一:活动目的
为丰富同学们的课余生活,进一步活跃校园文化,培养德智体全面发展的新世纪大学生,增进各全院同学之间的交流,增强我院学生体质,弘扬体育精神,展示当代大学生的良好风貌,增强同学们挑战自我的意识,弘扬积极进取、顽强拼搏的精神由我申报项目,以 “学习性、竞争性、自主性、创新性、全员性、娱乐性、阳光性”等特点调动学生的积极性,开发学生的自主精神和创新精神,使每位学生都能在全面合格的基础上发现自己的个性优势和特长,促进学生的身心健康,顺应了教育形式发展的潮流,
二:活动时间
初赛时间 :xx年xx月xx日
决赛时间 :
三:活动地点
初赛:篮球场
决赛: 篮球场
四:活动对象
重庆三峡职业全体在校学生
五:比赛合作单位
主办单位:机电系宿
六:活动流程:
n 第一部分:第二届校园吉尼斯大赛前期宣传
n 第二部分:第二届校园吉尼斯报名及赞助事项
n 第三部分:第二届校园吉尼斯大赛内容及流程
n 第四部分:第二届校园吉尼斯大赛结束工作
(一) 报名
xx年xx月xx日,在篮球场报名
第三 第二届校园吉尼斯活动流程及内容
活动整体形式:整个活动内容分 可选项目 和 自我申报项目 。
可选项目由选手自我报名,填表登记的形式获得比赛资格,然后在xx日进行初赛。通过初赛者进入决赛挑战吉尼斯纪录。
自我申报项目需要申请者在报名期间将个人申报到重庆三峡学院机电系宿管部,经部门审批通过后在初赛当天进行比赛。然后将比赛结果公布,在决赛当天进行公开挑战,以确定该项目的最终校园吉尼斯纪录。
本次大赛新增自我申报项目环节,目的是让更多有才能的同学发挥展示给大家,同学们可以用自己的活力和激情创造属于你的校园吉尼斯纪录。同时通过这个项目,使更多的同学参与到本次大赛,使我们都能发现自己的优势所在,让我们受到吉尼斯精神的熏陶和感染,从而为我们的健康成长和发展打下坚实的基础。比赛当天活动现场将为自我申报项目的参赛选手设置场地,让这些选手把自己的绝活淋漓尽致的展现给观众。
初赛当天进程:
xx日早上提前布置比赛现场,摆设大拱门为活动入口,周边用气球和彩旗围饰做活动边线,挂活动幕布!负责各活动的工作人员提前将活动地点找准,用彩旗标示比赛范围,观众仅可在范围外观看。提前将活动道具准备好。现场需放置音响播放活动音乐,主持人提前试手持麦。
初赛于xx日早上八点半正式开始。选手将按主持人介绍的活动顺序到自己的活动地点进行比赛,不听工作人员安排的取消比赛资格,各选手对比赛有任何问题的可到比赛监督台反映!
每项比赛结束后当值裁判要及时将比赛成绩上报并公布,由校园吉尼斯组委会统一记录,并通知进入决赛的选手回去准备最终的决赛。
初赛结束后,由工作人员收拾活动现场,确认活动所用道具数量,所剩活动道具由组委会统一安排。
决赛当天进程:
xx日早上准备布置活动现场,摆设大拱门为活动入口,周边用气球和彩旗围饰做活动边线,挂活动幕布!纳川广场扎建露天活动舞台。音响主持提前准备好。
比赛为各活动项目依次上台进行比赛。各工作人员提前确认自己的上台序号并准备好活动道具。各参赛人员提前到工作台进行报到,规定时间内未到者即视为弃权!比赛成绩当场公布,由工作人员记录并上报!
各项比赛结束后,将有一定数量的才艺表演,然后进行隆重的颁奖典礼,现场将请学生处及信电学院相关老师和赞助商领导为吉尼斯纪录创造者颁奖!
比赛当天,组委会安排工作人员维持现场秩序,以确保活动有序顺利的进行。
决赛结束后,由工作人员收拾活动现场,确认活动所剩道具,由组委会记录以用于下次活动举办。
可选活动项目及规则 :
一、学习类
1.键盘速打:速打所规定文字,按时间和错误计算,所用秒数最少者为胜。
2.24点:给每位参赛选手五道24点题目,时间最短且准确无误者为胜。
二、趣味类
1.玩转魔方:完成魔方且时间最短者为胜。(初赛还原一面,决赛六面全部还原)
2.吹气球:一定数量气球吹爆完用时最短者为胜。
3.穿针引线:一分钟内一根线上穿过针数最多者为胜。
4.助跑摸高:助跑后测单手摸高的高度。(初赛摸到规定高度即进决赛,决赛测量所摸高度)
5.扔飞镖:每位参赛选手五枚飞镖,投中环数相加最多者为胜。。
三、技巧类
1.颠足球:无时间限制,颠球数最多者为胜。(手掌及手臂不能触球,球落地即终止比赛)
2.颠排球:规定时间内颠球最多者为胜。(双手颠球且球高度高于头顶)
3.投硬币:规定所用硬币数量,在一定距离外投入硬币数量多者为胜。
4.自行车慢骑:在二十米距离内,一定宽度内,完成时间最长者为胜。(身体任意部位落地即淘汰)
5.踢毽子:在规定时间和范围内,踢得次数最多者为胜。
6.转呼啦圈:一次性转时间最长者为胜。
7.单手抓乒乓球:单手抓球,所抓球数最多者为胜。(手离开参照物时间不少于三秒)
四、力量类
1.俯卧撑:规定时间内做的个数最多者为胜。
2.仰卧起坐:规定时间内做的最多者为胜。
3.掰手腕:将比赛选手分组,进行淘汰赛,最终优胜者为吉尼斯冠军。
一:奖项设置
1:本次大赛将产生25位可选项目的记录保持者以及若干自我申报项目的记录保持者,各保持者将获得一定物质奖励
2:各可选项目的亚军以及季军也同时获得由宿管部提供的一定数量的物质奖励
3:各参赛者将获得由赞助商提供的纪念品一份
一、活动背景
为丰富同学们的课余生活,进一步活跃校园文化,培养德智体全面发展的新世纪大学生,增进各全院同学之间的交流,展示当代大学生的良好风貌,增强同学们挑战自我的意识,弘扬积极进取、顽强拼搏的精神,我院学生会秘书处特此策划数理学院吉尼斯大赛。本次吉尼斯大赛分可选项目和自我申报项目,以 “学习性、竞争性、自主性、创新性、全员性、娱乐性、阳光性”等特点调动学生的积极性,开发学生的自主精神和创新精神,使每位学生都能在全面合格的基础上发现自己的个性优势和特长,促进学生的身心健康,顺应了教育形式发展的潮流。
二、活动时间:XX年x月x日下午14: 30
三、活动地点:待定
四、活动对象:淮阴工学院数理学院在校学生
五、比赛合作单位
主办单位:淮阴工学院数理学院团总支
承办单位:淮阴工学院数理学院团学秘书处
平面宣传:团学宣传部
网络宣传:xxx
赞助合作:团学外联部、合作商家
合作商家:
注意:上述合作单位需提前与其联系
六、活动流程:
第一部分:校园吉尼斯大赛前期宣传
第二部分:校园吉尼斯报名及赞助事项
第三部分:校园吉尼斯大赛内容及流程
第四部分:校园吉尼斯大赛后期工作
第一部分
校园吉尼斯大赛前期宣传
学院宣传
宣传期间将发放活动策划和活动通知以及活动可选项目报名表各一份,向本院学生宣传本次活动。
海报宣传
制作海报,在比赛前一个星期张贴在海报栏
注:
1、由院团学宣传部制作
2、宣传内容要包含比赛形式、项目及以及比赛时间、地点、报名方式
第二部分
校园吉尼斯报名及赞助事项
一、报名
1、报名时间:待定
2、报名方式:
学院至各班宣传活动时,参赛人员填写报名信息,然后由秘书处成员统一收取。
二、经费事项
1、由外联部拟定赞助策划
2、由院团委报销部分经费
3、经费预算:小于150元(由活动道具及颁发的奖品决定)
第三部分
校园吉尼斯活动流程及内容
活动整体形式:可选项目、自我申报项目
可选项目由选手自我报名,填表登记的形式获得比赛资格。
自我申报项目需要申请者在报名期间将个人申报项目上报我院秘书处,要求内容积极向上,经秘书处审批通过后,并且报名该项目的选手大于等于三人,即可举办比赛。
比赛可使更多有才能的同学将才能发挥、展示给大家,同学们可以用自己的活力和激情创造属于自己的吉尼斯纪录。同时通过这些项目,使更多的同学参与到本次大赛,使我们都能发现自己的优势所在,让我们受到吉尼斯精神的熏陶和感染,从而为我们的健康成长和发展打下坚实的基础。
比赛流程:
1、x月x日下午14:30正式开始
2、各工作人员提前确认自己的上台序号并准备好活动道具
3、各参赛人员提前到场进行报到,规定时间内未到者即视为弃权
4、比赛过程中工作人员记录比赛数据、维持现场秩序
5、比赛为各活动项目依次上台进行比赛
6、成绩当场公布,由工作人员记录并上报
7、结束后,由工作人员收拾活动现场,确认活动所用道具数量,所剩活动道具由学生会统一安排
活动主题:挑战、拼搏、奋进、超越
活动背景:为了满足同学们勇于挑战自我的心理,点燃同学们参与学生活动的热情之火,我们特举办中原工学院首届校园吉尼斯,此次活动不仅可以展示我校学子良好的精神风貌,而且可以弘扬其积极进取、顽强拼搏的精神。
“校园吉尼斯”这项活动在全国其他高校已开展得如火如荼,而且影响力大,参与人数多,已经成为很多学校的品牌活动,而我校正处于全面加强内涵建设,更名大学的重要转折时期,校园文化作为其内涵建设的一个重要项目它所扮演的角色愈显重要。
本次校园吉尼斯大赛围绕“挑战、拼搏、奋进、超越”这一主题开展竞赛活动,旨在激发同学们的潜能,鼓励大家超越自我,挑战极限。相信在大家的努力下,在我校兄弟学生会的精心策划下,在全院学生的支持下,“校园吉尼斯”会成为我们校园一道亮丽的风景线。
具体策划内容如下:
一、活动宗旨:
挑战极限,超越自我
二、参赛资格:
凡中原工学院注册在校学生均可报名参加。
三、主办单位:
中原工学院校团委
承办单位:
能源与环境学院团总支 学生会
纺织学院团总支 学生会
机电学院团总支 学生会
计算机学院团总支 学生会
材料与化工学院团总支 学生会
四、活动时间、地点
4-24日,4-25日 南苑篮球场
五、活动前期宣传阶段:
宣传时间、地点:4-22到4-23日每天中午在南北苑餐厅门前设置宣传点。
六、报名方式:
1. 活动宣传期间全校学生均可在南北苑餐厅门前宣传点报名,只要携带学生证提供姓名、班级、所在院系及联系方式即可。
2. 全校学生也可最晚在比赛前一天(即23日)将自己所报项目以及个人信息交至本学院团总支学生会。
3. 各比赛项目各学院至少选报10人。
4. 各学院将本学院参赛选手名单(电子档)在23日晚22:00之前交至以下信箱bisai.
七、项目设置:
1、跳绳(个人)
比赛时间:周六 下午14:00 地点:南苑篮球场
比赛方法:选手(男女不限)在规定区域,规定时间内(2分钟)跳的有效次数最多者获胜。
2、俯卧撑
比赛时间:周六 下午15:00 地点:南苑篮球场
比赛方法:选手(仅限男生)在规定时间(3分钟)内所做的有效俯卧撑个数最多者获胜。
3、踢毽子、颠足球
比赛时间:周日 上午9:00 地点:南苑篮球场
比赛方法:选手在直径3米的圆形区域内踢毽子(仅限女生)、颠足球(仅限男生),时间不限,一次性踢毽子、颠足球个数最多者获胜。
4、魔方竞技
比赛时间:周日 下午14:00 地点: 南苑篮球场
比赛方法:参赛选手(男女不限)在同一时间开始将打乱的魔方,拼成六个面速度最快的获胜。
5、三分球大赛
比赛时间:周日 下午16:00 地点:南苑篮球场
比赛方法:选手(仅限男生)在规定时间(一分半钟)内,完成5个点,每点三个球(共15个球)的投篮任务,投进球数最多者获胜。
八、奖项设置
此次比赛六个项目各单项取前三名设一二三等奖。
一、活动背景
为丰富同学们的课余生活,进一步活跃校园文化,培养德智体全面发展的新世纪大学生,增进各全院同学之间的交流,展示当代大学生的良好风貌,增强同学们挑战自我的意识,弘扬积极进取、顽强拼搏的精神,我院学生会秘书处特此策划数理学院吉尼斯大赛。本次吉尼斯大赛分可选项目和自我申报项目,以 “学习性、竞争性、自主性、创新性、全员性、娱乐性、阳光性”等特点调动学生的积极性,开发学生的自主精神和创新精神,使每位学生都能在全面合格的基础上发现自己的个性优势和特长,促进学生的身心健康,顺应了教育形式发展的潮流。
二、活动时间:XX年x月x日下午14: 30
三、活动地点:待定
四、活动对象:淮阴工学院数理学院在校学生
五、比赛合作单位
主办单位:淮阴工学院数理学院团总支
承办单位:淮阴工学院数理学院团学秘书处
平面宣传:团学宣传部
网络宣传:xxx
赞助合作:团学外联部、合作商家
合作商家:
注意:上述合作单位需提前与其联系
六、活动流程:
第一部分:校园吉尼斯大赛前期宣传
第二部分:校园吉尼斯报名及赞助事项
第三部分:校园吉尼斯大赛内容及流程
第四部分:校园吉尼斯大赛后期工作
第一部分
校园吉尼斯大赛前期宣传
学院宣传
宣传期间将发放活动策划和活动通知以及活动可选项目报名表各一份,向本院学生宣传本次活动。
海报宣传
制作海报,在比赛前一个星期张贴在海报栏
注:
1、由院团学宣传部制作
2、宣传内容要包含比赛形式、项目及以及比赛时间、地点、报名方式
第二部分
校园吉尼斯报名及赞助事项
一、报名
1、报名时间:待定
2、报名方式:
学院至各班宣传活动时,参赛人员填写报名信息,然后由秘书处成员统一收取。
二、经费事项
1、由外联部拟定赞助策划
2、由院团委报销部分经费
3、经费预算:小于150元(由活动道具及颁发的奖品决定)
第三部分
校园吉尼斯活动流程及内容
活动整体形式:可选项目、自我申报项目
可选项目由选手自我报名,填表登记的形式获得比赛资格。
自我申报项目需要申请者在报名期间将个人申报项目上报我院秘书处,要求内容积极向上,经秘书处审批通过后,并且报名该项目的选手大于等于三人,即可举办比赛。
比赛可使更多有才能的同学将才能发挥、展示给大家,同学们可以用自己的活力和激情创造属于自己的吉尼斯纪录。同时通过这些项目,使更多的同学参与到本次大赛,使我们都能发现自己的优势所在,让我们受到吉尼斯精神的熏陶和感染,从而为我们的健康成长和发展打下坚实的基础。
比赛流程:
1、x月x日下午14:30正式开始
2、各工作人员提前确认自己的上台序号并准备好活动道具
3、各参赛人员提前到场进行报到,规定时间内未到者即视为弃权
4、比赛过程中工作人员记录比赛数据、维持现场秩序
5、比赛为各活动项目依次上台进行比赛
6、成绩当场公布,由工作人员记录并上报
7、结束后,由工作人员收拾活动现场,确认活动所用道具数量,所剩活动道具由学生会统一安排
注意:
不听工作人员安排的取消比赛资格,各选手对比赛如有任何问题的可向有关工作人员咨询
第四部分
校园吉尼斯后期工作
比赛后1-2天内将以照片+文字的方式将比赛的过程以通讯稿的形式上传学校网站及院团委网站;
比赛后学生会统一安排组织开会对此次活动进行全面总结,以利于下次吉尼斯活动更好更完善的开展。
比赛后组委会将收录挑战者所创记录并汇编成册
附录一
一、奖项设置(待定,以下为初步拟定)
大赛将产生x位可选项目的记录保持者以及若干自我申报项目的记录保持者,保持者将获得一定奖励
记录保持者:奖品,证书
亚军和季军:奖品
二、成果展示
1、宣传板及海报
2、淮阴工学院数理学院吉尼斯记录册
策划书附录二:
可选活动项目及规则(只是示例,可另行讨论决定)
一、学习类
1、键盘速打:速打所规定文字,按时间和错误计算,所用秒数最少者为胜。
2、背圆周率:背出圆周率最多者为胜,若出现错误即终止比赛。
3、24点:给每位参赛选手五道24点题目,时间最短且准确无误者为胜。
二、趣味类
1、玩转魔方:完成魔方且时间最短者为胜。
2、吹气球:一定数量气球吹爆完用时最短者为胜。
3、穿针引线:一分钟内一根线上穿过针数最多者为胜。
4、助跑摸高:助跑后测单手摸高的高度。
5、穿越火线:手不触及地面,充分利用身体柔韧性,穿越距离地面高度最低者为胜。
三、技巧类
1、颠足球:无时间限制,颠球数最多者为胜。(手掌及手臂不能触球,球落地即终止比赛)
2、颠排球:规定时间内颠球最多者为胜。(双手颠球且球高度高于头顶)
3、踢毽子:在规定时间和范围内,踢得次数最多者为胜。
4、转呼啦圈:一次性转时间最长者为胜。
5、单手抓乒乓球:单手抓球,所抓球数最多者为胜。(手离开参照物时间不少于三秒)
6、点纸币:在30秒内点钞,精确优先,多者为胜。
四、力量类
1、俯卧撑:规定时间内做的个数最多者为胜。
2、仰卧起坐:规定时间内做的最多者为胜。
3、握力棒:规定时间内最多为胜。
注意:自我申报项目另行讨论,由申报人数决定。
活动主题:挑战、拼搏、奋进、超越
活动背景:为了满足同学们勇于挑战自我的心理,点燃同学们参与学生活动的热情之火,我们特举办中原工学院首届校园吉尼斯,此次活动不仅可以展示我校学子良好的精神风貌,而且可以弘扬其积极进取、顽强拼搏的精神。
“校园吉尼斯”这项活动在全国其他高校已开展得如火如荼,而且影响力大,参与人数多,已经成为很多学校的品牌活动,而我校正处于全面加强内涵建设,更名大学的重要转折时期,校园文化作为其内涵建设的一个重要项目它所扮演的角色愈显重要。
本次校园吉尼斯大赛围绕“挑战、拼搏、奋进、超越”这一主题开展竞赛活动,旨在激发同学们的潜能,鼓励大家超越自我,挑战极限。相信在大家的努力下,在我校兄弟学生会的精心策划下,在全院学生的支持下,“校园吉尼斯”会成为我们校园一道亮丽的风景线。
具体策划内容如下:
一、活动宗旨:
挑战极限,超越自我
二、参赛资格:
凡中原工学院注册在校学生均可报名参加。
三、主办单位:
中原工学院校团委
承办单位:
能源与环境学院团总支 学生会
纺织学院团总支 学生会
机电学院团总支 学生会
计算机学院团总支 学生会
材料与化工学院团总支 学生会
四、活动时间、地点
4-24日,4-25日 南苑篮球场
五、活动前期宣传阶段:
宣传时间、地点:4-22到4-23日每天中午在南北苑餐厅门前设置宣传点。
六、报名方式:
1. 活动宣传期间全校学生均可在南北苑餐厅门前宣传点报名,只要携带学生证提供姓名、班级、所在院系及联系方式即可。
2. 全校学生也可最晚在比赛前一天(即23日)将自己所报项目以及个人信息交至本学院团总支学生会。
3. 各比赛项目各学院至少选报10人。
4. 各学院将本学院参赛选手名单(电子档)在23日晚22:00之前交至以下信箱bisai.
七、项目设置:
1、跳绳(个人)
比赛时间:周六 下午14:00 地点:南苑篮球场
比赛方法:选手(男女不限)在规定区域,规定时间内(2分钟)跳的有效次数最多者获胜。
2、俯卧撑
比赛时间:周六 下午15:00 地点:南苑篮球场
比赛方法:选手(仅限男生)在规定时间(3分钟)内所做的有效俯卧撑个数最多者获胜。
3、踢毽子、颠足球
比赛时间:周日 上午9:00 地点:南苑篮球场
比赛方法:选手在直径3米的圆形区域内踢毽子(仅限女生)、颠足球(仅限男生),时间不限,一次性踢毽子、颠足球个数最多者获胜。
4、魔方竞技
比赛时间:周日 下午14:00 地点: 南苑篮球场
比赛方法:参赛选手(男女不限)在同一时间开始将打乱的魔方,拼成六个面速度最快的获胜。
5、三分球大赛
比赛时间:周日 下午16:00 地点:南苑篮球场
比赛方法:选手(仅限男生)在规定时间(一分半钟)内,完成5个点,每点三个球(共15个球)的投篮任务,投进球数最多者获胜。
八、奖项设置
此次比赛六个项目各单项取前三名设一二三等奖。
一、活动背景
期中考试刚刚结束,同学们都从紧张忙碌的学习生活中放松出来。为了丰富校园生活,锻炼学生意志,经校长室研究决定,组织首届“校园吉尼斯记录”大赛,相信在我们的共同努力下,此次 “校园吉尼斯记录”大赛将成为界牌中学校园的一道亮丽风景线。
二、活动主题
“享受挑战乐趣、绽放青春活力”
三、活动目的
丰富学生校园文化生活,营造积极进取的校园氛围。深度挖掘我校人才的潜力,促使学生技能的培养及发展,发扬界中风采。
四、大赛主、承办方
主办方:**
承办方:***
五、大赛的组织实施
1、大赛的参赛时间:**年*月
2、参赛地点:**中学操场
3、大赛对象:初一、初二年级全体学生
4、大赛实施流程
(1)筹备阶段
制定大赛参赛细则;制定大赛参赛团队报名表;收集大赛参赛题目;制定大赛宣传方案;同时向各个班级发放参赛通知和参赛细则,由各个班级进行宣传和组织同学报名。
时间:2013年5月2日——2013年5月6日
(2)报名阶段
各位班主任认真组织选拔学生参赛,填写参赛报名表,并在规定的时间内将报名表交到团委。比赛分公共项目和自荐项目相结合,公共项目每个每班项目限报两人,由班级自行选拔产生(公共项目每班上报不得少于10个项目);自荐项目由班主任组织选拔,报校团委,每班限报两个,每个限报两人。
时间:2013年5月6日截止
(3)比赛阶段(学校公共项目)
A、传统球类
1、定点投篮
参赛队员在罚球线上投篮,每投一个球后自行捡球方可进行下一次投篮,时间为2分钟,最后以投进个数最多者为胜。
2、手指转篮球
参赛者用单指作支撑点转球,球落地算失败,最后以转球时间最长者为胜。
3、颠羽毛球
参赛选手用羽毛球拍颠球,颠出的球的高度要超出自己头的高度,否则不算,比赛过程中球落地算失败,最后以颠球个数最多者为胜。
4、踮足球
在直径为三米的圆圈内,以踮的次数最多者为胜。
5、自垫排球
参赛者在直径一米的圆圈内自行垫球,垫起的每个球都必须高于自己的头部,否则无效。时间为2分钟,球中途落地、出圈或踩圈线算失败,最后以自垫个数最多者为胜。
6、正反颠乒乓球
参赛队员用球拍的正反两面轮换颠球,时间为2分钟,比赛过程中球落地算失败,最后以颠球个数最多者为胜。
B、趣味运动类
7、跳绳
比赛时间为两分钟,参赛者的跳法不做要求,双摇跳一次记为两次,比赛不计失败次数直至比赛结束,最后以跳绳数量最多者为胜。
8、踢毽子
参赛队员男女不限,比赛不计时间,毽子中途落地即被淘汰,最后以踢得最多者为胜。
9、呼啦圈
转的时间最长者为胜,不准用手动。
10、仰卧起座
比赛不,每两次动作间的间隔不得超过5秒,否则比赛结束,最后以数量最多者为胜。
11、校园大力王
两位选手分别坐在桌子两侧,双方必须同时将右手放到比赛指定位置,左手握拳置于背后,其余部位不得与台面接触,不得借助外力。双方选手两手紧紧相扣,在裁判发令后,谁先把对方的手掰倒,手背必须碰到桌面即为获胜。在比赛过程中,双方选手双脚不能移动,每个人的肘部不能脱离桌面,身体不能来回剧烈晃动。五局三胜。成绩相同的选手加赛一场。比赛采用淘汰制。
12、双手俯卧撑
做的次数最多者为胜,每两次间隔时间不得超过5秒,时间不限
C、娱乐类
13、骑慢车
赛道宽一米,长二十米。中途脚着地,或自行车出赛道将取消成绩,最后用时最长者为胜。(自行车自备)
14、单脚站立
比赛不间,参赛者采用单脚站立的方式,如中途换脚、脚着地则比赛自动结束,最后以站立时间最长者为胜。
15、拖长腔
参赛者不准换气,比谁一口气发出的声音持续时间长,最后以持续时间最长者为胜。
六、奖项设置
1、本届“校园吉尼斯”活动每个项目取第一名,其成绩将做为“校园吉尼斯”的纪录,并记入“界牌中学校园吉尼斯纪录册”,保留到下届活动供其他选手挑战。
2、每个项目颁发一份荣誉证书。
具体比赛时间另行通知,裁判员及相关工作人员另行印发通知。
注意了,好的策划书不一定按某种格式,或许一篇好文案本身就是一部好的策划书。以上《活动主题:“活力校园-校园吉尼斯”大赛》一文能帮助您解决策划书的撰写需求,如果还想阅读关于“校园营销大赛总结”相关内容,请访问“校园营销大赛总结”专题!
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