大学计算机协会活动计划书范文

事实告诉我们,成功是需要一份计划的。想要尽快达成任务指标,我们必须要不断的跟进方案的内容商业活动方案一定要考虑最大化传播效果,让更多的人知晓。怎样让自己的方案看起来清晰易懂呢?考虑到你的需求,小编特意整理了“大学计算机协会活动计划书范文”,欢迎你阅读和收藏,并分享给身边的朋友!

为了丰富校园文化生活,加强同学们之间的交流,进一步让会员掌握各种计算机知识、了解软件、钻研网络技术、进行it操作等。通过对上学期工作总结,制定本学期活动计划

一、协会纳新活动

根据学校安排,在新生报到的时间设点进行社团纳新活动,并且建立会员档案。

二、计算机协会全体成员在教室召开新生见面会暨中秋晚会

1、时间: x月x日

2、活动地点:新区124教室

三、上课安排

国庆假期以后,安排每个星期天上午开始上课,请专业老师进行计算机知识讲课,如:worde、excel、photoshop等软件的知识以及操作。并且实现前面三个礼拜上理论知识课,第四个礼拜到机房进行上机操作,把所学到的理论知识赋予实践。其上课的具体地点将另行通知。

四、组织社团各部门新招负责人进行一场乒乓球友谊赛
为了丰富大家的校园活动,促进各负责人之间的交流与合作。

1、时间:xx月x号下午

2、地点:乒乓球场地

五、计算机过级知识讲座

为了丰富同学们的校园活动,提高会员对计算机知识的了解,计划于本学期x月底举行一次计算机知识讲座。

1、讲座将邀请---老师来。

2、讲座仅限本协会会员参加。

3、具体时间和地点另行通知。

六、举行本协会一年一度的多媒体创意杯

为了进一步提高会员计算机技术能力,增强对计算机的兴趣爱好,加强会员之间及校友之间的交流与沟通,促进校园氛围,计划于11月中旬举行一次全校性的制作大赛。

1、本次比赛为全校性质的活动。(四川文理学院的学生均可报名参加)

2.、参赛同学在规定的时间内交一份自己设计的作品于本协会。(如ppt,绘声绘影···)莲 山~课件

3、请专业老师对上交的作品进行评分,并分出名次,张贴公告栏。

4、此次比赛设一等、二等、三等奖及优秀奖若干名,届时颁发荣誉证书及奖品。

七、举办计算机协会全体成员友谊联赛

促进各成员之间的友谊,丰富校园生活,举行一系列的体育活动比赛。如:羽毛球、篮球、乒乓球、网球等。具体时间地点另行通知。

八、组织同学们在多媒体教室观看影片

为了给同学们的课余生活增添乐趣,增强同学们的爱国情操,培养乐观积极向上的生活态度。本协会将在课余时间给同学们播放爱国电影、励志电影等。具体时间地点另行通知。

九、与本校其他兄弟社团联手举办一系列的活动。

十、为了更好进行社联举办的游园活动,本协会将收集大家的意见,增添一些有创意有趣的活动项目,并打造本协会的特色节目。

十一、总结本学期工作。
注;因特殊情况本计划可作适当调整。

F132.com延伸阅读

活动主题:计算机协会网站设计大赛


一、活动宗旨:

1、以“突显专业特色,提升创新能力”为主题,培养同学们对计算机知识,特别是网页知识技术的兴趣,发掘同学们的网页设计才能,更好的把握时代的脉搏。

2、坚持大赛的公正、公平、公开的原则。

3、本次大赛旨在通过网络凝聚最广大的青年学生群体,挖掘校园网络人才。

二、参赛对象:我校全体在校学生均可以个人或团队形式(团队人数为1-2人)参赛。

三、大赛形式:本次协会官方网站设计大赛分初赛和复赛。

四、作品要求:

1、充分体现计算机协会网站的主题(详见策划书附件)。

2、作品内容健康向上,符合本次比赛作品征集要求

3、制作软件不限制;通过合理运用网页设计的各种技术,体现良好的艺术性和实用性;

4、页面深度必须在3层左右,网页的总页面数不少于10页,全部文件的总容量不超过20m;

5、要求能在winxp操作系统上运行。显示分辨率为1024768,网页采用internet explorer5.0以上浏览。(请在作品中注明最佳浏览效果浏览器。)

6、使用简体中文字库系统。

7、网页规模:网页的深度至少包括二级页面,以3~5个页面为适宜。

8、作品中所有文件均要以小写字母或阿拉伯数字命名,包括(各文件夹、网页文件、图片文件、flash文件等等)文件名及其后缀名。

9、作品制作规范符合要求,作品首页请一律采用 index 文件名。

五、作品提交:

1、请将源文件在6月15日晚7:00前,以压缩格式发送至:。

2、请在邮件正文中提供参赛人的详细信息,如姓名、院系、学号、联系电话。

六、大赛流程:

5月28日——5月30日 活动宣传

5月30日——6月15日 作品收集

6月16日——6月17日 作品评审

6月19日 晚上7:30 颁奖晚会

具体细则如下:

1、成立网页设计大赛筹备组,进入活动筹备阶段,工作包括活动策划方案确立,宣传渠道建立。

2、在校园内大力宣传,包括张贴海报、通知、横幅,通过各系学生会在各院(系)里大力宣传,并组织本院(系)学生报名。

3、收集报名资料,同时,继续宣传本次网页设计大赛。

4、确定网页设计大赛的资金到位。

5、收集参赛作品。

6、举行作品评审暨颁奖典礼。

七、联系方式:

联系人: 李成伟 金春 朱建雄

联系电话:

七、评分标准及计分方法:

1、初赛评选方法:

由评委会相关人员评选出较好作品入围复赛。

2、复赛评分标准 (总分 100分):

1、内容30分

① 是否

是否反映了指定设计内容的特点 ② 创意水平的高低

2、常规技术40分

① 整体视觉效果 整个网站在设计上是否统一和谐;

② 美工设计 页面的美工设计含量;

③ 页面规划 页面的规划是否合理、美观、易扩充;

④ 页面易用性用户使用时是否方便;

⑤ 内容可更新性 内容更新、纠错时是否方便;

⑥ 页面兼容性在各种浏览器各种分辨率下是否能正常运行。

3、高级技术30分

① flash   flash技术的运用情况;

② 浏览速度 浏览时额定速度;

③ 可修改性 对整个网站进行修改时是否方便,是否易更新;

④ 技术含量 网站整体的技术评价。

5、复赛总成绩计算原则:

内容+常规技术+高级技术=个人得分。

责任条款:

1. 参赛者所交作品权责自负,组委会若发现参赛作品属非参赛者个人完成,有权取消其比赛资格。

2. 参赛选手比赛期间所涉费用自理。

八、经费预算:

1、宣传经费(200元):

喷绘 100元

其他宣传板 横幅 100元

2、奖品费用:(1990元)

一等奖 1队 听课证 1200元

二等奖 2队 512 mp3 一个 300元

三等奖3队 256 m 优盘 一个 200 元

鼓励奖5队 专业书籍 200元

3、其他费用 (50元)

报名表、评分表印制及电话费用 50元

4、交通费用(40元):

采购奖品、制作相关宣传资料 40元

共计:1990元

九、经费来源:本次活动经费主要来赞助商赞助。

十、赞助

计划同东方标准人才服务有限公司合作,共同完成本次活动。我们将为贵公司提供相应的宣传,搭建贵公司与学生沟通交流的平台;贵公司则提供相应的经费和宣传的资料。

主办:西北师范大学计算机协会

协办:东方标准人才服务有限公司

附件:

建议首页应该有以下模块

协会介绍

组织机构

协会活动

计算机协会电脑义务维修活动策划书


活动引言:21世纪是人类走向信息社会的世纪,是网络的时代,是超高速信息公路建设取得实质性进展并进入应用 的年代。在it技术越来越重要的今天,随着电脑的应用面日益广泛,不少大中型公司、企业内部需求量越来越大,但随之而来的问题也越来越多,如:各类病毒的侵蚀、误操作、文件丢失、数据破坏、系统瘫痪 等,这些将给使用者带来很多不必要的损失。因此电脑的维护在电脑日常维护中极其重要。面对日新月异的信息化社会,通过计算机维护小组了解和掌握的计算机方面知识,帮助老师同学们维护电脑,提升电脑性能,从而正确使用计算机以及维护计算机!

可行性:

1、 网络部经过一年的发展成立计算机协会,在技术人员的培养上已有一定基础,对电脑护知识都有一定的认识。

2、 同学对于计算机维护知识几乎为零,电脑出现故障时只能到学生街的电脑店维修,这些商家收取的维修费对于学生来说也是偏高的。

3、经过2周的义务上门服务调查,我们发现学院同学们对于电脑维修方面的需求也是很大的,举办一次义务维修可以为同学们解决各种电脑方面的难题。

一、计算机维护小组简介:

计算机维护小组是由网络部和计算机协会发起,隶属于计算机协会。由广大的在校大学生组成,旨在让大学生了解计算机组成和维护我校的计算机,为广大的在校师生服务。

二、活动目的:

在风起云涌的信息时代,电脑已经成为人们最常用的电子设备,但是随之而来的是各种电脑问题,如:各类病毒的侵蚀、误操作、文件丢失、数据破坏、系统瘫痪等,计算机协会希望通过策划举办本次义务维修活动帮助广大同学们解决各种电脑问题,并指导他们正确的电脑使用知识。

三、活动时间:

xx年10月27日 周三下午3:00 —5:00

四、活动地点:

致知楼1楼大厅 机房门口

五、负责人员:

陈毅、陈国星

六、活动基本流程:

1、前期宣传期

(1)25日开始准备前期宣传具体为:宣传部制作文化节宣传海报并张贴到致知楼和二期食堂旁的宣传栏。广播站播出相关活动时间安排。在贴吧、论坛发表关于本次义务维修活动的宣传网贴,并置顶。平面、广播、网络三位一体的宣传本次计算机协会义务维修活动。

2、活动准备期

(1) 在活动开始前准备好桌椅、维护工具、张贴宣传海报。

(2) 检查各项维修设备是否能正常使用,人员是否到位。

3、活动现场

(1) 对送修电脑进行初步检查判断,分送到各负责人处进行维修。

(2) 对维修电脑进行登记,方便日后反馈。

(3) 维持现场秩序。

4后勤工作

(1) 打扫活动现场卫生工作。

(2) 归还活动借用的桌椅、工具。

七、经费预算:

1、矿泉水:10元

2、卡纸2张:5元

八、活动小结:

1、秘书处记录本次活动不足之处。

2、学生、老师反馈本次活动。

3、总结本次活动经验。

计算机协会、网络部

xx年10月22日

计算机协会招新策划书


目标:协会在全校范围达到一定的知名度和美誉度,吸引一定数量的09届的电脑爱好者加入我们的团队,为我们协会注入新鲜的血液,发展和壮大我们的团体。

实施策略:利用大范围,多途径的宣传方法,吸引广大的电脑爱好者加入我们。

具体计划:

一,招新时间:计划在9月16日,17日,18日下午4:00进行(由团委,社团联合会统一安排)

二,招新方式:1,校园内固定设点招新。

三,招新对象:对电脑感兴趣,自愿加入我协会且能遵守协会规章制度的同学。

四,人数目标:100--150

五,招新材料:

1,宣传海报五张(一二食堂,男女宿舍,张贴栏由宣传部钟锦华负责)2,宣传横幅一条(由组织部肖金平负责)3,协会简介(600份由张永琪负责) 4,报名表(由张永琪制作)5,活动展板6块(由张永琪,周佳才负责向同学借用)

六,资金预算:150元(具体见附表2

七,注意事项:

1,相关部门负责人根据上述工作时间和需要联系安排人员,保证随时要人有人,人不够用时可请会长协调,从其他部门抽调人手。

2,有人咨询要态度友好,有同学想加入时要详细介绍协会宗旨和活动。在介绍时要突出服务,锻炼,提高能力酌情发放宣传资料,并要填写报名表,尤其是联系方法,招收新会员要多联系感情。3,协会招新工作完成后进行两个月的运动磨练。由协会理事会根据每位会员在前两个月工作,活动中的表现和积极性。推选出候选人并进行选举。

4,具体人员安排见附表1

活动流程:

一, 前期准备:

1,编写最新的协会简介。(秘书处负责完成)

2,新工作人员上岗培训。使其能胜任招新工作,完成新任务。

4,分工明确,负责落实到人。(组织不负责)

4,制作好活动宣传板,以照片,文字,消息的形式展示协会概况。(宣传部负责)

二.启动阶段:

1,在统一招新工作开始前两天,联系学校相关部门,经其批准后,在指定 地点悬挂协会条幅。(外联部胡祥负责)

2,统一招新期间,协会招新人员分成若干小组在现场宣传计算机协会。

(由张永琪安排)

3,班主任助理对新生的引导很大,所以招新期间,要做好与09届班主任助理的沟通工作,形成对招新工作有利的舆论引导。(各部门共同负责)

三.关键阶段:

1.统一招新工作前三天,宣传部即迅速张帖出协会的招新海报。

2.展出协会的活动展板,让同学对协会有一个全面直观的认识。

(用展板展出活动照片)

3.现场招新。社团统一设定招新,招新的主要渠道,也是新工作的重点,所以一定要抽调工作能力强,形象气质佳的人员负责(从各部门抽调人员,组成现场纳新管理小队)

4.招新财务管理:招新财务由财务部管理,财务部长周佳才负责会费收取,财务部副部长负责登记入帐,会长负责监督。

四.结尾阶段:

1.招新材料。条幅,展板等协会资产及时收回,避免遗失。(具体人员见附表1)

2.补招。对于错过首轮招新而有意加入计算机协会的同学,可通过第二补招工作实现其意愿,补招时间要控制好,以免影响协会效率作风,给同学造成招不人,工作拖拉等不良印象。

3.撰写招新工作总结。由秘书处和策划部共同撰写招新工作总结,就招新中出现的问题和探索出的行之有效方法进行讨论学习,以利提高。

五.后绪工作:

1.及时招开第一次会员大会,让会员熟悉协会,同时让会员彼此熟悉。

2.访问。各部门负责人要深入会员当中,与本部门新加入的成员进行沟通交流,使其成为工作上的助手,生活中的朋友。

3.考查。以开展活动的形式,对新加入的会员进行考察及时选拔工作积极,能力出色的新会员列为储备干部。也可先行进入理事会,担任干部乃至部长的角色。

5米20元9彩条12条2元合计:60+10+20+10+14+5+5+20+2=146元

附表2

招新人员安排

本次活动为本学期第一次活动!

主要参与人员有:

张永琪,肖金平,兰昆,戴莹,文建,杨永成,汪廷伟,周稳,胡祥,郑美,陈伟玲,王云清,洪少彬,刘建华,钟锦华,张婷,邹强,周佳才,双亚静,郭蕾,陈志伟,陈利仁,张乐,周飞,陈云鹏,张志禄。

前期工作:14号(星期一)下午4.30在大学生活动中心协会四楼办公室开会,布置招新事宜。

物品准备:

所需物品

负责人报名表戴莹,文建普通宣传单上述人员菜鸟成长手册兰昆横幅张永琪喷绘肖金平,周佳才展板张永琪,周佳才(5块)音响电源肖金平,兰昆插座张永琪笔周佳才电脑设备张永琪,肖金平水兰昆一次性杯子周佳才数码相机王云清,周晓可协会电影制作张永琪打印活动相片张永琪

招新主要流程

一、当天中午2:00点张永琪,兰昆,肖金平,杨永成,汪廷伟,周稳,周佳才,刘建华,洪少斌,周飞.在大学生活动中心三楼集合,一起去帮忙搬桌子,二张,

二、,陈云鹏,张乐三人去拿帐篷,并在招新场地放好。

三、张永琪,肖金平,胡祥.,双亚静,陈志伟回寝室搬电脑及音响设备并在桌子上连接好。

四、待电脑等装好后再由周佳才,兰昆去买水

招新时间是截止19:00,期间人员相互换班(主要是吃饭时间)

换班时间5:30(吃饭)上下两组一对一换:

戴莹、郭蕾,刘建华,张婷,胡祥,郑美,兰昆,肖金平,周飞,张乐,

邹强,陈利仁,杨永成、汪廷伟,张乐,陈云鹏,陈志伟,文建,钟锦华

五、招新期间

宣传工作:洪少彬,杨永成,胡祥,郑美,王云清,刘建华,张乐,陈云鹏,陈志伟,杨永成,周佳才发放招新传单(有效发放)。

登记工作:戴莹、文建,陈伟玲负责

收费记账:周佳才负责,张永琪监督

新生招待:陈利仁,郭蕾,刘建华,张婷,陈志伟,张志禄,周稳负责

进行技术互动交流:杨永成、汪廷伟,张永琪负责(把旧电脑搬下去弄开!)

新生相互交流工作:张永琪,胡祥,王云清,郑美,兰昆,肖金平负责

六、活动收尾工作(6:50开始准备清场)

负责桌子,展板,条幅搬回:张永琪,肖金平,双亚静,洪少斌,陈志伟,张乐,邹强,汪廷伟,周佳才,钟锦华。

负责搬回电脑,音响:肖金平,胡祥,刘建华。

凳子及其它物品:由各个负责人收好并于第二天招新准备.

1, 招新由文健,戴莹负责做好新会员的登记工作,由陈伟玲在旁边即时做好电子档备案。2, 由杨永成,汪廷伟把办公室的一台主机搬下来打开吸引新生,新生来时一定要做好讲解工作,让他们对其产生好奇想学的心态。3, 招新时希望每一个人都热情大方,不要不好意思,多活动,不要无所事事,把一切都当做自己的事去做,大胆去宣传。4,招新快结束时希望大家能够共进退。5,招新是最后一件大事情,希望大家尽最大的努力把它做到最好。

社团联合会····计算机协会 xx-9-1

一、活动主题:文学社与计算机协会联谊活动


二、 活动目的:促进两社及新社员间交流了解,互相熟识,增进感情,加强社团凝聚力及团结合作

三、 活动地点:大学生第二活动中心

四、 活动时间:十一月中下旬

五、 活动对象:文学社与计算机协会全体成员

六、 活动宗旨:交流娱乐,团结合作

七、 活动前期准备及分工:

(一)外联组负责拉赞助

(二)活动组负责租用场地、道具乐器及场地打扫

(三)挑选主持人,排演准备节目

(四)采编组负责采购活动中所需物品及主持人文稿

(五)排版组负责准备活动中所需的背景音乐ppt拍照及后期活动等

(六)与计算机协会负责人商谈有关事宜

八、 活动具体流程

(一)主持人开场白,介绍活动目的,嘉宾

(二)文艺活动开始,主持人按节目单主持

(三)节目中间穿插小游戏,成员间互动

(四)社团负责人总结发言

(五)主持人宣布联谊结束

九、 经费预算

(一)场地布置:横幅,彩球,彩带

(二)道具,奖品

(三)零食,水果,矿泉水

总:200元左右

十、 注意事项

(一)表演过程中所需道具、乐器有相关人员负责,避免损坏丢失,活动完毕后归还至原来地方

(二)活动开始前清点人数,以便了解会员情况,为游戏环节做好准备

(三)活动开始前和结束后做好场地布置及打扫工作

(四)活动结束后可倡议大家写本次活动的体验感受

十一、后续工作

排版组负责整理活动资料,发布照片写通讯稿,宣传此次联谊活动

十二、活动总结

通过这次联谊活动的成功举办,增进了部门间交流,形成互相促进共同发展的和谐局面,推动了新旧成员间联系交流,形成融洽团结的内部环境,方便以后开展工作,也推动了校园和谐气氛的发展。

计算机协会演讲比赛策划书


一、活动背景:

为了贯彻落实“创先争优”实践活动,培养本协会成员的活动积极性,增加同学们的创先争优意识,丰富同学的大学生活,促进协会成员的交流沟通,“学创”计算机协会特举办此次演讲比赛。

二、 活动目的:

1、为丰富校园文化生活、提高校园文化品位,创造和谐、奋进、创新的校园文化氛围,响应“创先争优”活动。让同学们知道社会主义荣辱观,立远大志向,竖世纪新风,让同学们以积极的人生观、价值观投身学习及工作中去,投身于学校的创新发展中,顾全大局,拼博奋进。

2、有利于破除不文明行为,为营造和谐的社会氛围和校园氛围发挥作用。

3、繁荣校园文化,培养学生的主人翁意识,学会从我做起、从现在做起、从日常生活做起、从平凡小事做起;

4、选拔优秀的演讲人才;

5、通过本次演讲活动,为本协会成员提供一个锻炼口才,展现自我的平台,增加协会内部活动,促进协会人员的交流,提高协会人员的活动积极性

三、主办单位

毕节学院“计算机”协会

四、活动原则:

以“舞动青春”为主题,尽情发挥参赛选手的自身风采和演讲才能,参赛者可以围绕这个主题,从不同的角度诠释对青春的理解与感受,并以演讲的形式表达自己对青春的热爱,认识或思考。文章要有真情实感,文体不限,文字长短以演讲5分钟为限。

五、活动细则:

(一)、宣传、报名,前期工作

1、将此次演讲的相关情况进行初步介绍,鼓励同学大力宣传,并下发相关资料帮助宣传。

宣传形式;a、协会群里通知 b、贴海报 c、各部门相关人员负责

2、报名工作安排

a、报名时间:XX年4月10号——XX年4月14号。

b、每个部门必须参加3人以上,在4月14日前,把各部名单交给宣传部负责人。

c、4月15日即下周五晚上7点参赛者到“学创”计算机协会办公室进行演讲抽签

3、活动时间:XX-4-16下午2:30

4、活动地点:1—502

5、评委和嘉宾的邀请:本协会评审两人,演讲与口才协会评审两人

6、主持:选口语表达能力和变通能力较好的,并且有主持经验的人担当主持人。主持人两人,男女各一人。

7、评分原则:本着公平、公正、公开的原则

8.参赛选手要求:

(1)本协会成员

(2)主题为“舞动青春”,题目自选,要求内容积极、健康、向上

(3)如有背景音乐,请自带曲目 。

(4)时间限制(演讲限时5分钟, 超过5分钟按减分制实行)

(5)迟到15分钟以上的选手取消参赛资格

9.比赛规则:

a.演讲为命题演讲,内容积极向上,感情真挚

b.参赛选手到会场后在签到处签到,比赛正式开始后15分钟不到者视为弃权

c.参赛选手根据抽签顺序依次上台演讲

d.要求选手用普通话尽可能脱稿演讲,语言表达生动流畅

e.本次比赛将设定6个获奖名额,其中分别设一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名。

10.评分标准

1、评委评分细则(百分制,计算分值时,累加后求平均值即为选手评委得分,若分数相差10分则去掉最高分以及最低分再算平均分)

仪表形象:(20分)

1)着装整齐,大方得体。(10分)

2)姿态自然,动作适度。(10分)

演讲内容:(40分)

3)主题鲜明,符合主题内容。(20分)

4)内容充实,贴近生活,富有鲜明的时代感。(10分)

5)行文流畅,用词精练,详略得当。(10分)

语言艺术:(35分)

6)使用普通话,发音标准,流利。(10分)

7)节奏处理得当,技巧运用自如。(10分)

8)表现力、应变能力强,能活跃气氛,引起高潮。(15分)

演讲时间: 控制在5分钟之内(5分)

11选手参赛形式:

个人形式

(二)、活动当天安排

1、宣传部人员提早30分钟到比赛场地布置好场地,主持人提早10分钟到

2、技术部人员带好笔记本负责计时算分工作,配合比赛的顺利进行

3、准时开始比赛,参赛者若15分钟后不到视为弃权

4、由主持人负责当天比赛流程的顺利进行

5、4人一次由主持人宣读比赛分数,比赛结束后立即宣布获奖人员,证书赛后颁发

(三)工作人员安排

宣传部:负责海报粘贴,前期报名工作以及比赛当天的场地布置

技术部:负责比赛当天计时以及算分

文策部:负责主持人的挑选以及活动流程的安排

办公室:负责比赛前的抽签,评委挑选安排工作以及比赛所需物品

七:活动后的宣传及总结

1、 由办公室负责本次活动的简报及总结

2、 所有摄影作品上传在本协会群和博客上面

八:经费预算

1、文件资料费1元

2、饮料费4元

3、荣誉证书20元

九:注意事项

1、 演讲文稿不得抄袭,内容健康向上。

2、 如不能准备参加者请告知负责人,否则按弃权处理。

3、 出场顺序抽签必须由本人参加。

4、 参赛者必须提前二十分钟到会场,根据抽签顺序依次上台演讲。

5、 如演讲者需配图配乐,请提前将音频或视频材料交于抽签当日。

6、 如有特殊情况则另行通知。

大学计算机素质扩展大赛活动策划书


活动背景:

为发扬“和合偕习、自信自强”的民大精神,进一步加强学生思想政治教育,拓展学生综合素质,繁荣校园文化,促进我校学生社团健康有序的发展,经校团委、校学生社团联合会研究决定,将于XX年10月下旬至11月下旬期间举办第十二届社团文化节。

活动名称:

西南民族大学计算机素质扩展赛

活动目的:

为创建一流校风、学风,丰富校园生活,发挥当代大学生的创造力,提高大学生的电脑技术水平,展示当代大学生求实进取、博学创新、积极向上的精神,展现我校各民族师生团结奋进的良好风貌,特在XX届社团文化节之际,举办此次计算机素质扩展赛。

活动意义:

激发同学们对计算机应用的兴趣与热情,切实促进同学们对计算机知识的了解与技能的提高。锻炼同学的协作能力,增加同学之间的感情与交流。丰富同学们的校园文化生活,为广大同学提供一个切实展示自己的平台。提高社团在校园文化生活的活跃度,切实发挥学生社团服务同学们的作用。

活动精神:

协作、创新、实践、提高

活动时间:

XX年10月至11月期间

活动地点:

西南民族大学新校区

活动对象:

西南民族大学全体在校学生

活动形式:

组队(<=3人)参赛或个人参赛

比赛内容:

a赛事(业余组):计算机基础应用赛

1、计算机知识测试;

2、办公软件应用;

b赛事(专业组):计算机技能提高赛:

1、答题闯关晋级;

2、计算机组装比拼。

比赛规则:

(一)a赛事:

第一轮:

说明:1、参赛队伍以小组或个人的形式参加第一轮的比赛,比赛形式单项积分制,答题形式为完成对给定问题的回答,以及对给定的目标要求进行操作。

2、每个小组分配一台计算机。比赛分为3项内容,每项内容每个参赛组只能派出一或二人作答,一人可重复参加多项比赛的内容,三项比赛内容连续进行。每项比赛之间有十分钟的准备时间。

3、赛前参赛小组到指定编号的电脑前作准备。由总裁判员宣告比赛开始。

第一项:打字比赛(20min)。

每个参赛小组派出一名人员参与该项比赛内容,在给定的打字测评软件上进行打字,在规定的时间内完成打字要求,用时越少、准确率越高者,得分越高。

分数记录时,以排为单位,每一排派出一个记分员,记分员负责本排参赛组打字成绩的记录,最后交由总裁判员进行评定所有参赛组的成绩。并由总裁判人员负责下一项比赛的准备工作。

第二项:办公软件的操作(50min)。

每个参赛组派出一名参赛人员参与该项比赛。在规定时间内:

1、用word软件对给定的题目要求设计一份电子版宣传单。宣传单以自己电脑的编号+“宣传单”命名,保存到指定的路径。

2、找到给定的数据源,使用excel对数据进行录入,处理。处理结果以自己电脑的编号+“数据表”命名,保存到指定的路径。

等到整个第一轮比赛结束后比赛,由记分员采集文档,交由举办方专业评审组进行打分。

第三项:知识测试答题(30min)。

每组派出一人或二人参加。到指定的路径找到给定的电子版问卷,按指定的路径新建一个文本文档,对问题进行作答,每道题只需写清题号以及答案。答题结束以自己电脑的编号+“知识测试”命名自己的文档,并保存。

该项比赛结束后,由记分人员统一收集测试答卷,交由专业评审人员进行打分。

比赛结束,参赛人员离场。

裁判组对所有比赛项目的评定结果进行统一整理,算出每个参赛组的总成绩,取前十名进入第二轮的比赛。并将参赛组成绩与结果及时反馈到参赛组手中,通知其做好二轮比赛的准备。

期间(进行赛事b);

第二轮

说明:

在比赛之前每组参赛选手完成对给定题目的ppt制作,当第一轮晋级后,第二轮比赛当天将自己的参赛作品带到比赛地点。

参赛作品要求有创意、有内容、运用到ppt尽量多的技术效果;作品不得含有不健康内容,不能传播不健康与反动思想;不得抄袭他人的作品。

ppt展示与趣味问答。

比赛开始。(微博上墙同步进行)

参赛组按照指定的顺序依次出场展示。

1、由参赛选手将自己的作品进行展示。展示时间为5-10分钟。由评委打效果分(65分)。

2、由参赛选手对作品进行介绍,包括内容说明、制作过程的说明以及技术运用的说明。由评委打出内容分(30分)。

3、当参赛选手完成作品介绍后,由主持人对参赛选手进行知识问答。

问答环节包括一道选择题与一道问答题。参赛选手回答问题正确可获取相应的加分,得分计入最后总成绩(5分)。

下一组选手出场展示。

(微博抽奖环节,选出幸运观众)期间评委组评出最后成绩。

颁奖仪式:

由计算机协会会长宣读最后成绩(包括赛事b)与获奖选手,并致贺词。

由特约领导致辞,并宣布颁奖典礼开始

由领导与颁奖嘉宾对获奖选手进行颁奖。

比赛结束。

(二)b赛事:

说明:参赛组以组队的方式或个人参与比赛。该赛事分为两个环节,

环节连续进行,中间15分钟准备时间。

1、答题闯关环节:

采用现场有奖知识问答形式,答对继续答,直到答错停止。每次淘汰相应数量参赛选手。最后留下六组选手进入装机决赛。设置复活答题环节来应对出现同时被淘汰影响最终决赛人数的情况。选手采取手写板答题书写答案的方式,参赛组不得干扰赛场秩序或其它违规行为,违规者直接淘汰。

比赛开始。主持人同时宣布问题,各支队伍确定答案后,在书写板上写出自己答案,在主持人宣布请公布答案后。各参赛队伍公布自己的答案,

根据答案决定是否进入下一轮的答题。

2、计算机组装环节:

参赛选手自己在设备中选取自己装机所需要的配件(cpu 主板 内存条 硬盘 显示器 电源线······),组装成机器;启动后使用光盘给机器重装系统。并可以正常开机后示意裁判人员完成。

用时最少者为100分,依次完成者得分在第一名为基础上进行折算,

至比赛结束。所有选手结束比赛后。由裁判员宣读成绩,并宣布获奖情况。

颁奖典礼当天不进行,所有获奖选手以特约嘉宾的身份出席赛事a第二轮比赛活动,并参加颁奖典礼。

优胜奖2名:证书;

赛前准备工作:

宣传\报名工作:

1. 比赛前通过学生会还有社团宣传;校团委下发文件,学院内部口头或行政式宣传;可通知到班,以班级为单位进行报名.期间也可将报名信息发送到计协邮箱进行网上报名.

2. 期间利用网络如人人、微博、空间进行网络宣传。

3. 比赛前一周内进行设点报名。摆放展板、张贴海报、散发宣传单,义务维修点与报名点同时设置,增加影响力。

报名方式:

1、邮箱报名,把自己的信息发送到指定的报名邮箱。

2、现场报名,报名点设立期间到报名点进行报名。

统计工作:

报名时间截止后,办公室负责把报名信息统一整理,建立比赛通讯

录。比赛前两天对参赛选手发送通知。

场地安排:

比赛开始前两个小时,计协各部门人员协作统一将比赛场地布置完毕。

部门分工:

外联部:负责比赛期间所需费用的赞助拉取工作。配合宣传工作。

策划部:策划的书写,场地的申请以及比赛过程的协调工作。

宣传部:比赛的宣传与推广,海报的张贴,传单的发放和设点报名工作。

文艺部:配合宣传部的宣传工作。

办公室:负责报名信息的整理,参赛人员的通知工作。

技术部:场地的布置以及配合其它各部门工作。

维修部:宣传期间举行义务维修,配合设点报名工作。

比赛期间工作人员:

赛事a:第一轮

记分员(场地工作人员)---10名;

待定;

负责参赛选手成绩的记录,以及比赛期间的工作安排;

裁判员---2名;

待定;

负责比赛成绩的统一整理,并统筹整个比赛的进度。

评审组---5名;

待定;

负责对第一轮成绩的做出最后的评定结果。选出进入下一轮比赛的参赛队伍。

第二轮

主持人---1名;

待定;

裁判人员---6名;

(由出席领导以及专业技术人员担任)

待定;

场地工作人员---若干名;

待定;

计算机文化节活动策划书


活动引言:

21世纪计算机技术的飞速发展,计算机文化即将成为一股潮流,随着计算机进入大学生的寝室,计算机文化更是得以充分的发展。但是目前还有很多大学生并不很了解计算机,不善于运用计算机去解决生活和学习上遇到的问题。甚至连基本的系统重装、办公office应用软件都不很熟悉,对计算机一些最基本的技能都没有掌握,而在人才招聘会上,熟练地掌握一些办公软件的应用是企业对大学生的最基本要求,因此计算机文化在大学校园凸显的尤为重要。

活动目的:

为全面提高本校校大学生的综合素质,加强师生之间的交流,丰富大学校园的文化生活,净化校园文化市场,引领校园文化的主流,促进同学们的学习、交流并激发他们学习的兴趣,同时也为了凸显本院的特色,展现本院的风采、提高本院的知名度和影响力,给本校学生提供一个锻炼自我的平台,本院决定举办信息工程学院计算机文化节活动。以学生活动为依托,营造内容丰富、形式多样、健康向上、不断创新的计算机文化氛围。

一、活动名称:

景德镇陶瓷学院第六届计算机文化节

二、活动主题:

十八大承载中国梦 计算机引领新潮流

三、活动时间:

XX年4月8月——4月19日

四、活动对象:

景德镇陶瓷学院全体师生

五、活动内容:

计算机文化节系列活动:计算机基本知识讲座、视频创作剪辑大赛、校园ps设计大赛、“一站到底”知识竞答赛、英雄联盟比赛、计算机维修服务、文字录入比赛、文化节闭幕仪式暨颁奖典礼。

六、举办单位

主办单位:校团委

承办单位:信息工程学院团总支、学生会、计算机协会

赞助单位:入党申请书、小学生

七、具体活动流程安排

4月8日前发通知到各院系团总支,组织报名

4月8日:计算机基本知识讲座

4月8—18日:计算机维修服务

4月9日:文字录入比赛

4月10日:校园ps设计大赛

4月13—14日:英雄联盟比赛

4月15—17日:视频创作剪辑大赛

4月19日:“一站到底”知识竞答赛

4月19日:文化节闭幕仪式暨颁奖典礼

八、具体活动方案:

活动1、计算机基本知识讲座

时间: 4月8日下午4:30(由讲课老师定)

地点:科阶01

活动流程

(1)4月7日做好宣传

(2)4月3日邀请技术人员进行知识讲座

准备工作:

(1)技术人员的邀请

(2)科阶01的申请

(3)讲座硬件的准备

注意事项:

(1)会场秩序的稳定

(2)宣传准备工作

活动2、计算机文字录入大赛策划书

一 活动背景

为了丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,计算机协会将开展一次打字比赛。通过打字比赛这一简单而又有趣的活动,激发学生的电脑操作热情,增强学生培养计算机相关技能的意识。

二 活动目标

通过规范打字和速度测试以激发同学们的学习的兴趣,给所有愿意参加活动,提高计算机技能的学生一个学习和展现自己的机会。

三 举办单位

计算机文字录入大赛由计算机协会举办和承办,打字比赛的组织管理、奖项评选等工作,也由计算机协会负责。

四 活动主题

挑战速度、超越自我

口号:“指尖飞扬”打字比赛

五 活动对象

景德镇陶瓷学院全校学生

六 活动安排

1、报名时间:XX年4月10,11,12日

2、比赛报名方式:邮箱报名()

一二食堂现场设台报名

3、比赛地点:机房b2 201.202

4、比赛宣传:宣传栏宣传海报,一二食堂门口设台

5、比赛阶段:初赛:4月15、16日

决赛:4月18日

1、初赛:英文打字(50分)+拼音打字(50分)。按照分数高低选取15名选手进入决赛。

2、决赛:英文打字(45分)+拼音打字(45分)。

决赛附加题:五笔打字(选做),五笔打字加分0--10分。

注:英文打字和拼音打字的准确率不得低于80%,五笔打字准确率不得低于70%。若准确率高于60%并低于相应的值,则扣除分数为:

(m-准确率)*20。(m为英文打字和拼音打字时80%,五笔打字时70%) 准确率低于60%的一律为0分。

七 比赛流程

1、将机房电脑编号,调至比赛界面,然后将每组的成员编号,选手按对应编号入座;

2、比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑;

3、将金山打字软件作为此次比赛平台,所有选手输入自己的学号,所有选手打同一篇文章,文章随机抽选,文章中含有中文和英文;

4、指定时间为十分钟,完成后选手举手示意完成,由负责人记录学号、速度、正确率。

八 注意事项

1、迟到的选手取消参赛资格;

2、没有按要求的取消评分资格;

3、比赛时参赛者必须服从计算机协会的统一管理和安排;

4、比赛采用自己最擅长的输入法(提供搜狗拼音输入法,标准输入法,五笔输入法,全拼输入法等);

5、参赛同学提前10分进场;

6、比赛时不得暂停,直接到比赛完毕;

7、如果电脑出现故障,选手应及时向负责人反应,然后负责人将其安排到下一轮比赛,否则按正常程序处理;

8、中途退场视为放弃比赛;

9、因电脑故障导致比赛中止可重新比赛

九 比赛平台

金山打字通XX ,输入法不限。

十 评分标准

英文打字速度(每分钟字数)=显示速度-(1-正确率)100

中文打字速度(每分钟字数)=显示速度-(1-正确率)100

初赛分数:

英文打字分数=(英文打字速度/300)*50

中文打字分数=(中文打字速度/300)*50

决赛分数:

英文打字分数=(英文打字速度/300)*45

中文打字分数=(中文打字速度/300)*45

五笔打字分数=(五笔打字速度/300)*10

十一 比赛奖励

本次比赛设一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名,优秀奖三名

奖项设置:(待定)

一等奖 100元 + 荣誉证书一个+0.8学分

二等奖 50元 + 荣誉证书一个+0.5学分

三等奖 30元 + 荣誉证书一个+0.3学分

优秀奖 荣誉证书一个+礼品

十二 经费预算

总预算:250元

荣誉证书 宣传海报 颜料 u盘 鼠标 键盘 绿色小盆栽等

活动3、校园ps设计大赛

一、活动主题:

想象、设计、创意,让一切皆有可能

二、活动背景:

信息学院是以计算机信息技术为基础,专门向在校师生提供计算机软硬件及其他电子产品等服务,并一直以电脑知识普及为宗旨的社团,所以本社团将举行一次“校园ps设计大赛”掀起全校电脑软件知识普及的热潮。它将提高学生的综合素质,丰富学生的知识及技能,鼓励学生将所学付诸实践。

三、活动目的:

举办此次大赛,旨在丰富同学们的课余文化生活,为学校里面众多的ps爱好者提供一个展现自我、交流经验的平台,希望通过此次活动提高全校电脑爱好者动手操作电脑的热情,增强同学们的动手动脑能力,培养同学们的创新意识。

四、活动举办单位:信息工程学院

五、活动对象:全校学生

六、比赛具体流程:

初赛:4月10日,地点为学校机房(断网)。由举办方提供素材,含已经制作好的作品对其投影。参赛选手必须使用相同的软件(视机房软件而定)自由发挥创作,参赛选手对号入座,比赛时间为45分钟。选手提交初赛作品后,文件以“姓名+班级”格式保存在指定磁盘中。由工作人员对参赛作品进行拷贝,评审团选出优秀作品(8份)进入决赛。确定决赛名单后,将以短信的方式通知参赛者并告知其全部主题。

决赛:4月15日,参赛选手自带笔记本电脑和u盘含素材,将要用的软件事先装好。然后抽取主题,根据所抽取的主题在规定时间内现场进行ps操作。期间专业老师可走动看选手的操作情况,或者现场ps操作并用投影仪放映吸引观众。参赛选手操作完毕后,由专业老师打分选出一二三名若干。具体评分标准见评分表(见附录一)

七、前期准备:

(1)4月7日请专业老师ps好图片,并邀请其担任本次比赛决赛的评委

(2)做好比赛场所的申请

(3)海报制作,比赛报名表格,在学生会网站上进行活动宣传,并利用qq群大量转发。

八、应急措施:

①中途断电,则等待来电,若太长时间没有来电则将比赛改期举行;②对于可能出现的电脑死机的问题,预先准备好两台手提电脑③麦克风没有声音,更换麦克风④音响设备出现问题,马上请维修人员维修。

附录一

评分标准表 姓名 作品名称 印象分(20分) 美工好,色彩搭配合理,生动逼真(25分) 突出主题,能很好的启发观众,引起共鸣(30分) 有创新性,构思新颖(25分)

活动4、英雄联盟比赛策划书

一、活动目的

电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正在逐渐摆脱电子海洛因的形象,展现出了其许多上进拼搏的积极意义。 大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑乃至电子游戏的真正含义,远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。

二、活动形式:

本次活动是英雄联盟团队赛,由八个学院各选派出一支队伍,八支队伍进行团队赛,整个赛程分为初赛、复赛、决赛。

三、活动对象:

全校学生

四、活动具体事项:

(1)前期宣传:

1、利用网络宣传,在学院贴吧、学院、协会qq群里宣传。

2、在学校宣传栏放置宣传板、张贴海报、悬挂横幅。

(2)活动流程:

1、前期安工作:4月10日之前,确定好各个院系参赛队伍与各个队伍队长,并当天通知各个队长至二食堂进行抽签,填写队员名单。

五、比赛阶段

初赛

时间:4月13日上午10:00开始 下午2:00开始

地点:b2机房

上午进行四场比赛,为a、b、c、d四组,a、b两组先同时进行,a、b两组都结束后,c、d在进行比赛,选出晋级队伍;晋级的4只队伍抽签,下午进行半决赛,分为两组进行两场比赛,最后选出两支决赛队伍。

决赛

时间:4月14日 下午2:00

地点:b2机房

半决赛胜出两支队伍队伍进行决赛,争夺冠一、二名,半决赛败者两支队伍进行比赛,争夺第三名,两场比赛同时进行,同组比赛不的在同一机房。

后期工作:获奖名单以红榜形式公布在学校宣传栏 。

六、比赛规则

5v5 召唤师峡谷 征召模式

1. 参赛选手须提前到达现场报名参赛,迟到将不能参赛。

2. 选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好,当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;

3.所有比赛均为5v5、房间模式:征召模式

4.比赛原则上采用淘汰赛、一局定胜负,参赛队伍数量以裁判现场安

排为准;

5.比赛胜负由系统判定胜负为准;

6.比赛中不得使用任何第三方软件,否则视为弃权;

7.比赛胜负由系统判定胜负为准;

8.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为,口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息,否则将会给以警告直至取消比赛资格;

9. 在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;

10.选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;

11.比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地。

七、奖项设置

1.团队奖:根据比赛结果,设置第一,第二,第三等奖

2.个人奖:在比赛中,击杀总数最多者,评最佳ace。

八、经费预算

1,.奖金500元=200元+150元+100元(团队项)+50元(个人项)

2.活动材料,宣传海报,证书,横幅等100元

合计:600元

九、商家赞助及宣传

1、可在比赛前投影商家广告视频

2、可在活动现场发商家广告

3、在宣传的海报上打出商家名称等或可直接冠名此次活动。

活动 5、视频创作剪辑大赛

一、活动主题:

贯彻十八大精神,展现学院风采

二、活动方式:视频创作剪辑

三、活动目的:

丰富大学生的课余生活,展现大学生的青春活力,提高大学生的综合素质。激发大学生对视频创作剪辑的兴趣爱好,促进广大学生主动学习电脑知识。

更加深入了解各学院的文化特色。

四、活动对象:全校学生

五、参赛形式:个人或团体(3—5人)

六、作品要求:

1、作品以自己学院的某方面的突出特点或者文化特色为题材,可以自己拍照摄影,也可以从影视片段中截取或合并多个片段,自行搭配文字、音乐、声音等素材,作品内容需包括原稿和剪辑后的作品。

2、作品要有一定的明确主题,具有原创性,内容积极向上。

3、严禁恶搞抄袭,,一经发现取消作品参赛资格。

4、作品限时为5—15分钟。

七、活动具体流程:

1、报名:4月1—3日,地点设在一二食堂门口,报名参赛者填写好报名表(姓名、专业、联系方式),交代好注意事项(交作品时间地点形式、创作形式、创作主题、作品命名等)。

2、创作阶段:4月8—12日,参赛者自由发挥想象力与创造力,在视频原件的基础上进行剪辑创作,交作品时需把视频原件与创作作品同时拷到信息工程学院办公室(b2-205)。文件以“姓名+班级”格式命名。

3、交收作品:4月12日下午,我们将安排人员在办公室值班,同时参赛者把自己的作品用u盘拷到工作人员电脑上。

4、作品展览及大众投票环节:4月15—16日,地点设在二食堂,我们将在白天晚上露天循环播放选手的参赛作品,并为赞助商商家制作一个广告视频,穿插在比赛作品中展播。同时,进行投票环节。设置两个投票箱,准备好卡片和笔,用于给同学们投票。投票人要写上支持的作品号及投票人姓名。同时遵守相应的投票规则,工作人员维持现场秩序。

5、统票:由工作人员统计出各参赛选手的票数,由票数评选出最佳人气奖。

6、评委老师评审:4月17日,由专业老师打分,并根据大众评审票数,统一选出本次比赛的一二三等奖若干名,同时由评委老师选出一名最佳创意奖。

八、奖项设置

一等奖、二等奖、三等奖若干

最佳创意奖、最具人气奖各一名

九、赛前准备

(一) 宣传方面

1、 提前三天将比赛海报贴于公告栏

2、 在学院开通的微博上也发布此海报

3、 在学院各班级、各个群中发表传播此活动

4、 在二食堂播放去年的比赛视频吸引同学现场报名

(二) 场地申请

(三) 邀请评委老师

活动 6、“一战到底”活动方案

为全面提高本校大学生的综合素质,加强师生之间的交流,丰富大学校园的文化生活,净化校园文化市场,引领校园文化的主流,促进同学们的学习、交流并激发他们学习的兴趣,同时也为了凸显本院的特色,展现本院的风采、提高本院的知名度和影响力,给本校学生提供一个锻炼自我的平台,本院决定举办信息工程学院计算机文化节活动。以学生活动为依托,营造内容丰富、形式多样、健康向上、不断创新的计算机文化氛围。

一、活动地点:科阶01

二、活动时间:XX年4月19日晚上18:30

三、活动对象:

景德镇陶瓷学院七大院系全体学生

四、比赛用题:

百分之五十的题目是与计算机相关的知识,另外涉及政治、历史等其他方面知识(比赛前一个星期发送给各个学院的参赛人员)

五、比赛规则:

1、比赛以团队的形式参与,每个学院各派2名选手参加比赛;

2、参赛选手在每轮比赛之前进行抽签,决定守擂队与攻擂队人选;

3、每轮的攻擂队是由守擂队挑选,而攻擂队在比赛前抽取一份奖品,携带奖品参加比赛;

4、比赛时由主持人进行读题,攻擂队与守擂队轮流答题,守擂队先答题;

5、每队答题时间为30秒,超过时间即为失败;

6、参赛队伍在每轮比赛中都有1次询问权,询问自己的亲友团,请求帮助,答题时间也为30秒,超过时间即为失败;

7、当队伍出现错答,不答情况,即为淘汰,获胜队伍(本轮)可以选择继续比赛,也可以结束比赛;选择结束比赛,可以获得赢得的奖品,选择继续比赛,如果下一轮失败,则获得的奖品全部给予胜利一队。

8、如此循环比赛,直到最后一支胜利队伍,即为“战神”。

六、活动流程:

(1)4月12日向各院系发出竞赛通知

(2)4月17日前各院系组成队伍(2人一组,各院系一组)

(3)4月17日收集各院系队伍资料

(4)4月19日决赛比赛

七、准备工作:

(1)活动的宣传(2)竞赛通知的拟定及下发(3)题库的生成、上传

(4)科阶01的申请,布置(5)抢答器的借用(6)现场题库的ppt的准备,题目的分配

道具:七张桌子 、十四把凳子、各个代表学院号码牌、话筒2个

人员:2名主持人、2名计时人员、7名督察员(注意各学院选手是否违规)

奖品:键盘、优盘(8g)、鼠标、音响、usb集线器、散热器

八、注意事项:

(1)题库的科学性、实用性

(2)宣传准备工作的有序性

(3)保障现场的秩序

(4)保障设备的有效性

(5)现场主持的顺利进行

活动7、计算机维修服务

时间:4月8日—4月18日

地点:全校各单位及学生宿舍

活动流程:

(1)4月7日前成立维修队

(2)4月8日正式上岗

准备工作:

(1)工作证的制定

(2)宣传准备工作

活动8、计算机文化节闭幕式暨颁奖典礼

一、活动背景

岁月嬗递,时光荏苒.又是一个春花灿烂的阳春时节,我们满怀期待迎来我院系第六届计算机文化节。为繁荣我校校园文化,增强学习技能,丰富课余生活, 在第六届计算机文化节即将落幕之际,经批准我院系学生会决定于4月末为全校师生献上一台精彩纷呈的闭幕晚会,为第六届计算机文化节画上圆满的句号。

二、活动目的

突出学院特色, 宣传计算机文化节,向全校师生展示计算机文化节的优秀成果,我院系学生的良好风貌,提高我校系的知名度和影响力。

三、时间:4月19日下午4:30

四、地点:科阶01

五、流程:

(1)邀请领导校团委领导和信息工程学院党政领导和教师出席本次闭幕式暨颁奖典礼:

(2)介绍嘉宾:

(3)举办“一站到底”知识竞答赛活动

(4)展现视频创作剪辑优秀作品或者每个活动的精彩场景

(5)宣布本次计算机文化节获奖团队及个人

(6)文化节总结、点评:

(7)宣布计算机文化节暨颁奖典礼顺利结束

五、闭幕式准备:

(1)科阶01的申请

(2)闭幕式魅客的制作

(3)老师邀请

(4)奖状、证书、奖品等的准备

计算机素质扩展大赛活动策划书


活动背景:
为发扬“和合偕习、自信自强”的民大精神,进一步加强学生思想政治教育,拓展学生综合素质,繁荣校园文化,促进我校学生社团健康有序的发展,经校团委、校学生社团联合会研究决定,将于2012年10月下旬至11月下旬期间举办第十二届社团文化节。
活动名称:
西南民族大学计算机素质扩展赛
活动目的:
为创建一流校风、学风,丰富校园生活,发挥当代大学生的创造力,提高大学生的电脑技术水平,展示当代大学生求实进取、博学创新、积极向上的精神,展现我校各民族师生团结奋进的良好风貌,特在2012届社团文化节之际,举办此次计算机素质扩展赛。
活动意义:
激发同学们对计算机应用的兴趣与热情,切实促进同学们对计算机知识的了解与技能的提高。锻炼同学的协作能力,增加同学之间的感情与交流。丰富同学们的校园文化生活,为广大同学提供一个切实展示自己的平台。提高社团在校园文化生活的活跃度,切实发挥学生社团服务同学们的作用。
活动精神:
协作、创新、实践、提高

活动时间:
2010年10月至11月期间
活动地点:
西南民族大学新校区
活动对象:
西南民族大学全体在校学生
活动形式:
组队(<=3人)参赛或个人参赛
比赛内容:
A赛事(业余组):计算机基础应用赛
1、计算机知识测试;
2、办公软件应用;
B赛事(专业组):计算机技能提高赛:
1、答题闯关晋级;
2、计算机组装比拼。
比赛规则:
(一)A赛事:
第一轮:
说明:1、参赛队伍以小组或个人的形式参加第一轮的比赛,比赛形式单项积分制,答题形式为完成对给定问题的回答,以及对给定的目标要求进行操作。
2、每个小组分配一台计算机。比赛分为3项内容,每项内容每个参赛组只能派出一或二人作答,一人可重复参加多项比赛的内容,三项比赛内容连续进行。每项比赛之间有十分钟的准备时间。
3、赛前参赛小组到指定编号的电脑前作准备。由总裁判员宣告比赛开始。
第一项:打字比赛(20min)。
每个参赛小组派出一名人员参与该项比赛内容,在给定的打字测评软件上进行打字,在规定的时间内完成打字要求,用时越少、准确率越高者,得分越高。
分数记录时,以排为单位,每一排派出一个记分员,记分员负责本排参赛组打字成绩的记录,最后交由总裁判员进行评定所有参赛组的成绩。并由总裁判人员负责下一项比赛的准备工作。
第二项:办公软件的操作(50min)。
每个参赛组派出一名参赛人员参与该项比赛。在规定时间内:
1、用word软件对给定的题目要求设计一份电子版宣传单。宣传单以自己电脑的编号+“宣传单”命名,保存到指定的路径。
2、找到给定的数据源,使用Excel对数据进行录入,处理。处理结果以自己电脑的编号+“数据表”命名,保存到指定的路径。
等到整个第一轮比赛结束后比赛,由记分员采集文档,交由举办方专业评审组进行打分。
第三项:知识测试答题(30min)。
每组派出一人或二人参加。到指定的路径找到给定的电子版问卷,按指定的路径新建一个文本文档,对问题进行作答,每道题只需写清题号以及答案。答题结束以自己电脑的编号+“知识测试”命名自己的文档,并保存。
该项比赛结束后,由记分人员统一收集测试答卷,交由专业评审人员进行打分。
比赛结束,参赛人员离场。
裁判组对所有比赛项目的评定结果进行统一整理,算出每个参赛组的总成绩,取前十名进入第二轮的比赛。并将参赛组成绩与结果及时反馈到参赛组手中,通知其做好二轮比赛的准备。
期间(进行赛事B);
第二轮
说明:
在比赛之前每组参赛选手完成对给定题目的ppT制作,当第一轮晋级后,第二轮比赛当天将自己的参赛作品带到比赛地点。
参赛作品要求有创意、有内容、运用到ppT尽量多的技术效果;作品不得含有不健康内容,不能传播不健康与反动思想;不得抄袭他人的作品。
ppT展示与趣味问答。
比赛开始。(微博上墙同步进行)
参赛组按照指定的顺序依次出场展示。
1、由参赛选手将自己的作品进行展示。展示时间为5-10分钟。由评委打效果分(65分)。
2、由参赛选手对作品进行介绍,包括内容说明、制作过程的说明以及技术运用的说明。由评委打出内容分(30分)。
3、当参赛选手完成作品介绍后,由主持人对参赛选手进行知识问答。
问答环节包括一道选择题与一道问答题。参赛选手回答问题正确可获取相应的加分,得分计入最后总成绩(5分)。
下一组选手出场展示。
(微博抽奖环节,选出幸运观众)期间评委组评出最后成绩。
颁奖仪式:
由计算机协会会长宣读最后成绩(包括赛事B)与获奖选手,并致贺词。
由特约领导致辞,并宣布颁奖典礼开始
由领导与颁奖嘉宾对获奖选手进行颁奖。
比赛结束。
(二)B赛事:
说明:参赛组以组队的方式或个人参与比赛。该赛事分为两个环节,
环节连续进行,中间15分钟准备时间。
1、答题闯关环节:
采用现场有奖知识问答形式,答对继续答,直到答错停止。每次淘汰相应数量参赛选手。最后留下六组选手进入装机决赛。设置复活答题环节来应对出现同时被淘汰影响最终决赛人数的情况。选手采取手写板答题书写答案的方式,参赛组不得干扰赛场秩序或其它违规行为,违规者直接淘汰。
比赛开始。主持人同时宣布问题,各支队伍确定答案后,在书写板上写出自己答案,在主持人宣布请公布答案后。各参赛队伍公布自己的答案,
根据答案决定是否进入下一轮的答题。
2、计算机组装环节:
参赛选手自己在设备中选取自己装机所需要的配件(cpu 主板 内存条 硬盘 显示器 电源线),组装成机器;启动后使用光盘给机器重装系统。并可以正常开机后示意裁判人员完成。
用时最少者为100分,依次完成者得分在第一名为基础上进行折算,
至比赛结束。所有选手结束比赛后。由裁判员宣读成绩,并宣布获奖情况。
颁奖典礼当天不进行,所有获奖选手以特约嘉宾的身份出席赛事A第二轮比赛活动,并参加颁奖典礼。
奖项设置:
赛事A:
一等奖1名:证书+奖品;
二等奖2名:证书+奖品;
三等奖3名:证书+奖品;
优胜奖若干:证书;
赛事B:
一等奖1名:证书+奖品;
二等奖1名:证书+奖品;
三等奖2名:证书+奖品;
优胜奖2名:证书;
赛前准备工作:

宣传\报名工作:
1. 比赛前通过学生会还有社团宣传;校团委下发文件,学院内部口头或行政式宣传;可通知到班,以班级为单位进行报名.期间也可将报名信息发送到计协邮箱进行网上报名.
2. 期间利用网络如人人、微博、空间进行网络宣传。
3. 比赛前一周内进行设点报名。摆放展板、张贴海报、散发宣传单,义务维修点与报名点同时设置,增加影响力。
报名方式:
1、邮箱报名,把自己的信息发送到指定的报名邮箱。
2、现场报名,报名点设立期间到报名点进行报名。
统计工作:
报名时间截止后,办公室负责把报名信息统一整理,建立比赛通讯
录。比赛前两天对参赛选手发送通知。
场地安排:
比赛开始前两个小时,计协各部门人员协作统一将比赛场地布置完毕。
部门分工:
外联部:负责比赛期间所需费用的赞助拉取工作。配合宣传工作。
策划部:策划的书写,场地的申请以及比赛过程的协调工作。
宣传部:比赛的宣传与推广,海报的张贴,传单的发放和设点报名工作。
文艺部:配合宣传部的宣传工作。
办公室:负责报名信息的整理,参赛人员的通知工作。
技术部:场地的布置以及配合其它各部门工作。
维修部:宣传期间举行义务维修,配合设点报名工作。
比赛期间工作人员:
赛事A:第一轮
记分员(场地工作人员)---10名;
待定;
负责参赛选手成绩的记录,以及比赛期间的工作安排;
裁判员---2名;
待定;
负责比赛成绩的统一整理,并统筹整个比赛的进度。
评审组---5名;
待定;
负责对第一轮成绩的做出最后的评定结果。选出进入下一轮比赛的参赛队伍。
第二轮
主持人---1名;
待定;
裁判人员---6名;
(由出席领导以及专业技术人员担任)
待定;
场地工作人员---若干名;
待定;
赛事B:
主持人---1名;
待定;
评委团---6名;
待定;
场地工作人员---5名;
待定;
经费预算:
条幅 3条-------300元;
证书 15个-----150元;
宣传单(1000份)-----100元;;
报名表\策划书若干------10元;
奖品 若干------500元;
矿泉水 60瓶-----100元;
场地布置用品-------200元;
其它 --------------100元;
费用总计:1560元

帮助客户解决问题。只要解决了客户的问题,就是好的策划书。《大学计算机协会活动计划书范文》如果还没解决您的需求,请访问我们为您2024准备的“大学计算机实习报告”专题!

展开全文

相关推荐范文