协会内部联谊活动策划

有时,方案的制定比执行本身更为重要。为了确保工作能够如期的开展下去,我们应该赶忙去准备一份方案。制定方案可以借鉴之前的经验教训,起到总结和回顾的作用。我们写方案时要注意一些什么?你可以读一下小编整理的协会内部联谊活动策划,欢迎大家与身边的朋友分享吧!

这篇《协会内部联谊活动策划》,是小编特地为大家整理的,希望对大家有所帮助!
一、 活动背景

经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之 际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动, 使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。

二、 活动目的

首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是 一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自 己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。

三、 活动名称

经贸科协联谊活动

四、 活动主题

联谊让科协之家更快乐

五、 活动时间:XX年xx月28日下午12:30—17:00

活动地点:石家庄经济学院排练场

参与人员:石家庄经济学院经贸科协全体成员

六、 活动安排

(一)、前期安排

1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份

2、活动所需道具

电脑一台、大音响一对,麦克风2个;桌子1张,凳子4把;气球若干、绳子若干(绑气球的细绳、绑腿的粗绳)、口哨若干、小手若干、水杯若干、奖品若干(水果、糖、笔、本等)、乒乓球6个、惩罚所需的东西,篮球一个,创可贴,垃圾袋

3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)

4、前期时间安排

10月21日 (周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)

10月22日(周一)外联申请场地

10月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云

10月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的寄语)

10月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场

(二)、活动中安排

1、组织签到

2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项

3、节目安排

(1)宣传部 群魔乱舞

组织部 大合唱《没有什么不同》

游戏:纸杯传球

(2)外联部 三句半

秘书处 话剧《非诚勿扰》

游戏:佳人何处寻

(3)科研部 情歌对唱

不规则篮球赛上半场(10分钟)

信息部 相声《说四川那些事》

不规则篮球赛下半场(10分钟)

(4)宣传部 歌曲串烧

组织部 话剧《羊羊的寝室生活》

游戏:背人抢答

(5)外联部 话剧《新版孔雀东南飞》

信息部 舞蹈串烧

游戏:蜜蜂采蜜

(6)科研部 《白雪公主y传》

秘书处 大合唱《我们的科协是花园》

游戏:新版五人六足

大合唱《相亲相爱一家人》

注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)

4.发放纪念品

(三)、活动后

1.全体合影

2.各部留2-3名人员及组织部全体成员留下整理会场

3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新

七、 各部职责

宣传部 制作邀请卡

信息部 照相

组织部 负责其他组织工作

八、 活动中可能出现的问题及解决方案

1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容

2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)

3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员

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协会内部联谊活动策划书


一、 活动背景

经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院最具代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之 际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动, 使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。

二、 活动目的

首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是 一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自 己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。

三、 活动名称

经贸科协联谊活动

四、 活动主题

联谊让科协之家更快乐

五、 活动时间:XX年xx月28日下午12:30—17:00

活动地点:石家庄经济学院排练场

参与人员:石家庄经济学院经贸科协全体成员

六、 活动安排

(一)、前期安排

1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份

2、活动所需道具

电脑一台、大音响一对,麦克风2个;桌子1张,凳子4把;气球若干、绳子若干(绑气球的细绳、绑腿的粗绳)、口哨若干、小手若干、水杯若干、奖品若干(水果、糖、笔、本等)、乒乓球6个、惩罚所需的东西,篮球一个,创可贴,垃圾袋

3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)

4、前期时间安排

10月21日 (周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)

10月22日(周一)外联申请场地

10月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云

10月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的寄语)

10月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场

(二)、活动中安排

1、组织签到

2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项

3、节目安排

(1)宣传部 群魔乱舞

组织部 大合唱《没有什么不同》

游戏:纸杯传球

(2)外联部 三句半

秘书处 话剧《非诚勿扰》

游戏:佳人何处寻

(3)科研部 情歌对唱

不规则篮球赛上半场(10分钟)

信息部 相声《说四川那些事》

不规则篮球赛下半场(10分钟)

(4)宣传部 歌曲串烧

组织部 话剧《羊羊的寝室生活》

游戏:背人抢答

(5)外联部 话剧《新版孔雀东南飞》

信息部 舞蹈串烧

游戏:蜜蜂采蜜

(6)科研部 《白雪公主y传》

秘书处 大合唱《我们的科协是花园》

游戏:新版五人六足

大合唱《相亲相爱一家人》

注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)

4.发放纪念品

(三)、活动后

1.全体合影

2.各部留2-3名人员及组织部全体成员留下整理会场

3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新

七、 各部职责

宣传部 制作邀请卡

信息部 照相

组织部 负责其他组织工作

八、 活动中可能出现的问题及解决方案

1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容

2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)

3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员

4、若有道具(如大音响)中途出现故障,则用小音响代替,话筒用喇叭代替

九、 预算

所需物品 数量 总价 租借音响 一对 400 气球 300 36 绳子 10 纸杯 一袋 3 奖品 笔73支,本73个,柚子,棒棒糖 218 口哨、小手 50+40 30 乒乓球 8 5 水 1 7 创可贴 8 2 合计 711

附:各游戏规则

1、纸杯传球

每部5个人,每人一个纸杯,分别放于嘴,头,上臂,小腿,手背(其中头,上臂,小腿和手背上的纸杯是通过绳子系在相应的部位),每两个人之间间隔一 臂距离,传球者移动到接球者位置,接球者不可以动,把乒乓球放入第一个纸杯中,通过各种动作将乒乓球依次传给下一个人,传两个来回,球掉重新开始,在传球 过程中不允许用手触碰球,先结束者为赢。六队在排球场纵向排开,同时进行。最长进行10分钟。

惩罚方式:抽取大冒险的牌,并表演牌上相应的内容。

2、佳人何处寻

每部2人,主席团2人,事先在纸上写上“罗密欧”“朱丽叶”“梁山伯”“祝英台”“郭靖”“黄蓉”“牛郎”“织女”“董永”“七仙女”“后羿”“嫦 娥”“杨过”“小龙女”7对佳偶的名字,男生背后贴上男性角色的名字,女生背后贴上女性角色的名字,背对着围成一个圆,随着音乐绕圈走,主持人喊“看”则 可迅速回头看其他人所扮演的角色,迅速转回头,主持人共喊5次,之后主持人喊“开始”,大家根据之前记忆的其他人背后的名字然后推断出自己身后的名 字,15秒内找到自己的“另一半”互相挽胳膊,到达指定位置,举手示意,最晚成对的人受罚,游戏过程中不允许说话,不允许帮别人找伴侣。

惩罚措施:蒙着眼睛吹气球直至气球吹爆

3、不规则篮球赛(20分钟)

规则:将六个部门分成两队(赛前由各部部长抽签决定),三个部组一队分别起名为“赢得了”“输不掉”,每队派出三男两女进行比赛,男生比赛规则与正 规相同,女生可以任何方式(包括抱球跑)进行进攻和防守,女生每进一个球得3分,在规定的时间内得分多的一方获胜。游戏过程中注意安全。

准备:裁判员,计分牌、桌子

4、背人抢答

每部6人组成一队,两人1组,两队同时进行比赛,由半个排球场的东侧跑到西侧,把背的人放下,可迅速回答问题(主席团出2人提问),正确方能换下一组,错误从头重新开始,直至该队3组全部完成,先完成者为胜。通过计时的方式确定输赢。提问的人计时。

惩罚措施:女生给男生扎小辫或卡子(同组的)摆一个迷人的pose

5、蜜蜂采蜜

每部出3人,部长2组,主席团1组,以一定的区域代表“花丛”,每三人一组,背向并肩而站,各自外侧手撘于后脑勺,内侧手侧平举相互交叉,手指钩住 对方外侧手,组成一只小蜜蜂,并在两个外侧游戏者的脚踝部都系上两个气球,发令后进入花丛,用脚去踩别人的气球,如果自己脚上的气球都被他人踩破或者散架 则必须退出花丛,规定时间(15分钟)一到,剩下者为优胜。

惩罚措施:第一个人朝大家喊“我是猪”,第二个人打一下第一个人并大喊“胡说,我才是猪”,第三个人拉住前两个人并喊“别听他们的,只有我才是真正的猪”

6、五人六足

每部一队,主席团一队,部长一队,五人相邻两人用绳子绑住小腿, 半个排球场一个来回,排球场中央设置障碍,到达终点时每队需踩爆3个气球(气球系在绳子上,绳子由工作人员拉好),先到达终点者为胜。两个队同时进行比 赛,通过计时的方式(由裁判计时)确定输赢。游戏开始之前有5分钟练习时间。

抽奖奖品:1、大柚子 2、笔 3、棒棒糖

裁判:外联部负责秘书处,秘书处负责科研部,科研部负责宣传部,宣传部负责组织部,组织部负责信息部,信息部负责外联部

协会内部的联谊活动策划书


一、活动前言:

本学期的活动马上要进入尾声,这个“新团队”在一年的风雨洗礼下也成了“老团队”,大家相濡以沫,为给西部孩子带去更多的帮助这一共同目标奋斗了一年。XX年的活动马上就要结束,考试又要临近,一个紧张的氛围正在向另一个紧张的氛围转变,为此协会特组织一次部内联谊。

二、活动目的:

通过此次联谊加强协会内人员的沟通与联系,增强协会整体凝聚力,同时总结这学期的主要工作,为下学期工作的顺利开展打下基础。

三、活动对象:

“东乡行”协会全体成员。

四、活动时间:

6月17日下午14:00—17:00

五、活动地点:

信息学院北楼A423。

六、活动流程及前期准备策划

1.播放欢快的音乐或是mv;

2.人员到齐后由主持人宣布“东乡行”西部志愿者协会内部联谊晚会正式开始;(2-3min)

(ps:主持人一男、一女,要求娱乐性强、能调动现场气氛)

3.由会长团及各部门部长对本学期的工作做一下简单的总结(18-20min)

(ps:会长团讲话在3分钟以内,部长讲话在2分钟以内)

4.才艺展示(15min)

(每个部门推荐当天可以表演的节目,思想汇报专题经过筛选后确定节目列表)

5.游戏环节

<1>拍七令

游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继

继续报数。如果有人报错数或拍错人则应接受相应惩罚。

<2>天气预报

游戏规则:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。第一轮自己拍,第二轮是从第二个人开始,与右边的人为一组互拍。不同效果比较,30’思考,协作的作用。再做一遍。如还有做错则接受相应惩罚。

<3>刮大风

游戏规则:每个人都有一把椅子坐,主持人没有位子坐,然后主持人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,最全面的站“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。5分钟结束后,没有位置的人将接受惩罚。

<4>警察抓小偷

游戏规则:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错会有相应惩罚措施。

<5>老鼠狮子大象

游戏规则:两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起

大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。5局三胜的原则,最后输的队会有相应惩罚措施。

6.活动末尾:由主持人总结本次活动,宣布活动圆满结束。

7.会场恢复原貌

社团内部联谊活动策划方案


一、活动主题

某某协会人力资源部联谊活动

二、活动背景

青协人力资源部是一个全新的部门,而各位副部也是刚刚选出来的,相互之间缺乏了解。我们想借助这个活动让大家相互了解,增进友谊,使青协人力资源部能够成为一个真正意义上的大家庭,以便大家今后更好的交流,更好的为青协人力资源部服务。

三、活动时间

本周六(6月16日)晚6点

四、活动地点

待定

五、活动内容

部内聚餐

活动内容丰富,聚餐与游戏相结合。在聚餐前后,可以进行多种游戏。有击鼓传花游戏、趣味的杀人游戏、特别的皇帝游戏、1234567游戏。游戏中的败者要为大家表演节目,而后做自我介绍。最后没有做过自我介绍的人要求单独做自我介绍。在游戏中熟识,在游戏中团结,在游戏中快乐。

精彩节目,不容错过。

六、活动过程

1、进行击鼓传花游戏,随着音乐进行传花游戏。音乐停止,花传到谁那谁表演节目。节目内容不限。

2、聚餐中。。。。。。

3、趣味的杀人游戏进行中。。。。

4、皇帝上轿游戏进行中。。。。。

5、1234567游戏进行中。。。。。

七﹑活动中应注意的问题及细节

由于部内经费有限,所以本次活动自费,采取AA 制原则。但保证每人花费在20元以内,保证物有所值。

八﹑活动组织策划、负责人及主要参与者

活动组织策划、负责人:部长徐建利、周雪珍、李甜、姜书琴

主要参与者:青协人力资源部全体成员

附件:游戏规则及奖惩措施:

1、杀人游戏:游戏方法:

1. 准备扑克牌,有多少人就准备几张。但里面必须要有一张K,代表Killer(杀手)。

2. 主持人把每一张牌发给大家,没人知道谁的牌是什么,也不能告诉别人自已的牌。

3. 主持人叫大家闭眼,代表晚上睡觉时间;接着,请杀手张开眼睛,问他想杀谁,杀手不能出声,只能用指的指出想杀的人。主持人知道是谁后,叫他回去睡觉。

4. 主持人叫每个人张开眼睛,代表白天睡醒了。说出昨夜被杀的人,这时被杀的人可以或不用指出一个他认为是凶手的人。让被指出的人为自已辨解后,全体投票他是否为凶手。如果过半数,这人就死了。他必须秀出自已的牌给大家看。如果不是K,代表他是平民,大家都杀错人了。游戏继续(从3开始)。

如果是,游戏结束,凶手输了。

游戏注意事项:

*白天被杀的人要提名凶手时,必须要有理由说服他们相信他,帮他投票(例:我听到主持人在问凶手时,那边传来声音;或我只认识他,只有他会杀我之类的

*晚上时,没人可以张开眼睛,但可以故意制造出声音。

*被杀的人在下一回晚上时,可以张开眼睛看谁是凶手,但不能告诉其他人。

*只有被杀的人才能提名凶手。所以是一个白天提名一个人。

大家公认的,不论他是不是凶手,都要向大家介绍自己。即“某某,哪个院,失败了。”

2、皇帝上轿游戏

我们每个人都有个编号 比如说其中一个人喊2号皇上

响应号数的人就双手叉腰喊上轿 旁边的两个人就是1号和3号就在旁边拿手扇风

皇上左边的人必须拿右手扇风 右边则拿左手扇风 否则犯规

喊的那个人可以扰乱视线 比如说喊2号皇上手指5号皇上

皇上没喊上轿 旁边人就扇了 也算犯规

玩的时候很多人一着急自己是皇上自己双手也跟着扇 或是拿反手扇了

3、1234567游戏

挨个轮流数数 凡是跟7有关和7的倍数都不说用咳嗽代表

比如说5﹑6﹑咳﹑8、9 13﹑咳﹑15、16﹑咳 ﹑.. 25、26﹑咳﹑咳﹑29

协会舞会联谊活动策划


一。活动目的:为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。

二。活动时间:20xx年0月0日

三。活动地点:待定。

四。主办单位:大学生创业联合会。

五。活动背景:舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。

六。活动流程:

(一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

(二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的MV.

(三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。第三节:华尔兹。第四节:小游戏。第五节:慢四。第六节:风趣逗人的小品。第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性致词,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。

七。资源需要:

(一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。

(二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。

社团内部联谊策划


活动目的:由于大一新生刚刚来到大学,对这个陌生的环境还不熟悉,继而又加入了一个自认为不错的社团。在这样的背景下,我们扬帆起航社举办了一次社团内部的联谊,加强社员的内部联系,互相认识,是他们感觉到社团的温暖,进而保证以后社团的活动能够更的进行。

活动对象:社团内部成员

活动材料:红纸,瓜籽,苹果,笔记本,音响设备,条幅

活动过程综述:

社长与各个部长组成理事会共同商量社团内部联谊,并定出详细的计划,各个部统筹安排,并明确各个部的责任。

--办公室在理事会开完会后便开始写活动策划,并及时交给外联部去拉外联,同时积极准备筹划买东西,在活动前买好所需的材料。

--组织部负责写展牌,并积极调动社员参与增强部长与社员的联系和认识。

--外联部收到办公室的策划书之后,开始带着社员去拉外联,让他们接触一下怎样与企业接触,怎样去拉外联。

--实践部负责协调各个部,并在活动中控制现场秩序。

在活动前各个部长提前到场,带领社员去布置会场,包括黑板,条幅和活动现场位置安排。

首先由主持人介绍咱举办此次活动的目的,并由会长做贺词祝愿扬帆起航社能够扬帆起航,放飞梦想。希望大家能够充分自己的才艺,玩得开心,愉快。

主持人活动记录:

节目单:诗歌朗诵《再别康桥》(刘雅茜)

歌曲《和你在一样》(李世慧)

小品《发生在女生门口的事》(杨志学,王慧君,刘慧欣)

歌曲《彩虹》

当节目单上的节目演完之后开始挨着出节目,并在活动过做一些小游戏,活跃气氛。在活动结束后由社长做最后活动总结。

社团内部联谊活动策划书


一、活动全称:团结协作 共创和谐社团

二、举办机构:1)策划、主办单位:农民之子社团办公中心2)承办单位:3)赞助单位:

三、活动地点:室内

四、活动时间:xx年11月6日下午1:30

五、参与人员:农民之子社团办公中心所有成员

六、活动主题:团结 合作

七、活动目标:

使每个成员明白责任重于泰山,团结力量大,在生活中、学习中应承担相应的责任,发扬团结合作的精神,促进个人的健康成长,增强自身的服务意识和责任感;才能更好地维护集体的荣誉,为创建优秀社团打下基础。

八、活动理念:

1、本次活动立足于每一个成员的个体的整体性,立足于成员的健全发展。提供给成员展示自我的综合舞台,让成员有机会来展示自己的闪光点,促使成员最终成为一个有团结意识和较强责任感的人。

2、本次活动,强调每个成员的亲身经历,要求每个成员积极参与到每一个游戏中去,在游戏中发现和解决问题,体验和感受生活,发展实践能力和创新能力。

九、活动准备:

1、道具准备:三张桌子、三个空酒瓶、一卷线、录音机、音乐磁带。

2、黑板布置:主题、装饰画及英文单词。

3、教室布置:排放桌子,打扫卫生。

十、活动内容:

1、引言导入:

一滴水,只有放进大海才不会干涸;一个人,只有融进集体,才能展现他的才华和生命的价值。亲爱的同学们,今天我们来完成这次活动,让我们发挥自己的力量,发挥我们集体的力量,努力的去思考,认真的去总结,让我们体会到团结的重要、责任的可贵。

2、游戏揭题:

游戏-----《虎口逃生》

1)、讲解游戏规则:每一个小组前面都有一个空酒瓶,这个酒瓶代表着一座即将塌陷的城楼,里面放了四个用线拴着的粉笔头,它们代表着四个“陷入危险境地的人”。现在请每小组选派四名代表参加,在主持人喊“开始”后,赶紧将代表你自己的“粉笔头”从瓶子里提起来,只有在主持人规定的时间内提出来的人才算安全脱险了,不然,就只得算你壮烈“献身”了,而且要受罚,这一过程的时间很短,只有四秒。

2)、自荐(自告奋勇)和指定(主任和副主任分别带队)3组12名成员代表,进行比赛。

3)、请不同组合代表队谈谈体会(失败的原因、成功的原因、各组最后一名比赛的体会)。

4)、揭题:

从刚才参加游戏的成员的体会中,让我们明白:获胜的一方胜在“团结”,失败的一方太在意“自我”。在很多时候,需要大家团结起来,心中不仅仅在想着自己,也要想着他人,想着大家团结一致,只有这样才能把事情办好,才能让自己“脱离危险”。

游戏----冲出包围圈

1)、讲解游戏规则:将所有成员分成两组,一组为包围者,一组为突围者。所有包围者手臂相勾围成圆圈,形成包围状。突围者则单兵作战,突围队员先站在圈内,然后可以采用各种方法闯出圈外。阻挡者彼此齐心协力阻挡该突围者闯出。一分钟以后,换过其他突围队员,直到所有突围者轮完为止。

2)、划分小组比赛:

3)、组织成员讨论以下问题:

(1)、包围者成功了几次?失败了几次?为什么会失败?

(2)、突围者成功了几次?失败了几次?为什么会失败?

(3)、包围者在游戏中的体会如何?是否感到集体团结的重要?

(4)、突围者在游戏中的感受如何?单兵作战容易吗?

(5)、社团的团结重要吗?

3、活动总结:

集体就像汪洋大海,个人就是其中的一朵浪花。有了大海的宽阔,才有浪花的多姿多彩;也正是因为有了壮美的千万朵浪花,才为大海增添了无穷的魅力。一个只强调自我,只强调个性的人,是很难有合作精神的。要认识到每个人的力量是有限的,一个人的本领无论有多么大,离开了集体,就像离开大海的一滴水,不久就会消亡。

4、活动奖励:

对在本次活动游戏中胜利的小组进行奖励,每人一支圆珠笔。(共20支)

十一、反思与对策:

1、“人人参与”原则:

新理念告诉我们:应坚信每个成员都是可以积极成长的,都是追求进步和完善的,都是可以获得成功的;活动应始终由全体成员共同参与,既体现主任的引导作用,又发挥成员的主体作用和协作作用,两种作用紧密结合方能使活动取得最良好的教育效果。因而主任应把握活动的主题和意图,努力激发成员的兴趣,使之成为积极参与者,积极参与活动的设计和实施,产生强大的社团凝聚力,促进了社团成员团结协作,提高成员的责任意识。

2、教育性、创造性和趣味性结合的原则:

教育性是活动主体的前提,是灵魂。但仅有这一点是不够的。如果形式呆板,挖掘不深,则无法吸引成员,无法真正达到教育目的。本次主题活动以游戏的形式组织,生动有趣,符合成员的思维方式,能触及成员的灵魂,富有吸引力和感召力。从而使主题活动充满生机和活力,促使教育性、趣味性和思想性相结合,使每个成员在不知不觉中受到感染和教育。

责任是人类永恒的主题,责任教育将是一个长期的任务。有关责任的剖析与探讨继续延伸到下次活动或学习生活中进行,大力开展这种主题活动,将本次活动的意义继续充分延伸、巩固和发展,教育成员从小事做起,培养自己的团结意识和责任感。

十二、预计费用:

会场布置:气球:20元 彩带:10元 奖品:20元

内部联谊活动方案


内部联谊活动方案

活动名称:

游戏乐翻天,共度狂欢夜

活动时间及地点:

时间:2013年12月24日18∶30――21∶00

活动地点:羽毛球馆

活动开展:

(一)准备阶段:

① 海报宣传:由宣传部负责出展板,在活动前一个星期完成。

② 经费赞助:由外联部负责与商家联系合作,寻求赞助商,为此次活动提供资金保障。

③ 道具的制作:由活动部制作一些简单的道具(抽奖所需要的抽奖箱和小便签),为此次活动游戏提供道具服务。

④ 物品的购买:办公室在活动前三天将所需要购买的活动物品购买准备齐全。

⑤ 物品保管:办公室人员保管好这次活动的展板,道具,等有关活动的物品。

(二)举办阶段:

办公室:维持现场秩序,分发活动物品,道具和奖品以及抽奖活动,帮助引导活动的进程。

活动部:后勤保障及处理一些活动的紧急状况

新闻部:活动现场的拍摄工作,并将晚会以新闻稿的形式在晚会结束后编辑并发表

(其它部门要协助以上部门开展工作)

参加人员及人数:院学工会内部成员约100人左右,外来观看者不计

(三)活动流程:

猜字谜游戏:在入场前,场地中摆放字谜,供提前到场的部员们打发时间,为后面活动开场预热

开场:由办公室的人员打太极,并在打太极人员前让一个人(办公室)来一段RAp,以此形成快慢节奏的鲜明对比,造成笑点。舞蹈以诙谐有趣为主,活跃会场气氛

心灵寄语:(上一轮游戏后,为了换一种晚会氛围)每一个部门的部门长级人员中一人上台说出自己对所在部门的一些想法和寄语以及对即将到来新年的一些愿望(如果部长级不在,部员也可以,但要以部员的身份传达寄语)

掰苹果:每个部门派两个力气较大的选手,在每个部门选手前会有一些苹果,以安全为前提,每个部门的选手要在3分钟内尽量次数多的掰开苹果,游戏结束后,根据各个部门选手掰开的苹果个数分出1.2.3名(只要是掰成两半的苹果都可以带离比赛现场,品尝一下胜利的果实!)

苹果运输:每个部门选出一男一女两位选手,每组发一个苹果,两人用背靠背的形式或两个人也可以用嘴将苹果送达到指定地点,第一个完成任务者获胜,最后一个完成任务的两人要相拥半分钟。(此活动玩两次)

面粉(水)与乒乓球的抉择:一个桌子上分别摆上三个碗。碗里盛放三分之一的面粉(水)。再放上乒乓球。两人比赛,看谁先把乒乓球吹进第三个碗里谁就获胜。 (参与人数视情况而定)

喝可乐:每个部门一位选手,上台的选手将有三罐可乐,比赛开始时,选手喝可乐,控制可乐的剩余量,直到可乐罐可以平稳倾斜的放在桌面上,根据所用时间,分出1.2.3名(如果第一罐可乐没有成功,下一罐中的可乐不能倒在第一罐中以此保持平衡)

第一轮抽奖

吸管运输:每个部门派三男三女,站成一排,男女之间相隔而站,站在第一个的同学,嘴里刁一根吸管,在吸管上挂一串钥匙传递给下一个同学,以此类推,传递到最后一个同学则游戏结束,如果中间任何一个将钥匙掉地,则重新传递,第一个完成的获胜。

纸杯传水团团转:选12人分为三组,每组第一位同学将纸杯倒扣在头顶上,再放置一个乒乓球,要求原地转五圈后冲向距离一米处的第二位同学,第二位同学立刻踢十五个毽子,然后返回原点,由原地等待的第三位同学开始用桌上的六张扑克牌搭成任意形状(不可直接叠放在一起),然后再冲向第四位选手,第四位选手需投乒乓球进入一米远的纸筒中,投进六个后,游戏结束,以时间的长短评出1.2.3名。

西天取经:主持人邀请8人上场,等分成甲乙两组,先由甲组当取经队,4人分别扮演不同的角色:1、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起1条腿做挑篮子;4、猪八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。游戏开始,裁判“1、2、3、……”有节奏地数数(击掌),乙组的又喊又叫:“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,不能长时间闭上眼睛。一旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,游戏继续。互换结束后,比较哪个组坚持的时间长。

抢七游戏(互动):台下第一个观众说“1”,接下来第二个观众说“2”,以此类推,说到末尾是“7”或者是7的倍数的数字的观众要拍掌,不能说出具体数字,如果说出,必须要上台表演节目

报纸车轮:每个部门派5名成员参加看谁在最短的时间内把报纸弄成车轮,所有成员站在车轮内配合到达目的地,以用时最短的队伍为胜(在走动的过程中如有车轮破裂需自行粘好继续参加活动)

第二轮抽奖

纸杯传水(所有观众参与):每个部门派选一组成员共计5人,每一组的第一个人有一个装满水的水杯,最后一个人抱一个水桶,将水杯以最快速度传到最后一人,最后一人将剩余的水倒进水桶,在五分钟内哪个队的水桶中水最多,获胜。(每组要有一个人给第一个人往杯中装水)

抢椅子:3组椅子,每组5把椅子,每组椅子周围站6个人,游戏开始时,选手开始转圈,主持人喊停的时候,6个人枪5把椅子,没坐到椅子上的同学出局,以后每局结束后抽掉一把椅子进行下一局,最终每组剩下的最后一个人,再进行一组决赛,分出1.2.3名

拉歌大赛:每个部门选几首歌,进行拉歌大赛。歌曲有欢快,有深情,感染气氛,使结尾留有余音。

注:每场游戏后的1.2.3名将相应获得3.2.1分的积分卡,会后可凭积分的多少相应的换取精美礼品一份!

(四)主持人宣布此次晚会结束,请大家有序退场,打扫卫生的部员留下来清理会场。

经费预算:

物品

数量

单价(元)

总价(元)

气球

3

7

21

可乐

18

3

54

苹果及其它水果

150

毽子

1

2

2

礼品

250

总价

477

七 活动中应注意的问题和细节:

(1)给到场的观众每人一个号码牌,每两个节目结束后进行一次抽奖活动(两名幸运观众)

(2)准备一些餐巾纸

(3)活动之前应将场地布置及到场人员的座位安排调整好

(4)每个游戏环节之前,要把游戏所需要的道具准备齐全

(5)在做游戏前,如果有大多数同学不懂其游戏规则,要以一组参赛选手作为示范,让其他选手熟悉规则

(6)晚会至少要准备两只话筒和一个音响

(7)布置会场的人员要在晚会前2小时到场,晚会后每个部门要有人留下来清理会场

(8)主持人一定要会带动晚会气氛(有的话)

(9)晚会中一定要有人维持现场秩序,以此保证参会人员的安全

(10)活动中要注意组织单位和参与人员的工作配合

院分团委 学工会

班级内部联谊烧烤活动策划书


班内联谊烧烤活动计划书

活动主题:携手你我,共创友谊之桥。

活动背景:鉴于这个学期是我们这群大一新生刚踏入大学的第一个学期,加之大家平常又不在一起上课,所以彼此交流的机会不多,大家彼此了解不深。班级成员期待一次班级的联谊活动来加深对彼此班内同学的了解。

主办单位:xx法本2班全体班委。

活动对象:xx法本2班全体同学。

活动时间:12月5日7:00-10:30。

活动目的:通过本次活动的开展,让同学们加深彼此的了解,增进加彼此的交流,让团队成员能更深刻地体验个人与班级,同学之间们相依关系,从而激发出班级更高昂的学习热情各团队更富凝聚力,认识群体们的作用,增进对集体们参与意识与责任心,改善人际关系,更为融洽地与群体合作。

活动地点:手拉手(学校附近)。

活动内容:一、食为先:烧烤期间,视参加人数按自由组合原则分为若干小组,以小组为活动单位。(初步定为10人一组) 二、文艺节目表演环节:共有两个节目表演。一个是自弹(吉他)自唱,另外一个是两人热舞。加入节目表演环节是为了调动大家气氛。三、游戏环节:共有三个小游戏。第一个游戏是“传气球”,规则如下:所有同学围着坐一个圈,开始播放一段音乐,音乐响起就传已经准备好的气球,当音乐停时,气球到哪位同学就需要接受惩罚,该同学到主持人那里抽取惩罚卡片。第二个为说话游戏,规则为当上一位同学说“天才发明了倒装句”,后面再加上一句话,下面接的同学就必须说“偏偏我要倒着念”,接着把上面那位同学说的那句话倒着念出来,念错的话同样需接受惩罚,惩罚方式同上。这一环节的卡片有:(1)加料面包,里面加油辣椒或普通酱料或芥末(2)唱歌或跳舞,可以自由选择唱歌或跳舞(3)屁股写字(4)大冒险,上个失败或上个接受过惩罚的同学来决定这局失败者的命运,即提个要求。(注明:第一个和第二个游戏的卡片是一样的。)第三个游戏为“铅笔传递”,具体如下:男女间隔着坐成一圈,由一个同学开始用鼻子或嘴巴传给下一个同学,用鼻子传只能用嘴巴接,用嘴巴传只能用鼻子接。而且交接的时间不能超过10秒。把铅笔弄掉的两位同学需接受惩罚,方式同上。这一环节卡片有:(1)加料面包(同上)。(2)演话剧。

活动流程策划:一、活动开始前班干先到场做好准备工作。二、7:00-7:15,班委组织同学到场,完成活动开始前最后的就位工作。三、7:15-9:00,这个时间为同学们进行烧烤的过程,同学们尽情享受烧烤的各种美味。四、9:00-9:30,同学才艺展示的时间,第一个展示的是同学吉他自弹自唱的节目,第二个才艺节目是现代舞。五、9:30-10:30,游戏环节,先由主持人跟大家讲明游戏规则,准备好道具之后,游戏才开始。六、10:30之后,班干组织同学离场。

活动注意事项:一、安全问题。毕竟是在校外,安全问题永远是要放在第一位的。必须注意食物的安全以及大家来回路上的安全。二、还有小部分同学可能不敢吃热气的食物,这个也必须要考虑在内,才能更好的满足大家的需求。三、环保问题。活动的同时必须注重环保问题,这个关系到班级学生的形象。

活动费用预算:每人收20块,采用多退少补的原则。

活动负责:广东培正学院法学系13级法本2班班干

主要参与者:广东培正学院法学系13级法本2班

xx年十一月十八日

春天社团内部联谊活动策划书


|活动前言

春天来了许久,在这草长莺飞的日子里我们期待着新的气象,展望着蓬勃的青春,希望结交更多的友谊。开心交流,开心学习,共同进步!也在临近换届之际,给大家留下一个美好的回忆。

|活动目的

通过这次活动丰富大学生活,增进彼此的友谊也使我们的大学生活更加多姿多彩。在这次活动中,也能与大三的学长相互交流协会、学习、生活的经验,更深的了解大学生活。

|活动主题

飞舞的青春

|策划主办单位

高职院青年志愿者协会

|活动时间

xx年4月7号下午3:00至晚上九点

|活动地点

名人雕塑园、梦湖

|活动负责人

1.主要负责人:曾志福、尹涛涛

2.食品准备:余倩、卢莉莉

3.活动费用收取:项俊鹏

4.活动照相:廖灵

|活动流程

1. 活动前准备好需要带的物品。

2. 活动前借好自行车。

3.下午三点钟在海军楼门口集合。

4.带好要用的物品合,然后一起骑自行车出发。

5.大家一起游玩名人园。

6.主持人主持娱乐活动,发动大家一起交流和一起玩游戏。

7.六点钟一同去梦湖游玩。

8.八点钟回学校吃饭。

9九点钟活动结束 ,各自回学校。

|活动注意事项

1. 活动过程中注意交通安全。

2. 注意天气情况,有必要的话每人带把雨伞。

3. 注意个人财产安全。

4. 活动中留下的垃圾要及时清除。

|活动意义

在此次活动中,让我们与大二、大三的学长、学姐有了更深的友谊,

并且大家玩的很开心。在联谊中我们收获快乐,在交流中我们收获友谊,

在活动中我们收获成长。愿我们的明天更充实!更和谐!更快乐!更幸福!

高职院青年志愿者协会

xx年4月5日

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