活动背景:
11级新生军训刚结束,对科大校园尚未熟悉,作为党员的学长学姐响应支部组织号召,开展了“踏响初秋旋律,感受科大校园行”的活动,引领建筑学专业新生踏遍科大校园每个角落。
主办单位:
学生二支部
活动时间:
XX年9月17日
活动地点:
科大校园
活动主题:
让新生更快熟悉校园
活动目的:
1、支部希望通过此次活动,让新生更好的了解学校整体布局、学校的发展历程
2、支部希望通过这次活动提高支部影响力
3、正确引导新生入党方面的知识。
活动流程:
1、9月15飞信通知11级新生助班17日新生集合时间与地点并通知支部部分同志在17日带新生游校园。
2、9月17日支部成员在5教前坪集合带11级男生前往北校新公寓与新生女生会和
3,先带领新生游览北校,再游南校,游览完南校后,在南校解散。
自驾游策划书
一、出游时间:
10月2日上午8:00——10月7日晚
二、线路设计:
重庆—340—遵义—80—贵阳—105—凯里(西江)—100—镇远—280—铜仁—63—凤凰——黔江——(武隆)——重庆
三、行程设计:
10月2日上午8:00,从南坪出发,前往遵义,参观遵义会议旧址;午餐后前往贵阳,游甲秀楼,车览贵阳市容;17:00左右前往凯里,20:00晚餐,宿凯里。
10月3日上午8:00,凯里出发,游西江千户苗寨,午餐——前往镇远,宿镇远。参观国家重点文化保护单位——青龙洞古建筑群;游千年古城、穿古巷、看古码头、访古民居、感受古城歪门邪道的古风古韵,古城百姓平静而悠闲的生活。
10月4日上午8:00,前往国家级风景名胜区——乘船游览舞阳河:雄狮回首、滴水观音、五老峰、珍珠洞、三叠水、孔雀开屏、玉壶潭、大象饮水、金龟望月等舞阳十大景观;午餐后参观古城博物馆、和平村、周达文故居、天后宫等景点或铁溪景区。晚餐后前往铜仁,宿铜仁。
10月5日上午8:00,游九龙洞、10:30铜仁--江口--梵净山(约85L)。15:00从梵净山--江口--铜仁--大兴--凤凰。148L(3小时)夜游并宿凤凰。
10月6日上午8:00,游边城,往秀山,宿黔江或者到酉阳。
10月7日8:00,前往武隆,游武隆,午餐,愉快平安返回重庆。
四、团队分工:
团 长:***
线路策划:云上行者
车 队长:***
生活财务:****
行程安保:**
五、纪律要求:
1、一切行动听指挥,可以提意见建议,如没有通过,自行保留;
2、行程安排由车队长及线路策划根据当日情况,在不改变原设定行程线路的前提下,应商议具体落实时间,报请团长审定后执行;
3、乘车、景点、就餐和住宿,可以提出改进意见和建议,但一经明确,该坐就坐,该游就游,该吃就吃,该睡就睡,不得异议。
4、车队长落实出行车辆相关证照及备用设备,()如驾驶证、行车证、备用车轮胎、千斤顶、简单维修工具、应急照明设备等;每天负责进行车况安全检查。
六、生活须知:
1、自带衣物(请加带薄毛衣、外套);雨具;洗漱用具等;
2、饮用水、常规药品由团队统筹,特殊药品请自带;
3、景点门票、食宿安排由团队统筹。
七、出行前相关物品准备(执行人:云上行者)
1、矿泉水(24瓶装):3件
2、食品:糕点若干、小食品若干;
3、常规药品:
(1)感冒药、消炎药、退烧药、消食片、止泻药(成人、小孩分开)
(2)双氧水、止血贴
4、其他:
(1)纸巾若干、消毒湿巾若干;
(2)扑克牌多付
一、 活动背景
桌面游戏在欧美地区风行三十多年, 给众多玩家带来了无穷乐趣, 亦早已是风靡社会的 社交活动,大家以游戏会友、交友。在国外,已经成为予与书本一样的出版物,内容涉 及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面。以各种不同的主题、游戏规 则以及回合规定,变化出至今已超过 3000 多种脍炙人口的游戏。其游戏过程多是注重 思考如何利用有限的资源达成既定目标,直接地锻炼了参与者的多方面思考能力, 而且 以游戏的方式表达,过程生动有趣,能锻炼思考能力而又不失吸引力的选择。
二、 活动目的
让广大学生了解桌面游戏文化,让大家走出网游,在不插电游戏中拉近你我距离,在桌 面游戏中掀起智慧的风暴。
三、 活动意义
桌面游戏又称不插电游戏,即时尚又环保,在桌面游戏中,可以有效的使同学们提高交 际能力、开发智商,丰富同学们的学习生活,接触健康又新潮的娱乐方式。
四、 活动时间和地点
时间:5 月 18 号(星期三)下两点 地点:待定
五、 活动单位和活动对象
活动单位:管理学院外联部 活动对象:管理学院大一学生
六、活动前期准备
1、外联部成员进班宣传本次活动。 2、邀请宣传部出海报宣传本次活动。 3、邀请编辑部对活动进行编辑报道。
七、活动内容
第一环节:大家一起“桌”迷藏
参与游戏的同学分成每五人一组,每桌决出 1 至 2 名胜利者进入下一环节。 第二环节:桌上谈兵 进入本环节的同学仍分成每五人一组(人数不够的可以组成 6,7,8 人一组) ,每桌决出 1 至 2 名胜利者进入下一环节。 第三环节:一决雌雄 进入本环节的同学将角逐出最终胜利者。
八、奖项设置及奖励
一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名。均颁发证书。 进入第三环节的同学赠送签字笔一支。
九、经费预算 1、证书 2、签字笔 3、报名表
策划方案,是策划成果的表现形态,通常以文字或图文为载体,策划方案源自于提案者的初始念头,终结于方案实施者的手头参考,其目的是将策划思路与内容客观地、清晰地、生动地呈现出来,并高效地指导实践行动。《新生游校园策划书》如果还没解决您的需求,请访问我们为您2024准备的“校园营销方案策划书”专题!
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