这是一个不同寻常的游戏故事一份两亿美元的遗产,一桩离奇的谋杀案。
我一开始把这本书当推理小说看,所以看得不太仔细,没有弄明白这本书想向读者表达些什么。第二次看时我才明白了这本书讲的是什么:威斯汀离奇失踪(自称死亡),只留下了一份两亿美元的遗产和一份遗嘱。就这样,十六位继承人开始了威斯汀游戏抓住杀害威斯汀的凶手。到了最后,他们才发现,这一切都是威斯汀预先的安排,他要让这些人体会爱,体会生活,体会亲情、友情。
我们总是在急急忙忙赶路,很少看路上的风景。金钱、地位并不是万能的,这些买不来美丽的风景,也买不到看风景的愉悦心情。目的地或快或慢,都会到的。而风景,是唯一的,错过了就看不见同样的风景了。金钱、地位这些东西,你死了,也享受不了他们了。一生都忙于追求,从不曾体验爱、生活那我们对得起自己吗?追求是没错,但是在追求的过程中,不能忘记我们该珍惜的,那些东西,也是属于自己独一无二的风景。生活虽然很碎,但让人觉得真实,每一件生活小事都有不同的感受,不一定都是好的,但只有经历过这些,我们才能成长。像威斯汀,他很有钱,社会地位也很高,但是他的女儿却自杀了,妻子也离他而去,他拿金钱、地位能让女儿活过来吗?能让妻子回到他身边吗?他感到很寂寞,所以他让这十六位继承人在寻找线索的过程中,由原本陌生的居民因此而组成了一个和谐的大家庭。
我很感谢作者写出这样一本好书,它让我明白了:不要只往前冲,路上的风景也很美,静下心来去欣赏,也有你用金钱、地位买不到的东西。
六年级读后感600字篇二_《威斯汀游戏》读后感
一份两亿元的遗产、一个十七位朋友的大家庭,一桩扑朔迷离的谋杀案注意!威斯汀游戏开始了!
一开始,威斯汀的十六位候选继承人住进了威斯汀老屋旁的日落塔楼,也在同时都不可抗拒的参与了威斯汀游戏,《威斯汀游戏》读后感洪泽昊。遗嘱中他要继承人把谋杀他的犯人揪出来,从而获得遗产。
巨额遗产令所有人都为之努力。过程中一次次的希望与破灭,恐怖与悬疑,一次次的尔虞我诈,令继承人们一个个落入圈套。最终,特图尔的一次审问让她如愿以偿的揭开真相,成为了威斯汀的继承人
这虽看似是一个令人恐惧的游戏,但随着谜底的逐渐揭晓,我们才发现:原来,这是一场包含亲情与友谊、智慧与较量的美好游戏!而他的目的却是让每一个继承人受到教育有爱、诚实与信任的分享。在他们分配搭档时,可能一切都似乎不合人愿。但随着时间的推移,不难发现:这是一种相当明智的分配!他们从搭档哪儿,学会了爱,懂得了团结,也拥有了依靠。而正是这份爱,是他们从尔虞我诈中脱离开来,变得真诚特图尔承认了炸弹的燃放、胡太太承认了东西的盗窃因此,他们互相信任了对方,以致于放弃了那份自私,把自己的条件拿出来分享,并靠着原先积累的情感没有出卖任何一位同伴!这应该就是这场游戏的真正目的吧!
而生活中的我们也是如此。同生活在一个家庭,多次的接触、呵护令我们对父母产生的发自心底的依赖与爱。因此,我们将心声坦露给他们。这难道不是源自于那份爱所产生的信任吗?这种信任是美好的,令人快乐的。因为它让家庭和睦,让社会安定,而反之的结果事例不胜枚举。
翻开这本书吧!你将和继承人们一齐感受友谊、亲情,一齐接受无形中心灵的洗礼,一齐分享快乐,分享那份爱。
读安德的游戏有感(一)
安德的游戏,一场终结者的游戏。
在未来的某个时候,外星人入侵在即。即将短兵相接,就在这时,天资聪颖的安德六岁就被送到了战斗学校,为了让他更突出,校长让他一定要在全校学生中脱颖而出,所以他不仅要学会各种战斗技巧,而且还要面对其他同学的嫉妒,排挤和一些恶作剧。他有一点孤独,也有一些好强,但是他展现出了非常过人的军事才能。可是当他结识了丁克米克之后,他开始怀疑学校,害怕自己成为杀人魔王。就在安德在学校中过的如鱼得水的时候,被告知他已经提前进入了高级指挥学校。在高级指挥学校中,一次次的考验让他几乎处在了崩溃的边缘,就在这时,与虫族的大决战居然以考试的形式开始了。虽然战争胜利了,但是安德没有一点儿胜利的喜悦心情,他主动放弃了地球的生活,背负着虫族的希望,独自流一浪一在宇宙中。
看完这部小说,我陷入了沉思,为什么要在全世界寻找最聪明的人?是因为战斗学校需要一个有军事才能、天资聪颖的人来指挥军队,来打败虫族。那如果消灭了虫族人后呢?人类就真的不再有威胁了吗?我觉得未必,人类对其他生物的威胁倒是存在的。小说有趣又惊险,你也来看看这场终结者的游戏吧!
读安德的游戏有感(二)
在暑假里,我读完了【安德的游戏】这套书,读完这套书之后,我特别的崇拜科幻作家奥森。斯科特。卡德。
奥森。斯科特。卡德的这本书讲述了一个患有孤独症、好强症的游戏天才安德,在战斗学校学习各种战斗技巧,在面对其他学生的妒忌、排挤和挑战时安德展现了过人的军事才能和心理素质。经过了对抗游戏训练他脱颖而出,进入了指挥学校,并以他完全没有想到的方式开始了与虫族最终的大决战,最后拯救地球的故事。
玖完这套书以后我明白了:就算所有人都妒忌、排挤和陷害你,你也不能灰心,因为每一个黑暗的世界里都会有一丝明亮的一陽一光;就算你处于崩溃的边缘,你也不能放弃,因为每一个时代里有都会有一些顽强拼搏、不畏坚险的人;就算所有人都嫌弃你,你也不能懊恼,因为每一个人身上的优点都比身上的缺点多;就算面临强大的对手,你也不能失去信心,因为自信心是每一个人成功的源泉。
读安德的游戏有感(三)
这本书讲的是一种可怕的外星生物虫族严重威胁着地球,所以,地球各国修建了许多太空游戏基地来培养打败虫族的指挥官,最后他们选中了安德。但安德发现,人类并不是等待虫族的第三次入侵,而是对虫族进行第三次入境,而安德在无意中消灭了所有的虫族。
这本书是由美国作家奥森斯科特卡德写的一本科幻小说。这本小说中的许多部分都符合物理常识,如在太空中的下方。但由于它是科幻小说,所以有些现在没有的概念,但这些也似乎是可行的,使得这本科幻小说变得更真实,似乎里面的东西都是真的。
这本书描写的是人与虫族的战争,而作者给这本书起名叫游戏,甚至在整本书中,安德一直都在玩游戏,根本没体现出战争的残酷、血腥。在消灭虫族的过程中,训练他的格拉夫上校告诉他,他是在玩游戏,但事实上他是在指挥真的人,但他最后打败虫族得知真相后,他却感到恐惧。如果格拉夫上校早告诉他实情,他很有可能因紧张打不赢。在现实生活中,我们也可以将一些事情当作是一场游戏,而游戏是不怕打输的。这样的话,我们也不会因某件事没达成而感到困扰了。
格拉夫上校之所以不让安德知道真相,是因为安德同情虫族,这也是他们选中安德的原因。因为安德同情虫族,使得他能像虫族一样思考,也使得他能打败虫族。在生活中,我们如果想打败某人,就要从对方角度思考,了解对方,这才能打败他们。
虫族之所以会和人类开战,很大原因是他们无法与人类交流。虫族靠得是脑子里的思维波,而人类靠得是通讯设备。既然无法交流,也无法判断对方有没有恶意,只好先去干掉对方。这说明我们在现实中要多与人交流,告诉对方自己的想法,才能友好共处。
阅读此书,挑战自己的想象。这本书是值得一读的小说。
读《幼儿园游戏》有感
幼儿的自主性游戏中离不开教师的指导,但是幼儿游戏的实质在于它的自主性,其基本特征是自发性、快乐性、重复性、创造性。幼儿之所以喜欢游戏,是因为他们的自主性在游戏中能够得到充分的体现和发挥,这也进一步说明了幼儿自主性游戏的重要性。
在游戏中,幼儿按照自己的爱好和意愿开展活动,他们对游戏的开始、进行、结束都有自己的想法,我们教师应予以尊重,不能因为不符合自己预设性的游戏就给予否定,并强行将幼儿游戏的发展纳入到自己事先预设好的轨道中来。我们应该认识到幼儿的自主游戏过程是反映其自身生活经验的过程,应学着让幼儿主动控制活动进程、自主决定活动的方式方法,成为游戏的主人。
在以往的游戏过程中,我们教师的行为与教育理念的融合难免各有差异,也存着许多问题,使得在游戏活动中注重幼儿自主性的发挥这一观点变得不那么纯正,出现导演式的游戏或放任式的游戏两种倾向。教师在幼儿的游戏中充当着导演的角色,对游戏过程进行不恰当的干扰,剥夺了幼儿自主自由游戏的权利,或是在游戏中任其自由发挥,使游戏变成嬉戏,变得没有任何教育意义。
到了教育过程中,行为往往就会偏差于目标,目标与过程也就不自觉地偏离了。因此,在开展游戏活动的过程中老师的主要任务就变成指导幼儿的活动,只要孩子们的行为与我们教师预设的行为有了一些偏差,老师就会马上引导孩子朝着自己的预设目标发展,这不仅影响了幼儿的自主性发展,而且控制了幼儿活动的自由度。
《幼儿园游戏》一书中提到的应给予幼儿自主活动的权利,鼓励与支持幼儿在游戏过程中,按照自己的意愿决定对活动材料、伙伴、内容的选择,决定对待和使用活动材料的方式方法,即自己决定玩法、和谁玩、以及怎么玩给了我较深的感悟。记得以前指导孩子游戏时,我经常以教师的身份,作为一个引导者直接介入到幼儿的游戏之中,如玩滑滑梯时直接告诉幼儿:滑滑梯上不要打来打去,不要跑太快等等。这种介入不仅干扰幼儿游戏的自主性,有时可能会限制幼儿的发展,而间接地介入能起到更好的意想不到的效果。
在上周开展的区域活动中,我走到儿童医院,发现孩子们很吵、都围着圈趴在地上,我正想走上去制止孩子们这种行为,突然想到孩子们玩的是角色游戏,如果我强行命令孩子们回到自己相应角色的岗位上,不仅不尊重孩子游戏的自主性,同时可能会削弱孩子们游戏的兴趣,于是我以带宝宝看病的妈妈的角色来进入游戏。通过与孩子一起游戏,医生告诉我原因是欣媛的宝宝突然晕倒了,大家都很着急。
于是,我也以参加者的身份与他们一起商量,这么多人围在这里,欣媛的宝宝都呼吸不到新鲜空气了怎么办呢?孩子们就纷纷说不能都围在一起,要空出地方。接着我又问那我们不能围在这里的话,去哪里才合适呢?孩子们知道自己没有遵守活动的秩序,马上安静下来,回到了各自的岗位上。这次的指导,让我感受到了与幼儿平行游戏的收获。
此外,我认为细心的观察和适当的介入是必要的。因为如果不是细心的观察,我们很容易从以前的一个极端走向另一个极端,由以往过多的干预转变成现在的放羊式的活动,孩子走到哪里是哪里,似乎这样就能体现出尊重孩子,殊不知这样对于孩子来说也是一种不负责任的表现。而如果不恰当地介入活动,也会抑制孩子的发展,如果过早介入孩子的活动,他们的潜能没有得到充分的挖掘,而如果介入得晚了可能就会引起一些不安全因素的发生或使孩子形成一种在遇到困难时退缩的习惯等等,因此在游戏中我们应该细心的观察。
陈鹤琴曾说过:生活即教育,游戏即生活。因此,我们应充分尊重幼儿按自己的意愿自由地选择游戏,以自己的方式进行游戏,在与材料和伙伴的相互作用中,在老师的指导及对游戏的评价下,共同分享游戏带来的快乐,也在无形中促进自身主动性、独立性、创造性的发展。
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