薪“星”相传,赢在起点活动策划书

事前计划,但要保持弹性。为了更加高效的完成工作任务,我们需要提前撰写方案,制定方案可以锻炼我们的统筹能力。怎样为自己安排好一份工作方案呢?小编特别整理来自网络的薪“星”相传,赢在起点活动策划书,欢迎你收藏本站,并关注网站更新!

一、活动主题

薪星相传,赢在起点

二、活动背景

从高中到大学,我们的学习、生活都发生了极大的改变。上课进程加快,学习自主性增强,生活节奏轻快放松。大学,一个陌生而丰富的知识殿堂,有大量的时间供我们自由支配,大学,是人生的第二步,独立生活的第一步。那么我们应如何去规划大学四年,而不至于碌碌无为?在学习上,我们应该怎样深入地理解专业,更积极地为未来做准备?新生在学习和生活上存在着疑惑和问题,甚至有些黯然!这就需要一个交流的平台,一个了解的平台,为此我们在团委朱老师带领下举办此次活动并特邀院领导、老师以及材料之星参与,让11级新生更快更好的适应大学,做好自我定位,全面发展,不断进步。 

三、活动意义及目的:

在新学期树立起优良学风,营造良好的生活学习氛围。让新生了解大学学习、生活的基本知识,进一步加深新生对我院及各个专业的了解,尽快找到自己角色改变后的位置,积极调整心态,处理好学习、工作、生活之间的关系,从而更好的投身学习,提升自我,展现自我,发展自我。本次活动所希望达到的具体目标是,新同学能借助这次交流活动培养良好的学习方法,营造奋发向上的学习氛围,培养积极负责的工作态度,明确个人今后的发展方向和目标。

四、活动对象:

材料学院11级全体新生

五、具体活动策划书

活动一:薪星相传赢在起点报告会

活动二:明星导航

活动三:励志电影放映

系列活动一:薪星相传赢在起点报告会

1 、活动时间:xx年10月15日晚上7:00-9:00

2、活动地点:小礼堂

3、活动流程:

前期准备:

l申请小礼堂,确定具体时间和地点;

l邀请院领导、团委老师及材料之星作为嘉宾;

l联系11级辅导员协助工作,通知到各班班长,再及每个同学,确保每个同学都按时参加;

l及时做好宣传,在以宣传板做宣传的同时,也在大一宿舍楼下张贴传单;

l将策划书交团委及学生会查阅审批;

l活动具体分工:

迎宾人员:体育部、实践部负责

维持秩序人员:学习部、自律部负责

学生会所有成员提前一小时布置会场;

l准备条幅;

l联系宣传部、团委新闻部等写新闻、采集相片。

举办阶段:

l朱老师主持,介绍活动目的、与会嘉宾,并宣布报告会正式开始;

l嘉宾做大学职业生涯规划报告;

l材料之星代表或新生代表发言;

l朱老师总结并宣布此次报告会圆满结束;

l学生会全体成员留后清理会场。

后期总结:

l就活动的现场情况及会后讨论结果,写出此次活动的总结报告,将相关材料备份,交给有关部门存档;

l以新生在活动中的表现情况对以后的工作进行有针对性的安排,评出活动积极参与个人和班级。

注意事项:

1、明确各班位置,以免秩序混乱,由各班班长负责;

2、做好老师的接待工作;

3、提前调试好设备以及准备三个话筒,以备临时出现故障。

系列活动二:明星导航

一、活动时间:xx年10月15日(星期六)晚上7:00-9:00

二、活动地点

材料学院院楼分专业进行,具体如下:

材料一、二、三、四班---1401教室 材料五、六、七、八班---1406 教室

化工专场---1405教室

三个会场同时开展。

三、活动流程

前期准备:

l联系11级辅导员协助工作,通知到各班班长,再及每个同学, 确保每个同学及时参与;

l邀请辅导员、班主任及材料之星作为嘉宾,收集嘉宾个人资料,准备所需要的幻灯片以及嘉宾礼品;

l 组织人员走访宿舍,了解新生初入大学碰到的问题,收集有关问题,并对收集的问题进行归类整理,提前把问题告知邀请嘉宾;

l邀请有较好主持经验的同学做活动主持人,主持人事先与嘉宾交流沟通,熟悉嘉宾,并且能够适当控制现场气氛;

l申请活动所需教室,确定活动时间及地点;

l做好宣传资料,以宣传板形式进行宣传;

l会场的布置及电子设备调试由我部负责,生活部协助。

举办阶段:

l工作人员提前约2小时到场布置会场和调试设备. 新生应提前(晚上6:30)到场;

l嘉宾入场主持人介绍嘉宾讲话现场互动老师及材料之星寄语。学长就几类普遍问题进行解答,穿插学生对有关该类问题的讨论,并介绍自己对大学的认识体会和各方面经验,学生就以上学长的发言可进一步提出新问题,做深入讨论;

l学习部干事负责协调会场,做好现场调查,记录活动积极参与者。办公室人员负责现场记录,宣传部负责照片采集工作,自律部负责维持现场秩序;

l主持人做总结发言,交流会结束,活动结束后,工作人员重点做好现场秩序维持工作。

后期总结:

l就活动的现场情况及会后讨论结果,写出此次活动的总结报告。将相关材料备份,交给有关部门存档;

l 以新生在活动中的表现情况对以后的工作进行有针对性的安排,评出活动积极参与个人和班级。

注意事项:

1. 工作人员及学生应提前到场;

2. 维持活动现场秩序的稳定(尤其是自由问答时间),气氛活跃;

3. 新生向嘉宾提问环节应注意提问顺序,避免乱场;

4. 协调好各部门之间的关系,避免出现冲突;

5. 提前2天刊出宣传板,注重宣传效果,出现问题应及时解决;

6. 会前准备好话筒,调试好设备;

7. 现场布置应事先做好;

8. 主持人的选择主持人注意时间的掌握及活动现场的气氛控制。

系列活动三:励志电影放映

一、活动时间:xx年10月22日(星期六)晚上7:00-9:00

二、活动地点

材料学院2103教室

三、活动流程

1.申请举办活动所需要的教室,因为人数和放映电影的需要,需要申请院楼2103多媒体教室;

2.事先选择好要放映的电影,初步定为《大学新生》和《阿甘正传》,并下载到可移动磁盘,以便放映;

3.做好宣传工作,尽最大努力让每一个新同学都知道。由学生会学习部干事负责通知到每个班;

4.初步定为22日晚上放映《大学新生》或《阿甘正传》;

6.学习部负责维持会场秩序。

六、奖项设置:

集体奖项:优秀组织集体奖

个人奖项:优秀组织个人、先进工作者、通报表扬

七、经费预算:

1、水:1.5*10=15 元 水杯:5元

2、打印通知和宣传资料:0.2*10=2元

3、布置会场:60元

4、礼品:8*15=120元

共计:202元

八、活动主办:材料学院学生会

承办:学生会学习部

材料学院学生会学习部

xx-9-27

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“赢在泉商”策划大赛策划书


泉州籍驻济高校联谊会“赢在泉商”策划大赛策划书

一、 前言

为丰富在济泉州籍学子的文化生活,进一步构建商会企业和学生间的双向交流的平台,锻炼学生各项知识实际操作能力,积累实践经验,了解企业的投资方向,培养团队合作精神。并让商会企业进一步了解在济泉州籍学子的能力,为商会企业招聘有能力的员工做准备。商会会员企业涉及领域包括房地产开发、食品工业、陶瓷建材、服装鞋业、水暖阀门、建筑装潢、纺织工业、汽车配件、电子科技、餐饮娱乐、通讯器材等行业,总投资达300个亿,投资项目日新月异。

基于以上原因,济南泉州学子联谊会决定举办这次企划大赛

二、 活动基本情况

活动目标:培养学生策划能力、团队合作能力、解决问题能力, 让商会企业进一步了解在济泉州籍学子的能力,及对未来行业发展趋势的预测能力

活动对象:济南泉州学子联谊会全体成员

活动方式:完整的策划书,可配合使用ppt等

活动顾问委员会成员:黄清芳、黄紫龙、苏华键、吴培熙、施智全

活动组委会成员:杨德奖、许剑南、何奕聪、郑艺芳、张雅瑜、张联狮

企划大赛评委会成员

初评:待定

复评:待定

参加方式:分组参加,建议每组3-6人,可跨专业跨学校组队

活动时间:xx年11月----xx年5月31号

活动地点:济南泉州商会办公室/联谊会学生活动中心(具体待定)

三、 比赛课题

本次比赛课题由济南泉州商会和济南泉州学子联谊会共同拟定,课题及要求如下:

课题方向:项目投资

课题说明:

1、以上主题只规定了学生策划的主题范围和方向,具体主题名称和方案名称学生可以自行确定。

2、企划的行业、产品种类、品牌名称均不作限定、参赛学生可自行选择。(可在驻济泉企选)

四、比赛活动流程及说明

比赛动员:由各校区代表通知和介绍,为参赛学生提供指导和帮助

比赛报名:[ft=#136ec2,,(能先组好队报名最好),报名时间截止至12月15号,(未组队的可加入qq群126288169,自行讨论组队后重新报上组队人员——由代表向参赛人员传达此号,)如有疑问,请联系何奕聪15953124182 qq:1009882574

比赛选题:确定比赛(即项目投资)课题,此次活动课题由济南泉州商会和济南泉州学子联谊会共同拟定。

策划调研:学生调查、收集和与策划课题相关的信息,撰写项目投资报告,要求写一份完整的策划书,包括产品或服务的独特详尽的市场分析和竞争分析,实现可行财务预算,明确的投资方式,管理团队和公司介绍。

写作框架原则上包括:概述;产品或服务;市场;竞争;营销;运作;管理层;财务预测;附录等。

方案评选:所参赛的方案{策划书}由初评评委会经行评比选出10份作品进入决赛。进入决赛的作品可在相应时间内对作品进一步完善,并在决赛时进行演讲展示(可利用ppt等展示方法)

评审方法:

评委以参赛选手在征稿期限内提交的作品为准,按组委会和评委会制定的评分标准对作品量化评分.(具体评分细则请看附录)

每件符合报名要求的作品均由数名评委分别评分,各评委所给的分数之和,即为该作品的最后得分.初赛评审侧重于问题发现及对参赛团队的指导,注重评审意见的收集反馈,复评将由商会领导进行指拼比和指导,最终确定获奖方案

2

比赛总结: 活动组委会对整个活动进行总结和归档。并在活动结束后下一次代表大会上做书面报告

五、 比赛时间安排

报名时间:12月15号(12月20号前整合好未组团人员由组委会整理)

收稿时间:xx年3月20号——4月1号(以电子稿——完整的策划书发给何奕聪[email protected],电话:15953124182)

初评时间:xx年4月2号——4月9号

复评时间:xx年5月9号——5月23号

总结时间:xx年5月24号——31号

六、 奖项设置与评奖方式

1、 奖项设置

奖项等级:一等奖1组、二等奖2组、三等奖3组(合计6组)最佳创意奖,最佳实践奖,最佳合作奖

奖励方式:对于获奖作品将进行相应奖励,颁奖暂定于xx年6月份茶话会时举行

2、 评奖方式

初选:方案选定,选出10份作品进入复评

复评:由商会领导根据投资可行性、投资回报率等综合考虑评定出最后排名,按排名先后评奖。

济南泉州学子联谊会

“赢在WPS”校园活动策划挑战赛策划书


活动名称:“赢在 请于11月10前发到邮箱中

活动评选:1.初选由wps 专业评审商定考核,确定出前十名。十强队伍可以获得证书以及金山wps社会实践证明。

2.前十名参加实战对决,选出最终前三名团队。(一等奖 ipad mini ;二等奖 小米手机;三等奖奖金)

活动规则:

1. 校园活动(大学校园),要求以团队形式参加比赛(≧3人)

2. 方案要积极向上、新颖富有创意,提升wps在校园的品牌影响力、知名度。(ppt设计类、office应用模拟考试类、简历大赛类策划不算做有效作品)

3. 提交完整的活动方案,保证策划的活动切实可行。

4. 单场可用的活动预算不超过800元。

5. 进入复选的作品,主办方将提供资金实现10强队伍的活动方案。

由参赛队伍在校实际执行活动,评审会依据活动效果来评定最终的冠军队伍。

3.策划书要求:

1、结合业界实际,自行制定策划书的具体内容;

2、作品需上交电子版,标明团队成员、姓名、电话、邮箱。

电子版格式:电子版为.doc格式,分封面、正文、附录(可省)。

正文部分:·纸张格式为a4纸,左右边距31.7mm,上下边距25.4mm。

·正文采用宋体字、五号字、1.5倍行距。

·篇幅不得超过5页。

3..以下为策划书必须含有的项目,其他部分可自行增加。

(1)策划书名称:

(2)活动背景:

(3)活动主题:

(4)活动目的:

(5)活动开展:

(6)经费预算:

(7)活动人员:

校园活动策划书:“赢在大学营销青春”校园营销大赛策划书


活动背景:为使我校市场营销专业的学生更有效地掌握专业知识与技能,提高实践能力,同时挖掘一批具有市场营销潜力的人才和一些新兴的营销方案,社联创业协会将举办以“赢在大学营销青春”为主题的第六届“立白杯”市场营销大赛。

一、活动目的

(一)旨在活跃校园气氛,传播营销理念,培养大学生思维能力,与现实营销策划能力;

(二)发掘大学生的商业才华,培养大学生的实践能力,为在校大学生提供实践商业知识的平台,为参赛同学的求职和职业发展积蓄力量;

(三)通过本次活动切实提升本活动中心各部门间的协调能力与凝聚力,提高活动中心的校园影响力,以更好的为学生服务。

二、活动主题

赢在大学 营销青春

三、策划承办单位

学生社团联合会创业协会

四、活动对象

福建师范大学闽南科技学院全院学生

五、活动时间及地点

时间:XX年11月—XX年3月

地点:学术报告厅

六、活动内容

(一) 咨询报名 (11月13日-11月19日)

11月18日将在学校设点,进行现场咨询和报名活动;

(二)初赛(11月20日—12月1日)

1.11月20日,邀请讲师召开“市场营销大赛”指导讲座;

2.11月21日至12月1日参赛选手需要完成一份完整的营销策划方案,(要求使用A4纸,字号不应小于5号)。将初赛作品(附参赛队员名单及联系方式)于XX年12月1日以前以打印文稿形式一首三份和一份初赛电子作品提交创业协会办公室;

3.12月1日至12月3日为评稿时间,按得分高低评出12支团队进入复赛;

4.12月4日公布进入复赛的名单。

(三)复赛(12月5日—12月15日)

1.12月5日至12月15日复赛团队需营销策划案中的营销策略开展实战营销;

2.12月15日按营销额的排名评选出前六名进入决赛;

3.12月16日公布决赛名单。

(四)决赛(XX年3月12日)

1.决赛采用了ppT展示及现场问答形式进行,决赛ppT的展示包括前期的作品完善以及实践阶段的展示,评委由各高校相关学者、业内知名企业家组成;

2.参加团队利用6分钟阐述营销方案,然后5分钟评委提问,参赛团队回答;

3.评委本着公平、公正的态度给出决赛成绩,并依分数高低评定名次;

4.颁奖阶段;本次活动将评出一等奖一名、二等奖一名、三等奖一名、优秀奖三名,并颁发奖状和荣誉证书。

七、活动要求

(一)营销策划书的撰写:参赛团队必须根据已给定的项目,按照模板书撰写策划书,届时本社团将提供一份营销策划书模板供参赛团队参考;

(二)初赛报名方式:本次比赛采取小组报名形式,每组4—6人,没有专业限制;由于比赛形式限制,本次比赛不接受个人报名,报名方式可以现场报名也可通过电话、短信报名;

(三)截止报名时间为11月20日,逾时不候;

(四)报名材料、纸质版营销策划书交到指定联系人;

柳纯萍:1351416250 1#502 李永佃:15759560635 3#408

八、注意事项

(一)所有参赛者必须服从大赛组委会的统一安排。

(二)所有参赛者均需准确、完整填参赛报名表,填写不完整或填写错误、内容虚假等将不被接纳,由此而发生的任何争议将由参赛者自行负责。

(三)所有参赛作品概不退稿,请自行保留底稿。

(四)参赛者必须是参赛作品的原创作者,获奖作品如发现有抄袭、盗用等不法手段或不符合规定及侵犯他人著作权的,即予取消其获奖资格,追回奖励,法律责任由参赛者自负。

(五)所有参赛作品均不得涉及暴力、色情、非法宗教宣传等与国家关法律、法规相抵触的内容。如遇此类投稿,主办方、承办方有权决定对其采取不予评审、不予发表或删除等措施。

(六)参赛作品的著作权、版权归参赛者所有,不同意此条款者的作品不参加评比。

(七)主办方、承办方、不承担因参赛作品所致的包括肖像权、名誉权、隐私权、著作权、商标权等纠纷而产生的法律责任。

九、奖项设置

奖项设置

数额

奖励内容

一等奖

1

奖金+荣誉证书

二等奖

1

奖金+荣誉证书

三等奖

1

奖金+荣誉证书

优秀奖

3

荣誉证书

福建师范大学闽南科技学院

学生社团联合会创业协会

XX年11月7日

“赢在大学”创业大赛策划书


一、活动背景

励志照亮人生,创业改变命运。在市场经济日趋成熟和完善的今天,创业对于当代大学生具有特殊的意义。它关系到社会的可持续发展,亦关系到后备人才资源的储备。为了给有新锐的创业思想,优秀的创业思维,高效能执行能力的优秀大学生提供一个挥洒创业激情,结交创业伙伴,提升创业技能的平台,江西财经大学创业者协会协同南昌大学,江西师范大学、江西理工大学(南昌)、江西蓝天学院、南昌工程学院、江西工业职业技术学院、江西外语外贸职业学院、南昌航空大学、江西科技师范学院等高校创业型社团特举办此次“赢在大学”大型创业系列活动。

二、活动简介

“赢在大学”是一个全真模拟中央电视台“赢在中国”的创业系列活动。此次活动由团省委学校部、生学联秘书处主办,江西财经大学校团委、江西大学生创业网承办,南昌大学,江西师范大学、江西理工大学(南昌)、江西农业大学、南昌航空大学、交通大学等高校共同参与,并得到以上各校校团委和江西大学生创业网的大力支持。大赛于xx年11月1日正式启动并开始进行宣传,整个活动持续一个月左右。大赛分为四个阶段,每个阶段的比赛方式各具特色,为保证比赛质量,每轮都将设置一定比例的淘汰率,每轮表现优异的选手(团队)晋级下一轮。为使大赛更具权威性和公正性,比赛期间,我们将由江西财经大学发出邀请函分别邀请各大高校学校领导作为总决赛的嘉宾,邀请专业的老师、企业经理担当评委。

三、江西理工大学赛区大赛活动组织机构

顾问委员会

主任委员: 曾春水

副主任委员: 周晓莹 董玉婷 许祖华

委 员:徐凯 杜方林 卢强 章陶 卢万军 刘伟 卢计兰 杨智昕

执行委员会

主办单位:江西理工大学(南昌)校区团委

承办单位:创业者协会

参与单位:江西理工大学建筑与资源系、文理系、信息工程系、机电工程系、社团联合会19个协会

校区总负责人:叶晓峰 联系电话: 13979199641

联合筹备小组:由创业者协会小组联合各系学生会、团委组成,对此次活动进行全面而细致的筹备

联合外联小组:由校外联小组、创协外联联合组成,对活动的经费进行全面的预算并针对合适大学生大众消费的公司统一拉赞助,全程负责赞助,并给予相应的宣传。

总赛区大赛活动组织机构

顾问委员会

主任委员: 王金华

副主任委员: 梅国平

委 员: 王金海 习金文 谭光兴 欧阳康

执行委员会

主办单位:团省委学校部 省学联秘书处

承办单位:江西财经大学团委 江西大学生创业网

参与单位:南昌大学、江西理工大学、江西农业大学、江西中医学院、南昌航天大学,,华东交通大学等高校创业型社团

支持单位:南昌大学、江西农业大学、江西中医学院、南昌航天大学,江西理工大学,华东交通大学等高校各校校团委

总负责人:陈文静

四、参赛方式

1、报名对象:校区10、09、08级在校大学生

2、报名时间:10月27日到28日

3、报名方式:a、校园宣传咨询点报名

b、班级团体报名

4、参赛方式:个人或以团队的形式报名参加。

五、大赛赛程安排

本次大赛分为初赛、复赛、校区决赛、总决赛四个阶段;总决赛在江西财经大学进行。

(一)大赛共分3个阶段进行

l 初赛、复赛

大赛调整如下:

1、初赛时间将推迟,由11月3日,推迟到11月10日将初赛、复赛改为一起举行

2、初赛的赛制将改为上交企业策划书,企业策划书由此次大赛组委会评选

3、各参赛团队此次你们的流程安排:

(1)11月7日前准备好此次你们本团队的参赛项目和企业策划书上交到各系主席 由各系主席上交到大赛组委会(大赛各系联系人如下)

(2)11月8日晚大赛组委会将公布此次大赛入选复赛的团队

(3)入选复赛的团队在11月8日至10日准备好团队项目ppt

比赛形式:企业计划书评选

比赛规则:商企业计划书评选 每个团队可以自由确定公司类别以及经营模式,要注意把握产品开发和市场潜力,并预算一个运营周期后企业预期的利润情况,树立相应的企业理念,通过理念识别、行为识别、视觉识别阐述计划书内容,在规定的时间内制作好一份比较正式的商业计划书并打印上交总负责人,根据评委的最终裁定

分区决赛:

l 比赛形式:现场答辩

l 参赛时间:11月23日

l 比赛规则:1. 第二轮比赛之后各赛区将各有六支队伍参赛,抽签分成三个小组,各小组将对对手的策划进行研究分析。比赛时,各校六支参赛团队首先借助ppt对自己企业的概况进行阐述,然后小组分别展开辩论。辩论双方主要针对对方商业计划书中的出现的漏洞或者其他问题互相进行“攻击”,但发言要文明,不得进行人身攻击。

2、案例分析:各队派一名选手对所给的案例进行分析,并回答评委的一个问题。

结束后,由评委针对辩论以及案例分析表现,并给于打分。结合第二轮、第三轮和第四轮总成绩进行评比,角逐分区冠亚。

注:所有活动全部结束后,举行颁奖仪式。主持人宣读闭幕词,欢送嘉宾离场,观众离场,清理会场。

最后全省总决赛:

l 比赛形式:现场答辩

l 比赛时间:12月12日晚

l 比赛规则:1.全省八支队伍(各分赛区冠军队)抽签分成四个小组,各小组将对对手的策划进行研究分析。比赛时,各校六支参赛团队首先借助ppt对自己企业的概况进行阐述,然后小组分别展开辩论。辩论双方主要针对对方商业计划书中的出现的漏洞或者其他问题互相进行“攻击”,但发言要文明,不得进行人身攻击。

2、案例分析:各队派一名选手对案例进行分析,并回答评委的一个问题。

结束后,由评委针对辩论以及案例分析表现,并给于打分,按照分数高低进行排名,角逐总决赛冠军。

l 总参赛地点:江西财经大学

六、总决赛大赛奖项设置

冠军 (1名):省级奖励、获奖证书、奖金3000元

亚军(1名):省级奖励、获奖证书、奖金XX元

季军(1名):省级奖励、获奖证书、奖金1000元

优胜奖(3名):省级奖励、获奖证书

总主办方:江西省团省委学校部 江西省省学联秘书处 江西财经大学校团委

活动承办方:江西财经大学创业者协会 江西理工大学(南昌)创业者协会

“赢在大学”创业设计大赛策划书


一、活动背景

这是一个需要激情和梦想的时代;

这是一个需要信仰和责任的时代;

这是一个需要个性和创新的时代。

励志照亮人生,创业改变命运,凝聚创业激情,笃行企业梦想。在市场经济日趋成熟和完善的今天,创业对于当代大学生具有特殊的意义。它关系到社会的可持续发展,亦关系到后备人才资源的储备。为了给有新锐的创业思想,优秀的创业思维,高效能执行能力的优秀大学生提供一个挥洒创业激情,结交创业伙伴,提升创业技能的平台,河北工程大学农学院创业者协会特举办“赢在大学”创业设计大赛。

二、活动简介

“赢在大学”创业大赛的灵感来自于中央电视台“赢在中国”的创业系列活动。此次活动由河北工程大学农学院创业者协会主办,本次活动获了农学院团委和社团联合会的大力支持。大赛于xx年11月15日正式启动并开始进行宣传,整个活动持续两周左右。大赛分为三个阶段,为保证比赛质量,按照惯例,每轮都将设置一定比例的淘汰率,每轮表现优异的选手(团队)晋级下一轮。为使大赛更具权威性和公正性,比赛期间,我们将全程接受农学院团委和社团联合会的监督,决赛将请相关老师、社团联合会领导及各兄弟协会会长担任评委。

三.参赛方式

1、报名对象:中华南校区10、09、08级在校大学生

2、报名时间:11月15日-----11月17日

3、报名方式:a、食堂路宣传咨询点报名

b、个人、团队均可

四.活动细则

(一)大赛赛程

1.活动宣传(黑板报和宣传板的形式)并接受报名,时间由11月15日至11月17日。

2.活动分为初审、现场答辩两个阶段进行

(1)初审:报名的团队或个人上交创业计划书、创业策划书,创业计划书由此次大赛评审团评选

(2)11月23日之前准备好此次你们本团队的参赛项目和企业策划书上交到大赛评审负责人:男生负责人: 李磊 六号楼216宿舍 电话:15931012983女生负责人:樊文举 一号楼121宿舍 电话:15931049538

(3)11月25日晚前评审团将公布此次大赛入选复赛的团队和个人

(4)入选复赛(即参加现场答辩)的团队在12月1日之前好团队项目ppt,并做好现场答辩准备

(二)比赛形式;1创业计划书初选规则:商企业计划书评选 每个团队可以自由确定公司类别以及经营模式,要注意把握产品开发和市场潜力,并预算一个运营周期后企业预期的利润情况,树立相应的企业理念,通过理念识别、行为识别、视觉识别阐述计划书内容,在规定的时间内制作好一份比较正式的商业计划书并打印上交予评审团负责人,根据评审团的最终裁定参加复赛。

2决赛规则

比赛形式:现场答辩

参赛时间:12月2日晚

比赛规则:1、初选后将有三个团体组和六个个人组进入现场答辩环节。

2,、团体组和个人组均通过抽签决定出场顺序,比赛时,选手(需选出一名队长)借助ppt对自己企业的概况进行阐述,各小组将对对手的策划进行研究分析。然后各小组需针对对方商业计划书中的出现的漏洞或者其他问题互相进行“攻击”,但发言要文明,不得进行人身攻击。

2、案例分析:各队派一名选手对所给的案例进行分析,并回答评委的一个问题。

2

3、结束后,由评委针对辩论以及案例分析表现,并给于打分。

4、奖项设置:将根据得分情况评出团队一、二、三奖,个人组一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名,并统一颁发院级证书和奖品。

创业者协会

xx年11月10日

“赢在创意”大学生创意大赛策划书


一、活动背景及活动意义:

为培养和激发我校学生的创新意识和创新思维,造就大批具有创新意识和创新能力的高素质人才,天津大学将面向全体天大学生举办“赢在创意”——天津大学第一届创意大赛。创意大赛旨在表彰在创意领域取得优异成绩的天大学子,鼓励更多的同学尝试创意,参与创意,为天大学子营造一种创新的氛围。

大赛将以“炫创意,耀北洋”为主题,突出“自主创新”和“原始创新”理念,推进大学生开展以创意为主要内容的创新活动,挖掘大学生的创新潜能,培养大学生的创新意识。

二、组织单位

1、主办单位

天津大学科技处、共青团天津大学委员会

2、策划承办单位

天津大学科技协会、天津大学学生知识产权协会

三、参赛对象

凡正式注册在校的全日制普通本(专)科生、硕士、博士研究生(不含在职研究生)均可申报作品参赛。

四、参赛作品范围:

申报参赛的作品须从富有创意思维出发。申报类别分为以下几类:

1、文化创意类。作品分类如下:

a.文化创意实物作品(例如雕塑等)

b.文化创意方案作品(包括:现代城市规划类、公共服务设计类、旅游资源开发类、时尚生活创意类、传统文化创新类、艺术创新设计作品类等)

2、软件设计类。表现手法不限,电脑手绘、数码制作、电脑设计均可。作品分类如下:

a.电脑美化(可以是photoshop、illustrator等)(摄影+后期处理)

b.电脑手绘(可以是painter、coreldraw、photoshop等)

c.软件设计

3、低碳环保类。作品分类如下:

a.环保创意文学艺术类(包括环保影视文学剧本、dv视频、专题片(10分钟左右)以及环保小说、诗歌、散文、书画等)

b.环保创意平面设计类(包括原创摄影、海报设计等)

c.环保创意工艺品设计类

4、新媒体应用类。作品分类如下:

a.dv作品或视频短片 (创意小故事、精彩公益广告等)

b.原创flash作品,原创动画片

c.创意微言、博文设计

d.创意ps海报

5、技术创意类。主要应用已有技术解决现实或社会中的问题而形成的技术创意。

五、作品提交:

请各学院团委或院知识产权协会于xx年9月10日——9月28日在本学院范围内进行作品征集工作。

于xx年9月28日晚6:00前将本学院作品上交理学院团委。

要求:包括第一次上交的作品在内,每件作品的作品申报书一式两份,各学院将须对作品进行编号;并提交所有作品以电子版的形式上交,实物类创意设计仅上交照片。

六、参赛方式:

个人或团队,凡报名个人作品的,报名者必须承担报名作品60%以上的工作,作品上的署名作者均应为第一作者,合作者必须也是学生且不得超过2人;凡作者超过3人的项目或者不超过3人,但无法区分第一作者的项目,均须以集体作品形式报名。集体作品作者必须全为学生,且不超过5人。凡有合作者的个人作品和集体作品,均按学历最高的作者划分为本〈专〉科生作品、硕士研究生作品或博士研究生作品。

七、大赛流程:

阶段

时间

具体事项

报名阶段

9月10日-30日

征集各类作品

初评期间

10月5日-7日

最佳人气奖投票

10月5-10日

评委品评

10月10日

召集评委开会,通知媒体

通知入选人员参加终评晚会

终评期间

10月20日晚(待定)

现场答辩点评,颁发奖品及奖状

八、评审原则

1、参赛作品按文化创意类、软件设计类、低碳环保类、新媒体应用类、技术创意类、科技发明制作类共5类进行评审。

2、评审过程中以作品的科学性、先进性、现实意义和实用价值为基本评判标准。

3、评审中综合考虑本(专)科生、硕士研究生、博士研究生在学识水平和科研能力上的差异。

4、评审分为初评和终评。由校评审委员会负责评审。初评每类选出数件作品参加终评。终评每一类作品一等奖一名二等奖一名,3-5名为优秀奖。

为了体现公平、公开、公正的原则,本次大赛将由相关专业老师担任评委。创意大赛评分表:

要素

创意分

主题理念

实用分

陈述内容

作品特色

即时效果

精神风貌

评分要点

作品生动,用途创新,富有创意,符合新、奇、特的要求

紧扣活动背景,切合本次比赛主题,传递的理念积极向上,融于生活

在现实中有实际意义,为生活提供便利,方便使用

作品主题与意义:(思想健康意义,符合大学生积极向上,主题鲜明,浅显易懂)

作品美观大方,画面清晰,感染力强,有一定的可行性

陈述过程设计合理,重点突出,思路清晰,语言畅达,有感染力,能吸引观众注意力,调动观众情绪

衣着整洁,仪表端庄,谈吐文雅,精神饱满

10

5

九、奖金设置

一等奖奖金800元

二等奖奖金600元

优秀奖奖金400元

十、知识产权和作品所有权问题

1、比赛产生的优秀作品,将有机会由科技处推荐申报知识产权,申报成功后产权归参赛者所有,并与学校订立合同,在产权存续期间,基于产权滋生的收益由学校以及作者共同分享。

2、学校负责产品先期的宣传和投入,获奖作品经推广后,实现利润的20%归获奖者所有,若产品前期投入主要由作者方出资,须与学校重新订立利润分配合同,若无合同的明确约定,并产生较大规模社会效益的,学校应享有百分之二十的收益。

校园“五星大赛”活动策划书


一、活动名称

长沙理工大学第七届“五星大赛”

二、活动目的

为了丰富校园文化生活,带动全校的文娱活动,同时更给同学们带来一个发现自我、展现自我的舞台,也为校学生会、阳光艺术团及各院选拔一批优秀的文艺人才,我校校学生会文娱部着手打造我校文娱品牌活动---四星大赛。本次比赛以展现我校优秀文艺人才,提高同学们的文艺鉴赏水平为目的,在竞争比赛中让同学们更好的了解艺术表演,创造出校园更好的文化艺术氛围。

三、组织单位

主办单位:共青团长沙理工大学委员会

承办单位:共青团长沙理工大学学生会

支持媒体:长沙理工大学官方网站、长沙理工大学学生会博客、、我爱竞赛网、微博、人人公共主页、长沙理工大学阳光论坛

四、活动时间

1、预报名及前期宣传

预报名:XX年1月26日——2月22日

审核:XX年2月23日——2月26日

名单公示:XX年2月27日

前期宣传:XX年1月20日——2月28日

2、海选

报名:3月9日——3月15日

海选: 歌星:3月17日

乐星、舞星、笑星、主持之星:3月21日

地点;文化广场

3、复赛

晚会:歌星:4月3日

乐星:4月10日

舞星:4月17日

笑星、主持之星: 4月24日

地点:报告厅

4、集体培训

5月2日、9日、16日(由艺术团队员和各高校嘉宾作为培训老师)

5、决赛

彩排:5月22、23日

晚会:5月24日晚6:30

五、活动流程、比赛赛程策划

①、宣传阶段

(一)1、预报名 预热阶段(1月20日--1月22日)在学生会各媒体平台发布预报名消息。其中微博置顶,微信第一天头条,剩下几天贴在最后,QQ用官方账号在各大新生群造势;在阳光在线、新浪博客上上传活动预告;同时在各平台简要介绍四星大赛,包括比赛内容、形式等等。初期阶段(1月23日--2月3日)在各媒体平台发布上届四星大赛决赛现场视频或音频或照片(每天发布一组选手的两轮作品),并介绍对应节目的背景、演员等等邀请同学们一起互动转发评论,还可请同学们圈出视频中自己认为最美最帅的场景,与主页互动。

2、中期阶段(2月4日--2月25日)

提前收集好对往届优秀选手的专访,在媒体平台上发布。开通话题#我眼中的四星#,请同学们发表出对上届四星的看法与感受以及对本届四星的期待,包括在赛制、赛程方面,甚至晚会形式等等,如果可能的话,看是不是可以酌情考虑是否采纳。

3、高潮阶段(2月25日--摆点报名)全媒体发布本届四星大赛报名通知,并将本届比赛赛制的改变及创新点广而告之。可采用关注微信快速报名方式,在提高方便度的同时提升媒体影响力,有利于对四星大赛的后续宣传

(二)初赛

1、初期阶段(报名截止--初赛开始进行) 在各媒体平台上发布初赛通知,并适当进行一些互动小活动,活动内容根据策划另定开通话题#四星大赛知多少#,设计一些好玩的问题进行每日一问,每天第一个转发并回答正确的同学可以获得小礼物一份或决赛门票一张

2、中期阶段(初赛比赛现场)初赛现场微博、QQ空间进行现场滚动直播,搜寻亮点,并及时与观众互动,适当挑选部分选手及观众进行小型采访。

3、后期阶段(初赛结束--复赛开始前)发布初赛总结新闻稿及时准确公布复赛名单,并发布复赛通知。?

(三)复赛

1、初期阶段(初赛进行完毕--复赛开始进行)

--根据进入复赛的人数,若人数较少可开通网络投票,分数直接计入决赛成绩。另,可让初赛被淘汰的选手在微博上踢馆,编辑话题#四星大赛我来踢馆X星#,将自己录制的歌曲或视频分享到新浪微博并@长沙理工大学学生会,每个星点赞数最多的那名同学将直接复活到复赛环节,其余因各种原因未能报名初赛的同学同样有此资格参与。

--为增加活动影响力,各大媒体可以多多鼓励同学们推出自己身边的牛人,营造出全民四星的氛围,编辑话题#全民四星#或#寻找身边的四星#分享相应视频作品并@长沙理工大学学生会,就可以获得门票一张,更有机会获得奖品一份

2、中期阶段(复赛比赛现场)

复赛现场微博、QQ空间进行现场滚动直播,搜寻亮点,并及时与观众互动,适当挑选部分选手及观众进行小型采访。

3、后期阶段(复赛结束)

发布复赛总结新闻稿,及时准确公布决赛名单

(四)决赛

1、初期阶段(复赛结束--决赛开始前)

--简单介绍决赛晋级选手及其即将在决赛之夜上演的作品,另,采用maka的形式在微信微博空间发布决赛信息

--设计一些线上活动赠送门票(线上活动根据策划及实际情况再行确定)

--在微博微信空间发布选手彩排照片,小范围剧透,宣传决赛之夜的同时设置一些悬念,吸引更多观众。

--发布线上活动,邀请大家发布微博说出“你最想看到谁的返场表演”并@长沙理工大学学生会,转发点赞数最多的将满足TA的心愿,邀请TA所推荐的同学来表演,并赠送A区门票两张。

--转发指定微博并@四位好友,分享指定微信到朋友圈并截图,集赞30送出门票一张

--大众评审招募,直接在微信上报名大众评审,提前在微信上设置好,回复【大众评审】即可根据提示报名。

2、中期阶段(决赛现场)

--决赛现场微博、QQ空间进行现场滚动直播,搜寻亮点,并及时与观众互动

--提前在微信上设计好投票界面,设置精准人群为大众评审的所有成员,在晚会进行现场由大众评审直接微信投票,使群众投票公开透明,提高大众对比赛结果的信服力。

--晚会结束后随机选取观众、评委、亲友团采访

3、后期阶段(决赛结束)

--发布决赛总结新闻稿,及时准确公布比赛最终结果

--跟踪后续报道,对优秀选手进行专访

--发起投票进行赛后调研

②、报名阶段

(1)寒假预报名

参赛者自行发送附件录制demo

至xxsh_

将报名表交至活动中心A305

③、选拔赛制

1、海选阶段

地点: 文化广场

比赛形式:由3到5位评委组成评审团(1名艺术团成员,2到4名其他高校嘉宾)。开始时选手准备10秒的自我介绍,接下来准备1分钟左右的自我表演(歌星),乐星舞星主持之星3分钟,笑星5分钟。全举牌则直接获得pass卡晋级,过半则待定。歌星组、主持之星组晋级15人,乐星、舞星、笑星、晋级10人。

3、复赛阶段:

地点:报告厅

比赛形式: 由200位大众评委组成评审团。每位选手按抽签顺序依次表演一首完整的曲目,支持率高的4名选手进入决赛。 视情况邀请踢馆选手(包括本校或其他高校)。

五、五星之夜

1、决赛准备:

①大众评审选拔:大众评审选拔共两种途径:网上报名及现场报名。一个学院大众评审人数不超过25

人。共选拔200人。

②重新制作决赛海报,综合各组决赛选手写真制作决赛宣传海报,张贴于汀香园、甘怡园宣传栏处。

③利用校园媒体、网络媒体广泛宣传四星大赛决赛,为决赛造势。

④拍摄每位进入决赛选手的自我介绍视频。

2、决赛彩排:时间:5月22日至5月23日安排彩排。

3、决赛:时间:5月24日晚6:30点

地点:云塘校区大会堂

比赛赛程:

①开场由交响乐+选手带来开场秀。主持人致开幕词,介绍到场嘉宾、评委,介绍比赛赛制。

②每组选手按抽签顺序进行比赛(声乐类、舞蹈类时间4

分钟内,器乐类时间5分钟内,曲艺类时间7分钟内),分别由声乐类、器乐类、舞蹈类、曲艺类为顺序进行比赛。由评委老师按照评分标准进行综合评定,200名大众评审进行投票,评委评分和大众评审分别占60%、40%,综合得分排名即为最终名次。

③颁奖。主持人宣布比赛结果。由评委老师给获奖选手颁奖。

奖项设置:

歌星、舞星、乐星、笑星一等奖各一名、二等奖一名、三等奖两名。

4、赛后宣传

(1)由校学生会宣传编辑部负责制作四星大赛比赛结果宣传海报张贴与

各宣传栏,并发表与校学生会博客,同时进行网络宣传。

(2)比赛过程全程拍摄,由设计部剪辑制作四星大赛视频(包括前期精彩花絮,各赛区视频以及比赛视频,刻录成碟片销售)。

六、活动预算 ?

前期宣传准备3800?

场地布置13000

比赛过程所需XX

奖品及纪念品3200

总计 2XX

七、注意事项

1、1月31日之前确定比赛主题曲,并对主题曲进行改编。在3月10日之前录制音频以及拍摄MV。

2、复赛结束之后的1个月时间内对于选手进行全方位包装(集体培训,拍摄MV,写真等)。

3、3月10日之前完成投票App的制作和测试。决赛的具体事项另行商定。

长沙理工大学学生会文娱部

1月19日

“步步为赢”桌游大赛活动策划书


引言:桌上游戏,简称桌游,是一种朋友小聚的最佳沟通方式,近些年风靡大学生群体。为了增强我们大联会成员之间的沟通交流,增进感情,同时通过桌上游戏训练大学生们的思考力、记忆力、联想力和判断力,学习与人相处之道,横栏镇大学生联合会拟举办以“步步为赢”为主题的桌游大赛。

一、活动时间:8月26日 星期五 下午2:00-6:00

二、活动地点:志愿者活动室(即西冲居委会篮球场附近)

三、活动对象:横栏镇大学生联合会会员

四、活动内容:

13:30-14:00桌游扫盲热身训练;14:00-15:00 uno大赛(五局积分制);15:00-17:30杀人游戏大赛(五局积分制);17:30-18:00评出前三名,并颁发奖品;

有意切磋三国杀的参赛者可于赛后进行互动游戏。

五、比赛规则:详见策划书附件一、二。

六、奖励办法:uno及杀人游戏均采用积分制计分,分别奖励总分前三名,此外,杀人游戏将评选出“杀人王”和“神警探”(不与前三名重复)。

七、报名方式:参赛者请于8月24日本周三晚上12点前报“姓名+电话号码+参与项目名称”至。

横栏镇大学生联合会

8月23日

附件一:

杀人游戏规则

1.参加人数及警匪配置

参加人数限定在11~16人范围内。

其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

2.基本原则

1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。

3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。

3.游戏流程(以12人游戏为例)

1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。

3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。

4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。

5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。

6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。

7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。

8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。

9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。

10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。

11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。

12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。

13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。

14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。

15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。

17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。

18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。

19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。

20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。

4.游戏胜负判定方法

1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。

2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。

3)平民全部死去为平局。

4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。

5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。

5. 计分制度:

视每局的身份定分,赢者可得分,输者没分。

法官:1分

平民:2分

杀手:3分

警察:3分

6. 奖励制度:

当杀手累积得分最高的封为“杀人王”

当警察累积得分最高的封为“神警探”

记下每个人每局的得分,最后算出得分最高的前三名。(不包含杀人王&神警探)

附件二:

uno游戏规则

每人抽一张牌,按牌分值最高者为发牌人并最先出牌人。

发牌人给每人发7张牌,剩余的牌作为牌库。翻开牌库的第1张(以数字牌为准,不是的话继续翻牌),牌面朝上,作为第1张出牌。

由发牌人左手边开始,先依顺时针方向,轮流出牌。

每人选择打出手中与上一家出的牌,相同颜色、数字或功能的牌。

例如:上家出的牌为红色3,下家则可

1、出任何颜色的3号牌或

2、出任何号码的红色牌或

3、出任何红色的暂停牌、反转牌或+2牌。

4、也可出变色牌或+4牌。

若无牌可跟时则罚摸1张,然后换下一家出牌。

出完倒数第2张牌时,需立即喊一声uno,提醒大家自己只剩1张。若是忘记喊uno,则罚摸2张。

胜利:最快出清手中牌的人即获胜成为赢家,其余玩家手中的牌的点数总和为该玩家的胜利点数,当胜利点数总和达到500时赢得这个游戏。

失败:点数越多者,则输越多。

注:

1、任何玩家被罚摸牌时不能出牌,由其下家跟着规则出牌。

2、若赢家最后一张打出的是+2牌或+4牌,游戏虽已结束但下家仍需受罚。

3、若牌库用完还尚未有人获胜时,则将废牌堆(最上一张除外)重新洗牌,作为新的牌库继续玩。

4、在手中的最后一张牌必须为1~9的数字牌或+2(draw two)或+4牌,其余的牌不能作为最后一张牌出。例:当上家出了一张蓝2,自己手中还剩一张蓝reverse(反转),则不能出,必须摸一张。

[optional:打错牌、抓错人、自己喊错uno、超过5秒不出牌者,均需罚摸2张牌。

牌面分值:

0-9数字牌以牌面上的数字为分数

+2牌每张20分

转向牌每张20分

暂停牌每张20分

万能牌和+4牌每张50分(黑色牌)

赢家:积分制,积分越少者为赢,选出前三名

相约高一赢在起点的主题班会


班会在班级电子相册的播放中开始,在主持人的介绍和叙述中,同学们回忆着一起走过的那些时光,气氛温馨得像个家,接着向同学们展示精心挑选的大学风景和信息,同学么呼声成片,表达了自己对大学的向往和为之努力学习的决心。接下来让学生自由畅谈自己的学习方法,交流学习经验,同学们畅所欲言,表现了对学习的极大热情。然后进行了智力快车游戏,班会气氛更为轻松活跃,班会最后在同学们齐唱主题歌《朋友》中结束,散会后同学们还意犹未尽,依依不舍地离去。

此次主题班会召开得较为成功,达到了调动同学们学习热情,掌握科学学习犯法,提高学习效率的预期目的,同时在班会过程中活跃了班级气氛,加深了同学之间的友谊,让他们能够在迈向高考,迈向大学的旅途上更有激情,更有效率,真正“赢在起点”。

学生感言:

此次班会学生普遍放映较好,都觉得受益匪浅,得到了不同层面的收获,有说增进了班级感情的,有说学会了科学学习方法的,有说大学激发了学习动力的,下面举代表性的两个例子反映学生感受:

王学爱:通过这次主题班会,加深了我对这个班集体的感情,让我感受到了大学

的魅力,学习的动力更充足了,同时学到了不少科学的学习方法,我今

后的学习会更有效率,我坚信我们考上自己“梦中的大学”。

林洁:在看电子相册的时候我感动得哭了,本来习以为常的事情在班级里回忆的时候会这么温馨,我感受到了高中生活的美好和同学之间不知不觉建立起来的友谊,听了那么多学习方法,我努力起来也更有自信了。

班会流程:

第一环节:“相约高一”

一起欣赏班级第一本电子相册,主持人作相关解说。

第二环节:“梦中的大学”

多媒体展示大学图片及简介,主持人作相应介绍。

第三环节:“赢在起点”——学习经验谈

同学们自由起来发言交流学习方法

第四环节:智力快车

同学们一起做智力游戏。

第五环节:班级之声

全体合唱《朋友》

班主任总结

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