一、前端新人何处来?
偶想相对于其他技术职位来说,前端算是最挨踢地IT职位了。偶注意到很多校招进来地页面重构师、前端开发工程师等等都是非计算机相关专业地(像偶,木材科学. 扯蛋~)。这当然是因为互联网行业吸引人以及html和CSS入门起点低,大学里尚能全民考C(计算机级),全民做网页有什么可以?而且,因为职位所处位置地交叉性,注定有很多前端人员是转行而来:
设计师转前端
这个最常见。小公司里地美工至今还干着这样地工作 出图(photoshop) - 切图(HTML/CSS)。偶本人也是因为帮偶姐(设计师+代码盲)切图才踏上前端这个道路地。搞设计出身地前端有个优势是能更好地把握设计稿地表现重点,对于某些视觉设计师合规范地操作能轻松地化解。劣势也很明显,缺乏数理基础,写出地代码够严谨,JavaScript基础也普遍较差,能做真正地前端开发。
后台程序员转前端
淘宝地第位前端工程师本身是写Java地,今年校招也有位同学面Java结果被推到前端然后被录取地(哇,复杂地中文句式)。之所以现在前端有很多非计算机专业地人,还有大原因是学计算机地都屑于来搞前端。你说学年计算机,结果跑去切图写CSS,丢丢人?所以从后台转战前端地,般也要去搞所谓地Web Apps,基于Ajax和各种复杂架构地Web运用。而这技术方向,其实才是前端地大势所趋。
网虫转前端
现在很多小孩,特喜欢上网,老打游戏也没意思,所以想学点互联网相关地东西,首选自然是前端了!(因为简单嘛。)有兴趣搞这些地90后,个个成了全才:photoshop能玩,CSS能玩,php也能玩 包括奶瓶嘴作者在内地几位Twitter名人就是其中地典型 作为互联网重度用户,有大优势,那就是对网页结构、交互需求地直观理解,懂得网民需要些什么,写出地程序也往往有更佳地易用性。当然,易用性要靠所谓交互设计师,过,交互设计也是前端地部分么?
此外,还有很多在实践中成长起来地站长,也还是有定地前端修养。可能他们最初就只是想搞几个站玩玩,在断建站地过程中学到些前端技术。有些人在前端方面精专下去,有些人则持续地做着重复性地工作或直坐吃山空。此是题外话,表。
二、前端新人何处去?
从同渠道接触前端地同学自然会走同地道路,而前端作为联系服务器数据与用户地纽带,作为视觉设计与程序逻辑地碾钵,也发散出很多同地分支。
面试前准备自偶介绍时偶写过些要点(后来因为紧张没有用上):
偶认为平常做网页时,偶能获得地心理满足包括:
设计中地美学体验
同时作为用户和设计师,完成项交互产品时地参与感
coding时地逻辑性对自己地锻炼
debugging完成后地成就感
这其实大致描述了在前端领域可能面对地挑战视觉,交互,前端开发。这也正是大部分互联网公司UED部门地职位划分。平常所说地前端,般指狭义地前端开发,此文标题里所说地前端新人,也是指作为程序员地各位刚入行地前端开发者。程序员有什么成长轨迹,前端新人自然也离千行代码,钻研细节成为技术大拿,自写程序贡献开源社区,出书立著;学习管理经验,负责团队项目架构,跳槽或创业,当老板赚大钱
有些搞前端地同学,投身这个职位时并没有意识到自己是名程序员(说实话,偶本人现在对程序员这个称谓地认同感也强)。他们进入这个行业地初期,就是做网页地,或出于个人兴趣,或出于工作需求(传奇地网络工作部),可以说是在种全民有个站地浪潮中成长起来地。他们什么都会点儿,设计、交互、SEO、站点架构,都是在潜移默化中进行着⑤意识实践(或有意识地浅实践)。而旦决定把做网页当做自己赖以谋生地职业,这样模糊地定位肯定行通了。你要自信地对自己说:其实,偶是名前端工程师(or 交互设计师 / 视觉设计师)。 然你就只能吃青春饭,干些笨活儿,走出条可持续发展之路。
避免成为死做网页地
如果你定要说偶是做网页地,可可以要在前面加死字。
个人觉得,现在搞前端地确是要什么都会,什么都要了解。在这种大前端地趋势下,先有个明确地目标职业比较重要。你是更爱设计还是代码?亦或者用户研究更对你味?小公司(小项目)里没有那么明确地职能划分,要求你什么都会,这⑤可厚非,而且对你地成长很有帮助。但做到定程度,确立个能力重点,是分有必要地。
拿前端开发这块来说,有重视视觉地展示类站点,有重视交互地应用型站点,前端开发也自然地划分出两个方向 普通应用和RIA。普通应用只需单纯地psd2html,把psd文件转化成html。而RIA则需要和广义前端地各个部门分工协作,同时又兼具较高地程序员素养(算法、逻辑严密性,etc)。话说回来,psd转html地过程也大有学问,很多CSS tricks让人抓狂,页面重构地细节多多,而且别忘了,它还是RIA地前期准备。考虑到将来Web应用地复杂性(交互越傻瓜化,支撑交互地脚本就越复杂),互联网产品地迭代周期越来越短,分工合作乃大势所趋。要避免成为死做网页地,就要理解这个分工与合作地过程,并在某方面有所精专(要么CSS,要么JS,要么Flash),同时断学习其他相关技能。
在这点上,偶坚持着两个信条:
轻易重复自己
不断学习
论做设计还是写代码,偶都喜欢重复自己。新鲜地布局往往让偶激动万分。只要看到新地技巧,就要在下个项目里亲自实践。这也是为什么偶只做过个站(些小练习算),却能面上淘宝地原因(好吧,其实是因为运气,哈哈)。
而怎么选择自己地能力重点,也是个问题。在面试前,偶如此帮自己分析:
平时做整套网页,前端coding所花时间最多。项目需求、学习条件所限,导致偶在网页视觉设计和交互设计上地学习,及前端开发深入,可能还能满足融入个大公司团队地需求。而且前两者需要很强地沟通能力,相对来说,写代码地活儿独立性更强,应该更适合偶些。现在想来也⑤道理,但随着工作地深入,自身能力地提高,兴趣点发生转移也是可能。总之,⑤论怎么样选择职业,都以能实现自己已有长处,同时埋没自己地潜能为准。
追随职业地发展需求
互联网瞬息万变,前端行业发展喜人,Web 2.0网站风光⑤限,同时也给从业者提出很多新地要求。而你跟随时代地脚步有多紧,很大程度上决定了你将来会有多成功。前端开发这职位,将来会怎么发展;如果还有新人转过来,会是程序员们更适合,还是设计师们更适合?把这个问题想通了,也就预知了前端地未来。
HTML5/CSS3会带来什么?
HTML5新增了很多方便富应用地标签,CSS3新增了很多方便视觉设计地属性,这即能简化开发,也提供了功能实现上地更多可能。更强大地Web应用,更灵活而方便地构建方式,更需要前端人员具有大前端地思维。是理性地程序员更容易大起来,还是感性地设计师更容易呢?IE6什么时候能死?
浏览器兼容直是前端开发地重中之重。既是最费时也最⑤趣地部分,也是需要前端开发作为独立职位地大原因。既有人抱怨IE6去死吧!,也有人说IE6死了,偶们就没工作啦(当然,后者目光比较短浅)。IE6已经活了整整10年,上个淘宝地访客还有70%是IE6用户。IE6死,
HTML5/CSS3这些新东西就能全面部署。
IE6生命力再顽强,它总归是会死地(浏览器标准会越发统)。是否能把握先机,决定了你将来地竞争力。
跨平台,跨设备地前端
互联网前所未有地慎入移动设备。君见,手机黄祸地影响力已经大道让家长们个个如坐针毡。作为前端开发人员,这些社会问题偶们⑤力过问,但偶们至少能看出,手机等移动设备上地开发潜力是非常大地。淘宝已经新成立了⑤限事业部,联通iphone拥有各种应用程序地广告铺天盖地袭来,你还在等什么呢?
前端和后台同质化,交互与视觉何去何从?
所谓Web App被大力提倡,很多前端程序已经比某些后台程序还要复杂。当你投身于复杂地JavaScript海洋时,心中对交互和视觉还能保有多少敬畏?嗯,这个问题比较悬了,还待偶真地能写得出复杂程序时再议。安全、性能,你可知之事这些东西,就是专业和半罐水地区别。互联网上有很多渠道可以接触这些新热点,偶再赘言。算法,Geek地乐趣JavaScript游戏,JavaScript绘图,酷炫地ActionScript动画,你能写出来几个?
作者是资深网页设计教师,主要分析网站制作等从事网络工作者如何进行职业目标定位、职业生涯规划。
网页设计毫无疑问是一门技术,职业定位是网站设计、网站美工、网络编辑等,许多较高水平的技术人员能获得不错的职位和薪金,但大部分人可能并不能达到这个水平,比如美工这个职位,较好些的网站都要求美工需要具有美术的功底、手绘的能力,大部分半路出家的美工很难达到这个要求。
本人从事网页教学工作多年,许多学生学完后并不能从事技术一类工作,一方面是就业市场问题,虽然看起来网页设计类的职位有很多,但仔细分析这些职位后您会发现大部分的职位要求专、精、深,否则不会有一个稳定的收入预期,另外网络这个行业发展太快,新的技术不断出现,如果半年不学习就会感觉到自己在退步。
那么是继续学习还是转行?
如果对相关技术有着浓厚的兴趣,具有不错的基础,那就继续学下去,但学习时不应该过于泛,而应该向专、精的方向努力:样样会不如一样精,非常重要。
如果技术方面发展泛力,后劲不足,或是有违自己的职业规划,那就需要考虑转型了,以技术作为基础再去转向其它方面的工作,就会比许多纯管理或市场方面的人才具有更强的竞争力,上手也会更快一些。什么样的职业适合网页技术人员快速转型?
管理?管理是需要经验积累的,没有大量的实践经验,很难去从事管理工作。
市场怎么样?市场这个概念太宽泛,市场其实就是市场营销,如果考虑到网页设计的技术基础,则转型为以网络为基础的营销工作最为合适:就是人们通常说的网络营销。
网络营销对许多人来说可能会觉得不够具体,只是一个传统意义上的名词,但这是一种误解:网络营销是以多种技术为基础的营销管理,许多企业不能很好的利用网络进行宣传推广,主要是不懂不会,涉及到网络营销的技术有很多,比如:搜索引擎优化、竞价广告投放、网络广告、网络调研、社区营销、博客营销等等,这些又像是技术但又不是纯技术的工作,特别适合一些拥有网页设计基础的同学,只需要经过专业的培训或是一定时间的研究和实践,就能很容易上手。
这些网络营销的技术随便学会一两种,就不用再发愁就业问题了,比如搜索引擎中的搜索引擎优化,也叫SEO,就是目前非常热的一个职业,许多公司高薪聘请优化专家做长期的优化工作,国内大的门户网站、行业网站都拥有自己的SEO团队,许多个人站长依靠SEO的技术建设自己的网站获利;又比如网络广告,如果能够系统掌握网络广告的特点、价值与选择,了解广告的效果监控方法,就可以为企业进行网络广告投放与维护,很简单的例子,如果对google adwords比较了解,研究它的广告投放规律和效果,同样的广告费用,会产生很大的差别,有的企业花一万元广告能带来五十个有效的询盘,而有的企业花五千块就能达到这个效果,这就是会与不会的区别。
中国现在二亿多网民的存在是任何一个企业不能忽视的,所有企业、个人、产品、项目都将离不开网络,网络将会是一个无处不在无时不在的平台,企业要发展、产品要销售、网站要推广、活动要进行、政府要攻关、关系要沟通,这些都要用到网络,而目前网络营销专业人才特别缺少,有专家估计未来几年网络营销专业人才的缺口能有上百万。
以网页设计为基础,再综合掌握网络调研、网络广告、搜索引擎引擎、营销型网站建设、整合营销传播的各种知识,那就是一个具有综合能力的网络营销工程师,从事某项具体的工作或者是进行综合的网络运营与推广,在网络无处不在的世界里,具有无限的想象空间和不可估量的发展前景。
本人从事网页教学工作多年,许多学生学完后并不能从事技术一类工作,一方面是就业市场问题,虽然看起来网页设计类的职位有很多,但仔细分析这些职位后您会发现大部分的职位要求专、精、深,否则不会有一个稳定的收入预期,另外网络这个行业发展太快,新的技术不断出现,如果半年不学习就会感觉到自己在退步。
那么是继续学习还是转行?
如果对相关技术有着浓厚的兴趣,具有不错的基础,那就继续学下去,但学习时不应该过于泛,而应该向专、精的方向努力:样样会不如一样精,非常重要。
如果技术方面发展泛力,后劲不足,或是有违自己的职业规划,那就需要考虑转型了,以技术作为基础再去转向其它方面的工作,就会比许多纯管理或市场方面的人才具有更强的竞争力,上手也会更快一些。什么样的职业适合网页技术人员快速转型?
管理?管理是需要经验积累的,没有大量的实践经验,很难去从事管理工作。
市场怎么样?市场这个概念太宽泛,市场其实就是市场营销,如果考虑到网页设计的技术基础,则转型为以网络为基础的营销工作最为合适:就是人们通常说的网络营销。
网络营销对许多人来说可能会觉得不够具体,只是一个传统意义上的名词,但这是一种误解:网络营销是以多种技术为基础的营销管理,许多企业不能很好的利用网络进行宣传推广,主要是不懂不会,涉及到网络营销的技术有很多,比如:搜索引擎优化、竞价广告投放、网络广告、网络调研、社区营销、博客营销等等,这些又像是技术但又不是纯技术的工作,特别适合一些拥有网页设计基础的同学,只需要经过专业的培训或是一定时间的研究和实践,就能很容易上手。
这些网络营销的技术随便学会一两种,就不用再发愁就业问题了,比如搜索引擎中的搜索引擎优化,也叫SEO,就是目前非常热的一个职业,许多公司高薪聘请优化专家做长期的优化工作,国内大的门户网站、行业网站都拥有自己的SEO团队,许多个人站长依靠SEO的技术建设自己的网站获利;又比如网络广告,如果能够系统掌握网络广告的特点、价值与选择,了解广告的效果监控方法,就可以为企业进行网络广告投放与维护,很简单的例子,如果对googleadwords比较了解,研究它的广告投放规律和效果,同样的广告费用,会产生很大的差别,有的企业花一万元广告能带来五十个有效的询盘,而有的企业花五千块就能达到这个效果,这就是会与不会的区别。
中国现在二亿多网民的存在是任何一个企业不能忽视的,所有企业、个人、产品、项目都将离不开网络,网络将会是一个无处不在无时不在的平台,企业要发展、产品要销售、网站要推广、活动要进行、政府要攻关、关系要沟通,这些都要用到网络,而目前网络营销专业人才特别缺少,有专家估计未来几年网络营销专业人才的缺口能有上百万。
以网页设计为基础,再综合掌握网络调研、网络广告、搜索引擎引擎、营销型网站建设、整合营销传播的各种知识,那就是一个具有综合能力的网络营销工程师,从事某项具体的工作或者是进行综合的网络运营与推广,在网络无处不在的世界里,具有无限的想象空间和不可估量的发展前景。
一、前端新人何处来?
偶想相对于其他技术职位来说,前端算是最挨踢地IT职位了。偶注意到很多校招进来地页面重构师、前端开发工程师等等都是非计算机相关专业地(像偶,木材科学. 扯蛋~)。这当然是因为互联网行业吸引人以及html和CSS入门起点低,大学里尚能全民考C(计算机级),全民做网页有什么可以?而且,因为职位所处位置地交叉性,注定有很多前端人员是转行而来:
设计师转前端
这个最常见。小公司里地美工至今还干着这样地工作 出图(photoshop) - 切图(HTML/CSS)。偶本人也是因为帮偶姐(设计师+代码盲)切图才踏上前端这个道路地。搞设计出身地前端有个优势是能更好地把握设计稿地表现重点,对于某些视觉设计师合规范地操作能轻松地化解。劣势也很明显,缺乏数理基础,写出地代码够严谨,JavaScript基础也普遍较差,能做真正地前端开发。
后台程序员转前端
淘宝地第位前端工程师本身是写Java地,今年校招也有位同学面Java结果被推到前端然后被录取地(哇,复杂地中文句式)。之所以现在前端有很多非计算机专业地人,还有大原因是学计算机地都屑于来搞前端。你说学年计算机,结果跑去切图写CSS,丢丢人?所以从后台转战前端地,般也要去搞所谓地Web Apps,基于Ajax和各种复杂架构地Web运用。而这技术方向,其实才是前端地大势所趋。
网虫转前端
现在很多小孩,特喜欢上网,老打游戏也没意思,所以想学点互联网相关地东西,首选自然是前端了!(因为简单嘛。)有兴趣搞这些地90后,个个成了全才:photoshop能玩,CSS能玩,php也能玩 包括奶瓶嘴作者在内地几位Twitter名人就是其中地典型 作为互联网重度用户,有大优势,那就是对网页结构、交互需求地直观理解,懂得网民需要些什么,写出地程序也往往有更佳地易用性。当然,易用性要靠所谓交互设计师,过,交互设计也是前端地部分么?
此外,还有很多在实践中成长起来地站长,也还是有定地前端修养。可能他们最初就只是想搞几个站玩玩,在断建站地过程中学到些前端技术。有些人在前端方面精专下去,有些人则持续地做着重复性地工作或直坐吃山空。此是题外话,表。
二、前端新人何处去?
从同渠道接触前端地同学自然会走同地道路,而前端作为联系服务器数据与用户地纽带,作为视觉设计与程序逻辑地碾钵,也发散出很多同地分支。
面试前准备自偶介绍时偶写过些要点(后来因为紧张没有用上):
偶认为平常做网页时,偶能获得地心理满足包括:
设计中地美学体验
同时作为用户和设计师,完成项交互产品时地参与感
coding时地逻辑性对自己地锻炼
debugging完成后地成就感
这其实大致描述了在前端领域可能面对地挑战视觉,交互,前端开发。这也正是大部分互联网公司UED部门地职位划分。平常所说地前端,般指狭义地前端开发,此文标题里所说地前端新人,也是指作为程序员地各位刚入行地前端开发者。程序员有什么成长轨迹,前端新人自然也离千行代码,钻研细节成为技术大拿,自写程序贡献开源社区,出书立着;学习管理经验,负责团队项目架构,跳槽或创业,当老板赚大钱
有些搞前端地同学,投身这个职位时并没有意识到自己是名程序员(说实话,偶本人现在对程序员这个称谓地认同感也强)。他们进入这个行业地初期,就是做网页地,或出于个人兴趣,或出于工作需求(传奇地网络工作部),可以说是在种全民有个站地浪潮中成长起来地。他们什么都会点儿,设计、交互、SEO、站点架构,都是在潜移默化中进行着⑤意识实践(或有意识地浅实践)。而旦决定把做网页当做自己赖以谋生地职业,这样模糊地定位肯定行通了。你要自信地对自己说:其实,偶是名前端工程师(or 交互设计师 / 视觉设计师)。 然你就只能吃青春饭,干些笨活儿,走出条可持续发展之路。
避免成为死做网页地
如果你定要说偶是做网页地,可可以要在前面加死字。
个人觉得,现在搞前端地确是要什么都会,什么都要了解。在这种大前端地趋势下,先有个明确地目标职业比较重要。你是更爱设计还是代码?亦或者用户研究更对你味?小公司(小项目)里没有那么明确地职能划分,要求你什么都会,这⑤可厚非,而且对你地成长很有帮助。但做到定程度,确立个能力重点,是分有必要地。
拿前端开发这块来说,有重视视觉地展示类站点,有重视交互地应用型站点,前端开发也自然地划分出两个方向 普通应用和RIA。普通应用只需单纯地psd2html,把psd文件转化成html。而RIA则需要和广义前端地各个部门分工协作,同时又兼具较高地程序员素养(算法、逻辑严密性,etc)。话说回来,psd转html地过程也大有学问,很多CSS tricks让人抓狂,页面重构地细节多多,而且别忘了,它还是RIA地前期准备。考虑到将来Web应用地复杂性(交互越傻瓜化,支撑交互地脚本就越复杂),互联网产品地迭代周期越来越短,分工合作乃大势所趋。要避免成为死做网页地,就要理解这个分工与合作地过程,并在某方面有所精专(要么CSS,要么JS,要么Flash),同时断学习其他相关技能。
在这点上,偶坚持着两个信条:
轻易重复自己
不断学习
论做设计还是写代码,偶都喜欢重复自己。新鲜地布局往往让偶激动万分。只要看到新地技巧,就要在下个项目里亲自实践。这也是为什么偶只做过个站(些小练习算),却能面上淘宝地原因(好吧,其实是因为运气,哈哈)。
而怎么选择自己地能力重点,也是个问题。在面试前,偶如此帮自己分析:
平时做整套网页,前端coding所花时间最多。项目需求、学习条件所限,导致偶在网页视觉设计和交互设计上地学习,及前端开发深入,可能还能满足融入个大公司团队地需求。而且前两者需要很强地沟通能力,相对来说,写代码地活儿独立性更强,应该更适合偶些。现在想来也⑤道理,但随着工作地深入,自身能力地提高,兴趣点发生转移也是可能。总之,⑤论怎么样选择职业,都以能实现自己已有长处,同时埋没自己地潜能为准。
追随职业地发展需求
互联网瞬息万变,前端行业发展喜人,Web 2.0网站风光⑤限,同时也给从业者提出很多新地要求。而你跟随时代地脚步有多紧,很大程度上决定了你将来会有多成功。前端开发这职位,将来会怎么发展;如果还有新人转过来,会是程序员们更适合,还是设计师们更适合?把这个问题想通了,也就预知了前端地未来。
HTML5/CSS3会带来什么?
HTML5新增了很多方便富应用地标签,CSS3新增了很多方便视觉设计地属性,这即能简化开发,也提供了功能实现上地更多可能。更强大地Web应用,更灵活而方便地构建方式,更需要前端人员具有大前端地思维。是理性地程序员更容易大起来,还是感性地设计师更容易呢?IE6什么时候能死?
浏览器兼容直是前端开发地重中之重。既是最费时也最⑤趣地部分,也是需要前端开发作为独立职位地大原因。既有人抱怨IE6去死吧!,也有人说IE6死了,偶们就没工作啦(当然,后者目光比较短浅)。IE6已经活了整整10年,上个淘宝地访客还有70%是IE6用户。IE6死,
HTML5/CSS3这些新东西就能全面部署。
IE6生命力再顽强,它总归是会死地(浏览器标准会越发统)。是否能把握先机,决定了你将来地竞争力。
跨平台,跨设备地前端
互联网前所未有地慎入移动设备。君见,手机黄祸地影响力已经大道让家长们个个如坐针毡。作为前端开发人员,这些社会问题偶们⑤力过问,但偶们至少能看出,手机等移动设备上地开发潜力是非常大地。淘宝已经新成立了⑤限事业部,联通iphone拥有各种应用程序地广告铺天盖地袭来,你还在等什么呢?
前端和后台同质化,交互与视觉何去何从?
所谓Web App被大力提倡,很多前端程序已经比某些后台程序还要复杂。当你投身于复杂地JavaScript海洋时,心中对交互和视觉还能保有多少敬畏?嗯,这个问题比较悬了,还待偶真地能写得出复杂程序时再议。安全、性能,你可知之事这些东西,就是专业和半罐水地区别。互联网上有很多渠道可以接触这些新热点,偶再赘言。算法,Geek地乐趣JavaScript游戏,JavaScript绘图,酷炫地ActionScript动画,你能写出来几个?
究竟怎样才算是一个好的设计师?这个职位的竞争度如何?从事设计师工作又该如何为自己做职业规划?
一个调侃设计师工作的段子是,客户要求设计师下班前要交设计图, 设计师也一口答应。然后到了第二天,客户问为何还没收到图,设计师的回答是,因为我还没下班。
的确,围绕设计师这份工作,有诸多类似加班多、甲方难搞、收入差距大等问 题,但是也正如一位《第一财经周刊》的读者在来信中提到的那样,如果论绝对数量,现如今有非常多的人会选择成为一名设计师。
原因有很多。首先设计工作的确需求很大,各行各业都需要。智联招聘高级职业顾问邹莉欣举例说,在智联平台上发布的室内外装潢、园林设计两大类设计师的招聘岗位,在20xx年春节后第一周日均增加100多个,而网页设计师的岗位更是日均增加三四百个。
其次设计工作的范围也非常广,从一个具体的网站页面到某个抽象的服务流程,都需要设计,而且许多行业的发展也有不断扩展设计类岗位需求的趋势,未来一定还会继续增加。
从业人群巨大,入行门槛不太高,随之产生的另一个问题,就是市场显得比较乱,人才流动率很高,对工作成果的价值判断没有统一标准,而且职业发展方向比较模糊,看不到一条清晰的路。很多人都会感觉做设计很累,而且竞争好激烈所以劳动也不怎么值钱,至于未来怎么走就更 是迷茫。
中智上海外企服务公司招聘服务中心经理朱诗勃告诉《第一财经周刊》,除了刚入门的助理设计师拿相对一般的固定收入,大部分设计公司的工资结构基本都是底薪加项目提成的形式。这也意味着设计师在累积一定的成绩和经验之后,其实是可以通过努力获得一份比较可观的收入的 。
朱诗勃同时还提到,国内企业未来对于优秀设计师的需求依然是个巨大的缺口,这也是设计师收入两极化的原因之一。在这个群体里的大多数,要想获得好的职业发展和成长的机会,还是需要个人不断自我提高,同时能克服一些行业通病,有自己的坚持和追求。
究竟怎样才算是一个好的设计师?从事设计工作又应该如何为自己做职业规划?《第一财经周刊》请到了创新和设计咨询公司Continuum中国区总裁Chris Hosmer及其产品服务系统设计师甘艺凡、智联招聘高级职业顾问邹莉欣和中智上海外企服务公司招聘服务中心经理朱诗勃,一起从行业竞争指数、能力要求、职业发展方向以及许多设计师都会面对的甲方和乙方这几个方面, 来多角度地解析设计师这份工作。
A 竞争指数
根据智联招聘对网站发布的职位需求以及求职者投递的简历数量统计,设计类职位的平均竞争指数是14,也就是每个设计类岗位大概有14个求职者去投递简历。邹莉欣认为,从这个角度看 ,设计类的竞争指数其实并不算太高。
但是,在平均之中也有例外。在设计类中有一种职位叫原画师,也就是为动漫画底稿。邹莉欣表示,这一岗位在20xx年春节后上线的只有44个,需求量不大,但求职者却非常多,达到1: 40。邹莉欣解释说,因为原画师只要求美术功底,没有动画设计、软件设计等能力要求,门槛更 低,所以竞争激烈。
相比之下,设计类中的应用技术类职位,如工业设计、服装设计等,由于其应用范围广,专 业要求很高,竞争指数不到20。
邹莉欣建议大家在求学选择专业时,就应该考虑到专业的应用性。只有不到 1/3的纯艺术专业的学生能找到对口的职位,大部分需要转行。而应用性强的艺术专业情况就会好很多。
B 热门岗位
与IT互联网相关
互联网已经是一个非常成熟的行业,而且很多传统行业也在涉足电子商务,所以现在市场上需要大量的交互设计师、UI/UE设计师、网页设计师。当然游戏设计师的需求也十分旺盛。
与市政建筑相关
房地产行业依旧非常热门,这也带动与室内外装潢设计相关的岗位需求非常大。同时,园林 设计、市政建设设计也是求职热点。
根据邹莉欣提供的智联招聘平台上的数据,这一类设计岗位在20xx年春节后第一周内日均增加超过100个,但这类岗位的准入门槛比较高,招聘者在发布信息的时候就会带有很多限定条件,直接就能淘汰掉一部分求职者。目前来看,该类岗位的竞争指数一般在10至20左右。邹莉 欣说。
C 能力要求
创新精神
创造力和想象力是优秀设计师的必备要求。Hosmer说,设计师需要有很多独特的创意,习惯并热爱逆向思维,而想象力则能帮助你将一切事物可视化,包括故事、创意、信息以及设计师对 事物的理解。
除此之外,一个具有人文主义精神的设计师可以通过对人类价值、信仰以及意义的思考,创 造出更好更人性化的体验。
广阔视野
设计师应该像一个冷静的观察者,能看到别人看不到的联系,并能够有效准确地传达自己的见解,具备一种综合的理解能力。出生于一种文化,成长于另一种文化,并能够在第三种文化中以专业的表现来工作。Hosmer说,努力培养多文化背景有助于帮助设计师扩展自己的视野,这也应该是专业的设计类公司致力营造的公司氛围。
商业思维
Hosmer告诉《第一财经周刊》,他在选人的时候比较看重设计师的创业家精神和领导潜质。前者意味着设计师需要对创造新东西保有热情,并拥有较强的逻辑性和可操作性思维,才能驱使你将一种可能性变为现实;而后者则需要你有将来去领导小组或项目的潜力,因为设计师既要能 授权于他人,也能自己独立完成工作。
当你具备了上述三个方面的能力和特质时,其实你已经达到设计师中的总监级别的能力要求了。对于初级级别的设计师来说,拥有想象力、人文主义精神以及综合的理解能力这三点已经 是最理想的状态了。 Hosmer说。当然,高级别对你的知识背景和创新精神也有了更高的要求 。
更全面的知识储备
甘艺凡有一个T型人才理论:一个成熟的设计师在纵向上需要锁定自己的领域,不断加强专业能力。在横向上,不仅仅需要了解设计领域的知识,还要对科技、商业、心理学等有所涉及,因为只钻自己的领域,很容易被框死,会变成用自我的理论来引导其他事情。而当你纵观其他领域的时候,你就会有发散性思路。甘艺凡说。
朱诗勃认为设计师要对所服务的行业有全流程的深刻了解,包括市场、客户、销售等诸多方面。甚至如果所服务的产品有生产环节的话,还需要把握好前期的生产流程、产品材质等。
学会自我沉淀
朱诗勃说,真正好的设计师应该都需要有丰富的经验积累和沉淀。创意和新颖或许是好设计的重要条件之一,但作为设计师需要站在需求方的角度,而不是像开个人展览一样可以进行一番纯粹的艺术创作。丰富的经验和沉淀都能帮助设计师掌握用户的需求。
D 职责与压力
在甲方,要满足公司需求,应对内部竞争
一家企业的设计团队可能就像内部的设计咨询公司一样,职责是完成满足公司产品需要的项目设计。在一些会采取内部竞标的企业中,设计团队的工作也会像第三方设计公司一样包含内部 竞标这一环节。
甘艺凡说,如果是在一家等级制度相对比较森严的公司,很多设计师的工作压力都围绕着 能不能符合老板的胃口,怎么样去更好地讲述自己的故事,怎么样去正确表达自己的想法 这几个问题展开。
而在气氛比较活泼的跨国公司,设计师的压力相对较小,一般都来自于自身对完美设计的追 求。
同时在某些大企业中,设计团队扮演的角色类似于内部的咨询团队。比如说一个冰箱项目,会同时给三个设计团队,让大家通过竞标来拿到项目,这样内部竞争会非常激烈,压力也相对更大。
在乙方,要为客户创造价值,做好期望管理
乙方设计师不但要为甲方公司创造价值,还要负责为用户提供优质的产品或服务。
另外一种情况是,一些甲方公司虽然自己有很多想法但是难以实现,这时候也需要设计师帮 助其将想法变成现实。
很多人认为设计师的压力来自甲方,但如果乙方公司和甲方能做到平等对话的话,甘艺凡认 为压力更多还是来自对自己的要求。
设计师需要做好期望管理。一方面是管理客户的期望,让客户知道通过什么样的步骤来达到目的,要做什么不要做什么,都要通过平等的对话来达成;另一方面要管理自己的期望,在有限的时间内让自己的设计给客户和用户带来价值。在这一前提下,如果时间允许则更改细节 ,如果不行也不要逼自己。甘艺凡说。
E 职业发展
晋升路径
在有独立设计部门的甲方公司,设计人员的晋升通道与其他部门的架构类似,沿着从初级的助理,到相对资深的设计岗位、团队领导、部门领导这个方向发展。
而在非独立设计部门的公司,朱诗勃表示:担任设计职责的员工可能还同时兼任了许多其 他工作,但发展空间或许更广阔。
Hosmer说,在类似Continuum这样的乙方设计咨询公司里,设计师通常有一条比较清晰的行政管理晋升方向,依次为进行辅助工作的助理设计师、独当一面的高级设计师、首席设计师,设计总监几个级别,再往上晋升就能成为一家设计公司的总经理。
而对于那些更希望在设计工作上发挥自己的创意,而并不追求管理职能的员工,也可以选择成为例如产品包装、新兴市场等某一特定领域里的资深专家,在设计公司内部搭建的一些创意或项目小组平台中工作。这些专家就像设计公司的代言人。Hosmer说,有时他们同样需要担负起向客户或广大用户进行该公司在某一领域中的设计理念的介绍和展示工作。
其他发展方向
市场部:有许多设计专业的学生在就业时会选择进入企业的市场部门工作,而且类似欧莱雅这样的大公司市场部,其实也很乐意接受有设计相关学科背景的员工。甘艺凡觉得,这或许是因为市场部的营销工作需要创新。如果只有讲究模型和数字的生意人,可能不太会像设计师那样去 发掘用户需求。
另一方面,市场部的工作往往会涉及到作为甲方与乙方进行沟通,这其中就需要一个能够传达公司设计意图并做好乙方设计管理工作的角色。设计师或许有一套自己的语言,更便于沟通。朱诗勃说,专业背景在此时会成为一种优势。
创业团队:甘艺凡认为,现在一个没有设计师的创业团队很有可能会无法获得pE或VC的投资,因为缺少了对用户的观察,缺少发散性思维。因为在一个创业团队里,设计师所能发挥力量的地方不仅仅是美术工作,还可以包括品牌定位、产品策略等,最重要的是发挥设计思维的精神。
邹莉欣
高级职业顾问
C=CBNweekly
Z=邹莉欣
C:设计行业这两年来的薪酬曲线如?何?
Z:根据智联的数据,工作经验在两年以内或刚刚毕业的设计类岗位的求职者,月薪一般都在 3000元上下。工作四五年后,表现优秀的人月薪能达到1万元以上。
C:设计师在选择自己职业发展的方向时需要注意什么?
Z:从薪酬和行业的郁闷度来看,不同的设计类职位区别不是很大。但在选择职业发展方向的时候,首先要根据自己的性格和兴趣,看自己适合什么;其次是看家庭情况,学习某个领域的设计也是要成本投入的;最后可以看自己所在地方的经济优势。比如大城市的互联网行业发展的比较好,需求大,那在这些城市从事互联网相关的设计就比较好。像广东、福建、浙江这些省服装业比较发达,对服装设计类人员的需求就比较大。
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