西山寻宝闯关活动策划书(商业策划书)

博观而约取,厚积而薄发。对于上次给予的任务目标,我们应该预先做好一份工作方案。方案可以让我们更加关注工作目标的完成性。写好方案都有什么妙招呢?小编特意收集和整理了西山寻宝闯关活动策划书(商业策划书),供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

活动引言:为进一步挖掘西山文化内涵、集中媒体合作优势以活动轰动效应提升西北部“文化休闲旅游品牌”影响力,北京市海淀旅游局拟举办“海淀西山文化休闲旅游节”。“西山寻宝”作为旅游节的重要活动之一,主要以大学生为目标客户,以西山文化宣传与传承为主要目的,力求实现参与方和举办方共赢,社会效益和经济效益共生。

一、基本情况

1.寻宝活动时间:9月23日至10月27日(周末和节假日)

2.寻宝活动范围:凤凰岭、鹫峰、阳台山、狂飚乐园、大觉寺、百望山、香山公园、北京植物园、颐和园、圆明园

二、寻宝路线设计

石木金华寻宝路线:香山、植物园 (9月24、25日)

禅修文化寻宝之旅:凤凰岭、大觉寺(10月1日、2日)

科普运动寻宝之旅:狂飙乐园、百望山(10月3日、4日)

生态绿色寻宝之旅:阳台山、鹫峰(10月5日、6日)

皇家文化寻宝之旅:圆明园、颐和园(10月15日、16日)

终极pK寻宝线路:圆明园(10月22日)

三、通关游戏规则设计

石木金华寻宝游戏规则

寻宝时间: 9月24日、25日

整体线路:香山----植物园

关卡设计:摩崖石刻拍摄(香山)---学海无涯(香山)---植物拍摄(植物园)---学海无涯(植物园)---唱红歌(植物园)

前置关:验证报名

地点:香山公园北门寺内

所需道具:通关表,1个桌子,2把椅子

所需人员:2名工作人员

1. 第一关:寻找摩崖石刻

地点:香山公园北门寺内

形式:拍照

要求:根据要求寻找特定的摩崖石刻,并与之合影,且要清晰易辨认。过关者可以选择不拿奖品继续第2关,或者选择领取第1关奖品离开。

所需道具:2个桌子,4把椅子

所需人员:4名工作人员

2.第二关:学海无涯

地点:香山公园北门寺内

形式:问答

要求:从西山文化题库中抽出3道题目在1分钟之内依次回答, 回答3道题目中,选手有一个去掉一个错误答案的机会,一个打电话求助亲友的机会。3道题目中答对3道题就算通关, 过关者可以选择不拿奖品继续第3关,或者选择领取第2关奖品离开。

所需道具:西山文化题库;3个桌子,6把椅子

所需人员:6名工作人员

3.第三关:寻找植物

地点:植物园温室南侧舞台

形式:拍摄植物

要求:从140种植物图片中抽出3张图片,寻找相同的植物,拍照后回到此处让工作人员确认后即过关。过关者可以选择不拿奖品继续第4关,或者选择领取第3关奖品离开。

所需道具:植物图卡;2个桌子,4把椅子

所需人员:4名工作人员

4.第四关:学海无涯

地点:植物园温室南侧舞台

形式:问答

要求:从西山文化题库中抽出3道题目依次回答, 选手必须当场独立回答问题,且不能上网查询或者求助亲友。3道题目在1分钟之内完全答对者就算过关。过关者可以选择不拿奖品继续第5关,或者选择领取第4关奖品离开。

所需道具:西山文化题库;3个桌子,6把椅子

所需人员:6名工作人员

5.第五关:唱红歌

地点:植物园温室南侧舞台

形式:唱红歌

要求:工作人员提供100首红歌的序号,参赛队伍从中抽出一个号码,需唱出对应的红歌中的连续二句算通关。过关者可以选择不拿奖品参与到终极pK,或者选择领取第5关奖品离开。

所需道具:写有100首红歌歌名的清单若干;1个桌子,2把椅子

所需人员:2名工作人员

禅修文化寻宝游戏规则策划

寻宝时间:10月1日、2日

整体线路:凤凰岭---大觉寺

关卡设计:摩崖石刻拍摄(凤凰岭)---学海无涯(凤凰岭)---半斤八两(凤凰岭)---学海无涯(大觉寺)---求经悟道(大觉寺)

前置关:验证报名

地点:凤凰岭游客服务中心

所需道具:通关表,1个桌子,2把椅子

所需人员:2名工作人员

1.第一关:摩崖石刻

地点:凤凰岭游客服务中心

形式:拍照

要求:根据要求只能拍到摩崖石刻上面的十个字,十个字中要求有“****”,且要清晰易辨认。过关者可以选择不拿奖品继续第2关,或者选择领取第1关奖品离开。

所需道具:2个桌子,4把椅子

所需人员:4名工作人员

2.第二关:学海无涯

地点:凤凰岭游客服务中心

形式:问答

要求:从西山文化题库中抽出3道题目在1分钟之内依次回答, 回答3道题目中,选手有一个去掉一个错误答案的机会,一个打电话求助亲友的机会。3道题目中答对2道题就算通关, 过关者可以选择不拿奖品继续第3关,或者选择领取第2关奖品离开。

所需道具:西山文化题库;2个桌子,4把椅子

所需人员:4名工作人员

3.第三关 斤斤计较

地点:凤凰岭游客服务中心

形式:放石头计重量

要求:从一大堆石头里面选10颗石头,把其中的5颗石头分三次放入到天平上,第一次放3个,第二次放1个,第三次放1个,要求五个石头的重量在1000克上下20克范围之内算过关。过关者可以选择不拿奖品继续第4关,或者选择领取第3关奖品离开。

所需道具:天平;2个桌子,4把椅子

所需人员:4名工作人员

4.第四关:学海无涯

地点:大觉寺会议室

形式:问答

要求:从西山文化题库中抽出3道题目依次回答, 选手必须当场独立回答问题,且不能上网查询或者求助亲友。3道题目在1分钟之内完全答对者就算过关。过关者可以选择不拿奖品继续第5关,或者选择领取第4关奖品离开。

所需道具:西山文化题库;2个桌子,4把椅子

所需人员:4名工作人员

5.第五关:求经悟道

地点:大觉寺会议室

形式:背诵经文

要求:工作人员现场会给参赛者念诵二十字的经文,参赛者静坐五分钟后要复述该句经文,错误在两个字以内算过关。5关全部通过的团队可以参加寻宝大赛终极pK。

所需道具:经文库;1个桌子,2把椅子

所需人员:2名工作人员

科普运动寻宝游戏规则

寻宝时间:10月3日、4日

整体线路:百望山---狂飙乐园

关卡设计:碑林拍摄(百望山)---学海无涯(百望山)---半斤八两(狂飙乐园)---学海无涯(狂飙乐园)---翻山越岭(狂飙乐园)

前置关:验证报名

地点:凤凰岭游客服务中心

所需道具:通关表,1个桌子,2把椅子

所需人员:2名工作人员

1. 第一关:访碑寻文

地点:百望山门口

形式:碑林拍照

要求:领取一张卡片,去百望山碑林中根据描述寻找某一位名人的碑,找到拍照后回到百望山门口送回工作人员处算通关。过关者可以选择不拿奖品继续第2关,或者选择领取第1关奖品离开。

所需道具:碑林卡片;1个桌子,2把椅子

所需人员:2名工作人员

2.第二关:学海无涯

地点:百望山门口

形式:问答

要求:从西山文化题库中抽出3道题目在1分钟之内依次回答, 回答3道题目中,选手有一个去掉一个错误答案的机会,一个打电话求助亲友的机会。3道题目中答对2道题就算通关, 过关者可以选择不拿奖品继续第3关,或者选择领取第2关奖品离开。

所需道具:西山文化题库;1个桌子,2把椅子

所需人员:2名工作人员

3.第三关 半斤八两

地点:狂飙乐园

形式:放石头计重量

要求:从一大堆石头里面选10颗石头,把其中的5颗石头分三次放入到天平上,第一次放3个,第二次放1个,第三次放1个,要求五个石头的重量在1000克上下20克范围之内算过关。过关者可以选择不拿奖品继续第4关,或者选择领取第3关奖品离开。

所需道具:天平;2个桌子,4把椅子

所需人员:4名工作人员

4.第四关:学海无涯

地点:狂飙乐园

形式:问答

要求:从西山文化题库中抽出3道题目依次回答, 选手必须当场独立回答问题,且不能上网查询或者求助亲友。3道题目在1分钟之内完全答对者就算过关。过关者可以选择不拿奖品继续第5关,或者选择领取第4关奖品离开。

所需道具:西山文化题库;2个桌子,4把椅子

所需人员:4名工作人员

5.第五关:翻山越岭

地点:狂飙乐园

形式:驾车越过障碍到达终点

要求:在规定时间内,驾驶卡丁车越过障碍物,到达终点过关。5关全部通过的团队可以参加寻宝大赛终极pK。

所需道具:卡丁车、障碍物;1个桌子,2把椅子

所需人员:2名工作人员

生态绿色寻宝游戏规则

寻宝时间:10月5日、6日

整体线路:阳台山---鹫峰

关卡设计:冷暖自知(阳台山)---学海无涯(阳台山)---半斤八两(阳台山)---学海无涯(鹫峰)---植物拍摄(鹫峰)

前置关:验证报名

地点:阳台山秀峰山庄

所需道具:通关表,1个桌子,2把椅子

所需人员:2名工作人员

1.第一关:冷暖自知

地点:阳台山金山泉

形式:感知温度

内容:可以通过嗅觉、触觉、味觉等感知金山泉水的温度,届时工作人员会告知一个高低的标准,三次机会,误差在0.5摄氏度过关。过关者可以选择不拿奖品继续第2关,或者选择领取第1关奖品离开。

所需道具:温度计;1个桌子,2把椅子

所需人员:2名工作人员

2.第二关:学海无涯

地点:阳台山秀峰山庄

形式:问答

要求:从西山文化题库中抽出3道题目在1分钟之内依次回答, 回答3道题目中,选手有一个去掉一个错误答案的机会,一个打电话求助亲友的机会。3道题目中答对2道题就算通关, 过关者可以选择不拿奖品继续第3关,或者选择领取第2关奖品离开。

所需道具:西山文化题库;1个桌子,2把椅子

所需人员:2名工作人员

3.第三关 半斤八两

地点:阳台山秀峰山庄

形式:放石头计重量

要求:从一大堆石头里面选10颗石头,把其中的5颗石头分三次放入到天平上,第一次放3个,第二次放1个,第三次放1个,要求五个石头的重量在1000克上下20克范围之内算过关。过关者可以选择不拿奖品继续第4关,或者选择领取第3关奖品离开。

所需道具:天平;2个桌子,4把椅子

所需人员:4名工作人员

4.第四关:学海无涯

地点:阳台山秀峰山庄

形式:问答

要求:从西山文化题库中抽出3道题目依次回答, 选手必须当场独立回答问题,且不能上网查询或者求助亲友。3道题目在1分钟之内完全答对者就算过关。过关者可以选择不拿奖品继续第5关,或者选择领取第4关奖品离开。

所需道具:西山文化题库;2个桌子,4把椅子

所需人员:4名工作人员

5.第五关:七彩人生

地点:鹫峰

形式:七彩人生

要求:参赛队伍在1小时之内用手机拍下植物园内一张照片,要求照片中出现赤、橙、黄、绿、蓝、靛、紫七种颜色。5关全部通过的团队可以参加寻宝大赛终极pK。

所需道具:1个桌子,2把椅子

所需人员:2名工作人员

皇家文化寻宝游戏规则

寻宝时间:10月15日、16日

整体线路:圆明园----颐和园

关卡设计:由古访今(圆明园)—-学海无涯(圆明园)---唱红歌(圆明园)---学海无涯(颐和园)—皇室寻踪(颐和园)

1. 第一关:由古访今

地点:圆明园正觉寺

形式:按照圆明园四十景寻找

要求:根据圆明园历史上的四十景图片或者相关提示,寻找现在的景点碑刻介绍,并合影拍照,送回工作人员处验证合格者通关。5关全部通过的团队可以参加寻宝大赛终极pK。

所需道具:圆明园四十景志;1个桌子,2把椅子

所需人员:2名工作人员

2. 第二关:学海无涯

地点:圆明园正觉寺

形式:问答

要求:从西山文化题库中抽出3道题目在1分钟之内依次回答, 回答3道题目中,选手有一个去掉一个错误答案的机会,一个打电话求助亲友的机会。3道题目中答对2道题就算通关, 过关者可以选择不拿奖品继续第3关,或者选择领取第2关奖品离开。

所需道具:西山文化题库;1个桌子,2把椅子

所需人员:2名工作人员

3.第三关:唱红歌

地点:圆明园正觉寺

形式:唱红歌

要求:工作人员提供100首红歌的序号,参赛队伍从中抽出一个号码,需唱出对应的红歌中的连续二句算通关。过关者可以选择不拿奖品参与到终极pK,或者选择领取第5关奖品离开。

所需道具:写有100首红歌歌名的清单若干;1个桌子,2把椅子

所需人员:2名工作人员

4.第四关:学海无涯

地点:同庆街管理部

形式:问答

要求:从西山文化题库中抽出3道题目依次回答, 选手必须当场独立回答问题,且不能上网查询或者求助亲友。3道题目在1分钟之内完全答对者就算过关。过关者可以选择不拿奖品继续第5关,或者选择领取第4关奖品离开。

所需道具:西山文化题库;2个桌子,4把椅子

所需人员:4名工作人员

第五关:皇室寻踪

地点:颐和园

形式:实景拍摄

要求:可选择三类题目:1,匾额文化, 2宫廷山水 3,历史故居三种题目,每种10道,参赛者选择题目类型,再从中抽一道题目,根据提示,找到这个地方,合影拍照给工作人员检查合格就通关成功。过关者可以选择不拿奖品继续第4关,或者选择领取第3关奖品离开。

所需道具:每一个景点的提示语言;1个桌子,2把椅子

所需人员:2名工作人员

终极pK游戏规则

终极pK的游戏规则采取积分制,在每个关卡根据每个队伍完成任务的程度给予相对应的分数,当完成所有的比赛项目之后,统计每个队伍的总分数,按照分数的高低,决出各个队伍的比赛名次。

各个关卡为20分,总分为100分。

1. 第一关:你问我答

游戏规则:参赛队伍自行选择问题者和答题者,限时3分钟,从西山文化题库中抽取问题然后回答,由工作人员核对并统计参赛队伍所答对的题目。答20题。满分20分。

所需物品:箱子,问题小纸条,答案册(按照问题序号编写答案)

2. 第二关:(1)三个和尚有水喝(男生队伍)

游戏规则:参赛队伍的三名成员,排成一列,担起吊着水桶的扁担,其中中间的那名队员需要担起两副,然后在规定的时间内,参赛队伍将水担到指定的量筒中,由工作人员统计各个队伍最后的水量,根据完成程度给予相应的分数。(注意:当时间截止时不得再将水倒入,否则此关记为零分。)

所需物品:扁担、水桶、绳子、水槽、量尺、秒表

规定时间为:10分钟。满分20分。

(2)兵乓球接力赛(女生)

游戏规则: 每个参赛队伍的三个成员,分别站在工作人员指定的位置,在规定的时间内,第一个人用吸管吸住兵乓球走到第二个人处传给她,第二个人吸住后再传给第三个人,第三个人则是把兵乓球放到指定的位置,时间截止后由工作人员统计各个队伍所完成任务的不同程度,给予相应的分数。要求:整个过程只能用吸管触碰兵乓球,若违规,此球不计入此关最后成绩,同时若兵乓球中途掉落,则此球视为无效,需从新吸球。

所需物品:吸管、兵乓球

规定时间为:10分钟。满分20分。

pS:若男女混合的队伍,则根据自己的情况选择此关两个游戏的任意一个。

3.第三关:歧路亡羊(计时制)

游戏规则:所有的队伍分成三部分,每部分必须有各个队伍的一名成员,每部分的队伍分别发放序号为1,2,3的小纸条,由工作人员带到指定的地点,然后手持序号1的参赛人员,必须在不同的岔路中寻找到正确的一条路到达第二部分的队伍,拿到各自队伍手中序号2的纸条,再去寻找第三部分。当拿到全部的 纸条之后,迅速返回出发点,此时计时停止。最后由工作人员统计出各个队伍最后完成比赛的时间,给予相应的分数。注意:当在一定的时间内没有完成者,则结束此关比赛,但分数记为零。

所需物品:纸条

规定时间:为40分钟。满分为20分。

4. 第四关:步伐一致

游戏规则:用两根绳子,把三个队员的左脚和右脚串联在一起,并指定一段路程,三个队员快速走完路程,到达终点。第一名得20分,第二名得19.5分,第三名得19分,照此类推。

所需物品:绳子

规定时间:满分为20分

5. 第五关:登山比赛(计时制)

游戏规则:各个队伍从起始点出发,然后按照规定的路线跑到山顶,由工作人员统计各个队伍所完成比赛的时间,然后按照不同的完成程度给予相应的分数。注意:给每个队伍计时时,需在这个队伍的最后一名成员到达终点时菜截止计时。

规定时间:1小时。满分为20分。

奖项及奖品设计(待修改)

大学生西山寻宝活动每关都设通关奖,通过五关者在最后一周进行寻宝大赛终极pK,并设终极pK大奖。另外还设单项奖。

(一)通关奖

六条寻宝线路,每条线路都设5关,关关设奖,通关奖详细设奖情况见表1。

(二)寻宝大奖

所有通过5关的参赛队伍在最后一周进行寻宝终极pK,有望赢取出国双飞游、Iphone系列奖品。详细设奖情况见表1。

(三)单项奖

寻宝大赛还设最佳人气微博奖、最佳组织奖等单项奖。另外,每个周末还将设立惊喜奖。

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校园寻宝活动策划书


校园寻宝活动策划书(一)

一、活动主题

杭州学军中学校园寻宝活动

二、活动目的

推理是一种有技巧的头脑运动,除了在日常的阅读中体验和参与推理解谜之外,推理爱好者们都迫切的呼唤着亲身实践的机会。这次的校园寻宝活动就是为了给大家提供这样的一个体验平台,让大家在活动中面对玄妙费解的谜题,一步步解谜过关,亲身参与集智力与体力挑战于一体的校园寻宝活动。推理爱好者将在此次活动中同时收获推理经验的积累,会员之间也能更会进一步认识了解,增加社团的凝聚力和活力,丰富学业之余的校园生活。

三、主办单位

杭州学军中学“‘真的是’推理社”

四、参赛对象

杭州学军中学高一高二部分师生(maybe没有“师”只有“生”)

五、活动地点

暂定为杭州学军中学内部

六、活动时间

暂未定

七、活动奖励

一等奖:一组三国杀标准版一套/人/组

二等奖:两组名侦探柯南剧场版CD一份/人/组

三等奖:四组《岁月推理》杂志一本/人/组

八、活动准备

1、活动前期宣传所用海报印刷,说明活动地点、时间和其他要求,包括对校内宣传;

海报彩色20张

大展板彩色1个

小展板黑白2个2K/个

条幅红底白字1幅

(以上可以由公关部负责)

2、于四月底前完成海报、展板的制作,并于报名开始前三天进行宣传,五月初进行报名,对报名人员进行统计后整理。(以上由推理社秘书处负责)

3、于五月之前完成谜题和路线的设计及踩点工作。

九活动流程

1、工作人员进行工作安排;

2、参赛人员到场;

3、进行活动前的游戏方式介绍,抽签分组及会长发言;

4、活动正式开始:

(1)谜题分发至各组人员手中,现场答题,完成题目的小组领取第一条线路线索,并根据线索寻找下一个迷题;

(2)相应的线索点有各组人员值守。

5、最先完成比赛者为社团第一,第二,第三,以此类推;无完成者则已完成点数最多,时间按最短者为优;

6、比赛秩序的维持由当日所安排的工作人员完成;

7、比赛时由推理社技术部实时发送最新战况和特殊联络;

8、活动结束后在当日所申请的教室中举行颁奖仪式。

十活动方式

根据报名人数分为1~5人一组(一般要装B的都会选择单干的),各小组通过所得到的线索,推理分析寻找下一个线索点,个别线索点设有NpC,NpC提问各小组成员,回答正确的小组才能获得下一点的线索,部分路线线索写有宝藏线索。参赛小组只有通过最后一个路线线索才能凑齐宝藏线索,再根据宝藏线索寻至最终宝藏点。

十一后续活动

为扩大社团影响力,并使所有同学了解当日的活动情况,后续举行一次展示会,给出所有迷题答案,并将当日所拍摄照片进行展示,供同学们继续解谜或交流之用。

十二活动要求

1、当日工作人员必须保质保量按时完成分配任务,以保证此次活动圆满完成;

2、比赛务必做到公平公正,本协会参赛选手无特殊对待。

十三活动预算(还是YY的哈哈谁让你TM直接把这个烂摊子抛我这个可怜的副社长身上)

1、宣传:海报:彩色A3纸1.5元/张*20张共计30元

条幅:2幅5m+10m共计67.5元

展板制作:共计20元

共计117.5元;

2、奖品预算600元;

3、其他

抽签纸条:A3照片纸3*4

工作人员饮用水1*40

地图0.1*50

共计57元;

所有预算总计774.5元。

十四活动预案

因天气原因造成当日活动无法进行的,则推至下周同一时间进行。若发生意外伤害,自然灾害,外星人入侵,陨石天降,第三次世界大战爆发等威胁到参赛同学安全的,由工作人员紧急联系所有参赛人员,视事态严重程度实施安全警告,暂停活动,紧急疏散撤离等措施。

十五其他

1、本次活动受社团指导中心监督,保证活动公正顺利的举行;

2、本活动最终解释权归杭州学军中学“‘真的是’推理社”所有;

3、本活动目前没有赞助

pS:预设24组(最好为同班的一组)

校园寻宝活动策划书(二)

为鼓励同学们关心时政,心系祖国,提高同学们的思想政治素质,培养同学们的爱国情操,从而更好地为国家和人民服务,我们团支部决定以校园寻宝赛形式开展党团时政知识的学习和巩固。

一、比赛时间:11月6日上午10:30-12:00

二、比赛地点:南区三、比赛内容和规则:

比赛分为两个环节:寻宝赛和加分赛。

寻宝赛:

1、参赛人员30人,工作人员3人。

2、参赛人员抽签分组。5人/组,共6组。

3、各组选出一名同学做督导。督导将随机分配到其他组进行监督以及拍照。
4、各组推荐一人参加抽签决定本组的寻宝路线。

规则:

1、按照路线图逐一寻宝,不得跳越式前进。

2、比赛考核两方面:到达终点的先后顺序和答题准确率。

采用积分制:(1)最先到达的一组得6分,第2到达的得5分...、以此类推,得分以一分递减。(2)答对题目或完成任务则得1.5分/道,答错或弃权则得0分/道。到达终点的先后顺序和答题准确率的总积分作为本环节的最终得分。

4、各监督员在监督过程的同时,需沿途拍摄参赛者的举动。()在保证活动的公正性的同时,为大家的活动定格下精彩瞬间。

5、全部任务完成后,必须全部组员(缺一不可)都返回终点,才算完成比赛。赛后稍作休息,备战加分赛。

加分赛:

各组派一人抽签选择其他组的编号,补答编号相应组在寻宝赛中回答错误的问题,答对题目加1.5分/道。

四、评选标准:

综合寻宝赛积分和加分赛积分,只评选出积分第一名的冠军团队。附件一(2)五、颁发奖品:

除冠军团队外,由其他五组组员经过讨论决定,每组派出一名代表在奖品上写上,将5份奖品赠予冠军团队的五位成员留作纪念。六、拍照留念:

1、各团队分别拍照留念;

2、邀请非本支部同学拍本班集体照。为团日活动之—校园寻宝赛画上圆满的句号。

校园寻宝活动策划书(三)

一、活动目的

通过举办这个活动给同学们一个欣赏校园美景的机会,同时增进同学们对肇庆学院的了解,唤醒同学们对肇庆学院美景的保护意识,也给同学们提供一个相互交流、培养默契的平台。在锻炼了同学们的体能,培养了同学们的耐力、应变力、观察力和判断力的同时,还增强了同学们的个人价值观和集体荣誉观。

二、举办单位:旅游学院、学院、计算机学院

三、活动对象:旅游学院、化学化工学院、计算机学院非毕业班。

四、报名方式和时间

即日起在各班自律委员处报名,各班自律委员于规定时间统一把名单交到律委会环管部成员手中(其中,每队选出一个队长)

活动时间暂定于**年5月19日下午。

五、比赛形式

1、分组的定向“寻宝”比赛,每班出4个人组成一个参加队伍。其中包括2个男2个女。

2、每组参赛者统一在出发点集中并抽取图片,在找到“宝藏”后四位参赛者立即返回出发点,先到者获胜。(以该组最后到达者的时间为准。)

3、比赛以参赛者手中照片为路线图来寻找每个“藏宝点”。

4、每组参赛队伍都有10张图片,每张图片所指的大致范围内会有“宝藏”的线索。当找完10张图片的线索后,经过10个线索的整理,宝藏的最终位置就会找出来。

5、在整条路线10个“宝藏”线索中,会有相应的关卡——回答问题,答对者可以直接获得线索,答错者要进行相应的“惩罚”后才可以拿到线索。

6、在找到最终宝藏点时要出示你所拿到的10个线索才可以领取“胜利红旗”,参赛者要拿到这红旗再返回起点。(起点与终点都在三饭前的空地。)

六、获胜标准

本次比赛采用时间计算法,按时间长短来决定胜负。若参赛者同时到达,则按每组在过关卡时所答问题的正确率,若一样则现场答问,答对者则获胜。以此类推。

七、奖项设置

1、设第一名1队奖金50元,颁发奖状。第二名1队奖金30元,并颁发奖状。第三名1队奖金20元,并颁发奖状。

2、优秀奖7队,颁发奖状。

3、每一位参赛者均可获得一份纪念品。

八、注意事项

1、参赛者必须以手中所持图片去寻找线索,该点工作人员会检查参赛者手中图片。

2、参赛者不能携带通讯工具,如手机等。

3、活动全程约一个半个小时,到16:30分无论有没有完成都得回到出发点集中。到时现场公布结果与颁奖。

4、比赛时要注意防晒、自备水等,以防中暑。

注:本次活动最终解释权归旅游学院学生自律委员会环境管理部和化学化工学院、计算机学院学生自律委员会宿舍管理部所有!

肇庆学院旅游学院学生自律委员会环境管理部

肇庆学院化学化工学院学生自律委员会宿舍管理部

肇庆学院计算机学院学生自律委员会宿舍管理部

智勇大闯关活动策划书


活动名称:智勇大闯关活动

活动时间:XX年x月——x月

活动主办方:社会实践部

活动地点:体育与生存场地及操场

一、活动对象

质量与安全工程学院“党员之家”

二、活动背景

中国计量学院质量与安全工程学院“党员之家”是联系学生党员与群众的学生组织。有先进的思想和严谨的管理制度,是一个相当团结和富有爱心的集体。鉴于党员之家新成员的加入,亟待培养干事能力。此类活动在其中起到一定作用。

三、活动目的及意义

为了更多地了解党史,拓宽知识面;为了不断关注有关党方面的时事政治,紧跟时代步伐;同时也为缓解同学平时学习的压力,促进各部门之间的融合联系,并让同学在轻松欢快的环境里学到一些关于党的各方面基础专业知识,故举办智勇大闯关活动。活动采取多变的形式,让同学在娱乐中学习,在学习中娱乐。

四、swot分析

优势:促进团结协作,强身健体,动脑;

劣势:举办该活动有诸多不确定性,例如:积极性,党支部配合度等;

机会:扩大党员之家的影响力;

危险:越障过程中注意防护。

五、活动时间安排

时间

项目

具体实施方案

3月16日至3月26日

前期准备

包括收集比赛问题,邀请党支部嘉宾,制作宣传物品,借用比赛场地

3月28日至4月1日

前期宣传

在部门会议及办公室内部进行宣传,在各个宣传栏张贴海报

4月2至4月7日

报名

在各展板前面接受同学们的报名,在4月2日公布比赛流程图(看具体情况,也可有外部人员报名参加比赛)

4月7日至4月21日

积分淘汰赛(预赛)

4月22日至4月29

8进4比赛

4月29日至5月6日

决赛

5月11至5月12日

后期总结

六、活动具体实施安排

一、前期策划准备

1)收集比赛所需问题,构建题库:

向党支部及党员之家各个部门送出出题邀请函。请不参加比赛的干事或部长出题。每人次暂定为20题。题目内容为党史知识,一些学院相关的有趣题目以及少量创新实践题。

2)宣传物品的制作:

由宣传部制作两块大展板,至于g3食堂门口;并制作数张海报,在醒目处(如宿舍、教学楼)张贴并宣传该活动。

3)场地租借:暂定为体育与生存场地及操场。

4)主持人:各部长会议选定。

5)现场报名:以部门内部人员为主。同时在展板前现场接受同学们的报名,同学须以小组的形式进行报名,每组4人,并留下组长电话以便联系。

二、活动流程

1)在两个星期内进行积分淘汰赛。进行体育与生存越障比赛。两两进行比赛,时间越短积分越高,由积分从高到低最后决出8支队伍参加正式的淘汰赛。

2)决出8强后进行8进4的比赛。每两队进行比拼,第二轮为竞答环节,两队进行抢答,回答出的问题多者积分高。四组优胜队进入4强。

3)决赛在4支队伍中,仍然采取积分制方式,比赛结束后,积分最高者为本次比赛冠军。积分第二的队伍为二等奖,其余两支队伍为三等奖。

三、比赛具体环节流程及规则(第三场)

1) 6:30pm—6:50pm:观众和主持人进场;

2) 6:50pm:参赛选手进场;

3) 6:50pm—7:00pm:主持人介绍各组;

4) 7:00pm—7:05pm:主持人宣布比赛开始并介绍比赛规则,四组分成两队进行比赛;

5) 7:05pm —7:40pm:第一队。规则:每队有10道必答题,其中5道分值为100分、3道分值为200分、3道分值为300分,选手需在越过一道障之后,读完题宣布计时开始后20秒(最后5秒倒计时)内做答,答对题目则加上该题相应的分值,答错不扣分。未越障成功,一道扣100分。 若还有时间,可在终点进行选答各类实践题和趣味题进行加分,100分每道;

6) 7:50—8:25pm第二队:规则同上;

7) 8:30pm—9:00pm嘉宾点评本场比赛,并宣布胜者(决赛后由嘉宾为获奖者颁奖);

8) 9:00pm主持人结语,比赛结束。

七、注意事项:

1、签署安全责任书,务必保证所有队员的人身与财产安全,不要带较多现金和贵重物品。(工作必须品,如:相机,手机除外)

2、所有队员一切必须听从带队队长的安排,与同学和谐相处,少数服从多数,个人服从集体,切不可私自行动或因环境艰苦闹脾气。

3、每天晚上开总结会议,发现问题,总结不足,找出解决方案。

八、预期效果

促进了党员之家与各党支部及内部的交流合作。

九、人员安排

人员名称

任务

备注

雷灵宏

活动总负责

负责调控整个活动

李响、韩高立

活动协调

负责协调各队时间

各干事

活动具体实施

负责联络媒体,活动组织

十、经费预算

物品名称

数量

单价

总价

备注

大展板

智勇大闯关活动策划书

智勇大闯关报名表

队长

队员

组名

联系方式

1

2

3

4

5

6

7

8

“争分夺秒”闯关趣味活动策划书


漳州平和职业技术学校

第一届“争分夺秒” 闯关趣味活动策划书

主办方:漳州平和职业技术学校

承办方:漳州平和职业技术学校学生委员会

漳州平和职业技术学校“争分夺秒”闯关游戏规程

一、活动主题:

你争我夺,分秒必争

二、活动目的及意义:

为了丰富我校学生课余生活、营造积极进取的良好氛围,提高同学们的身体素质,丰富我校校园生活,我们致力营造一个激情四射的智勇闯关活动------“争分夺秒”。旨在促进全校学生的沟通与交流,增进班级各专业之间的友谊,同时也为我校学生日常生活增添一段欢乐时光。

三、活动对象:

漳州平和职业技术学校学生

四、参赛资格:

1.我校2014级全日制在校生

2.身体健康,思想向上

3.热爱运动并具有一定的运动基础

4.无不适宜参加体育运动的病史

五、活动时间:

2014年05月5日

六、活动地点:

校田径场、女生宿舍前空地、大门、学生教室

七、仲裁委员会:

实习老师和指导老师

八、组织机构:

漳州平和职业技术学校学生委员会

九、闯关规则:

1.比赛采用闯关游戏,三男两女或三女两男。

2.比赛分五关段进行,

第一关:五人同时原地转10下后连续跳20下跳绳限一分钟;五人过三人进入下一个关卡

第二关:历史典籍答题模式一分钟内连续。10道历史问题才得于通过。参赛队伍只有两次跳过题目的机会。

第三关:五人同时玩“青蛙跳下水”游戏,连续衔接没有断10次算过关。、

第四关:比手画脚,60秒内连续答对6道题目。

第五关:绝对音感,在随机抽取一段话中,五人连续没有停顿算过关。

3.每一队伍将配一名学生会成员进行随行计时,()如在某关卡失败后将退回上一关卡。

4.活动的成绩以那个队伍最少获取本次闯关游戏的冠军。,

十、奖励方法:

冠军1队 xxx 奖状

亚军1队 xxx 奖状

季军1队 xxx 奖状

殿军1队 xxx 奖状

十一、闯关注意事项:

1.各队需服从本次举办单位工作人员和仲裁委员会工作安排。

2.各队伍需严格按照比赛规则,不弄虚作假以“友谊第一,比赛第二”的思想进行游戏比赛。

3.各队需在活动比赛前报名本次活动,本次活动以五人为单位五人可为“三男两女也可三女两男,并要为本队伍取队名。

4.记录台(桌椅)由工作人员负责,比赛当天工作人员队必须提前20分钟将桌子搬到比赛场地,比赛结束后由工作人员负责搬回原地。

5.参赛队员不得有辱骂、打架等不良行为,任何人不得干扰裁判判罚,不辱骂、攻击工作人员,不在闯关期间与工作人员发生争执,否则将给予相应的处罚。

6.如对工作人员有异议,可在赛后向仲裁委员会提出上诉。

7.如遇到雨天或其他不可抗拒的情况,当天比赛将延迟或改期,时间、地点另行通知。

10.如遇冒名顶替现象,一经查证立即取消该队随后闯关的参赛资格,当场比赛以违规处理。

本闯关规程未尽事宜由校学生委员会负责解释

漳州平和职业技术学校学生委员会

二零一四年三月二十九日

“校园寻宝大赛”活动策划书


一、活动总则

● 活动名称:

xx年“杯”校园寻宝大赛

● 活动目的:

公司方面:“校园寻宝”活动是华东理工大学每年必定举办的传统品牌活动,也是华理总攻略系列活动的亮点之一。本活动已经在华理校园内产生了相当大的参与度和影响力,其比赛形式活泼有趣,互动性非常强。宣传贯穿于整个活动之中,所以通过此次活动,公司可以得到良好的宣传效益。

此外,通过此次活动,公司文化和理念也可以得到良好的传播。活动的前期宣传、比赛过程和颁奖闭幕,都可以建立与学生群体交流互动的平台,并充分的体现公司企业文化,展示公司经营理念,并有效地推广公司的新产品。可以在大学校园内迅速提升及扩大贵公司品牌的知名度和影响力,传递产品性能及内涵,提高学生对产品的兴趣,培养潜在消费者。

学生方面:这是一项丰富生活、精彩校园的传统学生互动活动,让华理学子在课业之余放松身心,增强体质。尤其对刚刚入学的新生来说更是有挑战性和吸引力,参与者可以通过“寻宝”活动更好的了解校园布局。

此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的团队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。所以此次机会是发扬全民参与、全民健身精神的大好时机。

● 活动时间:待定

● 活动地点:华东理工大学奉贤校区内

● 主办单位:华东理工大学商学院分团委

● 承办单位:华理总攻略委员会

● 协办单位:公司

二、准备工作

● 准备工作:(4天,时间待定)

1活动申报

2喷绘、海报、横幅以及宣传点的申报

3各种活动道具的准备

4工作人员岗位安排

5活动的前期,由工作人员进行彩排

三、宣传计划

● 活动宣传:

(注意:在此,我们仅仅介绍本次活动中可以使用的宣传方式。但是对于各种宣传物品的样式及内容我们将会在文件夹中的“附件1:宣传活动相关事宜”中做出详细说明。)

活动冠名:为赞助合作公司提供活动冠名权,如 “杯”校园寻宝大赛

传单宣传:在华东理工奉贤校区,由工作人员逐个寝室发放宣传单,同时介绍活动相关信息和公司相关信息,保证绝对的宣传效果。

海报宣传:于校内各宣传栏,寝室楼下各宣传栏张贴海报(保证海报的张贴时间)------张贴于同学们每天的必经之路,也是人流量最大的主干道,快速,连续性传递活动信息,是同学们获取信息的重要渠道

横幅宣传:在学校主干

道、活动现场或设摊现场悬挂活动宣传横幅,保证悬挂时间。

设点宣传:活动前期,在校园主干道上或食堂前设宣传点对活动相关内容和公司相关内容进行宣传,并在设摊点附近或食堂前广场分发宣传单------大范围传达赛事以及公司信息。

校园广播:通过中午及晚上的校园广播节目播报有关比赛及公司的信息------宣传力度大,受众广。

校园bbs: 通过校园bbs(如梅陇客栈,华理人)发布活动信息(注:其日流量与中国排名第一的高校bbs水木清华()只相差37人/百万人);----新梅陇客栈的论坛一向受到广大同学的关注,宣传效果明显。

报纸宣传:《华东理工大学周报》、《商之潮》等校内媒体对活动进行相关报道(如果公司需要,可拿出部分版面为公司及相关产品做宣传广告,详细内容见“附件1:宣传活动相关事宜”)。

活动中宣传:奖品可由赞助公司提供,活动过程中,参赛人员可身穿由公司提供的文化衫,或佩带印有公司logo的宣传品(参赛队伍在比赛过程中,可以在每位选手身上粘贴带有贵公司logo的臂章)。

鸣谢宣传:总攻略系列的大型活动之一——《新生面对面》中,我们会拍摄属于学生自己的dv故事《小化的故事》(已连续拍摄四年,反响颇好)。我们可在dv剧结尾加入“鸣谢贵公司”等字样。

四、活动流程

●活动流程:

赛事过程的详细内容请见“附件2:活动流程”。

五、活动可行性分析

●活动可行性分析:

1. 该赛事是华东理工大学每年的传统活动,以其比赛形式活泼有趣,互动性强的特点吸引了众多参与者,在本校内及周边学校已经具有了相当规模的影响力。

2. 通过此次活动,公司可以得到良好的宣传效益:

3. (1)从前期宣传单宣传我们就彻底的覆盖全校所有学生,并且各种常用宣传方式(传单、海报、横幅),我们特有的宣传方式(华东理工大学周报、bbs、校园广播)和宣传效果在整个活动过程中都得到落实。

4. (2)此次活动的过程,大部分在校园中进行。活动的同时我们又可以对在校学生产生影响,及时的强化公司留给学生的印象。

5. 此次活动为迎新活动,新生对学校及上海地区的消费方向并不熟悉。此时给他们灌输的观念将会直接有效地影响他们今后的消费行为。所以这时候是公司扩大影响,培养潜在消费者的最佳时机。

6. 此次活动活动成本低,但宣传效果很好,不失为公司进行推广产品,扩大影响的一个好选择。

六、活动经费预算

项目 细则

数量 金额 备注

宣传费用

(申请、张贴费用) 小传单 3000份 600元 a4白色打印纸

300元成本费,

300元人工费

海报栏大型

宣传海报 10张ps版

1张手绘版 1120元 a0竖版彩色

10010=1000

1201=120

喷绘 一个 500元 3m*5m

400元成本费

100元(悬挂费)5= 元

横幅 一条 200元 10米

100元成本费

100(悬挂费)

独家赞助冠名费 5000元

小计:7420元

寻宝项目费用 设摊场地租借和各游戏点的申请 1天(两张桌子)

食堂门前,其他场地

1000元 由我方申请租借

具体设摊地点见备注

活动用奖金 3份 1050元 一等奖一队450

二等奖一队300

三等奖两队300

活动用奖品 300元 可由公司提供,具体细则见备注

活动工作人员 40人次 600元 由我方提供工作人员

道具 800元

工作人员与参赛选手饮用水 150 225元

小计: 3975元

备注——活动细节说明:

(一)奖项和宣传物品设置

1 现场派发纪念品:可由公司提供,也可由公司提供资金我们代为购买

2 参与奖:可由公司提供,也可由公司提供资金我们代为购买

3 比赛奖品:待定

(二)道具准备6工作人员统一t恤衫40件

7公司易拉宝7个

8在喷绘海报上可注明丰厚奖品,在传单上可注明丰厚奖品和游戏、报名细则。

(三)设摊详细

待定

总计

11395元 若各种宣传物品,获奖者奖品,参与者纪念品及现场派发纪念品由公司提供,则不计入总费用中,剩余费用总计为 8125元。

若贵公司对上述策划有所意见,期待与贵公司的进一步的协商合作。

附件1

宣传活动相关事宜说明

此类活动为校园学生活动,所以与公司有关的宣传内容需先与学校相关单位进行协商,由双方共同确定相关事宜。

宣传物品内容的协定

传单要求:传单一般使用a4纸张,内容与要体现学校近期活动主题(文艺艺术节,思想学术界等),并对活动的相关内容作出说明。如活动主题、活动时间、活动地点及简要的活动方式。传单内容不能过于商业化,冠名或赞助公司可适当的在传单上印有本公司名称、商标或相关产品图样,商业宣传内容不得超过版面的

1/5,但传单最终的形式需要学校与公司双方协商确定。

海报要求:海报内容与要体现学校近期活动主题(文艺艺术节),并对活动主题、活动时间、活动地点及简要的活动方式进行说明。冠名或赞助公司可在海报中印有本公司名称、商标或相关产品图样,商业宣传内容不得超过版面1/5。海报最终的形式需要学校与公司双方协商确定。

横幅要求:横幅内容与要体现学校近期活动主题(文艺艺术节)和本次活动主题,内容需双方协商确定,并通过学校相关组织的审批后方可悬挂。

设摊要求:设摊活动需要事先向学校相关部门提出申请,并向学校交纳相关费用,取得相关许可证件后方可进行设摊宣传。设摊活动的举办过程中,公司可对自己的相关信息进行宣传,但不得妨碍学校正常教学工作及学校规章制度。

华东理工大学《商之潮》报纸广告事宜

《商之潮》为华东理工大学全校发行报纸,内容侧重于校内新闻和商业性学术文章,每期发行量为3500份,每个寝室,报刊阅览室都有覆盖,宣传效果之广泛可见一斑。

如果公司需要在《商之潮》上刊登广告,我们可以根据公司需要校报上拿出部分板块来刊登公司广告。刊登广告版面分大小可从中缝到八分之一版面。费用由所需板块的大小而定。

附件2:

华东理工大学“杯”校园寻宝大赛活动流程

比赛报名:

报名形式:以团队形式报名

组队方法:自由组队,每支队伍有三人,至少一个女生

组织机构设置:

1前期活动宣传人员

2活动现场报到处人员及维持秩序人员

3比赛现场计时人员

4比赛各点工作人

5设摊宣传处工作人员

比赛线路:

1、 比赛分为四条线路

2、 每条线路的长短基本接近

3、 每条线路的起点和重点都为奉贤校区食堂前广场地带

4、 每条线路分别有3个中间游戏点

比赛规则:

1、各队队员将在比赛前3分钟拿到装有本组下一个目标的寻宝线路图

2、各队将在规定时间从食堂前广场出发

3、比赛过程中参赛选手需在到达指定的地点后进行游戏,回答问题。通过游戏和问题后可得到一个信封,参赛选手从中得知下一个地点的具体位置

4、各队在完成各点的活动后,全部队员到达食堂前终点,比赛方算完成。

5、计算每队的用时,根据用时长短排出名次

关卡游戏具体内容

1、炸药

此游戏分两个部分进行

第一部分:

1.每队派出2名选手

2.2人将一个气球往空中抛,然后各自转一圈,再用2人的身体将球夹住,不能用手,要求气球不能爆开,则游戏顺利结束。此处我们给予每队3次机会

第二部分:

1.由每队派出3名选手

2.给每组发一个气球,让大家把自己的气球吹起来,不要把气球吹到轻轻一压就会爆的程度,让气球内的空气量达到其最大容量的75%即可。

3.让每个小组都面对面围成一个紧密的三角形。

4.让每个小组都把气球放到圆圈的中间,气球的高度与腰齐平。

5.让队员们向圆心的方向走,直到3个人能够用腹部夹住气球。然后,大家都要把手从气球上拿开,注意,不能让气球落地。

6.告诉队员们他们的任务是走3步,并挤碎气球。我们将给予每队2次机会。

道具准备:气球100个

2、巧过红外

1.每个参赛队伍派出2名选手

2.通过我们为之布置的红外阵,每根红线上将系一个小铃铛,顺利通过,并且没有碰响铃铛的选手过关

3.2名选手全部顺利过关,则该关通过

道具准备:红色棉线400米,铃铛50个

3、做鬼脸

1.每队派出1名选手

2.要求该选手,脸向上,平躺在地

3.要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。在每个选手的鼻尖上放一枚小硬币。

4.要求他们只能做鬼脸,使硬币从鼻子上掉下来。随队工作人员手拿照相机,给他们照一些面部特写镜头,结束比赛后大家分享。

道具准备:硬币10枚,垫子10张,照相机

4、顶针传递

1.给每个队员发1根筷子。

2.给每个小组3个小环。

5.让每个参赛队伍成员站成一排。

6.让每个队员把筷子叼在嘴里,直至游戏结束。

7.把小环交给每个参赛队伍站在队首的队员,让他们把小环套在筷子上。

8.每个参赛队伍要完成的任务是按顺序经由每个组员,把小环由队首传到队尾。只允许用筷子传递小环,不允许用手碰小环。如果有人不慎把小环掉到了地上.只能用筷子把小环拣起来,而且不能把筷子从嘴里拿出来。

9.把三个小环都传递完,则游戏过关

道具准备:筷子40只,小环30个

5、怪味果汁

1.每队派出一名选

手。

2.随机从道具盒和中抽取果汁配料,若是男生则选择4种配料,若是女生则选择3种配料。

3.由工作人员为参赛选手打碎并且搅拌好,请队员以最短的时间喝下去。

4.此处说明,随队工作人员将对每个选手喝怪味果汁所用的时间做记录,所用时间最短的成为“单项果汁王”。

道具准备:榴莲若干、无花果若干、新鲜仙人掌(或芦荟)肉若干、生鸡蛋若干、泡面汤料若干袋、乌梅汁、黄连水、醋、酱油、料酒、搅拌机10台

6、袋鼠赛跑

1.将两根绳子沿着运动场某一边缘,平行放置,相距10米远。

2.每队派出2名选手

3.给每对搭档发一个气球。

4.让其中拿着气球的队员站在一条线上,他们的搭档站在运动场边缘的另一条线上。

5.让带球的队员把气球放在膝盖之间,并且放好之后,手不能再碰气球。

6.带球的队员像袋鼠一样跳跃通过运动场(保证气球夹在膝盖之间),到达运动场对面的终点线时,将气球传递给搭档——仍旧要求不能用手碰气球。交换气球后,搭档夹着气球跳回起始线。

7.气球不爆裂,并顺利结束的,则过关

道具准备:长绳2根,气球50个

7、发挥想象

1.每队派出1名选手,让他利用现有的道具取回气球。

2.让该选手自己吹起一个气球,不能爆裂。

3.把木板放在地上(贴胶带那面朝上),让所有队员都能看到。

4.让选手站在“十”字中间,发给他报纸。把气球放在地上,距木板边缘4米远。

5.要求选手3分钟之内取回气球,但不能离开“十”字。其余队员只能观看——不能提议该选手该如何取回气球。

6.3分钟之内完成任务的,则顺利过关,此时快速返回出发地点,至此比赛结束。

道具准备:木板10块,胶带若干,报纸若干,气球30个

注:实际进行游戏从7个中适当筛选或改动后使用。

材料统计

1、气球180个

2、红色棉线400米,

3、铃铛50个

4、硬币10枚,

5、垫子10张

6、牙刷40只,

7、顶针30个

8、榴莲若干、无花果若干、新鲜仙人掌(或芦荟)肉若干、生鸡蛋若干、泡面汤料若干袋、乌梅汁、黄连水、醋、酱油、料酒

9、搅拌机10台,一次性杯子若干

10、长绳2根

11、木板10块

12、胶带若干

13、报纸若干

备注:比赛结束后,搅拌机作为鼓励奖奖品发给每个参赛队伍,以示留念。

比赛具体线路:

1、 食堂——校医院——外

语楼——教师公寓——食堂

2、 食堂——北侧门——八舍门口——校医院——食堂

3、 食堂——学生超市—信息楼——a200下——-食堂

4、 食堂——体育场——外语楼——学生超市——食堂

比赛当天流程:

1、中午10:30点工作人员食堂前广场集合,开始布置检录处。

2、11:00比赛工作人员领取比赛所用道具。到各比赛场记就绪。

3、11:40第一组选手开始比赛,四条线路同时进行,记时人员记录出发时间,参赛队伍到场后,即使人员记录到达时间。

5、之后每5分钟有一组选手出发。每一轮依次进行,以此类推。

6、13:10比赛全部结束,工作人员统计比赛成绩

7、13:20在食堂门口进行简短的颁奖仪式。

备注:

当天活动流程,游戏路线,游戏数量及通关准则,可与公司具体协商而定,争取在最大程度上吸引同学,增加活动的趣味性,并且以活动为载体,对公司起到良好的宣传效果。

附件3:

以往成功活动照片效果

“校园寻宝大赛”活动策划书

商业策划书大赛策划书


电子科技大学成都学院经管系举办第五届商业策划书大赛,我们的目的是为了调动同学们学习的积极性,理论与实践相结合。促进学生对社会和企业实际运作的感知和了解,激发和促进学生自主创业能力的提高(把创业作为新的就业出路,或积累经验的过程),熟练掌握商业计划书的撰写,能够进行商业活动策划,完善其商业计划及发展思路,激励同学们的创业热情、开拓创新精神,希望同学们踊跃参与。

大赛竞赛章程

一、参赛方式

1、电子科技大学成都学院的同学都可申报作品参赛,大赛必须以团队的形式参加,参赛团队至少由3名同学组成(不超过5人),可以跨系、跨专业、跨年级、本专科学生相互搭配组队。

2、电子科技大学成都学院第五届商业计划书大赛于XX年3月25日正式开始进行宣传。本届大赛分初赛,复赛,决赛三个阶段,为保证参赛作品的质量,初赛将设置20%左右的淘汰率,通过初赛评审的作品将由评委评审给出指导意见,参赛队进一步修改完善作品,参与复赛评审(具体参见大赛具体日程安排)。在XX年5 月中旬的复赛阶段评选出排名前20的作品,其中排名前10位的团队进入决赛,排名11-20位的团队获得优胜奖。决赛阶段10支团队参加决赛现场答辩,产生一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖4名。

3、团队的负责人填写“电子科技大学成都学院第五届商业计划书大赛项目申报表”,并和团队其他成员需填写“团队队员基本情况表”。按照大赛总体流程安排,及时提交报名表和参赛作品。请在4月10日前把项目申报表(文本版+电子版)提交至报名处。相应的电子材料报名表请发至大赛组委会邮箱:[email protected]

4、大赛组委会将组织评委对参赛作品进行认真评审,组委会将定期反馈评审意见,参赛团队可根据评审意见自愿对作品进行修改。初赛作品提交截至时间为:4月22日(参见大赛具体日程安排)。

5、参赛团队对商业计划作进一步丰富和充实,并于XX年5月中旬将详细而完整的商业计划书提交至大赛组委会,组委会将组织评委对作品认真评审,评选出10支参赛团队参加决赛。

6、决赛以现场公开答辩形式举行,评委当场为各小组的现场答辩打分,给出决赛成绩,并结合复赛评分结果,得出大赛总成绩,排定名次(复赛成绩占20%,决赛答辩成绩占80%),评选出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优胜奖奖4名。

二、大赛进程

大赛分三个阶段进行

第一阶段 初赛

初赛参赛作品均要求为一份简要但完整的商业计划书,可不包括详细市场调查数据,财务数据等。大赛于XX年4月2日启动,提交作品时间为:4月22日(参见大赛具体日程安排)。各轮评审结束后反馈评审意见,评选出20支参赛团队,评选出的队伍可参考评审意见进行作品修改完善并参加复赛。

第二阶段 复赛

复赛参赛作品要求为一份详细而完整的商业计划书,一般应当包括概要、公司、产品/服务、市场、竞争、营销/经营、财务分析、组织、回报/退出、可行性综合分析等内容,可包括图形,表格,调查问卷附件等。XX年五月中旬提交复赛作品。经评委打分,按得分高低,评出决赛作品。每份作品给出评委评语。其中10个参赛团队进入决赛,剩余10支队伍获得优胜奖。

第三阶段 决赛

XX年5月下旬左右决赛。由进入决赛的10个参赛团队参加答辩。

由电子科技大学成都学院的老师,校外知名人士组成评委会。每个参加决赛的小组利用10分钟阐述自己的商业计划,另有10分钟,由评委提问,参赛团队回答提问。

评委当场为各小组的现场答辩打分,给出决赛答辩成绩,并结合复赛评分结果,得出大赛总成绩,排定名次(其中复赛成绩占20%,决赛答辩成绩占80%)。现场公布大赛总成绩并为获奖团队颁奖。

大赛日程安排(具体日期遵照大赛组委会通知)

时间

大赛进程

XX年3月25日

3月25日正式开始大赛宣传工作

3月25日至4月1日

报名

4月2日

大赛启动仪式以及培训

4月22日

初赛作品回收

初赛评审

5月中旬

统计评审结果,并公布成绩,反馈评审意见

参赛团队抓紧时间进行市场调研,完成复赛作品

提交复赛作品,送评委评审

统计复赛评审结果,并公布分数,反馈评审意见

决赛阶段,创业团队针对评委反馈意见对作品进行最后修改

五月下旬

提交决赛作品及相关资料

决赛答辩暨颁奖典礼

大赛流程示意图(具体日期遵照大赛组委会通知)

3月25日 大赛开始宣传

初赛

4月10日前组队并提交项目申报表

XX年4月22日提交初赛作品及打印版

评审 分数统计 公布结果

反馈评委意见

团队市场调查,进行修改

复 赛

5月中旬提交复赛作品和报名表

选出

参加

决赛

团队

决 赛

XX年5月下旬

参赛作品,报名表,团队成员基本情况表都需要提交电子版

三、评审方法

委以参赛选手在征稿期限内提交的书面作品为准,按组委会和评委会制定的评分标准对作品量化评分。对于学生自行开发或参与开发的项目,大赛评分标准中设有适当的加分机制。

每件符合报名要求的作品均由数名评委分别评分,各评委所给的分数之和,即为该作品的最后得分。初赛评审侧重于问题发现及对参赛团队的指导,注重评审意见的收集反馈。

参加复赛的团队经过培训和实践支持,整理、充实、完善初赛作品,提交复赛作品。由电子科技大学的专家、学院的老师以及校外企业家组成评审委员会进行书面评比,成绩前10名的参赛团队进入终审答辩,最终评出各级奖项。

参赛团队可自行选题,牵涉到技术方面要求,可以从校内以及校外的相关研究机构的研究成果中挑选合适的项目进行商业计划设计,但要求参赛团队自行解决知识产权问题。

四、大赛奖项设置

奖 项

奖 金

一等奖

8001=800

二等奖

5002=1000

三等奖

3003=900

优秀奖

2004=800

总计

3500元

所有获奖者奖金全部由电子科技大学成都学院经济与管理工程系提供。进入复赛团队均将获得由主办单位颁发的获奖证书。

五、大赛注意事项

1、参赛作品当中不允许出现参赛队员的姓名,如需提及,请使用“甲、乙、丙、丁”或“a、b、c、d”等符号代替。

2、提交报名表后请在规定时间内(见大赛进程)将初赛作品(一份)交至大赛组委会。注意先报名后参赛,先提交项目申报表,后提交参赛作品。

3、报名表请填写清晰,联系方式应有效、常用。(手机和寝室电话等常用联系方式变更请及时通知大赛组委会)。

4、除非特殊情况,每阶段比赛期间不应有人员变动。日后有关文件(如获奖证书等)以报名表登记的人员及其姓名为准。

5、如参赛团队出现违规(如抄袭等)行为将被视为故意作弊,组委会将取消其继续参加比赛和评奖的资格。

6、所有参赛的商业计划书要求有文字版和电子版两种文本形式,初赛字数在8000字左右,复赛在15-30页之内。格式具体要求:

1)字型:大标题用二号黑体, 中标题用三号黑体, 小标题用三号楷体, 正文用小四宋体。段落间距为固定值,20磅。

2)纸型:统一用a4纸,左侧装订。

3)页边距:上2.6cm、下2.6cm、左3.0cm、右2.0cm。

4)结构层次序数:“一”、“(一)”、“1”、“(1)”。

主办单位:经济与管理工程系

承办单位:经济与管理工程系分团委学生会学习部

爱国寻宝团日活动策划书


一、活动目的

在本次活动中,充分地调动起本支部团员的爱国热情,将本支部更进一步的团结在一起,进而增强本支部的凝聚力,展示新时代共青团员的新风貌。能跟上新时代的发展变化。通过此次活动之后,

二、组织机构

食品科学与工程082团支部

三、活动参与对象

食品082全体同学、仲园学子、老师

四、活动时间

11月19日(星期日)下午3:00~~5:00

五、活动内容

(一)、前期准备

(一)、前期准备

1、宣传工作方面:

(1)在仲恺的各大q群上宣传我支部的此次团日活动的时间,地点的具体事宜,留下联系方式,方便他们咨询。

(2)本支部各位同学在各自所认识的同学圈中向他们介绍我们此次活动的详细事宜,并积极地引导他们参加到我们的活动中来。

(3)在各个教室中写上我们的宣传话语。

2、资料准备方面:詹海铨、唐满江、马学勇、准备活动所需要的仲恺的平面图,和校园各个地方的局面图。活动中的小国旗30面。相关小礼品。

3、负责藏宝人员:涂瑞群、马学勇、朱惠江、汤双贵各负责a/b/c/d四条路线的藏宝地点。

3、现场拍照、录影方面:唐满江、林颖仪、樊宇杰、陈上清准备好现场拍照之用的相机。

(二)、活动流程

(1)人员安排:

负责人:詹海铨、黄银燕

分组成员:

第一组:郭敏娟、钟雪娇、钟广陵、何亮均、肖伟枢、陈卓、古晓青、

第二组:林森、谭杏婷、林婉秋、钱莹、黄广聪、齐晶

第三组:张燕妮、王漫、邓海婵、蚁振烁、邹绮雯、陈由迪、

第四组:王迪立、陈月卿、王洋、何洁、施建芬、严秋玲、

拍照及跟进人员:

拍照

跟进工作人员

a组地图

陈上清

涂瑞群

b组地图

樊宇杰

马学勇

c组地图

林颖仪

朱惠江

d组地图

唐满江

汤双贵

(2)活动流程

1、全体成员3:00在仲恺像前集中,以仲恺像为我们的出发点;

2、首先由四组队员来抢答,抢答中了的先抽签(分别有a/b/c/d四组前进路线),抽到a的给a组的提示,以此类推。

3、每组都有一个工作人员跟着。

4、当每个小组的队员跟着提示到达目的地的时候,找到一份地图(地图后面有要求要完成的任务或回答问题),当他们完成任务时,可向跟进的工作人员要到下一个地点的提示。然后工作人员给小组提示。

5、接着在根据提示找到下一份地图,方法同上。直到集齐一份完整的地图。

6、各组队员集齐地图后,跟着地图的提示找到最终的宝物。并获得奖品。

7、各个队伍找到终点后,在终点集中之后,合影留念。

六、预备方案

1、如果遇到下雨天,就将活动举行日期推迟。

2、在一条路线上,很难找到所藏的宝物时,工作人员可适当的给多一点的提示,但也要接受相应的惩罚。

3、在完成任务中,若不能找到相应的路人参加,可两个小组一起合作完成。

七、活动总结

在活动结束后,每个同学对此次活动的进行总结,本支部各位同学都对本次活动提出自己的看法,把此次活动的不足之处与做的好的方面都提出来,团支委在综合大家的意见之后,从各个方面详细分析之后,写一份总结。

轻工食品学院

食品科学与工程082团支部

十一月十六日

a线:

1、信院:可藏于篮球场绿化带 任务:回答一个爱国问题:

(1)你知道:“爱国主义就是千百年来巩固起来的对自己祖国的一种深厚的感情。”这句话是谁说的?(此人曾领导了“十月革命”的胜利,也是第一个社会主义国家的缔造者。)答案:列宁。

2、亭子:周围的地方 :邀请2为以上的同学一起完成解手链的游戏。

3、2楼饭堂:可藏于放书本的地方 任务:叠星星(不少于15个)

4、学院宣传栏:可藏于里面,(贴住) 任务:回答一个爱国问题

a路线提示——

信息学院北(201):学校、东方红、师弟、前面、诚信、士大夫、铬合金、北斗七星、程序包、地方、息息相关、院系

(提示:把每个词中一个或两个字重组起来)

亭子后:81、43、62、41、94、43、42、63、82 (提示:手机键)

2楼饭堂:这个地方常见于学校、公司、工厂和军营,是大量人群集体地方。英文名叫refectory [ri5fekteri] n.它的内部设施主要是桌、椅。现在一般提供风扇或者空调。这种地方对卫生要求很高,而在我们学校却让学生屡屡失望。通常每天会在几个时间段出现人群聚集的高峰。高处不胜寒啊。

学院宣传栏:学生平时了解学院信息的地方,我们班全包的部门所粘粘贴贴的地方。

b线:

1、图书馆:可藏于后面的绿化带 任务:回答一个爱国问题

你们可知道:“我有我的人格、良心,不是钱能买的。我的音乐,要献给祖国,献给劳动人民大众,为挽救民族危机服务。“是谁说的吗?他是中国近现代著名的音乐家,《黄河大合唱》是其最重要的和影响最大的一部代表作。

答案:冼星海。

2、学术报告厅:可藏于前面的绿化地中 任务:everyone说出一句爱国名言

3、英东楼111:可藏于讲台下面 任务:叠星星(不少于15个)

4、四合院: 任务:邀请2为以上的同学一起完成解手链的游戏。

b路线提示——

图书馆(大树上):53、43、22、73、21、73、93、22、43、41、81、73、32、32 (提示:手机键)

学术报告厅:报喜、教室、村干部、通告、信息、非常、士大夫、学习、暗示、舞厅、倒下、武术、师弟、前面 (提示:把每个词中一个或两个字重组起来)

英东楼111:这个地方有电脑室啦,每星期全班都会去一整天。

(提示:本学期初我们开过班会的地方)

c线:

1、教学楼9楼:可藏于顶楼 任务:叠星星(不少于15个)

2、纪念馆:可藏于前面的绿化带 任务:everyone说出一句爱国名言

3、30#前面:可藏于草地上 任务:邀请2为以上的同学一起完成解手链的游戏。

4、键身器材处:可藏于周围 任务:回答一个爱国问题

也有一位抗日民族英雄说过“恨不抗日死,留作今日羞。国破尚如此,我何惜此头。”当外国人都在歧视中国人的时候,他在自己胸前挂上“我是中国人”的牌子, 答案: 吉鸿昌

c路线提示——

教学楼9楼:这是一个为培养我校重点人才而空出来让莘莘学子追求梦想的地方;走进那里你就感觉像是走进图书馆一样,遍地都是书。高处不胜寒,在这寒冷的冬季,他们依然为成为被称为硕士的人而默默努力,

纪念馆:介绍何香凝、廖仲恺有关历史信息的地方。

30栋前:这是一个比较受欢迎的地方,这个地方经常聚集着很多人,或打球的 ,或搭帐篷搞活动的,或者卖东西的。同时这里也是一个非常锦绣的地方,有很多艺术作品多展现于此。。进一步提示:去饭堂必经之路之一。它的前后都是学生宿舍。

室外篮球场(健身器材处):教室、报喜、场合、足球、村干部、校内、暗示、篮筐、健身器材、天性、信息、学校、真相大白

(提示:把每个词中一个或两个字重组起来)

d线:

1、水池:可藏于周围的草地 任务:回答一个爱国问题

“一个人只要热爱自己的祖国,有一颗爱国之心,就什么事情都能解决了。什么苦楚,什么冤屈都受得了。”这是一位女作家的心里话,有着“一片冰心在玉壶”之称的长寿之星。答案:冰心

2、何香凝像:可藏于旁边 任务:说出一句她说过的爱国名言,讲一个她所做过的事

3、1楼饭堂:可藏于放饭盒的地方 任务:叠星星(不少于15个)

4、运动场内(8栋前面): :邀请2为以上的同学一起完成解手链的游戏。

d路线提示——

水池:74、42、82、43、23、23、42、43 (提示:手机键)

何香凝像:雕像、香气、师弟、前面、非常、士大夫、教学、何乐不为、北斗七星、东方红、国庆、凝视、 (提示:把每个词中一个或两个字重组起来)

1楼饭堂:这个地方常见于学校、公司、工厂和军营,是大量人群集体地方。英文名叫refectory [ri5fekteri] n.它的内部设施主要是桌、椅。现在一般提供风扇或者空调。这种地方对卫生要求很高,而在我们学校却让学生屡屡失望。通常每天会在几个时间段出现人群聚集的高峰。不走到太高的地方去啊!!

运动场内(8栋前):这里虽然有个门,但是平常是不开的,而且是晚上进出宿舍的好地方。

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