校园三国杀大赛策划书参考

无数个成功的案例都表明做事一定要有所准备。根据公司新一阶段的任务要求,我们应尽快制定好一份工作方案。方案的撰写必须要找准方向,关于方案应该怎么写呢?为此,你可能需要看看“校园三国杀大赛策划书参考”,如果对这个话题感兴趣的话,请关注本站。

活动前言:鉴于三国杀在学校的流行程度,为了扩大我们推理研究协会在学校的知名度和影响力,本协会策划开展我校的首届三国杀大赛。

主办单位:推理研究协会

活动时间:6月10日-6月25日

活动地点:待定

活动流程: 活动于6月10日晚开始,10-12日晚:小组晋级赛,13-24日晚:无限淘汰赛,25日晚:半决赛及决赛

活动方式:小组晋级赛:以四个队伍为一组进行积分制比赛,淘汰分数较低的一个队,

无限淘汰赛:以抽签方式进行一轮制淘汰赛,直至剩下4个队伍

半决赛:四个队伍以抽签方式进行比赛

决赛:半决赛中胜利的队伍进行争夺第一的比赛,半决赛中失败队伍进行第三名争夺赛

活动机制:

1. 比赛胜负判定办法及相关规则按照官方3v3、1v1竞技规则执行。详见官网规则

2. 每场比赛将配备轮值裁判,监督比赛过程,纪录比赛过程和结果。

3. 比赛过程中不允许任何参赛队员在比赛房间发言,违者扣罚技术分。

4. 本次比赛本着交流学习互相促进的原则举办,不允许任何队伍有私自线下通牌的行为,一经发现,直接判负。

5. 每场比赛时间不超过30分钟,超过30分钟的,在所有武将牌重置后,由轮值裁判停止比赛,按照游卡官方竞技规则计算双方获胜点数并宣布结果。

6. 比赛过程中,若由于其他不可抗或未知因素影响比赛的,由裁判临时商议后再行决定。

报名方式如下:

1. 报名点:6月2日-25日期间在新老食堂门口设立报名点

2. 网上报名:6月2日-25日期间可在本协会官方博客及学校贴吧进行报名

3. 3v3参赛队员可团队报名亦可个人报名(个人报名者将由举办方随机分配组队)

F132.com延伸阅读

三国杀比赛策划书


【活动引言】《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国大陆广受欢迎。

【活动策划主办】安徽医学高等专科学校大学生创业协会(asccs)

【报名时间】周一至周五中午12:30-13:00 3月底截止

【报名地点】食堂门口登记处

【比赛时间】4月9日14:00;4月10日14:00

【报名费用】5元/人(选购:点将卡2元/张;换将卡1元/张;手气卡1元/张)

【人员安排】每桌需要2-3名人员看管、计分;1-2名主持人;1名摄影师;一名记者;2名安保人员。

【赛程安排】

4月9、10日8:30-11:30,三国杀普及和推广日,无比赛安排,到场人员可以免费享受我们提供的三国杀桌游。此时可以购买点将、换将及手气卡。分数不得计入比赛得分。

比赛采用5人随机身份场的模式,一主一忠三反一内。卡牌选择三国杀第四版标准版+ex。初赛时每位选手参加3局比赛,比赛场次由我们随机分配。随后取分数总和进行排名,前8名参赛选手进入决赛。决赛进行8人模式。

通知以海报+qq群的方式进行。

【分数计算】

获胜得分

个人得分

主公

忠臣存活5,忠臣死亡3

与内奸单挑后败北+1

杀死反贼、内奸+1

忠臣

4

杀死反贼、内奸+1

反贼

存活的反贼数*2

杀死忠臣、内奸+1

杀死主公+2

内奸

5

和主公单挑后败北+3

未和主公单挑后败北+0

杀死忠臣、反贼+1

特殊情况:

为维护游戏公平性,在不干扰标准版游戏规则的前提下,我们制定特殊情况的规则:

1、 忠臣杀死主公——视忠臣违反游戏规则,减4分。其他人本次游戏得分无效,重新进行游戏。

2、 内奸在反贼、忠臣没有死亡的战况下杀死主公——内奸不得分,其他人只计算个人得分。

【奖项设置】

冠军一名 三国杀全套(扩展包+塑封+典藏铁盒 价值100元)

亚军两名 q版三国杀(价值40元)

季军三名 标准版三国杀一套(价值30元)

【所有参赛选手须按以下条款进行比赛,若有违反由当执主裁视情况予以扣分】

一. 比赛开始前

积分赛所有选手就位。

二. 裁判发放身份牌。(需要使用点将卡的选手在此时使用)

三. 所有摸牌、翻牌的工作均有裁判执行,选手不得擅自从牌堆摸牌或翻牌。 违反者由主裁视情况予以口头警告或者扣分。(需要使用换将卡和手气卡的选手在此时使用)

四. 比赛开始后,选手之间不得以包括语言、手势、眼神等任何方式交流。一经发现由主裁视情况予以扣分。选手故意发出声响由边裁视情况予以扣分。

选手每次出牌或执行其他行动都有一定的时间限制,逾时视为放弃行动,并且每次执行行动及打出的牌均不可收回。具体规定如下:

1. 回合开始阶段

若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。

2. 判定阶段

若此阶段选手有需要判定的延时类锦囊,须等待裁判由5倒数到0,后才可翻开判定牌。

3. 摸牌阶段

若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。摸牌阶段不能主动跳过,若选手不摸牌直接出牌由裁判视情况予以扣分并补摸牌。

4. 出牌阶段

于此阶段,选手使用的每一张牌或发动技能须声明,若不声明所使用的牌或技能视为放弃出牌并进入弃牌阶段。此阶段选手使用的违规牌须收回手中并且本回合不能再次使用此牌,由裁判视情况予以扣分,若违规使用“杀”则收回并视为本回合已经出过“杀”。

选手每次行动间隔时间不能过长,最多20秒时间,由裁判掌握时间,时间过长为执行任何行动则视为放弃出牌并进入弃牌阶段。使用“过河拆桥”、“顺手牵羊”时,须先制定目标,确认无人使用“无懈可击”响应后再指定具体牌。若指定手牌则须做出选择后等待裁判将目标牌弃掉或交给选手手中,选手不得直接接触其他人的手牌。一位选手出牌时,其他选手应将手牌面向下排开放置于桌面,不得将手牌置于桌面以下。有需要选手做出响应时可拿起手牌决定是否出牌响应。若有可发动的武将技能同样须声明所使用的武将技能。

5. 弃牌阶段

此阶段选手须将手牌弃至与当前体力值相等,若进入下一阶段后由裁判发现选手手牌数多余当前体力值,该选手须随机失去相应数量手牌并由裁判视情况予以扣分。

6. 回合结束阶段

若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。

五.选手在比赛过程中不得做接打电话、收发短信等与比赛无关的事情,一经发现由裁判视情况予以扣分。如有特殊情况需离开桌面时,应由工作人员为其“托管”,选手归位后取消托管模式,不得对工作人员的出牌存在质疑。选手回到比赛后,由裁判视情况予以扣分并宣布比赛继续进行。

六.“死亡”的选手须离开桌面,在选手等待区耐心等待比赛结果,不得干扰其他还在进行比赛的选手。

七.比赛过程中不得向裁判询问任何与规则有关的问题,若提问视为故意提醒,由裁判视情况予以扣分。对比赛规则有疑问在赛前赛后与裁判交流。具体规则以“标准版faq”为准。

八.比赛中裁判出现操作失误时选手不得直接质疑裁判,不得干扰比赛进程,出现的任何问题赛后可向仲裁委员会提出申诉。干扰比赛进程直接判负。

九.目前积分比赛采用分数统计制度,每次违反规则扣0.3-0.5分,加分在当轮游戏结束后计算。期间选手有任何问题可向工作人员提出申诉,不可直接攻击裁判。

十.比赛结束后选手有5分钟的休息、讨论、申诉时间,到时后进入下一局比赛。

十一.所有选手须遵守以上原则,认真的打好每一场比赛。

【声明】

l 本次大赛所使用的武将姓名、身份卡、称谓等皆为游戏需要,不具有现实功能。

l 《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的桌上游戏。主要规则由官方制定。

l 版权归中国传媒大学动画学院04级游戏设计专业黄恺所有。

l 本次大赛活动解释权归大学生创业协会所有。

三国杀比赛的策划书


「活动引言」《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国大陆广受欢迎。

「活动策划主办」安徽医学高等专科学校大学生创业协会(ASCCS)

「」周一至周五中午12:30-13:00 3月底截止

「报名地点」食堂门口登记处

「比赛时间」4月9日14:00;4月10日14:00

「报名费用」5元/人(选购:点将卡2元/张;换将卡1元/张;手气卡1元/张)

「人员安排」每桌需要2-3名人员看管、计分;1-2名主持人;1名摄影师;一名记者;2名安保人员。

「赛程安排」

4月9、10日8:30-11:30,三国杀普及和推广日,无比赛安排,到场人员可以免费享受我们提供的三国杀桌游。此时可以购买点将、换将及手气卡。分数不得计入比赛得分。

比赛采用5人随机身份场的模式,一主一忠三反一内。卡牌选择三国杀第四版标准版+EX。初赛时每位选手参加3局比赛,比赛场次由我们随机分配。随后取分数总和进行排名,前8名参赛选手进入决赛。决赛进行8人模式。

通知以海报+QQ群的方式进行。

「分数计算」

获胜得分

个人得分

主公

忠臣存活5,忠臣死亡3

与内奸单挑后败北+1

杀死反贼、内奸+1

忠臣

4

杀死反贼、内奸+1

反贼

存活的反贼数*2

杀死忠臣、内奸+1

杀死主公+2

内奸

5

和主公单挑后败北+3

未和主公单挑后败北+0

杀死忠臣、反贼+1

特殊情况:

为维护游戏公平性,在不干扰标准版游戏规则的前提下,我们制定特殊情况的规则:

1、 忠臣杀死主公视忠臣违反游戏规则,减4分。其他人本次游戏得分无效,重新进行游戏。

2、 内奸在反贼、忠臣没有死亡的战况下杀死主公内奸不得分,其他人只计算个人得分。

「奖项设置」

冠军一名 三国杀全套(扩展包+塑封+典藏铁盒 价值100元)

亚军两名 Q版三国杀(价值40元)

季军三名 标准版三国杀一套(价值30元)

「所有参赛选手须按以下条款进行比赛,若有违反由当执主裁视情况予以扣分」

一. 比赛开始前

积分赛所有选手就位。

二. 裁判发放身份牌。(需要使用点将卡的选手在此时使用)

三. 所有摸牌、翻牌的工作均有裁判执行,选手不得擅自从牌堆摸牌或翻牌。 违反者由主裁视情况予以口头警告或者扣分。(需要使用换将卡和手气卡的选手在此时使用)

四. 比赛开始后,选手之间不得以包括语言、手势、眼神等任何方式交流。一经发现由主裁视情况予以扣分。选手故意发出声响由边裁视情况予以扣分。

选手每次出牌或执行其他行动都有一定的时间限制,逾时视为放弃行动,并且每次执行行动及打出的牌均不可收回。具体规定如下:

1. 回合开始阶段

若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。

2. 判定阶段

若此阶段选手有需要判定的延时类锦囊,须等待裁判由5倒数到0,后才可翻开判定牌。

3. 摸牌阶段

若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。摸牌阶段不能主动跳过,若选手不摸牌直接出牌由裁判视情况予以扣分并补摸牌。

4. 出牌阶段

于此阶段,选手使用的每一张牌或发动技能须声明,若不声明所使用的牌或技能视为放弃出牌并进入弃牌阶段。此阶段选手使用的违规牌须收回手中并且本回合不能再次使用此牌,由裁判视情况予以扣分,若违规使用“杀“则收回并视为本回合已经出过“杀“。

选手每次行动间隔时间不能过长,最多20秒时间,由裁判掌握时间,时间过长为执行任何行动则视为放弃出牌并进入弃牌阶段。使用“过河拆桥“、“顺手牵羊“时,须先制定目标,确认无人使用“无懈可击“响应后再指定具体牌。若指定手牌则须做出选择后等待裁判将目标牌弃掉或交给选手手中,选手不得直接接触其他人的手牌。一位选手出牌时,其他选手应将手牌面向下排开放置于桌面,不得将手牌置于桌面以下。有需要选手做出响应时可拿起手牌决定是否出牌响应。若有可发动的武将技能同样须声明所使用的武将技能。

5. 弃牌阶段

此阶段选手须将手牌弃至与当前体力值相等,若进入下一阶段后由裁判发现选手手牌数多余当前体力值,该选手须随机失去相应数量手牌并由裁判视情况予以扣分。

6. 回合结束阶段

若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。

五.选手在比赛过程中不得做接打电话、收发短信等与比赛无关的事情,一经发现由裁判视情况予以扣分。如有特殊情况需离开桌面时,应由工作人员为其“托管“,选手归位后取消托管模式,不得对工作人员的出牌存在质疑。选手回到比赛后,由裁判视情况予以扣分并宣布比赛继续进行。

六.如果“死亡“那选手须离开桌面,在选手等待区耐心等待比赛结果,不得干扰其他还在进行比赛的选手。

七.比赛过程中不得向裁判询问任何与规则有关的问题,若提问视为故意提醒,由裁判视情况予以扣分。对比赛规则有疑问在赛前赛后与裁判交流。具体规则以“标准版FAQ“为准。

八.比赛中裁判出现操作失误时选手不得直接质疑裁判,不得干扰比赛进程,出现的任何问题赛后可向仲裁委员会提出申诉。干扰比赛进程直接判负。

九.目前积分比赛采用分数统计制度,每次违反规则扣0.3-0.5分,加分在当轮游戏结束后计算。期间选手有任何问题可向工作人员提出申诉,不可直接攻击裁判。

十.比赛结束后选手有5分钟的休息、讨论、申诉时间,到时后进入下一局比赛。

十一.所有选手须遵守以上原则,认真的打好每一场比赛。

三国杀比赛活动策划书


活动主办方:方圆棋社

活动目的:

河北大学生运动会将于我校举行,为迎接大运会我棋社决定,在大运会筹备期间,举办三国杀比赛为大运增添一些趣味色彩。该活动将面向全学院,汇集所有棋类爱好者,让大家相互认识、了解,促进同学之间的友谊。以棋会友,乐在其中,融在校园,迎接大运。

活动时间:

自3月25日开始,下午1:30举行。

活动地点:

2号楼xx、xx教室

活动宣传:

1. 组织宣传部负责大字报宣传;

2. 做宣传展板;

报名流程:

自3月19日开始到23日截止报名;

可以在公共教学楼东侧报名;其他时间段可利用大字报上的号码进行电话或短信报名;

活动准备:

1.活动宣传(如上)

2.会场布置(桌椅摆放,板报书写)

3.物品准备:三国杀,相机,登记表,工作证,奖品,证书,等。

比赛规则:

选手随机编号,对手由抽签决定,抽到相同桌牌号为一组。不到场或中途离场视为弃权,轮空可直接晋级。

采取标准版五人局,淘汰赛制,胜者晋级,每局之间休息十分钟,最后可进行对杀。

奖品设置:

奖励每场比赛前三名,发院级证书及精美礼品;还有文明参赛奖等三名。

注意事项:

比赛前请大家把手机调为静音、震动状态,比赛期间不允许随意走动(裁判除外)、大声喧哗和中途退场,每场比赛结束后需找裁判登记比赛结果。被淘汰者可中途离场,也可观赛或自己借组玩,但不可大声喧哗和帮助参赛者。

活动经费:

1.三个奖品45元;

2.复印的策划书,登记表,活动总结纸张费用5元;

3.做展板材料费5;

总计:55元。

本次活动暂定此方案,如比赛期间遇突发情况临时再作调整。

三国杀的比赛策划书


【活动引言】《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国大陆广受欢迎。

【活动策划主办】安徽医学高等专科学校大学生创业协会(ASCCS)

【报名时间】周一至周五中午12:30-13:00 3月底截止

【报名地点】食堂门口登记处

【比赛时间】4月9日14:00;4月10日14:00

【报名费用】5元/人(选购:点将卡2元/张;换将卡1元/张;手气卡1元/张)

【人员安排】每桌需要2-3名人员看管、计分;1-2名主持人;1名摄影师;一名记者;2名安保人员。

【赛程安排】

4月9、10日8:30-11:30,三国杀普及和推广日,无比赛安排,到场人员可以免费享受我们提供的三国杀桌游。此时可以购买点将、换将及手气卡。分数不得计入比赛得分。

比赛采用5人随机身份场的模式,一主一忠三反一内。卡牌选择三国杀第四版标准版 EX。初赛时每位选手参加3局比赛,比赛场次由我们随机分配。随后取分数总和进行排名,前8名参赛选手进入决赛。决赛进行8人模式。

通知以海报 QQ群的方式进行。

【分数计算】

获胜得分

个人得分

主公

忠臣存活5,忠臣死亡3

与内奸单挑后败

败北 1

杀死反贼、内奸 1

忠臣

4

杀死反贼、内奸 1

反贼

存活的反贼数*2

杀死忠臣、内奸 1

杀死主公 2

内奸

5

和主公单挑后败北 3

未和主公单挑后败北 0

杀死忠臣、反贼 1

特殊情况:

为维护游戏公平性,在不干扰标准版游戏规则的前提下,我们制定特殊情况的规则:

1、 忠臣杀死主公——视忠臣违反游戏规则,减4分。其他人本次游戏得分无效,重新进行游戏。

2、 内奸在反贼、忠臣没有死亡的战况下杀死主公——内奸不得分,其他人只计算个人得分。

【奖项设置】

冠军一名 三国杀全套(扩展包 塑封 典藏铁盒 价值100元)

亚军两名 Q版三国杀(价值40元)

季军三名 标准版三国杀一套(价值30元)

【所有参赛选手须按以下条款进行比赛,若有违反由当执主裁视情况予以扣分】

一. 比赛开始前

积分赛所有选手就位。

二. 裁判发放身份牌。(需要使用点将卡的选手在此时使用)

三. 所有摸牌、翻牌的工作均有裁判执行,选手不得擅自从牌堆摸牌或翻牌。 违反者由主裁视情况予以口头警告或者扣分。(需要使用换将卡和手气卡的选手在此时使用)

四. 比赛开始后,选手之间不得以包括语言、手势、眼神等任何方式交流。一经发现由主裁视情况予以扣分。选手故

意发出声响由边裁视情况予以扣分。

选手每次出牌或执行其他行动都有一定的时间限制,逾时视为放弃行动,并且每次执行行动及打出的牌均不可收回。具体规定如下:

1. 回合开始阶段

若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。

2. 判定阶段

若此阶段选手有需要判定的延时类锦囊,须等待裁判由5倒数到0,后才可翻开判定牌。

3. 摸牌阶段

若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。摸牌阶段不能主动跳过,若选手不摸牌直接出牌由裁判视情况予以扣分并补摸牌。

4. 出牌阶段

于此阶段,选手使用的每一张牌或发动技能须声明,若不声明所使用的牌或技能视为放弃出牌并进入弃牌阶段。此阶段选手使用的违规牌须收回手中并且本回合不能再次使用此牌,由裁判视情况予以扣分,若违规使用“杀”则收回并视为本回合已经出过“杀”。

选手每次行动间隔时间不能过长,最多20秒时间,由裁判掌握时间,时间过长为执行任何行动则视为放弃出牌并进入弃牌阶段。使用“过河拆桥”、“顺手牵羊”时,须先制定目标,确认无人使用“无懈可击”响应后再指定具体牌。若指定手牌则须做出

选择后等待裁判将目标牌弃掉或交给选手手中,选手不得直接接触其他人的手牌。一位选手出牌时,其他选手应将手牌面向下排开放置于桌面,不得将手牌置于桌面以下。有需要选手做出响应时可拿起手牌决定是否出牌响应。若有可发动的武将技能同样须声明所使用的武将技能。

5. 弃牌阶段

此阶段选手须将手牌弃至与当前体力值相等,若进入下一阶段后由裁判发现选手手牌数多余当前体力值,该选手须随机失去相应数量手牌并由裁判视情况予以扣分。

6. 回合结束阶段

若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。

五.选手在比赛过程中不得做接打电话、收发短信等与比赛无关的事情,一经发现由裁判视情况予以扣分。如有特殊情况需离开桌面时,应由工作人员为其“托管”,选手归位后取消托管模式,不得对工作人员的出牌存在质疑。选手回到比赛后,由裁判视情况予以扣分并宣布比赛继续进行。

六.已“死亡”的选手须离开桌面,在选手等待区耐心等待比赛结果,不得干扰其他还在进行比赛的选手。

七.比赛过程中不得向裁判询问任何与规则有关的问题,若提问视为故意提醒,由裁判视情况予以扣分。对比赛规则有疑问在赛前赛后与裁判交流

。具体规则以“标准版FAQ”为准。

八.比赛中裁判出现操作失误时选手不得直接质疑裁判,不得干扰比赛进程,出现的任何问题赛后可向仲裁委员会提出申诉。干扰比赛进程直接判负。

九.目前积分比赛采用分数统计制度,每次违反规则扣0.3-0.5分,加分在当轮游戏结束后计算。期间选手有任何问题可向工作人员提出申诉,不可直接攻击裁判。

十.比赛结束后选手有5分钟的休息、讨论、申诉时间,到时后进入下一局比赛。

十一.所有选手须遵守以上原则,认真的打好每一场比赛。

【声明】

l 本次大赛所使用的武将姓名、身份卡、称谓等皆为游戏需要,不具有现实功能。

l 《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的桌上游戏。主要规则由官方制定。

l 版权归中国传媒大学动画学院04级游戏设计专业黄恺所有。

l 本次大赛活动解释权归大学生创业协会所有。

三国杀争霸赛策划方案


一、活动背景:

此次活动是一个三院联合举办面向全校同学的大型活动,以三国杀为活动主体,丰富同学们的课余生活。

二、活动目的:

促进爱好三国杀的志同道合的同学的交流,激发大家的兴趣,发挥其所长,使大家在这个陌生的环境中尽快的交到志同道合的朋友。

三、活动对象:

江大全体学生

四、活动的主题:

三国杀争霸赛

五、活动的安排:

1、比赛地点:二号楼2604、2606、2608

2、 时间安排:XX年11月12日早8点开始

六、活动流程:

前期策划宣传工作:

(1) 主要是通过干事去各专业宣传以及各学院张贴海报形式,并在山岔口摆放展板进行宣传。

(2)购买奖状及奖品。

活动过程:

(1)在活动开始之前,在教室2606设置签到点,所有参赛人员服从工作人员安排个人位置进行比赛,并在桌上纸写下一组人员姓名。

(2)在指定时间请参加比赛的同学按照指定位置就坐,待所有选手就坐后,请主持人进行开场白,简单介绍下三国杀这款桌游,之后宣布比赛开始。

(3)由裁判开始分发角色牌,主公首先亮明身份,并决定抽取三位主公还是其他武将,之后由其他选手抽取武将,选手确定武将后裁判纷发血牌。每人抽取四张牌后,比赛开始。具体活动规则见游戏规则。

(4)活动过程中,会场保持绝对安静,每两桌安排一个记分员。如遇争议,裁判要发挥决定作用。当该组比赛结束后记分员统计所有选手的得分情况,统计结束后比赛人员方可离开。

(5)由于活动时间持续较长且各组结束时间不一,所以一组比赛结束一组即可进入赛场,具体安排根据签到表的顺序安排。对不服从安排的同学要加以劝阻。

后期工作:评出个人一二三等奖,颁发奖状和奖品。活动结束后做好工作小结。

七、游戏规则:

第一轮采用八人场,积分制,选取一桌内积分前三名进入第二轮

第二轮采用五人场,积分制,根据积分评出一二三等奖。

计分规则

基本得分

主公,忠臣获胜

反贼获胜

内奸获胜

主公

4+获胜时存活的忠臣数*2

0

1

忠臣

5+获胜时存活的忠臣数*1

0

0

反贼

0

获胜时存活的反贼数*3

0

内奸

若与主公单挑败北8分,否则0

若存活得1分,否则得0分

4+游戏人数*2

八、活动负责人:

徐伟 187960****7

曹佩 187960****9

匡凌峰 186512****6

九、奖项设置及活动经费预算:

一等奖 1名 奖状及50元奖品

二等奖 2名 奖状及60元奖品(2份)

三等奖 3名 奖状及30元奖品(3份)

经费预算:现场布置、奖品等各项费用共需150元

一、活动主题:三国杀


二、活动时间:xx年12月24

三、活动地点:班级自习室

四、活动目的:营造快乐的会场氛围。增强班级凝聚力,为班内各同学以后的友好相处和快乐共事,做良好铺垫。也给同学们一个展现自我的舞台,同时,也让同学们更多的了解彼此。

五、活动内容及流程

前期策划准备阶段:安排节目

会场布置(最好有复古的感觉)

嘉宾邀请(主持人,其他班班委)

晚会流程:布置会场:: ——: ,嘉宾入场:: ——:

节目开始:1)、开场(跳舞或者幻灯片)

2)、主持人把扑克牌发入每人手中,并宣布晚会开始。

3)、班主任致辞

4)、介绍嘉宾

5)、节目表演(三个到五个歌舞类节目)

6)、游戏:由主持人或班主任抽取两张锦囊牌决定(南蛮入侵,万箭齐发,乐不思蜀,桃园结义)

8)、节目表演(三个到五个语言类节目)

9)、游戏:(上次抽牌剩下的两个锦囊)

10)、主持人致结束词

11)、全班唱《朋友》

12)、晚会结束

六、道具准备及经费预算

三国杀锦囊牌一副。

扑克牌两副

抽牌箱

气球

彩带

纸杯

各种干果,水果

开水

七、附录:游戏规则

1)总规则:在主持人发牌后。得到花色为红桃和梅花的同学,在惩罚中有权利把惩罚转移到任一异性身上。该异性可以通过抽牌来决定是否代替该名同学接受惩罚。抽到花色为红时,则判定为无懈可击。该名同学的转移无效,仍由该名同学自己受罚,黑色则由该名异性接受惩罚

2)南蛮入侵游戏规则:游戏开始时,由主持人抽取四个数字,两两一组,如果组中有一人花色为黑桃的话。可以抽牌来决定对方的成败。如果抽中花色为黑桃并比自己的点数小。则判定为兵粮寸断。对方失败。否则,则需要比赛接气球来决定输赢,所谓接气球,是指同组的两个人,不能用手触摸气球,要成功的运输到对面的盆里,时间为五分钟,盆中气球多者为胜,胜利者决定失败者干任意一件事。

3)万箭齐发游戏规则:由主持人任意抽取四人,两两一组,其中,有红桃花色的同学可以直接抽牌决定己方难度,如果抽中牌花色为红桃,并比自己点数小,则障碍数等于自己点数和抽牌点数的差值,对方则加上差值。开始时由两名同学记忆大概障碍位置,然后一名同学把眼睛蒙上,另一名同学只有三次提醒机会,先到达终点者胜利。胜利者挑选对方任意队员受罚

4)乐不思蜀游戏规则:由主持人抽取两名同学,然后每人发五张牌,主持人说一个任意大于25小于35的数字,被抽中的两人分别把手中牌点数相加,等于主持人的数字或者距离主持人的数字最近的,为胜利者,其中被抽中同学如果手中有方块的,可以选择任意加减自己牌上的点数,或者任意加减对方派上自己牌上的点数。

5)桃园结义游戏规则:由主持人抽出十二人。六人一组。然后组内决定出嘴,手(2个),脚(2个),屁股,抽到嘴的同学在抽到手的同学帮助下。吹气球。然后由两名抽到脚的同学抬起分到屁股的同学把气球坐破。率先完成八个的组胜利。胜利者挑选对方任意队员受罚。

策划人:程小晓

校园主持人大赛策划书参考


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】,供大家参考!

策 划 书
前言
浙江工商职业技术学院是一所理工、财经、文科类并重的省属 高校,有九十多年的办学历史,是浙江省首批经省人民政府批准 建立的四所高职院校之一。
学院位于中国商贸名城、现代化港口城市——宁波。地处市区,地理位置十分优越。占地面积500余亩,建筑面积22余万平方米,拥有先进的现代教学设施,图书馆藏书60多万册,期刊1000余种。建有学生活动中心、生活服务中心、学术中心、体育馆、网球场、游泳池等完善的文体、生活服务设施。校园两面环水,环境幽雅,布局科学,展现了有较高文化内涵的新世纪校园风貌,是师生员工工作、学习、生活及学术交流的理想园地。现设有投资理财、工商管理、信息工程、机电工程、艺术设计、国际交流、国际交流与合作中心和成人教育学院等10个系(院),34个专业,全日制在校生达8000余人。学院师资力量雄厚,拥有教师400余人。其中中高级职称占50%,专业教师中双师职称占60%。
学院以商贸、机电、信息技术为主,管理、艺术、外语、旅游等专业协调发展,以市场为需求,以就业为导向,以服务地方为宗旨,重视实践教育,强化学生职业技能训练,培养出了一批面向生产、建设、服务、管理第一线的高等技术应用型人才。近年来,学院毕业生以“技术强、素质好”深受用人单位青睐,毕业生签约率均达95%以上,一直位居省内同类院校前列。
大 赛 宗 旨
古语曰“仓廪食而知礼节”,随着时代物质文明的发展。精神文明也越来越受到人们的重视,尤其是大学校园内,大学生的道德素质,个人修养越来越受到社会的关注,“八荣八耻”在全社会的发扬,十七大精神在校园的传承,也正是要让人们尤其是当代大学生谨记祖辈的训导。发扬中华民族的优良传统美德,提高自身实践能力,德,智,体,美,劳全方面发展,成为建设祖国的栋梁。
漫漫人生的旅程中,大学是一块难以替代和抹灭的里程碑。作别中学的天真与烂漫,我们踏入了一方新的圣土。在这儿我们接受专业知识的洗礼,领略文化艺术的广博,体验社会生活的多姿。
为了培养当代大学生的口头表达能力,促进校园文化发展,丰富大学校园生活,为我院爱好播音主持及有才艺的学生建立一个展现自我的舞台,挖掘大学生的新点、亮点,充分展现工商学子的亮丽风采。工商之声借此机会策划并组织了工商学院首届校园主持人大赛。大赛以培养和发掘大学生的口头表达能力、灵机应变能力为宗旨,以锻炼实践能力、发挥自身特长为目的,让工商学院的同学们从活动中挑战自我,锻炼自我。
主持人大赛给广大同学一个展示自我,挑战自我的舞台,以此锻炼并提高我院大学生的综合素质,在丰富大家课余生活的同时,为校园文艺活动选拔优秀主持人。展示自我的机遇,放飞梦想的舞台,互动节目贯穿全场,精彩纷呈,让你我共同期待!想成为耀眼的闪亮之星吗?青春由你主宰,舞台因你活跃!实现自己的梦想吧!赶紧报名吧!Join us!
大 赛 说 明
浙江工商职业技术学院首届主持人大赛是全院师生共同参与的一次大型文艺活动,淘汰赛、初赛将由各分院自行组织,根据自我介绍,才艺表演,素质展示,模拟主持等环节考察选手的基本素质、形象气质、普通话等方面的能力,各分院筛选出3名同学参加复赛,复赛将在4月下旬在行政楼的会议厅举行,通过考查选手的语方表达能力,台风,形象气质等方面的能力,采取18进10的方式进入最后的总决赛.根据比赛的要求和效果,会安排主持,播音方面的讲座,提高选手在主持播音方面的能力及技巧.在决赛中也会采用场外拉票的形式和学生实行互动,届时宁波电台播音员和主持人以及宁波市各大高校广播站干部等都将应邀出席本次决赛晚会,相信这次比赛不仅是展示的舞台,也是大家交流的平台.
活动全称:浙江工商职业技术学院首届主持人大赛
活动口号:挑战自我,锻炼自我——说的“艺术”
活动性质:给广大同学一个展示自我,挑战自我的舞台,以此锻炼并提高我院大学生的综合素质,在丰富大家课余生活的同时,为校园文艺活动选拔优秀主持人。
参赛对象:全院学生(复赛通过分院选送)
比赛方式:分为淘汰赛、初赛、复赛和决赛四个阶段。
大 赛 安 排
一:活动机构
浙江工商职业技术学院首届主持人大赛由浙江工商职业技术学院校团委、学生会主办,学院广播站承办。
二:工作人员安排
总负责:任一波、郑芳
总策划: 张岩清 应诗雨 寿琦泽
策划:朱琦艳 王科军 杨佳星 何梦莹 周玉佩
舞台环境设计:朱琦艳 杨佳星 胡飞等
舞台灯光布置:王科军 朱伟强等
舞台监督引导:何梦莹 周玉佩 王凯等
道具化妆造型:陈洁 赵毅然  林茫茫等
评委邀请联系:院团委;学生会
观众嘉宾落实:院团委;学生会
横幅及各项宣传:院团委
检票及后勤:院团委
大 赛 流 程
本届大赛将分四个流程,为海选、初赛、复赛及最终的决赛。决赛以晚会形式举办,具体安排如下:
1、 海选
时间:4月9日
地点:可根据具体情况而定
评委:各分院学生会及广播站人员
内容:1自我介绍
2读一段文章
评分标准:考察选手的基本素质、形象气质、普通话等方面的能力(考查参赛人员的普通话水平及自信程度)
活动相关说明:各学院活动可根据情况增减比赛项目,4月7日—4月9日各学院开展相关的报名工作。
2、 初赛
时间:4月16日—19日
地点:各分院自设比赛点
评委:各分院学生会及广播站人员
内容: 1.自我介绍
参赛人员根据自己的特点特色进行自我介绍。(一分钟)
2.特色主持
参赛人员即兴主持一片段自己喜欢的节目的内容。(二分钟)
3即兴问答
评分标准:考察选手的基本素质、形象气质、普通话等方面的能力及个人才艺
活动相关说明:各分院活动可根据情况增减比赛项目,各分院取前一、二、三名各一人上报至复赛。
复 赛
时间:4月中下旬
地点:学院大型多媒体教室
评委:团委老师、体艺中心的老师、 各分院团委、学生会
主持人:院广播站播音员
活动流程:
(1)选手按编号在背景音乐的配合下用自己独特的方式纷纷做自我介绍(时间不得超过30秒)
(2)自我介绍完后主持人出场,介绍此次活动的主办方,到场嘉宾及活动的流程
(3)前九位选手对进入复赛之前抽取的演讲题目进行自行拟稿后以脱稿的形式进行演说,时间为2分钟,后九位选手后台准备才艺表演,(才艺表演为一小段,时间不可过长)才艺表演结束后互换,考察选手的普通话水平和形象气质——展示自我的风采,我们的舞台,我们自己建造。
(4)以抽签的形式给每位选手安排一档节目,让选手即兴主持自己抽取的那档节目,考察台风及主持能力(时间不得超过两分钟)
(5)由评委向选手提问有关在主持过程中的一些问题,考察选手的随机应变能力
(6)评委选出晋级选手,18进10,角逐总决赛。
(7)评分标准:考查选手的普通话标准程度,语方表达能力,语言组织能力,台风,形象气质,应变等方面的能力。
决赛流程
时间:决赛将于2008年5月3日举行
地点:初定在一号楼报告厅
将有以下几个环节:
1.开场演出(5分钟)
2.主持人介绍到场嘉宾(5分钟)
3.十位选手的个性登场,进行面向观众的自我介绍。(一分钟/人)
4 . DV外景主持
由广播台提供DV机,dv中可以播放选手的自我介绍,同学眼中的这位选手或其他选手眼中的他及选手的比赛过程和心路历程让观众更好得了解这位选手…..在规定的时间内自由发挥,任选题目进行现场主持,突出主题,展现自我(场外录制) 及场外拉票情况(每人3分钟共30分钟)
5.个人特色主持,模拟主持, 每位选手根据特长展开自定话题、情景的模拟主持,将最自信的一面带给大家,可选题材为英语节目、少儿节目、综艺节目、访谈类节目、体育节目、厨艺展示等,可以邀请评委、嘉宾、朋友上台帮助表演。
(场外人气的选手可不用进行这一轮直接进行下一轮,而场外人气最低的选手直接待定,其他8名选手进行这一轮的比赛,选出表现差的两位,三位选手进行pk,三位选手用各自的语言来为自己拉票由大众评委选出欢迎的一位选手,其他两名选手直接淘汰,淘汰选手发表最后感言离场…….大众评委由各系学生会干部组成…….剩下八名选手进入下一轮)
注:每位选手放完dv马上进入特色主持.特色主持每人3分钟共24分钟加上上述内容再加十分钟)
●中间穿插舞蹈,由舞协提供节目。 (10分钟)
●进行现场观众的的抽奖。 (5分钟)
6. 现场抽签,决定2人一组搭配,选择以下内容的任意一项进行合作主持(4分钟)
⑴现场指定道具,利用道具进行节目主持。
⑵挑战节目主持人,模仿主持人的风格进行主持
⑶两人轮流和一位嘉宾展开一个话题的辩论,为时4分钟,1分钟自我小结。
(4)根据现场播放的电影片段、图片、影象,要求用标准的普通话进行演演。
7、由全体选手共同表演一个综艺类节目,结束比赛。
● 歌舞表演,由才艺中心提供节目,公布人气奖得主和幸运观众。
8、现场评分、颁奖。
穿插节目:拉票会
时间:4月27日
地点:绿色小广场中举行
内容:选手可以通过才艺展示(三分钟)以及激情演说(五分钟)进行场外拉票做为决赛的场外人气
二.准备活动
1.嘉宾及评委
海选 初赛:各学院推荐
复赛:学院领导、团委老师、体艺中心老师
决赛:宁波电台主持人、党委、团委老师、其他院校的广播站站长。
决赛规模和宣传
本次决赛将联系学校各宣传部门、校广播台,积极在全校范围内展开宣传与合作,确保广大同学能够及时了解与关注本次大赛的最新动态。
决赛地点为能够容纳600人的学院报告厅,我们将通过门票方式控制人数,确保比赛能够顺利进行。将邀请其他学校的广播站站长前来观看。
2.前期准备:充分调动全体台员的积极性,通过合理分工使大赛的运行更井然有序、更有效率。
安排如下:
节目制作中心:广播,横幅宣传,比赛不同阶段制作相应的宣传海报编写具体的比赛题目,及具体的程序细则。
宣传策划部:海报宣传。决赛前做出书面的会场布置计划书,按布置方案采购物品,布置会场。
办公室:制作报名表(包括姓名、性别、联系方式、年龄、特长、代表院系、专业,照片,主持风格,自我评价,人生格言等)。制作评分表。负责大赛过程中各项费用的报销、清算,监督支出的合理性,赛后做出财务报告。要做到帐目真实,明晰。比赛现场发送宣传单,评分细则,评分表,纸,笔,水。在现场负责计分,计时。
外联部:比赛现场迎送嘉宾及评委,并维护比赛现场秩序。组织礼仪队(决赛时在台上引导颁奖嘉宾)。第二课堂的加分院按加分细则规定加分.
技术部:(网络)负责决赛选手的DV主持录制。对于比赛中幻灯片的制作及选手的个人资料制作,题目录入的软件系统的设置和管理。(设备)负责初赛、复赛的DV花絮录制。负责决赛现场灯光、音响效果,应与命题组和选手充分接触和沟通,为选手提供最周到的服务保障。
另附注:赛后全体台员打扫场地。
以上各部门间要加强合作,保证大赛有坚实的人员基础,使台员在此次活动中得到锻炼,并且通过本次大赛考查台员的特长及工作能力,为广播台今后的工作打下基础。在主持人打算赛期间,赞助方 与主办方开展友谊篮球赛及产品推销讲座(详情可双方洽谈)
3.观众参与
将印制门票发放给全校师生,积极发动大家前来观看比赛。(门票设投票区、印制编号)
● 每位选手负责组织5~8人的亲友团,采取各种方式为选手助威。
● 决赛前在学院网站发布10位选手信息,进行网络投票,在比赛现场进行现场投票(利用门票投票区),两者票数相加,选出人气奖。根据人气奖得主投票箱内的门票编号抽奖决定幸运观众。
四.组织单位
主办单位:浙江工商职业技术学院院团委 、学生会
协办单位:浙江工商职业技术学院“海之韵”广播台
五.奖励办法
1.奖项设置:(待定)
前三甲----金、银、铜奖
另根据前三名以外的决赛选手特点分别设2至3个特色奖,例如:1、才艺奖2、现场表现奖3、激情口才奖
累计获奖名额:8--10 累计奖金:300--400 活动费用:500--800
2.公布办法:获奖选手名单将在校广播台第一时间公布,并将以海报的形式公告。
六.后期总结
比赛结果公布;奖品发放;总结材料申报;资料整理、归类、存档。
七、其他
浙江工商职业技术学院广播台具有对本次活动的最终解释权。
活动宣传:
1、三条横幅
内容:预祝浙江工商职业技术学院首届主持人大赛圆满成功!
————学院广播站
2、海报 (11个寝室楼,2个宣传窗)
内容:浙江工商职业技术学院首届主持人大赛盛大开幕. 这里有流动的青春,跳跃的时尚,这里是展示自我,放飞梦想的舞台,这里是秀出自我的美丽风景线!亲爱的同学们,你想展示自我吗,你想实现那走上舞台的梦想吗,你想成为万人瞩目的焦点吗?激情飞扬的五月,等待你的加入! 赶紧报名吧!Join us!
一、主办单位:浙江工商职业技术学院校团委,院学生会
二、承办单位:浙江工商职业技术学院广播台
三、参赛对象:浙江工商职业技术学院全体同学
四、大赛时间:2008年4月上旬至5月上旬
五、活动安排:
2008年3月下旬全面开始宣传工作。发放大赛通知书和报名表。
2008年4月上旬淘汰赛、初赛
地点:各分院
初赛时间安排:为保证初赛的选拔性以及对选手负责,初赛将由各分院自行开展
2008年4月下旬复赛
地点:行政楼会议厅
2008年5月上旬决赛
地点:一号教学楼报告厅
六、比赛流程:
第一轮初赛内容:1)1分钟自我介绍;2)特色主持
3)三分钟的才艺展示 4) 全问全答
评分内容:精神面貌(仪表形态、舞台形象)
语言表达(普通话、音色、语气语速等)
才艺展示\应变能力(内容、表演等)
第二轮复赛内容:1)自我介绍 (一分钟)
2)即兴主题 (三分钟)
3)特色主持。 (五分钟)
注:将视情况增减复赛项目。
决赛内容:模拟主持、动感旁白、现场抽签搭配主持等,具体复赛后通知到个人。
校园主持人大赛经费预算
1、 宣传
宣传册:1.00*1500=1500元(商家可自行制作)
横幅:3*100=200元(南北区及博学楼各一条)
宣传海报:3*100=200元(商家可自行制作)
展版:1*500=500元(商家可自行制作)
其他:赞助商代表,学院领导,电台电视台等外界知名人士邀请函、茶水、笔、纸、鲜花等800元
门票及节目单印制: 1.00*600=600元(商家可自行制作)
2、舞台及场地
舞台布置:800元(包括人员费用)
场地租金:1300元(一晚)
设备租赁(音响、地灯、追光灯,干冰机等):1000元
3、奖杯、证书以及礼品:800元
4、比赛人员的服装租赁及礼仪:1000元
邀请节目出场费:500元
5、广播社半年宣传费:300元
————经费总预算:9000元
告商家书
尊敬的商家领导:
你们好!
浙江工商职业技术学院现有教职员工517人,全日制在校生8000余人,是一个非常活跃的群体,也是个庞大的消费群体。对于这群年龄相差不大,兴趣爱好相仿的人来说,他们都有着这样的消费特点:
(1) 消费群体范围集中、针对性强、消费量大
(2) 容易受周围环境的影响,(3) 消费易被周围的事物引导
(4) 容易形成潮流,而(5) 且迅速向周边同(6) 学辐射,(7) 影响更大一片人
(8) 接受能力强,(9) 尤其对新鲜事物的接受能力
本次主持人大赛持续时间长、范围大、影响波及面广,相信定能为贵公司宣传企业文化,打造企业(产品)品牌,增加产品的销售量。
大赛期间我们将在学院各宣传窗、消息栏张贴赞助商宣传海报,在学院主要干道设立宣传点,为赞助商做宣传。届时学院广播站也将在比赛期间在学院广播内为赞助商做滚动宣传,以造声势。大赛复赛期间赞助商可以派遣6位优秀员工组成“企业组”前来参赛,优胜者将进军决赛。决赛晚会我们将邀请一位赞助商代表出席担当评委,赞助商也可以派5位代表前来担当大众评审。晚会现场我们将安排介绍赞助商产品,进行有关扩大传播赞助商信息的赛题答辩或小游戏。我们还将诚邀宁波电台、电视台播音员和主持人以及宁波市各大高校的广播站干部出席本次晚会,相信通过他们,将会影响到更多的高校,形成一定的社会影响。
赞助商负责比赛的经费资助,资助达到一定程度(大于¥5000)我们将给予赞助商比赛的冠名权。此外为保证宣传质量,大赛期间有关赞助商信息的海报、横幅、宣传单及展板请赞助商自行制作。届时我们将动员足够人力帮助赞助商做好宣传工作。
我们真诚希望贵公司能给予本次活动支持!
附录
商家赞助方案
为方便与贵公司合作,我们拟订了以下三个方案供贵公司参考,如下:
方案一:人民币3500元
根据赞助商的需要,比赛期间在校院内发放一定数量的宣传单,宣传 单分发到各寝室及各班级信箱
学院各宣传窗、消息栏张贴赞助商宣传海报并在学院主要干道设立宣 传点,为赞助商做宣传
为赞助制作两条横幅,悬挂在学院南北两区的篮球场(正对食堂门) 本次比赛的宣传册、海报、门票等均标注赞助商名称
根据赞助商需要,可在校园内设一定的摊位,展示、展销赞助商产品
学院广播站在学院广播内为赞助商做半年滚动宣传
大赛复赛期间赞助商可以派遣优秀员工组成“企业组”前来参赛,优 胜者将进军决赛
决赛晚会赞助商可以安排部分代表前来担当大众评审。晚会现场我们 将安排介绍赞助商产品
8.比赛结束后,赠送贵公司锦旗一面
方案二:人民币5500元
包括方案一的各项内容
整体冠名权:授予赞助商“XX杯”首届阳光校园主持人大赛”第一  合作单位称号,单位名称或标识将出现在相关的资料和场合
决赛晚会将进行针对扩大传播赞助商信息的赛题答辩或小游戏
在决赛晚会现场的布景中,赞助商可以提供一些大型的宣传壁纸或挂 画,作为舞台背景(可作为贵公司的产品宣传载体)
5.赞助商可在晚会门票、节目单上印制公司名称、产品宣传内容等(具体内容可面谈)
方案三:人民币8000元
包括方案二的各项内容
2.我们将在决赛晚会中邀请一位赞助商代表出席担当评委
3.决赛晚会现场,我们将邀请赞助商代表上台致辞(内容自拟)
4.我们将在学院网站中为赞助商开设特色版块,进行网络宣传
5.赞助商信息将刊载于学院院报及文学社头版刊物中
6.我们将组织记者团编委组把本次活动写成文章(文章内详细写明赞助公司)投稿于《宁波日报》、《宁波晚报》、《时代金报》等各大报纸杂志,力求刊登,文章一经发表,我们将把报纸或杂志以及感谢信寄往赞助商

注意了,好的策划书不一定按某种格式,或许一篇好文案本身就是一部好的策划书。以上《校园三国杀大赛策划书参考》一文能帮助您解决策划书的撰写需求,如果还想阅读关于“校园营销方案策划书”相关内容,请访问“校园营销方案策划书”专题!

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