三国杀比赛活动策划书

至诚可以前知,预测未来才能做好计划。当领导交给我们一项很难的任务时,我们要编写好几套用以应对的方案。首先我们有清晰的思路,才能写出更优质的方案。那我们需不需要提前就做好方案呢?下面是小编为你精心整理的“三国杀比赛活动策划书”,在此温馨提醒你在浏览器收藏本页。

活动主办方:方圆棋社

活动目的:

河北大学生运动会将于我校举行,为迎接大运会我棋社决定,在大运会筹备期间,举办三国杀比赛为大运增添一些趣味色彩。该活动将面向全学院,汇集所有棋类爱好者,让大家相互认识、了解,促进同学之间的友谊。以棋会友,乐在其中,融在校园,迎接大运。

活动时间:

自3月25日开始,下午1:30举行。

活动地点:

2号楼xx、xx教室

活动宣传:

1. 组织宣传部负责大字报宣传;

2. 做宣传展板;

报名流程:

自3月19日开始到23日截止报名;

可以在公共教学楼东侧报名;其他时间段可利用大字报上的号码进行电话或短信报名;

活动准备:

1.活动宣传(如上)

2.会场布置(桌椅摆放,板报书写)

3.物品准备:三国杀,相机,登记表,工作证,奖品,证书,等。

比赛规则:

选手随机编号,对手由抽签决定,抽到相同桌牌号为一组。不到场或中途离场视为弃权,轮空可直接晋级。

采取标准版五人局,淘汰赛制,胜者晋级,每局之间休息十分钟,最后可进行对杀。

奖品设置:

奖励每场比赛前三名,发院级证书及精美礼品;还有文明参赛奖等三名。

注意事项:

比赛前请大家把手机调为静音、震动状态,比赛期间不允许随意走动(裁判除外)、大声喧哗和中途退场,每场比赛结束后需找裁判登记比赛结果。被淘汰者可中途离场,也可观赛或自己借组玩,但不可大声喧哗和帮助参赛者。

活动经费:

1.三个奖品45元;

2.复印的策划书,登记表,活动总结纸张费用5元;

3.做展板材料费5;

总计:55元。

本次活动暂定此方案,如比赛期间遇突发情况临时再作调整。

F132.coM小编推荐

三国杀比赛的策划书


「活动引言」《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国大陆广受欢迎。

「活动策划主办」安徽医学高等专科学校大学生创业协会(ASCCS)

「」周一至周五中午12:30-13:00 3月底截止

「报名地点」食堂门口登记处

「比赛时间」4月9日14:00;4月10日14:00

「报名费用」5元/人(选购:点将卡2元/张;换将卡1元/张;手气卡1元/张)

「人员安排」每桌需要2-3名人员看管、计分;1-2名主持人;1名摄影师;一名记者;2名安保人员。

「赛程安排」

4月9、10日8:30-11:30,三国杀普及和推广日,无比赛安排,到场人员可以免费享受我们提供的三国杀桌游。此时可以购买点将、换将及手气卡。分数不得计入比赛得分。

比赛采用5人随机身份场的模式,一主一忠三反一内。卡牌选择三国杀第四版标准版+EX。初赛时每位选手参加3局比赛,比赛场次由我们随机分配。随后取分数总和进行排名,前8名参赛选手进入决赛。决赛进行8人模式。

通知以海报+QQ群的方式进行。

「分数计算」

获胜得分

个人得分

主公

忠臣存活5,忠臣死亡3

与内奸单挑后败北+1

杀死反贼、内奸+1

忠臣

4

杀死反贼、内奸+1

反贼

存活的反贼数*2

杀死忠臣、内奸+1

杀死主公+2

内奸

5

和主公单挑后败北+3

未和主公单挑后败北+0

杀死忠臣、反贼+1

特殊情况:

为维护游戏公平性,在不干扰标准版游戏规则的前提下,我们制定特殊情况的规则:

1、 忠臣杀死主公视忠臣违反游戏规则,减4分。其他人本次游戏得分无效,重新进行游戏。

2、 内奸在反贼、忠臣没有死亡的战况下杀死主公内奸不得分,其他人只计算个人得分。

「奖项设置」

冠军一名 三国杀全套(扩展包+塑封+典藏铁盒 价值100元)

亚军两名 Q版三国杀(价值40元)

季军三名 标准版三国杀一套(价值30元)

「所有参赛选手须按以下条款进行比赛,若有违反由当执主裁视情况予以扣分」

一. 比赛开始前

积分赛所有选手就位。

二. 裁判发放身份牌。(需要使用点将卡的选手在此时使用)

三. 所有摸牌、翻牌的工作均有裁判执行,选手不得擅自从牌堆摸牌或翻牌。 违反者由主裁视情况予以口头警告或者扣分。(需要使用换将卡和手气卡的选手在此时使用)

四. 比赛开始后,选手之间不得以包括语言、手势、眼神等任何方式交流。一经发现由主裁视情况予以扣分。选手故意发出声响由边裁视情况予以扣分。

选手每次出牌或执行其他行动都有一定的时间限制,逾时视为放弃行动,并且每次执行行动及打出的牌均不可收回。具体规定如下:

1. 回合开始阶段

若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。

2. 判定阶段

若此阶段选手有需要判定的延时类锦囊,须等待裁判由5倒数到0,后才可翻开判定牌。

3. 摸牌阶段

若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。摸牌阶段不能主动跳过,若选手不摸牌直接出牌由裁判视情况予以扣分并补摸牌。

4. 出牌阶段

于此阶段,选手使用的每一张牌或发动技能须声明,若不声明所使用的牌或技能视为放弃出牌并进入弃牌阶段。此阶段选手使用的违规牌须收回手中并且本回合不能再次使用此牌,由裁判视情况予以扣分,若违规使用“杀“则收回并视为本回合已经出过“杀“。

选手每次行动间隔时间不能过长,最多20秒时间,由裁判掌握时间,时间过长为执行任何行动则视为放弃出牌并进入弃牌阶段。使用“过河拆桥“、“顺手牵羊“时,须先制定目标,确认无人使用“无懈可击“响应后再指定具体牌。若指定手牌则须做出选择后等待裁判将目标牌弃掉或交给选手手中,选手不得直接接触其他人的手牌。一位选手出牌时,其他选手应将手牌面向下排开放置于桌面,不得将手牌置于桌面以下。有需要选手做出响应时可拿起手牌决定是否出牌响应。若有可发动的武将技能同样须声明所使用的武将技能。

5. 弃牌阶段

此阶段选手须将手牌弃至与当前体力值相等,若进入下一阶段后由裁判发现选手手牌数多余当前体力值,该选手须随机失去相应数量手牌并由裁判视情况予以扣分。

6. 回合结束阶段

若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。

五.选手在比赛过程中不得做接打电话、收发短信等与比赛无关的事情,一经发现由裁判视情况予以扣分。如有特殊情况需离开桌面时,应由工作人员为其“托管“,选手归位后取消托管模式,不得对工作人员的出牌存在质疑。选手回到比赛后,由裁判视情况予以扣分并宣布比赛继续进行。

六.如果“死亡“那选手须离开桌面,在选手等待区耐心等待比赛结果,不得干扰其他还在进行比赛的选手。

七.比赛过程中不得向裁判询问任何与规则有关的问题,若提问视为故意提醒,由裁判视情况予以扣分。对比赛规则有疑问在赛前赛后与裁判交流。具体规则以“标准版FAQ“为准。

八.比赛中裁判出现操作失误时选手不得直接质疑裁判,不得干扰比赛进程,出现的任何问题赛后可向仲裁委员会提出申诉。干扰比赛进程直接判负。

九.目前积分比赛采用分数统计制度,每次违反规则扣0.3-0.5分,加分在当轮游戏结束后计算。期间选手有任何问题可向工作人员提出申诉,不可直接攻击裁判。

十.比赛结束后选手有5分钟的休息、讨论、申诉时间,到时后进入下一局比赛。

十一.所有选手须遵守以上原则,认真的打好每一场比赛。

三国杀的比赛策划书


【活动引言】《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国大陆广受欢迎。

【活动策划主办】安徽医学高等专科学校大学生创业协会(ASCCS)

【报名时间】周一至周五中午12:30-13:00 3月底截止

【报名地点】食堂门口登记处

【比赛时间】4月9日14:00;4月10日14:00

【报名费用】5元/人(选购:点将卡2元/张;换将卡1元/张;手气卡1元/张)

【人员安排】每桌需要2-3名人员看管、计分;1-2名主持人;1名摄影师;一名记者;2名安保人员。

【赛程安排】

4月9、10日8:30-11:30,三国杀普及和推广日,无比赛安排,到场人员可以免费享受我们提供的三国杀桌游。此时可以购买点将、换将及手气卡。分数不得计入比赛得分。

比赛采用5人随机身份场的模式,一主一忠三反一内。卡牌选择三国杀第四版标准版 EX。初赛时每位选手参加3局比赛,比赛场次由我们随机分配。随后取分数总和进行排名,前8名参赛选手进入决赛。决赛进行8人模式。

通知以海报 QQ群的方式进行。

【分数计算】

获胜得分

个人得分

主公

忠臣存活5,忠臣死亡3

与内奸单挑后败

败北 1

杀死反贼、内奸 1

忠臣

4

杀死反贼、内奸 1

反贼

存活的反贼数*2

杀死忠臣、内奸 1

杀死主公 2

内奸

5

和主公单挑后败北 3

未和主公单挑后败北 0

杀死忠臣、反贼 1

特殊情况:

为维护游戏公平性,在不干扰标准版游戏规则的前提下,我们制定特殊情况的规则:

1、 忠臣杀死主公——视忠臣违反游戏规则,减4分。其他人本次游戏得分无效,重新进行游戏。

2、 内奸在反贼、忠臣没有死亡的战况下杀死主公——内奸不得分,其他人只计算个人得分。

【奖项设置】

冠军一名 三国杀全套(扩展包 塑封 典藏铁盒 价值100元)

亚军两名 Q版三国杀(价值40元)

季军三名 标准版三国杀一套(价值30元)

【所有参赛选手须按以下条款进行比赛,若有违反由当执主裁视情况予以扣分】

一. 比赛开始前

积分赛所有选手就位。

二. 裁判发放身份牌。(需要使用点将卡的选手在此时使用)

三. 所有摸牌、翻牌的工作均有裁判执行,选手不得擅自从牌堆摸牌或翻牌。 违反者由主裁视情况予以口头警告或者扣分。(需要使用换将卡和手气卡的选手在此时使用)

四. 比赛开始后,选手之间不得以包括语言、手势、眼神等任何方式交流。一经发现由主裁视情况予以扣分。选手故

意发出声响由边裁视情况予以扣分。

选手每次出牌或执行其他行动都有一定的时间限制,逾时视为放弃行动,并且每次执行行动及打出的牌均不可收回。具体规定如下:

1. 回合开始阶段

若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。

2. 判定阶段

若此阶段选手有需要判定的延时类锦囊,须等待裁判由5倒数到0,后才可翻开判定牌。

3. 摸牌阶段

若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。摸牌阶段不能主动跳过,若选手不摸牌直接出牌由裁判视情况予以扣分并补摸牌。

4. 出牌阶段

于此阶段,选手使用的每一张牌或发动技能须声明,若不声明所使用的牌或技能视为放弃出牌并进入弃牌阶段。此阶段选手使用的违规牌须收回手中并且本回合不能再次使用此牌,由裁判视情况予以扣分,若违规使用“杀”则收回并视为本回合已经出过“杀”。

选手每次行动间隔时间不能过长,最多20秒时间,由裁判掌握时间,时间过长为执行任何行动则视为放弃出牌并进入弃牌阶段。使用“过河拆桥”、“顺手牵羊”时,须先制定目标,确认无人使用“无懈可击”响应后再指定具体牌。若指定手牌则须做出

选择后等待裁判将目标牌弃掉或交给选手手中,选手不得直接接触其他人的手牌。一位选手出牌时,其他选手应将手牌面向下排开放置于桌面,不得将手牌置于桌面以下。有需要选手做出响应时可拿起手牌决定是否出牌响应。若有可发动的武将技能同样须声明所使用的武将技能。

5. 弃牌阶段

此阶段选手须将手牌弃至与当前体力值相等,若进入下一阶段后由裁判发现选手手牌数多余当前体力值,该选手须随机失去相应数量手牌并由裁判视情况予以扣分。

6. 回合结束阶段

若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。

五.选手在比赛过程中不得做接打电话、收发短信等与比赛无关的事情,一经发现由裁判视情况予以扣分。如有特殊情况需离开桌面时,应由工作人员为其“托管”,选手归位后取消托管模式,不得对工作人员的出牌存在质疑。选手回到比赛后,由裁判视情况予以扣分并宣布比赛继续进行。

六.已“死亡”的选手须离开桌面,在选手等待区耐心等待比赛结果,不得干扰其他还在进行比赛的选手。

七.比赛过程中不得向裁判询问任何与规则有关的问题,若提问视为故意提醒,由裁判视情况予以扣分。对比赛规则有疑问在赛前赛后与裁判交流

。具体规则以“标准版FAQ”为准。

八.比赛中裁判出现操作失误时选手不得直接质疑裁判,不得干扰比赛进程,出现的任何问题赛后可向仲裁委员会提出申诉。干扰比赛进程直接判负。

九.目前积分比赛采用分数统计制度,每次违反规则扣0.3-0.5分,加分在当轮游戏结束后计算。期间选手有任何问题可向工作人员提出申诉,不可直接攻击裁判。

十.比赛结束后选手有5分钟的休息、讨论、申诉时间,到时后进入下一局比赛。

十一.所有选手须遵守以上原则,认真的打好每一场比赛。

【声明】

l 本次大赛所使用的武将姓名、身份卡、称谓等皆为游戏需要,不具有现实功能。

l 《三国杀》是由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的桌上游戏。主要规则由官方制定。

l 版权归中国传媒大学动画学院04级游戏设计专业黄恺所有。

l 本次大赛活动解释权归大学生创业协会所有。

校园三国杀大赛策划书参考


活动前言:鉴于三国杀在学校的流行程度,为了扩大我们推理研究协会在学校的知名度和影响力,本协会策划开展我校的首届三国杀大赛。

主办单位:推理研究协会

活动时间:6月10日-6月25日

活动地点:待定

活动流程: 活动于6月10日晚开始,10-12日晚:小组晋级赛,13-24日晚:无限淘汰赛,25日晚:半决赛及决赛

活动方式:小组晋级赛:以四个队伍为一组进行积分制比赛,淘汰分数较低的一个队,

无限淘汰赛:以抽签方式进行一轮制淘汰赛,直至剩下4个队伍

半决赛:四个队伍以抽签方式进行比赛

决赛:半决赛中胜利的队伍进行争夺第一的比赛,半决赛中失败队伍进行第三名争夺赛

活动机制:

1. 比赛胜负判定办法及相关规则按照官方3v3、1v1竞技规则执行。详见官网规则

2. 每场比赛将配备轮值裁判,监督比赛过程,纪录比赛过程和结果。

3. 比赛过程中不允许任何参赛队员在比赛房间发言,违者扣罚技术分。

4. 本次比赛本着交流学习互相促进的原则举办,不允许任何队伍有私自线下通牌的行为,一经发现,直接判负。

5. 每场比赛时间不超过30分钟,超过30分钟的,在所有武将牌重置后,由轮值裁判停止比赛,按照游卡官方竞技规则计算双方获胜点数并宣布结果。

6. 比赛过程中,若由于其他不可抗或未知因素影响比赛的,由裁判临时商议后再行决定。

报名方式如下:

1. 报名点:6月2日-25日期间在新老食堂门口设立报名点

2. 网上报名:6月2日-25日期间可在本协会官方博客及学校贴吧进行报名

3. 3v3参赛队员可团队报名亦可个人报名(个人报名者将由举办方随机分配组队)

双升和三国杀大赛的策划书


活动名称:“双升”和“三国杀”活动

主办单位:桥牌协会

活动背景:

为了增加在校大学生的积极性,增强大学生的团结精神,培养大学生的兴趣爱好。学生可以接触更多有同一兴趣的人,同时加强各学院间的交流。因此我协会特举办“双升”和“三国杀”大赛活动以供大家愉乐。

“双升”是以四人为一组,运用脑力智力的有益活动,可充分调动队员的积极性,也可促进队员之间的默契度,是一项非常好的脑力活动。

“三国杀”是桌面上的游戏,融合了西方类似游戏的特点,并结合中国的时代背景,以身份为线索,以牌为形式,集合历史、文字、美术等元素于一身,在中国大陆很受欢迎。而且可以促进同学们对三国历史的探索积极性,使得中国优秀文化历史的继承与传播。

第一策划组织人:张刘华

主要组织人:李鹏飞、刘霆、刘辉、王二强、马振源、郭啸、田鹏威、杨姗姗、靖婧、张珂、何志兵、李晶妹

活动类型:比赛

活动方式:社联组织

活动起止时间:5.14——5.15

活动地点:餐厅

活动主题:“双升”和“三国杀”大赛

活动内容:

前期用海报进行宣传,在文体中心前张贴海报。先让同学们得知这一活动,吸引同学们的注意力,做好充分的准备参加比赛。海报由宣

宣传部负责。在活动开始之前,拉横幅、买扑克,划分区域由技术部负责。由于“三国杀”大家比较生疏,有技术部在现场做讲解。比赛期间则要整个协会干事全体参与。比赛规则由外联部及其余部门共同负责扑克的分配,会场的整理等。

活动目的的预计和影响:

吸引更多的“双升”和“三国杀”的爱好者,给同学们一个展现自我的平台,结识更多的朋友,扩展自己的人际圈,并在比赛中获得更多的快乐,以影响更多的人来参与这项活动。在智慧与快乐的海洋中,体会团体的力量,了解三国那段历史,从而提高自己的素质。

宣传方案:海报、宣传单

预计参加人数:三国杀:120

双升:150

一、活动主题:三国杀


二、活动时间:xx年12月24

三、活动地点:班级自习室

四、活动目的:营造快乐的会场氛围。增强班级凝聚力,为班内各同学以后的友好相处和快乐共事,做良好铺垫。也给同学们一个展现自我的舞台,同时,也让同学们更多的了解彼此。

五、活动内容及流程

前期策划准备阶段:安排节目

会场布置(最好有复古的感觉)

嘉宾邀请(主持人,其他班班委)

晚会流程:布置会场:: ——: ,嘉宾入场:: ——:

节目开始:1)、开场(跳舞或者幻灯片)

2)、主持人把扑克牌发入每人手中,并宣布晚会开始。

3)、班主任致辞

4)、介绍嘉宾

5)、节目表演(三个到五个歌舞类节目)

6)、游戏:由主持人或班主任抽取两张锦囊牌决定(南蛮入侵,万箭齐发,乐不思蜀,桃园结义)

8)、节目表演(三个到五个语言类节目)

9)、游戏:(上次抽牌剩下的两个锦囊)

10)、主持人致结束词

11)、全班唱《朋友》

12)、晚会结束

六、道具准备及经费预算

三国杀锦囊牌一副。

扑克牌两副

抽牌箱

气球

彩带

纸杯

各种干果,水果

开水

七、附录:游戏规则

1)总规则:在主持人发牌后。得到花色为红桃和梅花的同学,在惩罚中有权利把惩罚转移到任一异性身上。该异性可以通过抽牌来决定是否代替该名同学接受惩罚。抽到花色为红时,则判定为无懈可击。该名同学的转移无效,仍由该名同学自己受罚,黑色则由该名异性接受惩罚

2)南蛮入侵游戏规则:游戏开始时,由主持人抽取四个数字,两两一组,如果组中有一人花色为黑桃的话。可以抽牌来决定对方的成败。如果抽中花色为黑桃并比自己的点数小。则判定为兵粮寸断。对方失败。否则,则需要比赛接气球来决定输赢,所谓接气球,是指同组的两个人,不能用手触摸气球,要成功的运输到对面的盆里,时间为五分钟,盆中气球多者为胜,胜利者决定失败者干任意一件事。

3)万箭齐发游戏规则:由主持人任意抽取四人,两两一组,其中,有红桃花色的同学可以直接抽牌决定己方难度,如果抽中牌花色为红桃,并比自己点数小,则障碍数等于自己点数和抽牌点数的差值,对方则加上差值。开始时由两名同学记忆大概障碍位置,然后一名同学把眼睛蒙上,另一名同学只有三次提醒机会,先到达终点者胜利。胜利者挑选对方任意队员受罚

4)乐不思蜀游戏规则:由主持人抽取两名同学,然后每人发五张牌,主持人说一个任意大于25小于35的数字,被抽中的两人分别把手中牌点数相加,等于主持人的数字或者距离主持人的数字最近的,为胜利者,其中被抽中同学如果手中有方块的,可以选择任意加减自己牌上的点数,或者任意加减对方派上自己牌上的点数。

5)桃园结义游戏规则:由主持人抽出十二人。六人一组。然后组内决定出嘴,手(2个),脚(2个),屁股,抽到嘴的同学在抽到手的同学帮助下。吹气球。然后由两名抽到脚的同学抬起分到屁股的同学把气球坐破。率先完成八个的组胜利。胜利者挑选对方任意队员受罚。

策划人:程小晓

策划方案,是策划成果的表现形态,通常以文字或图文为载体,策划方案源自于提案者的初始念头,终结于方案实施者的手头参考,其目的是将策划思路与内容客观地、清晰地、生动地呈现出来,并高效地指导实践行动。《三国杀比赛活动策划书》如果还没解决您的需求,请访问我们为您2024准备的“酒店活动策划书方案”专题!

展开全文

相关推荐范文