DOTA校园争霸赛策划

虽说计划赶不上变化,但计划还是需要制定的。为了后面的工作能更顺利地完成,预备好方案,可以保证羡慕的成功进行怎样才能写出好方案?就是要本着“格物”精神和极具诚意的心态。制定一份优秀的方案都有哪些秘诀呢?以下为小编为你收集整理的DOTA校园争霸赛策划,供你阅读参考,并请收藏本页面!

我社作为城市学院的学生社团之一,应积极响应学院校园文化节“打造校园文化,创建品牌社团”的口号,由于我社为电子竞技类学生娱乐社团,在文化节期间内,计划通过举行电子竞技类赛事活动老丰富学院校园文化节,我社计划在文化节期间面对全体城市学院的学生申办3个电子竞技赛事活动,分别为,迎“首届校园文化节”杯首届cf(穿越火线)校园争霸赛,迎“首届校园文化节”杯首届dota校园争霸赛(与我院学生社团dota社合办),迎“首届校园文化节” 杯首届war3校园争霸赛。

活动时间:

我社计划在校园文化月里的每一个周末进行一类赛事,共计三类,赛事时间视参赛人员规模而定,具体的时间将由我社接下来的活动申请书中预定,由学生社团管理部安排决定。

活动地点:

由于电子竞技类活动赛事需由有网络的计算机为载体(dota和war3可局域网进行),而校园文化节需在本校内举办活动才会更加有意义,我社计划在活动期间内,由我社申请,学院学生社团管理部给予批准,于我院机房进行活动,赛事活动前需安装好相关程序和联网。

活动内容:

拥有昆明理工大学城市学院的学籍的学生方可获得参赛资格,赛事规则和形式(分为个人赛和团队赛两种)由我社相关负责人拟定(注:dota竞技赛与dota社共同拟定),学院学生社团管理部给予批准!

活动经费:

由城市学院学生社团管理部给予的活动经费和参赛人员的报名费收取,主要用于校园文化节的赛事活动宣传和名次奖金,对于活动经费的收取与支出我社财务组将进行统计上报学院学生社团管理部的财务组

活动准备:

我社将校园文化节的社团特色展板宣传和活动赛事申请,宣传工作于近期陆续完成,初步拟定为于四月初将展板宣传工作张贴出来,赛事活动能够如期举行!

人员安排:

每场比赛需由有

赛前宣传工作人员(由我社成员担任,学生宣传部辅助完成)

赛事公证人员和登记人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

接待人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

场务人员(负责饮水,卫生,紧急情况处理工作可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

设备检查人员(负责借用场地设备的使用性能,耳机是否可用等,可由我社成员担任)

摄影工作组(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

赛事治安巡视人员和反作弊人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

活动颁奖人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

赛事财务组(由我社财务组工作人员负责)

具体人员数需由参加人员和规模决定。

比赛预定:

4.3 星期六迎“首届校园文化节” 杯首届cf校园争霸赛(团队及个人赛)初赛

4.4 星期日迎“首届校园文化节” 杯首届cf校园争霸赛(团队及个人赛)决赛

4.10星期六迎“首届校园文化节” 杯首届dota校园争霸赛(团队及个人赛)初赛

4.11星期日迎“首届校园文化节” 杯首届dota校园争霸赛(团队及个人赛)决赛

4.17星期六迎“首届校园文化节” 杯首届war3校园争霸赛(团队及个人赛)初赛

F132.Com编辑推荐

电竞校园争霸赛策划方案


我社作为城市学院的学生社团之一,应积极响应学院校园文化节“打造校园文化,创建品牌社团”的口号,由于我社为电子竞技类学生娱乐社团,在文化节期间内,计划通过举行电子竞技类赛事活动老丰富学院校园文化节,我社计划在文化节期间面对全体城市学院的学生申办3个电子竞技赛事活动,分别为,迎“首届校园文化节”杯首届cf(穿越火线)校园争霸赛,迎“首届校园文化节”杯首届dota校园争霸赛(与我院学生社团dota社合办),迎“首届校园文化节” 杯首届war3校园争霸赛。

活动时间:

我社计划在校园文化月里的每一个周末进行一类赛事,共计三类,赛事时间视参赛人员规模而定,具体的时间将由我社接下来的活动申请书中预定,由学生社团管理部安排决定。

活动地点:

由于电子竞技类活动赛事需由有网络的计算机为载体(dota和war3可局域网进行),而校园文化节需在本校内举办活动才会更加有意义,我社计划在活动期间内,由我社申请,学院学生社团管理部给予批准,于我院机房进行活动,赛事活动前需安装好相关程序和联网。

活动内容:

拥有昆明理工大学城市学院的学籍的学生方可获得参赛资格,赛事规则和形式(分为个人赛和团队赛两种)由我社相关负责人拟定(注:dota竞技赛与dota社共同拟定),学院学生社团管理部给予批准!

活动经费:

由城市学院学生社团管理部给予的活动经费和参赛人员的报名费收取,主要用于校园文化节的赛事活动宣传和名次奖金,对于活动经费的收取与支出我社财务组将进行统计上报学院学生社团管理部的财务组

活动准备:

我社将校园文化节的社团特色展板宣传和活动赛事申请,宣传工作于近期陆续完成,初步拟定为于四月初将展板宣传工作张贴出来,赛事活动能够如期举行!

人员安排:

每场比赛需由有

赛前宣传工作人员(由我社成员担任,学生宣传部辅助完成)

赛事公证人员和登记人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

接待人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

场务人员(负责饮水,卫生,紧急情况处理工作可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

设备检查人员(负责借用场地设备的使用性能,耳机是否可用等,可由我社成员担任)

摄影工作组(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

赛事治安巡视人员和反作弊人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

活动颁奖人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

赛事财务组(由我社财务组工作人员负责)

具体人员数需由参加人员和规模决定。

比赛预定:

4.3 星期六迎“首届校园文化节” 杯首届cf校园争霸赛(团队及个人赛)初赛

4.4 星期日迎“首届校园文化节” 杯首届cf校园争霸赛(团队及个人赛)决赛

4.10星期六迎“首届校园文化节” 杯首届dota校园争霸赛(团队及个人赛)初赛

4.11星期日迎“首届校园文化节” 杯首届dota校园争霸赛(团队及个人赛)决赛

4.17星期六迎“首届校园文化节” 杯首届war3校园争霸赛(团队及个人赛)初赛

校园游戏争霸赛策划书


我社作为城市学院的学生社团之一,应积极响应学院校园文化节“打造校园文化,创建品牌社团”的口号,由于我社为电子竞技类学生娱乐社团,在文化节期间内,计划通过举行电子竞技类赛事活动老丰富学院校园文化节,我社计划在文化节期间面对全体城市学院的学生申办3个电子竞技赛事活动,分别为,迎“首届校园文化节”杯首届cf(穿越火线)校园争霸赛,迎“首届校园文化节”杯首届dota校园争霸赛(与我院学生社团dota社合办),迎“首届校园文化节” 杯首届war3校园争霸赛。

活动时间:

我社计划在校园文化月里的每一个周末进行一类赛事,共计三类,赛事时间视参赛人员规模而定,具体的时间将由我社接下来的活动申请书中预定,由学生社团管理部安排决定。

活动地点:

由于电子竞技类活动赛事需由有网络的计算机为载体(dota和war3可局域网进行),而校园文化节需在本校内举办活动才会更加有意义,我社计划在活动期间内,由我社申请,学院学生社团管理部给予批准,于我院机房进行活动,赛事活动前需安装好相关程序和联网。

活动内容:

拥有昆明理工大学城市学院的学籍的学生方可获得参赛资格,赛事规则和形式(分为个人赛和团队赛两种)由我社相关负责人拟定(注:dota竞技赛与dota社共同拟定),学院学生社团管理部给予批准!

活动经费:

由城市学院学生社团管理部给予的活动经费和参赛人员的报名费收取,主要用于校园文化节的赛事活动宣传和名次奖金,对于活动经费的收取与支出我社财务组将进行统计上报学院学生社团管理部的财务组

活动准备:

我社将校园文化节的社团特色展板宣传和活动赛事申请,宣传工作于近期陆续完成,初步拟定为于四月初将展板宣传工作张贴出来,赛事活动能够如期举行!

人员安排:

每场比赛需由有

赛前宣传工作人员(由我社成员担任,学生宣传部辅助完成)

赛事公证人员和登记人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

接待人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

场务人员(负责饮水,卫生,紧急情况处理工作可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

设备检查人员(负责借用场地设备的使用性能,耳机是否可用等,可由我社成员担任)

摄影工作组(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

赛事治安巡视人员和反作弊人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

活动颁奖人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

赛事财务组(由我社财务组工作人员负责)

具体人员数需由参加人员和规模决定。

比赛预定:

4.3 星期六迎“首届校园文化节” 杯首届cf校园争霸赛(团队及个人赛)初赛

4.4 星期日迎“首届校园文化节” 杯首届cf校园争霸赛(团队及个人赛)决赛

4.10星期六迎“首届校园文化节” 杯首届dota校园争霸赛(团队及个人赛)初赛

4.11星期日迎“首届校园文化节” 杯首届dota校园争霸赛(团队及个人赛)决赛

4.17星期六迎“首届校园文化节” 杯首届war3校园争霸赛(团队及个人赛)初赛

电竞校园争霸赛策划书


我社作为城市学院的学生社团之一,应积极响应学院校园文化节“打造校园文化,创建品牌社团”的口号,由于我社为电子竞技类学生娱乐社团,在文化节期间内,计划通过举行电子竞技类赛事活动老丰富学院校园文化节,我社计划在文化节期间面对全体城市学院的学生申办3个电子竞技赛事活动,分别为,迎“首届校园文化节”杯首届cf(穿越火线)校园争霸赛,迎“首届校园文化节”杯首届dota校园争霸赛(与我院学生社团dota社合办),迎“首届校园文化节” 杯首届war3校园争霸赛。
活动时间:
我社计划在校园文化月里的每一个周末进行一类赛事,共计三类,赛事时间视参赛人员规模而定,具体的时间将由我社接下来的活动申请书中预定,由学生社团管理部安排决定。
活动地点:
由于电子竞技类活动赛事需由有网络的计算机为载体(dota和war3可局域网进行),而校园文化节需在本校内举办活动才会更加有意义,我社计划在活动期间内,由我社申请,学院学生社团管理部给予批准,于我院机房进行活动,赛事活动前需安装好相关程序和联网。
活动内容:
拥有昆明理工大学城市学院的学籍的学生方可获得参赛资格,赛事规则和形式(分为个人赛和团队赛两种)由我社相关负责人拟定(注:dota竞技赛与dota社共同拟定),学院学生社团管理部给予批准!
活动经费:
由城市学院学生社团管理部给予的活动经费和参赛人员的报名费收取,主要用于校园文化节的赛事活动宣传和名次奖金,对于活动经费的收取与支出我社财务组将进行统计上报学院学生社团管理部的财务组
活动准备:
我社将校园文化节的社团特色展板宣传和活动赛事申请,宣传工作于近期陆续完成,初步拟定为于四月初将展板宣传工作张贴出来,赛事活动能够如期举行!
人员安排:
每场比赛需由有
赛前宣传工作人员(由我社成员担任,学生宣传部辅助完成)
赛事公证人员和登记人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
接待人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
场务人员(负责饮水,卫生,紧急情况处理工作可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
设备检查人员(负责借用场地设备的使用性能,耳机是否可用等,可由我社成员担任)
摄影工作组(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
赛事治安巡视人员和反作弊人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
活动颁奖人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)
赛事财务组(由我社财务组工作人员负责)
具体人员数需由参加人员和规模决定。
比赛预定:
4.3 星期六迎“首届校园文化节” 杯首届cf校园争霸赛(团队及个人赛)初赛
4.4 星期日迎“首届校园文化节” 杯首届cf校园争霸赛(团队及个人赛)决赛
4.10星期六迎“首届校园文化节” 杯首届dota校园争霸赛(团队及个人赛)初赛
4.11星期日迎“首届校园文化节” 杯首届dota校园争霸赛(团队及个人赛)决赛
4.17星期六迎“首届校园文化节” 杯首届war3校园争霸赛(团队及个人赛)初赛
4.18星期日迎“首届校园文化节” 杯首届war3校园争霸赛(团队及个人赛)决赛
团队赛(5vs5)实行淘汰赛,个人赛实行积分赛
借用场地:学校机房 两间(为公开公正公平的原则,进行比赛)注:参赛人员自带鼠标垫
名次及奖金:
团队赛(5vs5): 个人赛
第一名 奖金 200元 奖金100元
第二名 奖金 100元 奖金 50元
第三名 奖金 50 元 奖金 30元
纪念奖:小饰品 由剩余经费订购
证书制定;(以cf为样板)
证书
xxx同学,在我院“迎首届校园文化节杯”首届cf校园争霸赛中,荣获
(团队赛(5vs5),个人赛)第-----名,特发此证,以资奖励。
昆明理工大学城市学院
XX年x月x日
经费预算:
支出
奖金350*3+180*3=1590元
水 100元
纸张+笔=10元
预计收入(报名费)cf dota war3
团队赛30元 10 10 5=750元
个人赛 10元 20 15 10=450元
证书 团队赛5*3=15张 个人赛 3*3=9 张
宣传海报及传单200元
共计 1590+200+100+10=1900元
工作进度:现已完成活动策划及赛事规则,其他细则于近期完成,并上报学生社团管理部
以上内容为我社关于我院首届校园文化节的活动策划书初步拟定,这也是我社本学期内的工作重点,具体的详细内容将于近期的活动申请表内附录!
昆明理工大学城市学院

电竞校园争霸赛策划书方案


我社作为城市学院的学生社团之一,应积极响应学院校园文化节“打造校园文化,创建品牌社团”的口号,由于我社为电子竞技类学生娱乐社团,在文化节期间内,计划通过举行电子竞技类赛事活动老丰富学院校园文化节,我社计划在文化节期间面对全体城市学院的学生申办3个电子竞技赛事活动,分别为,迎“首届校园文化节”杯首届cf(穿越火线)校园争霸赛,迎“首届校园文化节”杯首届dota校园争霸赛(与我院学生社团dota社合办),迎“首届校园文化节” 杯首届war3校园争霸赛。

活动时间:

我社计划在校园文化月里的每一个周末进行一类赛事,共计三类,赛事时间视参赛人员规模而定,具体的时间将由我社接下来的活动申请书中预定,由学生社团管理部安排决定。

活动地点:

由于电子竞技类活动赛事需由有网络的计算机为载体(dota和war3可局域网进行),而校园文化节需在本校内举办活动才会更加有意义,我社计划在活动期间内,由我社申请,学院学生社团管理部给予批准,于我院机房进行活动,赛事活动前需安装好相关程序和联网。

活动内容:

拥有昆明理工大学城市学院的学籍的学生方可获得参赛资格,赛事规则和形式(分为个人赛和团队赛两种)由我社相关负责人拟定(注:dota竞技赛与dota社共同拟定),学院学生社团管理部给予批准!

活动经费:

由城市学院学生社团管理部给予的活动经费和参赛人员的报名费收取,主要用于校园文化节的赛事活动宣传和名次奖金,对于活动经费的收取与支出我社财务组将进行统计上报学院学生社团管理部的财务组

活动准备:

我社将校园文化节的社团特色展板宣传和活动赛事申请,宣传工作于近期陆续完成,初步拟定为于四月初将展板宣传工作张贴出来,赛事活动能够如期举行!

人员安排:

每场比赛需由有

赛前宣传工作人员(由我社成员担任,学生宣传部辅助完成)

赛事公证人员和登记人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

接待人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

场务人员(负责饮水,卫生,紧急情况处理工作可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

设备检查人员(负责借用场地设备的使用性能,耳机是否可用等,可由我社成员担任)

摄影工作组(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

赛事治安巡视人员和反作弊人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

活动颁奖人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)

赛事财务组(由我社财务组工作人员负责)

具体人员数需由参加人员和规模决定。

比赛预定:

4.3 星期六迎“首届校园文化节” 杯首届cf校园争霸赛(团队及个人赛)初赛

4.4 星期日迎“首届校园文化节” 杯首届cf校园争霸赛(团队及个人赛)决赛

4.10星期六迎“首届校园文化节” 杯首届dota校园争霸赛(团队及个人赛)初赛

4.11星期日迎“首届校园文化节” 杯首届dota校园争霸赛(团队及个人赛)决赛

4.17星期六迎“首届校园文化节” 杯首届war3校园争霸赛(团队及个人赛)初赛

宿舍争霸赛策划书


前言:本次活动以“团结宿舍、强身健体、娱乐大众、全面发展”为根本目的,旨在丰富研究生的课余文化生活,进一步增强宿舍凝聚力,增进各宿舍之间的友好交流,重点是提高大家的合作能力和心理素质,促进同学们的全面发展。

一、 举办单位

青岛理工大学研究生宿管会

二、活动主题

研究生新生宿舍争霸大赛

三、报名时间

11月6号(周三)晚7点

三、 报名地点

一教阶105

四、参赛对象

全体研究生新生宿舍

五、比赛地点

青岛理工大学南院足球场

六、比赛时间

11月10日下午2:30

七、报名事项

本次活动是以宿舍组合的方式进行,两个男生宿舍和一个女生宿舍组合成一支队伍。请各宿舍舍长届时到场以抽签的方式确定各个宿舍的组合方式。不到场抽签的宿舍按弃权处理。

八、比赛项目

1、判断是非

各参赛队伍站成一排,站在有“是”和“非”的两个方格中间,裁判即兴读10道题,参赛队员判断是与不是。是,则跳入对的方格中;不是,则相反。要求只有一次机会,反应过慢或者往返迂回的,视为淘汰。最后留下宿舍人员越多的队伍得分越高。

2、传递“毽”康

六名参赛队员围城一圈站立,比赛开始后进行接力踢毽,每踢完完整一圈记为1,中间可间断,若毽子落地间断,则从间断处的参赛队员重新开始,累计踢完十圈则游戏结束,用时最短的宿舍获胜。

3、挑战“全明星”

终点前7米处设一条投篮限制线,在规定路线处设立虚拟防守队员3个,终点处设虚拟篮筐1个,选手按规定路线运球绕过防守队员,在限制线以外将篮球投入篮筐,完成投篮所用时间越少得分越高。

4、乒乓球新玩法

在该环节起点盘子内放置6个乒乓球,终点设置6个盛满水的纸杯子,参赛队员站于中间,参赛队员用接力的形式将乒乓球用筷子从起点的盘子内夹到终点的纸杯内,起点内所有乒乓球全部运至终点盛满水的纸杯后,参赛队员需用唱歌产生的爆破音节将乒乓球吹下。要求所唱的歌曲必须为现有歌曲,不得即兴发挥、自编自唱,6个乒乓球全部被吹下后游戏结束,完成项目所用的时间越少得分越高。

5、妙传气球

起点处放置10个气球,两名参赛队员靠近的脚绑在一起,传气球到对面的框中,只能靠两个人的头部、肩膀夹住球,一个人在开始处给这两个人放球,将10个球全部转移完毕游戏结束,所用时间越短得分越高。

本次比赛奖品设置丰厚,望同学们踊跃参加。

青岛理工大学研究生宿管会

棋王争霸赛策划书


活动名称:第二届弘弈棋缘杯棋艺大赛

主办单位:院团委院社团联合会

策划承办单位:院弘弈棋缘协会

活动宗旨与目的:为了提高全院同学的竞争意识,丰富课余生活,使同学的思维得到锻炼,并体会象棋的沉稳、军棋的战术、跳棋的灵变、五子棋的睿智。以棋会友,加强棋友们的联系

切磋棋艺,提高棋手们的水平

丰富生活,增添同学们的乐趣

提倡良好的棋徳棋风,发扬高尚的竞技精神

活动时间:待定

活动地点:待定

活动对象:全校同学,凡会下棋者均可报名参赛。

活动内容:

前期准备

1提前十天开始出宣传单,横幅,并印好报名表,通知大家开始报名,要求尽量全部同学都通知到,不仅要招参加象棋比赛的同学,同时也要招对象棋等棋比赛规则了解的同学做裁判。

2提前一周申请教室,购买象棋、军棋、跳棋、五子棋、奖品。并把获奖证书弄出来。包括,冠军一名、亚军二名、秀军三名。

3提前三天将报名的同学统计好。

4购买好一些气球用于布置赛场。

活动内容

1选手凭学生证入场,首先进行签到,不可迟到,迟到十五分钟者取消比赛资格。

2选手进场后抽签分组(具体分组个数由报名人数决定),选手根据所抽编号对号入座,进行小组大循环,即每个选手都和该组其它选手进行比赛,最后找到两位下的最好的同学。

3 本次大赛一名总裁判员,若干裁判员

4每个小组都安排一名裁判,用于监督比赛,维持稚序,并随时记录结果,比赛没结束裁判员禁止离开自己负责的场地,比赛结束后个裁判员到总裁判员那等级比赛结果。

5通知进入决赛的同学决赛的时间和地点。

6决赛同初赛比赛规则相同,最后得到前六名名单。

7颁奖。颁发证书与奖品。并为获奖的同学拍合影留念。

活动内容

报名方式:待定

报名人数:200人左右

活动内容:中国象棋、跳棋、五子棋、军旗、围棋

宣传方式:横幅、海报、去班上宣传。

流程:

1、 首次淘汰赛(中国象棋、跳棋、五子棋、军旗、)一对一决战。

2、 中国象棋、跳棋、军旗、围棋五子棋都是三局两胜。

3、 中国象棋每步棋的思考时间不能超过30秒,工作人员于15秒时 提示;其他四种棋每步思考时间不超过30秒,工作人员于20秒时提示,超时两次除去比赛资格,对手直接晋级。

4、 比赛开始5分钟未进场的选手做弃权处理,对手直接晋级。

5、 获胜选手直接晋级,失败选手直接淘汰出局。

6、 比赛过程中行为不礼貌的选手除去比赛资格,对手直接晋级。

7、 比赛结束,其他选手根据选手表现选出优秀赛手以示奖励。

8、 抽号轮空选手直接晋级。

9、平棋,加赛一场。

10、比赛过程中不许悔棋。悔棋者直接淘汰。

(协会内部人员也可以参赛,如果招的裁判员不够的话也可当裁判员)

活动日程及组织安排

活动筹备日程

活动筹备:待定

宣传时间:待定

报名截止日期:待定

抽号日期:待定

比赛时间:待定

[具体组织安排

1.活动记录、总结负责:文秘部。

2.活动宣传负责:策宣部。

3.活动赞助负责:外联部

4.活动开始、结束时赛场的布置、整理负责:

技战部、组织部。

5.活动现场秩序负责:监察部。

6. “抽好票”制作负责:宣传组。

7.活动中各组相互配合。

活动预算

海报、横幅、传单等宣传用具:100元

比赛奖品证书费用:300元

共计:400元

活动要求

1.本次活动举办各环节,必须遵纪守法,内容要健康向上,达到主题要求。

2.参与者和参加活动成员必须接受活动组织者统一指挥,严密组织,分工协作。

3.本次活动要求组织者、参与者、协助单位、赞助商之间相互配合,相互支持,以保证活动各环节顺利完成。

4.如遇各类突发问题,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决。

5.活动筹备组成员应认真对待自己所承担的每一项责任和义务,耐心处理面临的工作问题,做好自己的本职工作,并协助活动筹备组其他部门的工作,主动帮助他们完成应该负责的工作。

6.如活动中出现各种自己无法解决的问题,请主动联系活动负责人。

大学生职业竞技争霸赛策划


这篇《大学生职业竞技争霸赛策划》,是小编特地为大家整理的,希望对大家有所帮助!
 活动主题:大学生职业竞技争霸赛

一、东北财经大学就业协会简介:

东北财经大学就业协会是在东北财经大学就业指导与校友工作处办公室领导下,以大学生就业为服务对象的公益性学生社团。协会以“关注就业、服务自我” 为根本宗旨,以“团结创新、务实进取”为基本工作理念,通过内部交流与外部沟通,开展就业指导系列讲座,历届“灯塔之光”系列活动更是在校内受到广泛的关注与支持,就业协会引导学生树立正确的择业观,科学地规划职业生涯,切实提高学生就业能力,积极探索社会主义市场经济体制下大学生自主就业服务的新渠道。

二、 活动目的:

针对当前严峻的就业形势,就业协会为企业与学生之间搭建交流的平台。职业竞技争霸赛宣传讲座通过嘉宾幽默风趣的阐述,增进大学生对“争霸赛”的了解,引导大学生了解职业能力的重要性,切实解决大学生关于职业能力培养的种种困惑,激发大学生对后续活动的兴趣;通过室外能力测试部分,培养提高大学生自身职业能力,引导学生树立正确的就业人生观。同时,在真切严谨的企业工作环境中,体验工作生活的有序性,全方位的考察参赛选手的个人能力、工作能力、团队意识、职业理念等在职业生涯中所不可或缺的素质,启发想象力与创造性,提高选手们解决问题的能力,为提供实习机会的企业在大学生中塑造形象、体现文化、扩大影响。

三、活动概述:

由东北财经大学就业指导与校友处、东北财经大学就业协会联合主办的“职业竞技争霸赛”将于x月x日开始举行。活动之一宣传讲座以大学生应具备怎样的职业能力为探讨主线进行阐述以及与学生互动交流等环节,切实为在校生解答相关疑惑;活动之二室外能力测试切实为大学生提供展示自我、培养提高自身职业能力的平台,通过“营销”提升大学生的素质,通过“企业实习”使其体会真正的工作环境、得到真切的工作经验,通过“室外拓展”检验一个大学生的自身修养道德;活动之三最终评比对其就业创业的规划及自身职业能力进行综合评估与指导,是每一个参赛选手都满载而归。

四、活动时间:XX年x月x日至XX年x月x日(约三到四周)

五、 职业竞技争霸赛内容计划:

(一)面向对象:东北财经大学全体在校生

(二)嘉宾:

1. 宣讲:xx院长

2. 室外能力测试:⑴营销:企业人

⑵实习:选手的直接主管

⑶拓展:资深老师、企业人

3. 最终评比:老师、企业嘉宾和各社团负责人

(三) 比赛形式:

1.前期宣传讲座

2.简介规划筛选

3.室外能力测试(三选一或三选二)

1) 营销

2) 企业实习

3) 拓展训练

4.综合评比

5.后期宣传善后

(四)活动流程策划:

1. 宣讲:

1) 主持人入场、观众入场(工作人员发放报名表,当场报名,播放介绍就业协会的ppt);

2) 主持人开场白;

3) 主持人通过播放ppt(与嘉宾经历相关)介绍嘉宾,并代表就业协会对其到来表示诚挚的感谢;

4) 嘉宾进行讲座

a.针对大学生目前的生活的总体看法

b.分析目前大学生学习生活中的几大症状,可针对所知东财学子的事例进行分析;

k歌之王争霸赛策划书


一、活动名称:k歌之王争霸赛。

二、活动对象:音乐协会成员及其他同学。

三、活动时间:初定3月23日,周日晚七点半至十点。

四、活动地点:初定阶梯教室。

五、活动形式:以协会成员为基础,分组分项目进行歌唱比赛,评委评分,各项目总分最高者获胜。

六、活动安排:

1. 活动以协会成员为基础,自由组合为原则,分组进行比赛,每组派出若干人员参加各项比赛。

2. 每组参加的比赛项目以及人数包括:男独篇2名,女独篇2名,男女对唱一队,兄弟篇(2男生以上),姊妹篇(2女生以上)。

3. 每队除派出以上参赛的队员外,还需派出一名队长。其中队长兼任主持,还可作为队员出赛。

4. 流程如下:

兄弟篇姊妹篇对唱篇组合pk女独pk男独a男独b男独pk。

5. 评分规则:男独两篇,女独两篇,男女对唱,兄弟篇,姊妹篇共七轮比赛,比赛有评委五人,由老师和学生组成,每位评委手中有abc三个牌,每轮比赛后评委有一次举牌投票给予认为最佳的队伍或个人。每票视为10分,归于所属组。

6. 奖项设置:最受欢迎男歌手,最受欢迎女歌手,最受欢迎组合奖,最佳团体奖。其中最受欢迎男女歌手由两轮男独、女独的最高分进行单对单pk,观众投票,胜者为王。组合奖由男女对唱,兄弟篇,姊妹篇各轮最高分进行pk,评分同上。

7. 每次pk结束前,工作人员会派给评委和每位观众一粒糖以作为选票,pk结束后到台上送给自己喜欢的歌手,票多的歌手胜出。歌手每票视为1分,作为附加分,加入所属组的团体总分。

8. 最佳团体奖由七个项目总分以及附加分之和最高队获得。

七、活动注意:

1. 歌曲伴奏请提前提交到组长处,歌曲可完整唱完或部分演唱。

2. 活动将有录像摄录全程。

3. 周六下午,搬行政楼九楼音响设备至阶梯教室,布置场地。

八、 活动预算:

活动主题:厨王争霸赛


活动目的:中国饮食文化博大精深、源远流长,为弘扬中国饮食文化,展示当代大学生厨艺才能,同时更大程度地丰富同学们的课余生活,宣传食堂饮食文化,充分展现中医学院学子风采,培养同学们的健康饮食、特色饮食的饮食情趣,并给同学们一个展现自我,挑战自我,发展自我的机会。

主办单位:贵阳中医学院院团委

贵阳中医学院后勤集团

承办单位:贵阳中医学院药膳美食协会

贵阳中医学院医学人文系学生会

活动负责人:杨传兵 李理

一、活动时间:

1. 报名时间:4月27 日—4月28 日

2.活动时间:5月10日

二、活动地点:学校第一食堂

三.活动对象:中医学院同学均可参与

四.前期准备工作:

1、在4 月26日之前出2张板报,并制作好策划书、报名表。

2.在4月27日—4月28日,在食堂门口设立报名点,开始报名。

3、于 5月 5日之前统计好各参赛选手名单,并召开选手会议,进行初赛,确定复赛选手名单。

4、在 5 月7日召开复赛选手会议,介绍本次比赛的规则,并要求选手交一份菜单制作材料。

5、在赛前制作好比赛评分表格,做好厨艺大赛的一切准备工作。

五、比赛方式:将选手提前分为甲,乙二组,每组分为1,2,3,4,5队。每组参赛队按照编好顺序作为参赛顺序(这将由抽签来划分)

六.参赛活动要求:

1.(1). 在规定的时间内做出特色菜和规定菜

a.规定菜(xxx)

①时间:30分钟

②原料:xxx

b.特色菜﹙选手各自选择拿手菜)

①时间:40分钟

②要求:符合本次活动的主题,新颖独特。

2.大赛期间进行互动环节:环节一、有关美食的知识抢答互动;环节二﹑选出10~20名现场观众进行投票活动,给支持的选手投票,并有评委随机抽取3名幸运观众,并赠与活动纪念品。

七﹑活动流程:

1.设置好比赛场地,做好赛前准备工作;

2. 观众、主持人、参赛选手、评委的入场

3. 主持人介绍在坐的领导及评委﹙约5分钟)

4.xx领导讲话。

5. 主持人宣读比赛规则,评委宣读评分规则。(约5分钟)

6. 主持人介绍各组参赛选手,参赛选手宣读自己的参赛口号。(约10分钟)

7. 由xx领导宣布比赛正式开始后,甲组选手开始进行比赛。(约120分钟)

8. 比赛期间进行互动环节一,并赠予小礼品(约10分钟)

9. 甲组比赛时间到后,由评委品尝各组参赛作品,再在评分表上打分,由礼

仪小姐收评分表交到统分处,最后把作品呈现给观众品尝 (约15分钟)

10.统计员统计出a队各组的总成绩,并公布于排行榜。

并且负责卫生的人员清理操作台.

11.乙组选手在主持人的宣布下,开始比赛。

12.比赛期间的互动。并赠与小礼品。

13.时间到后,由评委品尝,并打分。由礼仪收起交到统分处。

14.统分处给出最后的成绩。并交给主场人。

15. 最后由主持人公布十组选手的成绩排行。宣布一、二、三等奖,以及最佳组合奖一组。

16.由xx领导为获奖者颁发奖品。并作最后的讲话。

八.相关负责人员工作安排:

1. 礼仪小姐:xxx

2. 后勤人员(包括负责卫生及安全人员):xxx

3. 统计员:xxx

4. 拍摄人员:xxx

九.活动经费预算:

1.横幅2条,40元

2.彩带4条,胶带,气球,中性笔等,80元

3.报名表及评分表等,50元

4. 荣誉证书及奖金,300元

5. 配料材料预计,150元

6. 一次性卫生手套,围裙,帽子等50元

7.互动活动小礼品50元

共计:720元

十.工具及设备

1. 五个炉灶

2. 五个高压锅

3. 五套炒菜用具(包括锅、铲、匙、碗碟、筷子等)

4. 佐料待定

十一. 后期工作

1.对获奖的选手及其作品进行宣传展览

2.对此次厨艺大赛进行总结,积累活动经验,找出此次活动的不足,为下一届厨艺大赛作准备。

三国杀争霸赛策划方案


一、活动背景:

此次活动是一个三院联合举办面向全校同学的大型活动,以三国杀为活动主体,丰富同学们的课余生活。

二、活动目的:

促进爱好三国杀的志同道合的同学的交流,激发大家的兴趣,发挥其所长,使大家在这个陌生的环境中尽快的交到志同道合的朋友。

三、活动对象:

江大全体学生

四、活动的主题:

三国杀争霸赛

五、活动的安排:

1、比赛地点:二号楼2604、2606、2608

2、 时间安排:XX年11月12日早8点开始

六、活动流程:

前期策划宣传工作:

(1) 主要是通过干事去各专业宣传以及各学院张贴海报形式,并在山岔口摆放展板进行宣传。

(2)购买奖状及奖品。

活动过程:

(1)在活动开始之前,在教室2606设置签到点,所有参赛人员服从工作人员安排个人位置进行比赛,并在桌上纸写下一组人员姓名。

(2)在指定时间请参加比赛的同学按照指定位置就坐,待所有选手就坐后,请主持人进行开场白,简单介绍下三国杀这款桌游,之后宣布比赛开始。

(3)由裁判开始分发角色牌,主公首先亮明身份,并决定抽取三位主公还是其他武将,之后由其他选手抽取武将,选手确定武将后裁判纷发血牌。每人抽取四张牌后,比赛开始。具体活动规则见游戏规则。

(4)活动过程中,会场保持绝对安静,每两桌安排一个记分员。如遇争议,裁判要发挥决定作用。当该组比赛结束后记分员统计所有选手的得分情况,统计结束后比赛人员方可离开。

(5)由于活动时间持续较长且各组结束时间不一,所以一组比赛结束一组即可进入赛场,具体安排根据签到表的顺序安排。对不服从安排的同学要加以劝阻。

后期工作:评出个人一二三等奖,颁发奖状和奖品。活动结束后做好工作小结。

七、游戏规则:

第一轮采用八人场,积分制,选取一桌内积分前三名进入第二轮

第二轮采用五人场,积分制,根据积分评出一二三等奖。

计分规则

基本得分

主公,忠臣获胜

反贼获胜

内奸获胜

主公

4+获胜时存活的忠臣数*2

0

1

忠臣

5+获胜时存活的忠臣数*1

0

0

反贼

0

获胜时存活的反贼数*3

0

内奸

若与主公单挑败北8分,否则0

若存活得1分,否则得0分

4+游戏人数*2

八、活动负责人:

徐伟 187960****7

曹佩 187960****9

匡凌峰 186512****6

九、奖项设置及活动经费预算:

一等奖 1名 奖状及50元奖品

二等奖 2名 奖状及60元奖品(2份)

三等奖 3名 奖状及30元奖品(3份)

经费预算:现场布置、奖品等各项费用共需150元

帮助客户解决问题。只要解决了客户的问题,就是好的策划书。《DOTA校园争霸赛策划》如果还没解决您的需求,请访问我们为您2024准备的“校园宣传策划方案”专题!

展开全文

相关推荐范文