一. 主办单位:社联 vivid动漫社
协办单位:政法学院团总支
二. 活动主题:
“let’s cos,let’s show”
三. 活动形式:
动漫真人秀(cosplay)表演
四. 活动目的:
XX年3月,广师vivid动漫社将迎来一周年的生日,广师vivid动漫社将通过举办这一活动,来作为周年生日庆典。
五. 活动方案:
1. 确定动漫真人秀表演的节目方案,由动漫社在校园内进行充分的调研讨论后最终决定
2. 确定动漫真人秀表演的参演人员,由动漫社在校园内以公开选拔的方式进行参演人员的选拔
3. 联系其他院校以及动漫工作室,邀请表演嘉宾参加现场活动表演。
六、 活动时间:
XX年3月
七、 活动地点:
广东技术师范学院北校区操场
八:活动对象:
广师vivid动漫社成员、全体师生
九.活动宣传:
1.在全校范围内,动漫社将利用多种有效的宣传资源进行最广泛的宣传,同时,结合政法学院团总支面向全体师生进行更为深入的活动动员,使更多的社员以及同学都参与到活动中来。
2.在活动宣传中全部由赞助商颐高数码广场进行冠名
3.活动前期在学校范围内进行广泛的宣传,包括海报、黑板报等宣传方式,在所有宣传海报上署上赞助商颐高数码广场的名字;
4活动现场在入口处派发赞助商指定的宣传单张
5.在活动节目表演道具中装饰赞助商颐高数码广场的标识,在节目过程中穿插赞助商颐高数码广场的软性广告.
6.根据赞助商的要求,可以按赞助商的要求方式进行有针对性的宣传活动,包括活动前期宣传以及活动现场等等。
附:广师vivid动漫社简介
广东技术师范学院vivid动漫社成立于xx年年3月,主要面向爱好动漫的学生群体,以活跃校园文化、丰富学生课余生活为办社宗旨,并致力于推动我国的动漫文化产业的发展、发掘动漫创作人才,以团结合作、积极进娶大胆创新为社团精神,在校园内受到学生的广泛欢迎与支持,也赢得了良好的社会声誉。
本社团在学校团委的领导与支持下,举办动漫现场创作比赛、动漫画展、漫友交流会等活动,社员对我国的动漫文化产业发展现状有进一步的探索与思考,社员的动漫创作技能也有乐进一步的提高。本社团积极与兄弟院校动漫社团、新闻媒体、动漫工作室等进行合作,在不断汲取有效经验、分享成果的同时,坚持自己的特色,并不断完善社团自身的团队建设,使本社团的管理与运作不断的优化。社团拥有一批有较强管理能力、工作能力和责任感的学生干部,大胆创新、坚持特色是本社团不断努力的方向,社团的办社质量不断的提升。
对于校园动漫大赛,各位有怎样的策划书?以下是小编整理的校园动漫大赛策划书,仅供参考!
篇一
一、活动背景
为进一步深入贯彻落实党的十八届三中、四中、五中全会精神和团的十七届五中全会精神,丰富校园文化生活,搭建具有时代特征、青年特点的大学生校园科技艺术活动平台,促进广大青年学生健康成长,培养大学生的创新精神和实践能力,激励大学生开拓进取、奋发向上,踊跃投身“四个河南”建设,*河南省委宣传部、河南省教育厅、共青团河南省委、河南省文化厅、河南省学生联合会决定举办河南省第十五届大学生科技文化艺术节。河南科技学院新科学院响应号召,特举办校园动漫大赛。
二、活动的目的和意义
本届大学生科技文化艺术节以*理论、“三个代表”重要思想、科学发展观为指导,以引导青年学生积极投身河南改革发展实践为主题,以发挥学生专长、展现学生风采、锻炼学生实践能力、培养学生创新精神、提高学生综合素质为目标,通过开展健康向上、丰富多采的大学生科技文化艺术活动,充分展示近两年来我省大学生科技文化活动的丰硕成果,营造浓厚的校园科技文化氛围,引导当代大学生建功中原,努力成长为社会主义事业的合格建设者和可靠接班人。
三、活动主题
弘扬社会主义核心价值观,丰富校园文化生活
四、活动对象
河南科技学院新科学院全体学生
五、活动时间
5月3日至5月6日广泛征集优秀作品,并发送至邮箱[email protected];5月6日至5月7日将优秀作品上交至活动承办单位洛阳师范学院
六、参赛要求
1.作品分动画和漫画两类,要求内容健康,适合网络传播发表、观赏。
2.小系(800人以下)每类作品至少交作品一部,大系(800人以上)每类作品至少上交两部作品。
3.要突出本届艺术节主题,以现代技术手段着力宣传和体现“十三五”规划,我省全面推进“四个河南”建设取得的巨大成就,培育和弘扬社会主义核心价值观,反映生动活泼的高校校园文化生活,展示当代大学生朝气蓬勃、奋发进取、奉献青春、建功中原的良好精神风貌,不涉及色情、暴力、影射攻击他人以及和国家法律法规相抵触的内容。
4.动画作品包括FLASH动画、三维动画、影视动画,时间长度为1—3分钟,FLASH动画作品须提交SWF及相应的FLA源文件两种格式,三维动画作品提交WMV格式,大小一般不超过10MB。漫画作品包括单幅漫画、四格漫画、多格漫画、插画等,电脑绘制或手绘,尺寸在300mm*600mm内,图片为tiff及jpg格式,横式或竖式版面,手绘稿(钢笔绘制)需保存原稿,扫描后参赛;作品分辨率不得低于300dpi。
5.作品由参赛者个人自行完成,必须为大赛截稿日期(2016年5月6日)前未发表过的原创动漫作品。对于参赛作品中涉及到的艺术、电影、图片、音乐等素材,参赛者必须在提交作品前获得合法的使用权和使用许可,不受原创人或原作的限制。不得剽窃、抄袭他人创意的作品,一经发现有违规现象发生,立即取消其参赛资格。
七、奖项设置
分动画类、漫画类两类,分别设一、二、三等奖和优秀奖若干。
八、注意事项
1.动漫大赛活动项目本着自愿参加的原则,学生可根据实际情况自选项目参赛。
2.全省集中活动项目的参赛学生应为在校注册的全日制本科生,取消参赛资格。
3参赛作品著作权属于作者。作者需同意河南省第十五届大学生科技文化艺术节指导委员会办公室1年内在国内以任何方式对自己作品著作权的许可使用;河南省第十五届大学生科技文化艺术节指导委员会办公室将参赛作品汇集成册或以其他任何方式展示传播,作者不存异议。
篇二
XX年是集团转型变革,进入发展快车道、真正凸显转型成果、实现规模爆发性增长的一年。为助力集团校园市场的推广与互联网形象在校园内的传播,同时推动校园招聘的精准化、创新人才引进的形式,拟举办校园营销大赛。
一【活动意义】
推动大学生对移动互联网时代下校园市场的开拓、推广的思考与实践,为学生提供展现自我、实现人生价值的平台;增强我校学生的实践能力和就业竞争力,提高我校就业率和就业质量。
二【活动主题】
易行天下构筑未来
三【参赛对象】
(1)参赛学生要求为本校全日制在校大学生
(2)学生组队参加比赛,每支团队3-4人,允许跨专业组队。
四【举办单位】
主办:南阳理工学院经济与管理学院分团委
承办:经济与管理学院学生会学习部
五【大赛方案】
大赛分宣传报名、培训、经营、颁奖仪式四个阶段。
(一)宣传报名
报名时间:5月20日-5月28日
参赛形式:团队报名,每个团队3-4人
覆盖范围:全校在校学生
资格筛选:筛选出20支团队,参与人数60-80
所有报名团队通过邮件进行报名,报名后将活动策划方案以及报名表,发送至邮箱[email protected],方案中需写清楚报名表中所要求的信息。
(二)培训
培训时间:5月30日
培训地点:9509
培训形式:课堂讲授和分享交流
培训内容:参赛所需网购流程、参赛微店运营知识
培训对象:资格筛选通过的团队所有成员
(三)经营
时间:5月31日-6月7日
内容:团队每个成员落地经营推广
经营指标:买家数、销售额、App下载量
(四)颁奖仪式
仪式时间:6月10日(待定)
仪式地点:待定
仪式内容:领导讲话、个团队实战成果展、颁奖仪式。(ppT形式
讲演)
参与人员:前三名团队参与成果展,4-10名团队参与其他颁奖仪
式(4-10奖品待定)。
仪式嘉宾:学院老师
【六】评分标准
根据团队营销成果以及展示分析,由评委老师具体判定。
【七】奖项设置
特等奖:一名
一等奖:一名
二等奖:两名
三等奖:三名
优秀奖:两名
动漫网站策划书(一)
一、前言
《我爱我家》是刚创刊的一本面向中小学生的动漫系列杂志,起主要内容:旨在向青少年学生中弘扬苏州的优秀的传统文化,人问风物等,使学生们建立对家乡——苏州的热爱之情,从中继承民族的优良传统,激发他们的学习斗志,为苏州的未来而奋斗。
现在面对中小学生的杂志、刊物虽所谓名目繁多,但大多是针对于他们的文化课学习方面的辅导材料,且刊物的内容较为陈旧形式死板难以接受。所以本公司针对苏州的地域文化底蕴出发,以他们乐于接受的动漫形式来展现与诠释苏州的传统人文文化。
二、市场研究及竞争状况
1、本杂志所介绍的内容,并不是新鲜的内容,现阶段有很多介绍苏州的人文地理的书籍。但大多是针对成年人的,而且介绍的方式多为历史记事和人物传记的方式记述。不适合中小学生的接受。而《我爱我家》所诉求的重点是:以简洁易懂的语言,加以风趣幽默的漫画形式来表述这一内容。以下是其它与本刊物类似书刊的市场情况:
(暂无调查数据故 略)
本杂志所追求的目标:
(1)主要诉求对象的年龄段——6-16岁的中小学。
(2)发行的数量——按市场定额(待定)
(3)平均消费额——依据杂志的成本而定
(4)市场总额——依据具体的计划
2、市场竞争状况:
(1)在我国的当前教育体制下,中小学生的书刊、杂志仍以课程辅导为主,市场份额占很大比重。
(2)其它各种类型的课外读物也很受他们的青睐,如:漫画等。
三、消费者研究
1、诉求对象
《我爱我家》所诉求的对象是中小学生。高中生由于初步走向成年,且对于本土文化了解较多,故不作为主要的诉求对象。
2、阅读情况
中小学生的课外阅读主要是在课外时间来完成,比如星期天节假日等。而且他们的阅读时间呈现如下的关系:
小学生初中生高中生
3、订阅状况
(1)小学生自己订阅杂志的能力极其有限,几乎都要家长或学校代为订阅。
(2)初中学生这种情况可能要稍微好些,但也要征的家长或学校的同意。
(3)高中生虽然单独订阅能力较强些,但学习压力较重及其具有的年龄结构特点,也很少订阅。
4、订阅方式
(1)家长代为订阅
(2)学校集体订阅
(3)期刊零售点
(4)学生自己订阅
从订阅方式来看前3种是主要的销售方式。
四、杂志的特性探讨
(1)外观:杂志的封面设计、标题字体的应用都应该考虑到诉求对象的特点。
(2)内容:内容的表现形式的多样性、栏目的多样性,页面的布局,语言的趣味性,贴近性(贴近诉求对象的生活)。漫画风格的适应性。
(3)纸张:杂志的纸张应用应从成本上和印刷效果上综合考虑。
(4)印刷:从成本与印刷质量上考虑。
五、杂志销售的难点与机会点
1、销售的难点
(1)场竞争激烈,面向学生的书刊很多。
(2)学生家长多为本土人,对苏州文化了解教多,订阅的难度大。
2、机会点
(1)争取政府教育部门的认同,可使学校集体订阅。
(2)本杂志的对传统苏州文化以漫画展现形式较为新颖,比较能吸引学生兴趣。
六、市场建议
1、目标:《我爱我家》是初创刊的新刊物,知名度低,因此我们的目标市场,第一是打开知名度,并让60%的订阅者确信本杂志,是中小学生了解自己家乡的最好的刊物。还要进住每个学校的阅览室。
2、主要的销售对象为6-16岁的中小学生,当然学生家长也是不可忽略的主要对象。
3、定位
介绍和发扬苏州人文文化的最好的权威杂志。
七、营销建议
1、价格:
调研市场同类期刊的价格而定。
2、包装:
主要指封面要精美,色彩要绚丽,主要字体应用幼圆体,整个封面的设计要显得的活泼,贴近中小学生的审美。
3、销售的重点:(略)
八、意的方向与广告策略
1、广告的目的:
初期——打开杂志的知名度。
中期——强化刊物的文化内涵,增加对刊物的介绍。
以后——宣传加强本公司的形象。
(1)广告策略
打开知名度:
1、利用新闻方式:
可以向某所学校赠受我们的杂志,让新闻单位来现场采访报道,最好的媒体应该是电视媒体。
2、利用权威机构:
请教育部门的专家权威人士充当顾问,或推荐的方式,还可以开座谈会等。
3、杂志广告:
在别的中学生的杂志上刊登平面广告。
4、开展有奖知识问答活动:
5、海报:免费赠送各个零售摊点杂志的大幅海报。
(2)传播过程:
以苏州市区中小学为猪,然后向其他地区蔓延。
时间:待定
方式:电视媒体、专家座谈、杂志、报纸、海报广告。
九、广告表现
1、电视广告
初期只为电视新闻方式发布广告,作为主要广告媒体。
2、平面广告
企划意图:采用可爱的动漫人物和最有苏州特色的景物为依托来突出我们的杂志。
十、媒体策略
1、时间:待定
2、广告费用:广告期间的一切广告开支列入预算(待定)
3、以期刊杂志为主要的广告媒体,报纸为次要。电视媒体由于费用高昂不与考虑。
4、媒体安排必须兼顾CpM(每千人成本)及GRp(毛感点)。
十一、预算分配
广告期间的费用,其中包括成本费等。
(1)杂志刊登广告的费用
报纸广告费用
公关广告费用
(2)刊发广告的次数与费用
依据具体需要来定。
十二、广告效果测定
广告刊发后,不定期的问卷、座谈会等进行广告效果测定以随时修正广告企划方案。
1、杂志、报纸广告为半月测定一次。
2、以座谈的方式来进行广告调查。
3、以问卷的方式来进行广告效果测定。
动漫网站策划书(二)
一、活动主题:
“动”力无限,“漫”无止境
二、活动内容:
1、漫画展示走廊
2、涂鸦区
3、cosplay表演平台
4、休闲美食小区
三、活动时间:
**年4月18日(星期六)如下雨的话,改为4月25日(星期六)
四、活动地点:
桂园门口(下雨的话,改为宽字楼内)
五、活动进程安排:
1、3月11日~18日:策划部完成策划书。
2、3月20日~22日:外联部开始寻找活动赞助商。
3、3月23日:会长开始活动场所、器材的申请工作。
4、3月20日:美工部开始准备动漫展的画报、书法。
5、3月28日~29日:宣传部粘贴海报、宣传动漫展。
6、3月30日~4月5日:周边部汇集模型、漫画书;还有协助外联寻找Cosplay的服装。
7、4月3日~5日:外联部寻找cosplay赞助商以及寻找cosplay的服装。
8、4月6日:cosplay队安排cosplay剧情和排练cosplay表演活动。
9、4月10日:策划部开始派发嘉宾邀请函。
10、4月11日~12日:全体会员派发宣传单,网络部设计内容网上介绍。
11、4月17日:召开全体大会。
12、4月18日:动漫展正式开始。
六、活动部分职责分配:
1、统筹组:
会长及副会长负责指挥和监督;跟学院团委的沟通联系与器材场地的申请工作。
2、组织组:
策划部安排及落实工作,协助会长组织人员,维护当天活动的有序进行。
3、资费组:
外联部寻找赞助商、冠名商等。
4、宣传组:
宣传部、美工部互相配合负责海报、宣传单的工作。
5、信息组:
网络部、周边部做好网上搜查动漫信息,及动漫周边资料。
6、演出组
COSpLAY队负责排演,人物化装,当天的COSpLAY表演。
7、考勤组:
秘书部负责人员的考勤工作和各收支工作。
8、摄影组:
网络部负责当天活动的摄影工作(工具可以协会名义向学校借)。
9、周边组:
周边部负责现场周边模型的展览工作。
10、后勤组:
全体成员负责器材搬运与搭建工作。
七、动漫展活动流程(4月18日):
7:30—9:00 : 搬运器材及会场布置工作
9:30—10:00 :嘉宾进场,开始开幕式,邀请老师致辞
10:00—15:00 :动漫展自由活动
15:00—16:00 :COSpLAY节目表演
16:00—17:00 :观众互动休闲活动
17:00—18:00 :器材归还工作
19:30—21:30 :动漫影片播放(学术报告厅)
八、动漫展的会场布置方案一(晴天):桂园门口前
注:场地的布置需要一些装扮的饰物,比如气球、彩带等等。
方案二(雨天):宽字楼内
漫画展示走廊:二、三层的长廊
一层的大厅:模型区、涂鸦区、小食区等。
COSpLAY表演场地,观众互动平台:学术报告厅
九、经费预算:
1、COSpLAY服装(1套):235元
2、饮用水(6瓶):42元
3、奖品(40份):120元
4、宣传费用:50元
5、外联报销费用:30元
十、人员安排:
1、搬运器材(15):陈凯嘉、林晓明、陈真富、王永宝、詹国帆、刘光福、李卫基、江志杰、钟韵飞、邱玉峰、谭权烽、陈嘉棋、冯毅坚、邓伟鹏、巫汉强
2、布置现场(13):钟广旺、邹国锋、郑从宇、孟景强、刘志丹、谢明杰、陈志华、蓝宇敏、黄秀婷、瞿嘉奇、李泳、徐宛君、梁晓茵
3、维护秩序(8):梁永才、陈瑞珠、刘永昌、梁雪群、黄中敏、苏清燕、钟柏勤、易少冰
4、迎宾(2):邱萍、陈素仰
5、主持人:(有意者优先,会长你定啦)
6、备注:除了COSpLAY队,空闲的人可帮忙其他人
7、漫展后出一本漫展的专刊,由编辑部负责
十一、器材:
太阳伞(2—4把)、搭建舞台、地毯若干、音响一对、桌椅若干张、绳子若干、电脑若干台
突发事件预案:
如果活动当天下雨,就申请学术报告厅,用来邀请嘉宾表演和Cosplay的表演,还有观众互动环节。全体成员一起把桌子、椅子等搬到宽字楼里面。然后全体动员把学术报告厅简单地布置后然后接着搞活动。
N.T动漫协会策划部
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