大班下学期科学教案《球儿转转转》

教案课件是老师工作中的一部分,因此教案课件可能就需要每天都去写。要知道一份好的教案课件,知识点的设计要有轻重层次。要写好教案课件,有没有好的范文可借鉴呢?因此,栏目特意整理了大班下学期科学教案《球儿转转转》,希望能对你有所帮助,请收藏。

活动目标:

1.观察、比较圆形与球体的不同。

2.尝试制作球体并用球体进行多种滚动游戏,体验其乐趣,进一步了解球体的特征。

活动准备:

1.各种球体玩具和圆形玩具。

2.橡皮泥及各种可以制作球体的材料:报纸、手绢、沙子、毛线、绳子、各种插塑玩具、气球等。

活动过程:

一、初步感受球体和圆形的不同特点

1.出示玩具(球体和圆形的玩具),提出要求,请幼儿自选玩具玩耍。

2.请玩球体和玩圆形的幼儿展示自己的玩法。

3.请幼儿根据滚动方式的不同对玩具进行分类(有的玩具能向各个方向滚动,有的玩具只能立起来滚动)。并进行球体命名。

二、启发幼儿根据对球体的感性认识,寻找生活中常见的球体。

球体是什么样子的?(圆圆的、鼓鼓的、没有边)

动起来什么样子?(教案出:提供的各种材料制作球体,体验创造的乐趣。

用报纸团出球体;用手绢装沙子系起来变球体;毛线或者绳子团起来变球体;身体缩起来变球体;雪花片拼插出球体;小手握起来变成球体;气球吹起来成球体等。

2.互相交流不同材料不同方法创作的球体。

3.利用自制的球体进行创造性游戏(投掷、滚动等)。

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幼儿园大班科学活动教案《球儿转转转》


活动目标:

1、运用多种感官在动动、玩玩中感知发现圆形与球体的不同。

2、尝试用球进行多种滚动游戏,并体验其乐趣。

活动准备:皮球、乒乓球、弹力球、玻璃球、硬币、圆形、正方形、三角形卡片若干、球操的录像片

活动过程:

1、让幼儿欣赏球操,激发幼儿的活动兴趣。

2、出示装球体、硬币、圆形卡片的篮子:

教师提问:这些玩具滚动时一样吗?每人选两样不同的玩具,两人一组,一起玩一玩,并说出自己的发现。

幼儿:皮球能到处滚来滚去幼儿:硬币、圆形卡片可以朝着一个方向滚动。

教师:请将到处滚动的放在圆形的篮子里,只朝一个方向滚动的放在方形的篮子里。

教师小结:只朝着一个方向滚动的是圆形。

3、看一看,说一说让幼儿说出:皮球、硬币、圆形卡片有哪些地方不一样?

教师小结:从每个方向看都是圆形的,并且能向每个方向滚动的物体,我们叫它球体。

4、找一找,说一说:

请幼儿说出生活中哪些物品像圆形,哪些物品像球体。

5、请幼儿自由玩球,进一步探索球的特性。

(1)请幼儿在室内探索球的玩法

(2)、请个别幼儿演示自己的玩法。

6、活动延伸:户外区玩球,继续探索球的玩法。

大班科学领域教案《齿轮转转转》


【活动设计】
《纲要》对于科学的目标中指出:喜欢观察、动手操作和实验,积极寻求答案。我们班的孩子在看了一部名叫《雨果》的电影后,顿时对齿轮的转动产生了浓厚的兴趣,我一直听到孩子们在讨论齿轮为什么会转这个话题,他们各抒己见,各有各的说法。但齿轮并不是随便就能触手可及,也并不是随处直观可见的。在现实生活动中,孩子们只是知道齿轮转动的结果,但对齿轮为什么会这样动,他们是无法实际操作进行研究的。
于是我将孩子们既熟悉又陌生的齿轮作为这节教学活动的素材,通过层层递进的问题情景创设及利用Algodoo软件,让幼儿对齿轮的转动进行更深入的探索与发现。

【活动目标】
1、通过与多媒体的互动,发现与比较齿轮转动时发生的变化。
2、乐于探究,萌发对科学活动的兴趣。

【活动准备】
教师操作用:ppT一套、记录表、实验软件一套、触摸式电视机。
幼儿操作用:建构材料每人一份。

【活动过程】
一、播放视频,引出问题激发幼儿对齿轮的兴趣。
1、出示机器人图片,激发幼儿兴趣。
2、观看机器人画画的视频。
重点提问:你们知道这个机器人为什么会动吗?
小结:原来上了发条,机器人里碰在一起的齿轮转动,带动了机器人的手写字。
二、操作教具,感知变化引导幼儿发现与比较齿轮转动的变化。
1、教师展示多媒体教具,并记录。
重点提问:这里几组齿轮?他们都一样吗?
小结:
(1)第一组是2个大小一样的齿轮碰在一起。
(2)第二组是2个一样大小的齿轮,中间还有一个小齿轮,他们3个齿轮也是碰在一起的。
(3)第三组齿轮的的大小都不一样。
2、幼儿操作多媒体教具,分别验证3组齿轮转动的变化。
重点提问:这3组齿轮转起来会怎么样呢?
小结:
(1)原来2个相同大小的齿轮转得一样快,但是齿轮转动的方向相反。
(2)小齿轮带着大齿轮转动,2个大齿轮转动的方向一样。
(3)三个大小不一样的齿轮碰在一起,小齿轮转的快,大齿轮转的慢。
三、探索构建,实物验证让幼儿进一步感知齿轮的变化。
1、幼儿尝试搭建,教师进行观察。
教师观察重点:幼儿在搭建中遇到的问题。
2、展示幼儿作品,解决齿轮搭建的问题。
活动延伸:
在区角游戏中,利用齿轮搭建不同的机器人。

活动反思:
优点:
1、运用幼儿感兴趣的方式开展活动,维持幼儿的兴趣。
(1)软件上的调整
利用新颖的Algodoo软件及触摸式电视节来取代原有的多媒体软件,通过Algodoo软件及触摸式电视机,为幼儿提供观察、操作、试验的机会,支持、鼓励幼儿动手动脑大胆探索。让幼儿通过观察、操作、交流去探索、体验齿轮转动的变化及直观触碰的乐趣,使幼儿在操作和探索中积累有关齿轮转动的科学经验,培养幼儿主动探索的精神和对科学活动的兴趣,使幼儿真正成为探究活动的发现者、研究者和支持者。
同时利用Algodoo软件在齿轮上加了追踪器,帮助幼儿更清晰、更直观的了解一些有关齿轮转动的小秘密,为后面实物操作验证环节积累了相关经验。
(2)课件上的调整
原本是由时钟引出齿轮,但考虑到这个年龄段的孩子对时钟似懂非懂,由时钟的原理展开活动对孩子的理解上来说存在一定的难度,所以将时钟中的齿轮调整为机器人中的齿轮。机器人也是孩子们非常喜欢的一个机械物,所以我从电影《雨果》中,截取了齿轮带动手臂写字的视频来激发孩子探索的兴趣。
(3)材料上的调整
原本为了与第一环节的时钟相呼应,设想将猫头鹰改为时钟,但根据幼儿平时在电子书包游戏中,对于时钟这一齿轮游戏的兴趣并不高,且考虑到要让幼儿在理解齿轮咬合的情况下脱离图纸搭建,有些难度。故将时钟引出齿轮调整为机器人引出齿轮,将最后搭建猫头鹰的眼睛调整为搭建机器人的眼睛。
由于此活动主要围绕齿轮,故在设计最后搭建验证的环节中,教师采用了将机器人框架事先搭建好,在活动中主要就围绕齿轮展开操作。若机器人的造型事先由幼儿进行搭建,可能活动效果会更好,幼儿也会更有兴趣。
(4)幼儿良好科学操作常规的培养
在幼儿平时游戏的过程中,我们培养幼儿养成用什么、拿什么的良好习惯。在活动中,由于小零件比较多,一开始教师将提供给每组幼儿可以正正好好的材料混合在一起,在操作的过程中发现幼儿会用错零件,将别人的零件用完,导致他人无法完成搭建。故教师将材料按照每位幼儿的需要分入一个框中,鼓励幼儿在自己的框中去寻找搭建过程中所需要的材料,便于幼儿的自我创造。
2、目标的定位。
整个活动中,孩子们很乐意与触摸式电视机及Algodoo软件进行互动并积极探索,成功的发现了齿轮转动的秘密,活动目标的达成度较高。
3、注重活动的科学性。
(1)语言的科学性
此类科学活动非常考验教师的科学素养,一字一句都需要经过反复斟酌,以确保传递给幼儿的知识是正确的、科学的、严谨的,如何把科学知识变成容易被幼儿接纳的是教师设计活动时重点思考的方面,如:对于机器人会动的原理最终确定为原来上了发条,机器人里碰在一起的齿轮转动,带动了机器人的手写字。又如:对于三组齿轮转动时的变化进行小结时的用词等都是教师经过深思熟虑的。
(2)教师的回应。
孩子们在探索的过程中,乐意表达自己的看法,在整个活动中,教师应多给予幼儿说的机会,并对于说的对的孩子及时给予肯定,鼓励幼儿大胆的进行表达,可以维持幼儿的探索兴趣,同时也能够增加幼儿信心。
不足和建议:
1、活动的科学素养性有待提高。
幼儿实物操作的机会较少,导致科探性还不够强。若将活动过程做以下调整:实物操作,发现问题利用软件,引出问题实物操作,验证问题欣赏视频,拓展经验。由孩子在操作中发现问题,再展开探索,更能充分调动孩子们研究的积极性,也更能符合《指南》中科学活动的目标。整个活动也会更有趣,更能体现孩子们的自主发现。
2、教师的回应有待加强。
教师对于幼儿的回答应抓住重点,如:教师提问机器人为什么会动呢?幼:因为有齿轮在动,还要上发条。此时教师在给予幼儿肯定的同时,可以赞扬幼儿说到了2个点齿轮、发条。当在幼儿说到齿轮碰在一起在动时,教师可抓住重点及时引出科学性的词咬合,让幼儿对齿轮的了解更具有科学性。

小班优质科学教案《车轮转转转》


活动目标

1.感知圆形物体的趣味性。

2.知道圆形物体可以转动。

3.能用语言描述圆形物体的特征。

重、难点

重点:知道圆形的物体可以滚动。

难点:能描述圆形物体的特征。

活动准备

1.课件《车轮转转转》。

2.圆形物品若干(和幼儿人数相等)分别放到两个筐里。

3.方形物品一个。

4.《找圆形》操作材料。

活动过程

一、滚滚玩玩,初步感知圆形。

出示圆形物品,幼儿玩一玩,尝试滚动。

1.指导语:看看,宿老师给你们带来什么啦?想知道吗?哇,好多好玩的玩具(出示圆形玩具)。想不想玩?好,请大家来拿玩具,试试可以怎么玩?我看谁的玩法最多。(让幼儿自由探索玩)

2.提问:请一个小朋友说一说刚才是怎么玩的?(滚着玩的)

小结:噢,原来可以在地下滚动着玩(教师示范)。()来,孩子们,试试你们的玩具,看看能不能在地下滚着玩。来,拿到手里看看能滚动吗?

3.出示方形物品,了解方形物品和圆形物品的区别。

指导语:快看快看,宿老师这里也有一个玩具,谁来试一下,它能不能滚动起来?请一位小朋友上来试一试。(不能滚动)刚才的玩具能滚动起来,为什么这个玩具滚不起来呢?

小结:因为这个玩具是圆圆的,没有角,可以滚动;这个玩具是方方的,有角,不可以滚动。

噢!孩子们听,是谁的声音?(熊妈妈的声音:快来帮帮我呀!)原来是熊妈妈呀!(出示熊妈妈图片)熊妈妈到底怎么了,我们来看看。

二、讲述故事,感知圆形。

1.演示课件。

提问;车子为什么转不起来?(轮子是方形的)那方形是什么样子的?(有角)

小结:轮子是方形的,有角,所以不能转动。

师:那怎么办呢?小朋友们帮他想想办法。咱们让熊爸爸帮着换个轮子吧!来,咱们一起喊出熊爸爸吧!熊爸爸快快来,熊爸爸快快来,快快帮我们换轮子。

2.继续故事。

小结:刚开始车轮是方形的,有角,所以转不起来。后来换成圆形轮子,圆圆的,没有角,所以就转起来了。现在,我请一个小朋友来说一说,一开始为什么走不动,后来又为什么走动了呢?

4. 提问:在生活中你还见过哪些可以滚动的物体?(请两到三名幼儿回答)

三、游戏分类,进一步感知圆形物体特征。

指导语:熊爸爸熊妈妈邀请咱们班小朋友到他家里去做客,你们想不想去?好,那我们要给熊爸爸和熊妈妈准备一份礼物。现在请小朋友们从筐子里挑一件圆形的,可以滚动的玩具作为礼物送给他们。来,拿着你们的礼物来宿老师这里排队了,拿出你们的圆形的、会滚动的礼物,让我看看。哇,你们好厉害,都找对了。好了,孩子们,跟客人老师再见吧!我们要出发喽!

大班优质美术教案《风车转转转》


活动目标:
1、幼儿选择合适的多种材料制作风车。
2、初步感受风车转动与风力大小及材料的关系,体验获得成功的快乐。

设计意图:
最近,我们开展了有关风车的系列活动,在一次多媒体活动开展之后,在孩子们中引发出许多不同的疑问和意见:
为什么风车要叫风车?、风车为什么会转动?、风车都是用纸做的吗?带着这些问题我们就开展了一系列的活动,目的是解答孩子们所提出的问题,激发幼儿对探索科常现象的兴趣,教师也初步尝试在整个活动中注入Handson教学的新理念。

活动准备:
1、活动前开展子题一、子题二活动。
2、大风车俱乐部环境布置、多媒体课件及设备。
3、幼儿收集的多种材料、提供各种操作工具。

重、难点:
1、选择合适的材料制作风车。
2、风车的固定与叶片的制作。

活动过程:
一、讲讲风车
1、以大风车俱乐部的形式导入活动。
2、教师扮演主持人闵闵姐姐,引出今日话题:风车
3、主持人出示一辆风车:你们认为要做成功一辆风车应该要什么条件呢?
4、小结:除了刚才你们说的这些条件,制作风车的材料也要注意,那用纸可以来制作风车之外,还可以用什么材料来制作一辆风车呢?
5、主持人播放多媒体幻灯:今天闵闵姐姐带来了一辆很特别的风车,我们来看看这辆风车是用什么材料做的?
二、做做风车
1、今天请你们到大风车剧场来参加节目,有一个重要的任务就是参加我们的巧手比赛,就是请你们用各种材料来做风车。这些都是你们自己收集的材料,制作风车前仔细想想,这些材料中有哪些适合做风车?
2、幼儿选择材料之后,主持人请几位幼儿介绍一下,他们选择的材料和原因:为什么要选择这几种材料来制作风车?
3、主持人重点指导:风车车身与把杆的固定和风车叶片的制作。
三、评评风车
1、谁愿意把你制作的风车介绍给其他小朋友呢?也可以把你特别的想法告诉大家。
2、主持人小结:其实在生活中风车不仅仅是让小朋友玩乐的玩具,还有很多风车有着自己特殊的用途,等待着小朋友们一起去发现、去寻找。

大班健康优秀教案《呼啦圈转转转》


设计意图:
呼啦圈是生活中常见的小型轻器械,玩法多样,利用呼啦圈开展户外体育活动,不仅能够激发幼儿对体育活动的兴趣,还能发展幼儿的基本动作。

活动目标:
1、探索呼啦圈的各种玩法,培养创造性思维,萌发合作意识。
2、练习双脚跳。
3、学会一物多玩,体验玩圈的乐趣。

活动重、难点:
一、活动重点:练习双脚跳。
二、活动难点:培养幼儿的创造性思维、萌发合作意识。

活动准备:
一、经验准备:幼儿在户外活动中玩过圈,初步积累了一定的玩圈经验。

三、物质准备:
1、呼啦圈若干、辅助材料若干。
2、音乐《甩葱歌》、音乐《身体妙妙秒》

活动过程:
一、热身运动(《身体妙妙秒》)。
教师:小朋友们,今天我们班来了个新朋友,但是在认识她之前啊,她有一个小小的要求,那就是大家先一起活动一下小手和小脚,做做热身运动,请我们的助教老师放音乐,我们一起动起来吧。
二、导入
(一)教师拿出呼啦圈,像小朋友介绍。
(二)鼓励幼儿自由探索呼啦圈的各种不同的玩法,体验创造性玩呼啦圈的乐趣。
1、幼儿自由探索呼啦圈的玩法。
教师:好了,小朋友们,刚刚我们认识了呼啦圈,现在你们一起动脑筋想一想呼啦圈有多少种玩法,注意不要伤害到自己和好朋友哦。(幼儿分散玩呼啦圈,自由探索呼啦圈的各种玩法,教师鼓励幼儿发挥想象并尝试多种玩法)
2、幼儿相互展示,互相交流。
教师:大家都找到了很多种玩法,那有没有谁愿意来跟大家展示一下你是怎样玩儿的啊?
3、幼儿再次探索呼啦圈的不同玩法。

三、游戏环节
(一)游戏我们都是小袋鼠教师:小朋友们,刚刚我们知道了这么多的呼啦圈玩法,现在我们一起来玩个游戏吧,游戏的名字叫做我们都是小袋鼠,老师扮演袋鼠妈妈,你们扮演小袋鼠,袋鼠妈妈要带领小袋鼠一起回家。(教师引导幼儿回答袋鼠是怎么跳得,并提醒幼儿跳的时候要双脚并拢,蹬地要有力,落地的时候也是两脚着地,并且要轻轻的落地;注意圈的摆放可以交叉,教师可以带领小朋友跳过去,跑回来,然后继续跳过去,又跑回来,如此反复,可以锻炼幼儿双脚跳的能力。)
(二)游戏大鱼捉小鱼
1、放音乐,师幼共同游戏。
教师:小朋友们,刚刚玩了我们都是小袋鼠这个游戏,大家都很开心,接下来我们再来玩一个游戏,名字叫做大鱼捉小鱼。(游戏规则:教师用呼啦圈做小鱼的家,教师扮演大鱼,幼儿扮演小鱼在池塘里游(自由游动)。当听到大鱼来了,大鱼开始追逐没有在家(呼啦圈)中的小鱼,小鱼要及时跳进自己的家(呼啦圈)中躲避。没有及时跳进自己家中躲避的小鱼,如果被大鱼捉住就停止玩游戏一次,没被捉住的小鱼可以继续游戏。)
2、小朋友独立游戏(教师可让小朋友扮演成大鱼,然后继续游戏)。

四、放松活动
(一)引导幼儿收拾摆放好呼啦圈。
(二)幼儿跟随教师一起做放松动作。

五、延伸活动
幼儿利用户外活动时间继续探索呼啦圈的不同玩法。

大班音乐优秀教案《洗衣机转转转》


活动目标

1.初步熟悉音乐的旋律,能拥有节奏的走和扭动身体表现洗衣机工作的状态。

2.乐意参与活动,并能快乐的与同伴合作游戏。

活动准备

1.《洗衣机转转转》教师教学资源。

2.《我爱洗澡》音乐CD。

3.标记图三幅:在洗衣机中放衣服,用洗衣机洗衣服几甩干衣服,人手一个标记。

活动过程

1.谈话引出。

今天小朋友身上穿的衣服真干净,谁洗的?

妈妈是怎么洗的?除了用手洗,还能用什么洗衣服?

你知道洗衣机是怎么洗衣服的吗?

洗衣机到底是怎么把衣服洗干净的呢?我们一起来看段视频吧。

2.观看洗衣机工作的视频,创编洗衣机的洗衣过程。

(1)创编放衣服的动作。

用洗衣机洗衣服先要把衣服放进洗衣机,我们一起来学一学。

(2)创编衣服浮起来的动作。

在放水的时候衣服会怎么样呢?谁来做做衣服浮起来的动作?

(3)创编衣服转动的动作。

请个别幼儿回忆并说说刚才视频中洗衣机洗衣服的过程。

谁来学一学洗衣机里的衣服是怎么转动的?

教师总结提取幼儿创编的动作,如上下起伏、头部转动,身体转动、手转动、脚转动、屁股转动等,()带领幼儿练习有节奏地做动作。

(4)学习创编甩干的过程。

衣服洗干净了接着要甩干,甩干时衣服是怎样的?

幼儿根据手上的标记,学习按一个方向跑或转,教师提醒幼儿与同伴保持距离,不要让衣服缠在一起。

3.完整欣赏乐曲,用图示让幼儿感受乐曲的结构。

教师播放乐曲,按顺序出示三幅标记图,使幼儿初步感受乐曲A1、B、A2的变化。

4.幼儿听音乐完整练习做动作。

全体幼儿跟随音乐完整表演洗衣机放洗甩的过程。练习2-3遍。

5.活动结束。

衣服洗好了,让我们到外面去晒一晒吧。

动作建议

前奏:准备

A1段

1-4小节:做往洗衣机里放衣服的动作,每小节一次

5-8小节:边做晃动、扭动身体动作,变有低到高地从蹲姿转为站姿,表示放水后衣服浮上来了

B段

9-10小节:在场地中间自由的、有节奏的走,表示衣服随洗衣机转起来了。

11-12小节:站在原地有节奏的扭动身体

13-16小节:动作同9-10小节。

17-24小节:动作同9-16小节。

A2段

25-32小节:全体幼儿顺一个方向做小跑步或小碎步走动。

33-36小节:找一个同伴抱在一抱,表示衣服甩干后缠在一起。教师可在音乐即将结束时发出滴滴滴的声音,提示幼儿衣服快要甩干了,赶快结伴抱在一起。

大班科学领域教案《陀螺转转乐》


【活动目标】
1、利用陀螺进行等重和不等重平衡实验,初步了解陀螺实验中蕴含的杠杆原理。
2、乐意用语言表述自己的猜想及操作结果,了解杠杆原理在生活中的应用。

【活动准备】
经验准备:了解让陀螺转稳的方法。
材料准备:组装好的陀螺、一元硬币人手2枚,螺帽、筐子人手一个。
教师材料:记录单、笔、ppT等。

【活动过程】
一、玩一玩自制陀螺。
师:昨天我们根据这张图组装了陀螺,我们用了哪些材料?现在想不想玩一玩?看谁转得稳?
教师小结:用废旧碟片做的陀螺好玩吗?其实,生活中有很多这样的材料,只要我们动一动脑筋,就能变废为宝。
二、第一次操作:探索等重平衡点。
1、出示硬币,质疑猜测。
师:这是什么?(硬币)如果把一枚硬币粘在陀螺上,陀螺会怎么转?和刚才有变化吗?为什么会这样?
小结:看来,加上一枚硬币,光盘变的一头重一头轻,所以转动的时候就不平衡了。
那有什么办法可以让陀螺能够再次平衡的转动呢?
2、幼儿操作,教师指导。
3、集体交流操作结果,梳理关键经验。
师:你成功了吗?你是怎么做的?你的硬币放在什么位置?为什么这么放?
教师小结:看来在圆圆的碟片上,用两个相等重量的物品,让陀螺平衡转动的秘密是:
A、让它们和陀螺的中心在一条直线上。
B、它们离中心的距离要相等。
师:和旁边的朋友比一比,你们找得平衡点都一样吗?
师:原来,在圆圆的碟片上,这样的平衡点有很多对。( )只要按照我们刚才的方法就能够成功地让陀螺平稳地转起来。
三、第二次操作:探索不等重平衡点。
1、替换实验材料螺帽,猜测讨论陀螺转动的状态。
师:刚才我们使用的是两个相同重量的硬币找到陀螺的平衡点,如果将一枚硬币换成一个螺帽,想一想陀螺还能平稳地转吗?为什么?
2、幼儿操作,教师指导。
师:你能通过改变这两个不同重量物品的位置,找到陀螺的平衡转动点吗?请你把一枚硬币换成一个螺帽,试一试。
3、集体交流操作结果。
师:谁愿意上来转转你的陀螺?你是怎么放的?为什么这么做?
小结:原来用两个不同重量的物品让陀螺保持平衡转动的秘密是:
A、和中心保持在同一直线上。
B、重的物品要离中心近一些,这样它会变得轻一些,轻的物品要离中心远一些这样它会变得重一些。
没有成功的小朋友,我们再来试一试!
四、出示图片,联系生活实际。
其实我们刚才玩的陀螺游戏里隐藏了一个科学道理,就是杠杆原理。就像我们玩跷跷板一样,如果两个人一样重,跷跷板就能平平的,如果一个重一个轻,那么重的那个要坐的离中间近一些,轻的那个要坐得离中间远一些。其实生活中有很多东西都利用了这个原理,比如我们生活中常见的剪刀、指甲钳、杆秤等,他们让我们做事情更方便了。你们还可以在生活中,和爸爸妈妈一起去找一找有哪些工具使用了杠杆原理。
五、活动延伸。
今天我们用的是两样东西让陀螺保持平衡,如果给你三样,比如三个硬币,你还能让陀螺保持平衡吗?

大班下学期科学教案《虫子》


幼儿园大班科学教案:虫子

设计意图:
夏天来到了,各种各样的小虫子经常出现在角角落落、树林、草丛里,这些地方也是孩子愿意去的地方,所以他们经常把发现的小虫子带回来,于是我们组织了一系列关于小虫子的活动。

活动一:寻找虫子
活动目标:
1、引导幼儿积极探索虫子的家,并能用自己喜欢的方式进行记录。
2、鼓励幼儿将自己的发现与同伴交流。
3、引导幼儿了解虫子的居住地与其生活习性的关系,并能进行简单的归类。

活动准备:
1、记录纸、笔、
2、透明的小瓶子、塑料带、篓空塑料筐、纸袋等。
3、蔬菜叶、面包、飞虫、瓜皮等

活动过程:
一、教师带幼儿到户外操场、种植园、小花园寻找小虫子。对虫子的生活环境进行记录。
二、引导幼儿讨论虫子的家在哪里?(你在哪里发现的虫子?)
1、幼儿之间相互介绍自己发现和记录的虫子的家。
2、集体讨论虫子的家在哪里?
3、教师引导幼儿进行总结:(蚯蚓生活在土壤里、蝴蝶生活在花丛中)
4、开阔幼儿思维,除了今天发现的小虫子,你在哪里还见过虫子?幼儿之间相互交流,个别幼儿讲给大家听。
三、给虫子安新家
1、鼓励幼儿自由选择自己认为合适的物品养虫子。
2、选择食物放入虫子的新家里。
3、鼓励幼儿进行细致观察并做好记录。

活动延伸:
鼓励幼儿对自己饲养的小虫子进行细心观察,教师引导幼儿在观察中发现新的问题。一段时间后,看看会有什么变化。

效果评析:
此次活动幼儿很感兴趣,充分享受到大自然带来的乐趣,我把认识虫子的主动权交给了孩子,让孩子自己去探索,在探索中发现问题,解决问题。找虫子的时候,有个孩子捉了一只蝈蝈,但是关于放在什么里面?怎么不让蝈蝈跑出来?小朋友怎么又看的清楚?的问题,孩子们争论起来,这时有个孩子提出用两个镂空塑料筐对着扣起来,这个方法得到大家的一致同意,有个孩子还找来胶带把接口粘住。当发现孩子们能主动的解决一些问题时,我由衷的高兴,即便是我本来预设的效果没达到,但我欣慰这份意外的惊喜。

活动二:虫子的特殊本领
活动目标:
1、引发幼儿对虫子特殊本领的关注。
2、引导幼儿了解虫子的保护色、预测天气、再生的本领。

活动准备:
1、收集有关虫子特殊本领的资料,在饲养区中饲养断体的蚯蚓,观察蚯蚓的再生。
2、进行表演游戏的材料若干。
3、关于动物保护色的挂图。

活动过程:
一、幼儿欣赏故事《蚯蚓再生》,了解虫子再生的本领。
1、故事结尾蚯蚓妈妈的话可先不讲,留下悬念,幼儿讨论、了解蚯蚓再生的特殊本领。
2、看蚯蚓再生的录象资料,进一步了解蚯蚓再生的过程和原因。
3、讨论其他虫子的再生:如壁虎等。
二、幼儿讨论并向同伴介绍虫子的其他特殊本领如预报天气等。
三、教师出示挂图,让幼儿寻找隐藏的虫子,发现虫子保护色的秘密。如:蝴蝶、蚱蜢等。

活动延伸:
幼儿分组表演游戏《侦察兵》,为幼儿提供不同的材料、工具和场景。如:树枝、树叶、皱纹纸、牛皮纸、颜料、绘画用具等。幼儿根据游戏情节的需要扮演侦察兵,进行自我伪装。

效果评析:幼儿的好奇心很强,总喜欢问个为什么,正是这份好奇才使孩子的知识越来越丰富,随着幼儿年龄的增长,其知识经验也会有一定的增长。作为教师应该在孩子成长的道路上,做好引导者、支持者、合作者。

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