一.活动主题:
促进社团内部成员沟通、加强交流 ,共创温暖之家。
二.活动目的:
1.了解各部门的工作任务与工作性质,以及相关的联系
2.熟悉内部成员,加强沟通与促进了解,从而为今后工作的顺利、有效地进行奠定基础;
3.培养成员之间的配合度,默契性通过娱乐寻找 理性思维用严密的逻辑思维对待今后的工作;
4.加深对心理问题的认识、提出积极、健康、温馨的思想态度;
5.调动学研会的气氛,是心理之家更温馨,更友善。
二.活动背景:
10月12日心理学研会招新,15日召开第一次全体成员会议,成员之间还没有进行及时有效的交流和沟通,同时对工作任务很模糊,成员之间的陌生使整个学研会内部难以系统高效地开展工作。
四.活动对象: 学研会全体成员
五.活动安排:
1.前期准备
(1).活动前准备好照相设备。
(2).活动游戏环节需要一副扑克牌,需提前准好,以便活动的正常进行
2.活动具体安排
(1).活动时间地点安排 :
时间: 10月23日 16:00
地点: 学生活动中心二楼舞厅
16:00—19:20 各成员先在学生活动中心二楼舞厅进行自我介绍环节,然后各成员一起到综合教学楼后面的草坪上进行游戏,一起合影(注意若该天天气阴雨则活动改为一起去风雄俱乐部行溜冰活动) 。
19:20—20:50 各成
成员一起去山楂树聚餐。
20:50—21:20 各成员一起回到学校。
21:20 各成员按时回寝休息。
六.活动具体流程
1.签到,各部清点人数,汇总。
2.以部位单位,分别到舞台上作"部门介绍","个人介绍"。舞台
上同时容纳一个部的成员,首先由部长发言,介绍该部门的
职责以及今后与其他部门的联系关系,再由各个成员作自我
介绍同时由其他成员就学习工作经验方面向发言成员提问。(每部门限时10分钟) 。
3.到达安排地点请各自寻找适宜位置坐下,.开始进行游戏,(游戏规则见附表1.),最后一轮游戏结束后,由各个成员发表对此次活动的感受,包括意见,看法等,或用简洁的心情短语来总结(每人限时30秒)。(若该天下雨则改为去溜冰)
4.由会长组织成员步行至山楂树进行晚餐。
5.餐桌上组织安排座位(各成员在扑克牌中随机抽取,然后根据花色决定座位),接下来各桌组织游戏 (数字游戏)。
6.大家集体用餐
7.由会长组织成员回到各自宿舍。
七.经费预算:
晚餐: 22.5x27=607.5元
合计: 607.5元(若该天为雨天,外加溜冰费用 5x27=135合计607.5 135=742.5)
八.注意事项
1.各成员在活动进行中一定要注意安全。
2.各部门在活动环节结束后清查人数,以防活动中人员走失。
3.各成员晚餐间饮酒不要过度,注意遵守学校规章制度。
4.若该天下雨请各成员带好雨具
,以防伤风感冒。
5.负责照相的成员请负责好各个环节的照相工作。.
附表: 杀人游戏规则
1.参加人数及警察土匪配置
参加人数限定在11~30人范围内。
其中玩家数在11~17人为4警4匪配置,17~30人为5警5匪配置。
2.基本原则
1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。
3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
3.游戏流程(以12人游戏为例)
1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽龋自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。
3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。
4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。
5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。
6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。
7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。
9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相
互确认自己的同伴。
10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。
12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。
13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。
14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
19)留遗言人数与警察和土匪人数相同。即
如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。
20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
4.游戏胜负判定方法
1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
3)平民全部死去为平局。
4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。
一、活动背景
新学期如期而至,一批朝气蓬勃的大一学子踏入崭新的大学校园,开始了期盼已久的大学生活。然而对于刚刚到来的新生,生活和学习方面必定存在些许疑问和困惑。因此,外国语学院团委学生会特地举办此次“新老生交流会”,为新生与老师、与优秀学长学姐提供一个交流的平台,帮助12届新生更好地适应新环境,新生活。
二、活动目的
让新生更好更快地适应大学生活,熟悉校园、学院环境;为新生解决生活、学习和工作上的疑惑和困难。
三、活动主题
携手放飞梦想
四、举办单位
主办:外国语学院团委学生会
策划协办:外国语学院团委学生会学习部
五、活动时间
XX年10月底
六、活动地点
待定
七、活动对象
外国语学院XX届全体新生
八、活动流程
(一)前期准备
1.提前拟定并邀请嘉宾
外国语学院团委书记 谷声燕老师
外国语学院XX届辅导员 林珊珊老师
外国语学院外教代表
外国语学院团委学生会主席团
外国语学院11级英语专业特等奖学金获得者 徐驰
外国语学院11级日语专业一等奖学金获得者 唐雨霏
外国语学院ar社、扶桑文化研究协会代表
外国语学院12级新生军训教官 熊文章 丁钰欣
2.提前申请好活动场地,以海报等方式进行相应的活动宣传。
3.召开新生班级代表会议,安排并交代相关事宜,提问和自由交流环节中的问题要给予重点的解释和交代,确保活动时会场秩序稳定。
4.组织者在活动前准备好所需的材料(嘉宾邀请函、桌签、ppt放映材料、礼品等),并做好活动现场的布置工作。
5.检查活动现场设备,确认出席嘉宾到场情况。
6.做好突发状况的应急措施,如入场混乱,现场哄闹等。
(二)具体内容
1.活动开始前5分钟放映一段录制的轻松的视频,营造轻松的活动氛围,并调试好电教及音响设备。
2.主持人致开场词,宣布活动正式开始,介绍活动背景、到场嘉宾等,并对到场人员表示欢迎。
3.活动开始,放映介绍外院历史、情况的多媒体材料和展示外院风采的活动图片。
4.团委书记谷老师发表讲话。
5.新生辅导员发表讲话。
6.学生会主席发表讲话,对新生的到来表示欢迎,同时进行问答环节,针对性地根据自身经验回答同学们的问题。(采取事先收集准备好新生问题,编好序号让现场同学抽取的方式)
7.新生代表上台表演节目。
8.进行有关前面介绍外国语学院的题目回答,答对者可在活动结束后可领取一份奖品。
9.英语专业及日语专业优秀学生代表发表讲话,讲述自身实际经验,并回答现场同学抽到的问题。
10.扶桑文化研究协会及ar社代表上台讲话,介绍社团情况。
11.外教与新生进行游戏互动环节。
12.军训教官代表与新生进行互动,回味军训生活,对新生给予祝福。
13.新生与教官同唱军歌,在嘹亮的歌声中活动结束。
14.主持人致结束语,宣布活动到此结束。
15.工作人员安排到场人员有秩序离场。
(三)后续工作
1.活动结束后,工作人员做好现场秩序维持工作及善后清理工作。
2.活动承办部门于活动结束后进行随机宿舍走访活动,收集新生对活动的看法和评价,维护好学生会形象。
3.承办部门就活动的现场情况及会后评价,做出此次活动的总结报告。
(四)注意事项
1.工作人员提前45分钟到场,进行现场布置(包括气球彩带装饰、横幅悬挂、海报张贴等),调试好电教及音响设备。
2.新生提前15分钟到场,禁止迟到早退。
3.工作人员合理分工,各司其职,服从安排。
4.活动时间控制在两个小时左右。
九、经费预算
桌签: 5元
音响: 100元
矿泉水: 16元
话筒电池: 30元
邀请函: 25元
总计: 176元
十、活动负责
外国语学院团委学生会学习部部长尹书琪 18779101846
外国语学院团委学生会学习部
一、活动目的:
经过大一上学期学习,一定部分同学对目前自己很迷惘,为使大家以良好的姿态开始和适应新学期生活,通过高年级经验之谈,为之提供必要的学习信息和经验,了解他们在学习和生活中的不明之处,并给予有效的建议,以在学年伊始便拥有良好的学习风貌和氛围,在未来少走弯路!
二、活动时间和地点:
本周三或周四下午综教教室(待定)
三、活动人员:
无机1202班全体同学和班助,高年级学长学姐,院老师
(ps:学长学姐有成绩优秀的有出国留学的有转专业的有责任心强的有为人处事稍欠其他方面强的人)
四、活动形式:
讲座与讨论相结合
1、班助介绍学长学姐
2、班长简单介绍下无机1202班现在情况
3、学长学姐介绍自己经验
4、以六七个为小组向学长学姐提问,他们给予建议。
五、活动要求:
这是班助的想法,我也觉得是一次非常用心有意义的活动,请所有同学务必准时参加并且务必在这两天思考一下自己的问题并在那天果断提出来,一个成功的活动需要你们每个人优秀的参与,谢谢!
一、活动背景:
艺术系迎来了我们09新生,为了融入加入艺术系这个大家庭,能够解决新环境带来的迷惘和困惑,让我们能尽快熟悉大学校园生活和学习,生活中有个学习的榜样。我班特举办本次“艺术系0809级装潢班新老生交流会”。
二、活动目的:
新生在进大学头一年里,总会感到一些迷惘、空虚和不知所措,一种不知路在何方的感觉,让新生在与老生的交流中,对大学生活进行充分了解,对自己的大学生活进行定位,尽快适应大学生活。同时希望通过这次新老生交流会来加强新生于新生,新生与学长学姐之间的交流。相互认识和了解,借鉴经验,相互学习。
三、活动主题: 梦的起点
四、活动对象: 09级装潢班全体同学及08级装潢班的学姐学长
五、活动时间:
xx年10月12日
六、活动地点:
09装潢班教室及操场
七、活动安排:
1. 前期工作
1) 收集新生想提的问题,并事先和老生说好,准备一下。
2) 嘉宾邀请:08级装潢班优秀学生,辅导员
3) 选好主持人,迎宾负责人,会场布置负责人。算好座位,准备好凳子。
4) 灯光,照相机
2. 活动中(流程)
1) 先放一曲舒缓的音乐
2) 主持人开场白,介绍来宾
3)老师发言
4)新生代表发言(1名)
5) 老生上台介绍发言,
,并且可以适当的回答新生的问题。
6)新生提问环节
7)气氛达到高潮,进行自由交流
8)嘉宾总结,主持人宣布交流会结束。
八、活动经费:略
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