一、活动前言:
为深入贯彻落实党的十八大精神,加强和改进大学生思想政治教育工作,增强学生工作的针对性、实效性和感染力,不断提升我校学生工作科学化水平,坚持用科学发展观指导学生工作,按照“建新校、强内涵、惠民生、促和谐”协调发展的总要求,坚持以育人为中心,牢固树立以人为本,“一切为了学生、为了一切学生、为了学生一切”的理念,增进辅导员、班主任一线学生工作者与学生彼此间的理解、信任,保证大学生思想政治教育和学生工作能够更加深入细致的开展。经研究决定,在辅导员和班主任中举办第三届“相识相知”活动。
二、活动主题:
师生互动,和谐共处。相互学习,共同进步。
三、活动目的:
深入贯彻落实党的十八大精神,增进辅导员、班主任一线学生工作者与学生彼此间的理解、信任,加强学生工作者和学生的交流,增进理解和信任,融洽师生关系。坚持“一切为了学生、为了一切学生、为了学生一切”的理念,保证大学生思想政治教育和学生工作能够更加深入细致的开展。
四、主办单位:
洛阳师范学院物理与电子信息学院。
五、活动要求
1、高度重视。各院系要高度重视,认真组织辅导员、班主任、学生参与,结合本院系专业特点,制定切实可行的配套活动方案,确保此次活动真正落到实处。
2、精心组织。辅导员、班主任要积极开展调查研究,加强与学生的交流,增进了解和信任。各院系要注重活动材料的收集及保存,为后期汇报会做准备。
3、保证质量。开展第三届“相识相知”活动要注重质量,力戒形式主义,在内容上注重创新、形成特色,届时学生处将组织专人参与各院系“相识相知”活动,各院系“相识相知”开展情况将纳入学生工作量化考核。
4、认真考评。活动要求有方案、有过程、有效果。各院系根据实际情况作出活动安排,并对组织实施情况及时进行总结和完善,形成长效机制。
六、活动地点:
洛浦公园
七、活动时间:
4月8日 下午2:30
八、参赛对象:
洛阳师范学院物理与电子信息学院电气工程及其自动化二班全体学生及班主任、辅导员等老师。
九、活动安排策划
Ⅰ.宣传阶段:加强对“相识相知”活动的宣传,通过动员会、壁报、宣传栏、网络等形式广泛宣传这一活动的重要意义,充分调动辅导员、班主任以及学生的参与积极性。
Ⅱ.场地布置:由班长及组织委员提前看好天气及行程路线,由生活委员负责布置,突出本次活动的主题,师生互动,和谐共处。相互学习,共同进步。
Ⅲ.活动环节:
(一)学生先进场排好队,老师进场的时候,学生鼓起热烈的掌声,老师进场面向学生排成一纵队。学生向全体老师问好:“老师好,老师您辛苦了。”老师们说:“同学好,大家好才是真的好。”老师一组,同学们以寝室为单位成组。
(二)放风筝。比赛哪组最先把风筝放飞。(风筝自带,每组最少一只)
(三)唱歌。老师先唱一首歌,然后点一组同学唱歌。这组同学唱过后点另一组同学唱歌,不能点上一组。
(四)成语接龙。每组出一个代表。由老师出第一个词,然后依次对出接龙的成语(同组人可以给提示,以代表说的成语为准)。接不出的全组做俯卧撑或蹲起20个。然后由下一组出成语。
(五)分享感受。老师以及两名同学(来自不同组)分享这次活动的感受,并且对老师或者班干部的工作提出宝贵意见。
(六)领导总结发言。物理与电子信息学院辅导员赵娜老师进行赛后总结
十、注意事项:
1.各个任务要及时完成,责任到人。
2.各组员之间亲密合作,各个负责人要加强联系。
3.活动过程切实采取公正、公开、公平的原则。
物理与电子信息学院
一、活动背景、活动目的
棋文化是我们中华民族的智慧结晶,至今仍熠熠生辉,为现代人们所喜爱。为了促进我院老师与学生的交流,丰富课余生活,加强师生对理工文化的理解,提升学生的思想觉悟,为创建和谐校园添砖加瓦,让更多的师生领略“国粹”精神的风采,特举办本次自动化学院师生象棋大赛。
二、活动内容
1、活动主题:“自院师生情,象棋文化竞”
2、活动名称:自动化学院师生中国象棋大赛
3、活动对象:自动化学院老师、学生
4、活动时间:2020年11月底(暂定)
5、活动地点:自动化学院学工办会议室(暂定)
6、主办:自动化学院团委学生会
承办:自动化学院班级管理部
三、活动流程策划
1、前期宣传
(1)比赛前联系各班班长让他们在自己班上宣传,力求做到让全院的同学都能够获悉赛事的相关事宜;
(2)利用新媒体、网络宣传此次活动的特点、意义以及形式。
2、前期准备
(1)活动场地准备,桌子及各类物资准备;
(2)横幅制作及宣传,活动奖品购置;
(3)接受同学报名并统计。
3、比赛流程
(1)根据人数,师生分为两组或混合,抽号确定对决选手次序,轮空选手直接晋级;
(2)首轮1/2淘汰赛,获胜选手再次抽号确定再次对决选手;
(3)多次1/2淘汰赛(具体次数根据报名人数再定),直至决出冠亚军;
(4)为冠亚季军颁奖,比赛结束。
4、比赛规则
(1)淘汰赛一对一决战,一局决胜负,平棋加赛;
(2)比赛开始5分钟未进场的选手做弃权处理,对手直接晋;
(3)中国象棋每步棋的思考时间不能超过60秒,工作人员于15秒时提示,超时两次除去比赛资格,对手直接晋级;
(4)获胜选手直接晋级,失败选手淘汰出局;
(5)比赛中规则以中国象棋规则为准。
四、注意事项
(1)参与者和参加活动成员必须接受活动组织者统一指挥,严密组织,分工协作;
(2)本次活动要求组织者、参与者、协助单位之间相互配合,相互支持,以保证活动各环节顺利完成;
(3)如活动中出现各种自己无法解决的问题,请主动联系活动负责人。
武汉理工大学自动化学院
本次“舞林魅影·梵音之夜”化妆舞会旨在丰富我校师生的校园文化生活,激发广大师生的活动热情,展示我校大学生的才华和绚丽的内心世界,同时促进学校各学院学生,师生之间及梵音社社内成员的沟通和交流。并且,展示梵音社近期交谊舞等各项活动开展后的成果。舞会是大学生必不可少的的娱乐活动之一,希望梵音社能尽力把舞会真正坚持连续地办起来,形成校内标志定时定点的固定舞会,
第一部分:活动简介
一、活动主题:
增进交流,广交朋友;舞林魅影,加强梵音社社员间的沟通与交流。
二、活动目的:
丰富华师分校师生的校园生活,展示梵音社近期交谊舞等各项活动开展后的成果。使全校学生在一个更加广阔的平台交朋结友;促进校内各院系,各部门,及各社团之间的合作及沟通交流。
三、参与单位:
主办单位:华中师范大学汉口分校校社联梵音社
协办单位:华中师范大学汉口分校校社联,华中师范大学汉口分校校社联手工纸艺社,华中师范大学汉口分校校社联jazz联盟,华中师范大学汉口分校校社联jp街舞社。
四、活动对象:
华中师范大学汉口分校全体师生
五、活动时间:
11月30日(星期五)晚上6:30—9:30
六、活动地点:
未定。候选地点:一号教学楼一楼大厅,校食堂三楼。
七、经费预算:
1)场地布置用品(气球、彩带、碎彩纸、气球充气筒、喷雾剂、、双面胶、绳索、别针等)200元
2)舞会前期准备(海报,展板,邀请卡等)100元
3)音箱设备租借 50元 碟片30元
4)舞会礼品(游戏礼品、抽奖礼品、嘉宾礼品、奖项礼品等) 200元
5)嘉宾,老师等饮水100元
需要采购的物品包括:场地布置用品(气球、彩带、碎彩纸、气球充气筒、喷雾剂、、舞曲碟片、双面胶、绳索、别针等);舞会礼品(游戏礼品、抽奖礼品、嘉宾礼品、奖项礼品等)。
注:以上物品皆可以由赞助商以实物形式提供,实际采购的种类数目视赞助商的赞助而定。
3、现场工作
1)舞会主持人由梵音社负责选送;
2)现场需要工作人员维护和进行入口接待和分发号码、纪念礼品,等工作(由梵音社负责)。
八、由赞助单位提供部分活动经费赞助,并由校社联负责联系。实际费用超过赞助费用的,超过部分由梵音社自行承担。
第三部分:舞会流程
舞会以舞为主线,其中穿插表演、游戏和抽奖。
活动流程:
1、歌曲后,主持人开场
2、街舞
3、恰恰(十六步等)
4、游戏
5、交谊舞(慢三,中三,慢四)
6、歌曲演唱
7、手工纸艺社环保服装秀
8、恰恰、慢三等
9、兔子舞
10、选举舞会最佳舞者(一对),舞会最人气奖(男女各一名),舞会最佳装扮奖(2名),舞会最活跃奖(2名)
华中师范大学汉口分校校社联
梵音社
11月14日
晚会主题:
团结和谐娱乐感恩
晚会目的:
旨在加强我系师生之间的交流与合作,增进师生之间的了解、加深学生之间的友谊,展现系部风采,师生才艺,共同迎接新年到来,为构建和谐校园而努力。
主持人:杨春雨
活动时间:
xx年12月25日---xx年12月30日
活动地点:报告厅
活动对象:
建筑工程与艺术设计系全体师生
主办单位:
建筑工程与艺术设计系学生会文艺部与团委
活动形式:
师生娱乐表演,穿插游戏互动
参演形式:
各班级可采取广泛表演形式,如歌曲(改编、串烧),舞蹈(搞笑、滑稽,复古),相声,小品,三句半,魔术,t台,反串,双簧,快板等。
活动要求:
各班要积极参与本次晚会工作,认真抓好节目的选拔、排练、送审工作,内容主要以娱乐,搞笑为主。 每班参演节目不少两个。
活动日程安排:
(1)晚会策划及准备期(现在到 12月3日 ):
本阶段主要完成宣传、节目收集、主持人确定
①节目收集:由节目组负责。 收集各班级申报节目, 确定主持人。
② 宣传:由各班班主任及班委负责。
(2)晚会协调及进展期( 12月3日 - 12月20日 ):
本阶段主要完成节目筛选及排练
①节目筛选及排练:由主办组负责,地点暂定306。
②游戏奖品购买物品需要情况征求系部领导。
(3)晚会倒计时期(12月20日 - 12月24日)
本阶段主要完成晚会全过程确定(包括节目单确定)、第一次彩排、 领导邀请,场地确定并布置会场。
①晚会全过程确定及彩排:由主办组负责。节目单确定交由各部门,加紧排练节目。并进行第一次彩排,时间暂定 12月23日 ,地点暂定306。
②领导邀请。
备 注:游戏环节中老师和同学各处以代表队进行比赛,优胜组每人获得可乐一瓶。
(1)善解人意
游戏规则:每队出2人,一男一女,一人比划一人猜,共五套题,涉及人名、地名、动物名称、日常生活用品等类别,参加各队上台后首先抽签选择一套题,题的序号即为比赛次序。第一组上台后,首先进行自我介绍,然后站到指定位置(侧面对着台下),一名工作人员站到猜词者后面为表演者举题板,台下站一名工作人员负责接题板并将题示意给台下老师和同学,主持人发出开始信号后,一分钟内猜对最多的一组获胜,得到奖励并为本队加一分。过程中不能有与所猜词语相同发音的的词、字,不能给对方唇语等其他不允许的暗示信息,违者取消评比资格。
(2)吸管运输
游戏规则:每组5人,共5组,每人嘴里叨一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定在重量的钥匙环之类的东西,比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,然后再折反到第一个人处,谁的钥匙环最先到达,谁就获胜。
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